移动旋转物体可以使用Three.js提供的OrbitControls.js,也可以手动写控制器。 原理:获取鼠标点击的位置与移动的距离,根据移动的距离计算出大概旋转的角度。.../dist/js/three.js"> <script src="..
然而,我们现在是用的点去代替木槌,它们实际看起来还不像木槌,许多应用都是通过合并简单的物体去构建更复杂的物体,我们在这篇文章中将学会如何绘制木槌以及桌子中间的冰球。 ...而要构建圆柱体的侧面,我们要用到另一个概念,三角形带。...scale) } } class Cylinder(val center:Point,val radius:Float,val height:Float){} } 四.添加物体构建器... 我们将添加一个物体构建器类ObjectBuilder,这个类中有两个方法createPuck()和createMallet(),我们将分别用这两个方法创建冰球和木槌,这两个方法会返回创建物体所需要的顶点数据以及物体的绘制步骤... 我们既然有了一个物体构建器,就不用将木槌画成点了,我们需要更新一下Mallet类,并且我们还需要添加一个Puck冰球类,我们先从冰球类开始,在类中添加如下代码: class Puck(val radius
二、问题分析 从原始图片上来看,这张图片的拍摄的背景比较复杂,此外光照也存在偏光现象;而提问者虽然提出的是“将缝隙合并”的要求,实际上他还是想得到目标物体的准确轮廓。
如何加载Three.js 现在我们需要在网页里加载 Three.js 库。...打开 Three.js 的官网 https://threejs.org/ ,然后单击Download按钮来下载最新的 Three.js 库,将下载后的zip文件解压缩。...创建我们第一个3D场景 现在准备好用 Three.js 在网页里来创建我们的第一个3D场景。...在Three.js中有很多方法可以指定颜色。...注意,Three.js采用右手笛卡尔坐标系。
FWidget 用心提供精致的组件,助您构建精美的应用。 ? FWidget 一直致力于为开发者们精心打造易于构建精美应用的 Widget。...今天,FWidget 为开发者们带来了一个全新的组件 FBroadcast,以帮助开发者们能够更轻松的构建更为复杂精美的应用。...传送门:FBroadcast Github 主页】 【传送门:FBroadcast 文档】 献给开发者的 FBroadcast FBroadcast 是一套高效灵活的广播系统,可以帮助开发者轻松、有序的构建具有极具复杂性的关联交互和状态变化的精美应用...FBroadcast 将为构建复杂的精美应用带来那些显而易见的改变呢? Widget/模块间的完全解耦 通过 FBroadcast 高效的广播系统,开发者可以轻易的完成Widget/模块的解耦。...FBroadcast 提供了简洁易懂,而且十分灵活的广播系统,极少的束缚让开发者可以快速上手,轻松实现复杂逻辑的简化,帮助开发者构建出易于维护的、复杂的、精美的应用。
最近在学习Three.js,无奈不知道从哪里下手,查阅大部分资料都是先介绍渲染器(Renderer)、场景(Scene)、照相机(Camera),其实这些概念确实需要了解,如果不给你立体模型,你始终是无法理解的...1 创造世界 很好理解,就是我们现在看到的世界,用Three.js做出来。...首先对Three.js还是要了解其一些概念的,这样才能看的更明白。新建一个项目,引入Three.js,网上不好js找没关系,我会在最后提供本篇文章的完整demo。
随着互联网内容变得越来越丰富、复杂,用户对于网页和应用程序的交互性和视觉效果提出了更高的要求。在这样的背景下,基于 WebGL 的 3D 图形技术越来越受到关注和重视。...材质 (Material) :材质定义了物体表面的外观和特性,如颜色、纹理、光照反射等。Three.js 提供了各种内置的材质类型,也支持自定义的着色器材质。...几何体 (Geometry) :几何体是 3D 物体的基本结构,描述了物体的形状和结构。在 Three.js 中可以创建各种几何体,如立方体、球体、圆柱体等,也支持自定义几何体的创建。...纹理 (Texture) :纹理用于给几何体表面贴图,赋予物体更加生动和细致的外观。Three.js 支持加载各种图片文件作为纹理,也支持动态生成纹理。...动画 (Animation) :Three.js 提供了丰富的动画支持,可以实现物体的平移、旋转、缩放等动画效果。动画系统可以与时间、鼠标、键盘等事件进行交互,实现复杂的交互式动画效果。
本文将深入探讨WebGL与Three.js的入门知识,并结合实战案例,帮助读者系统学习Web3D技术。...二、Three.js:WebGL的封装与简化Three.js是一个基于WebGL的开源JavaScript库,它封装了WebGL的底层API,为开发者提供了更高级的抽象和更简便的使用方法。...Three.js提供了丰富的3D对象、材质、光照和相机等类,使得开发者可以更加轻松地构建复杂的3D场景。同时,Three.js还提供了丰富的插件和扩展,支持各种3D格式和特效。...三、WebGL+Three.js实战应用在掌握了WebGL和Three.js的基础知识后,我们可以开始实战应用了。首先,我们可以使用Three.js创建一个简单的3D场景,包括场景、相机和物体。...然后,我们可以为物体添加材质和贴图,使其看起来更加真实。接下来,我们可以添加光照和阴影效果,提升场景的渲染质量。最后,我们可以利用Three.js的动画和交互功能,实现复杂的3D效果和交互体验。
问题或建议,请公众号留言; [如果你觉得本文对你有帮助,欢迎赞赏] 原料 windows10+python3.5+pycharm 安装tensorflow 利用Tensorflow训练搭建自己的物体训练模型
携带数据没类型提示 消息发送者,没法获得要发送消息携带的数据类型提示 消息接收者,没法获得发送过来的数据类型提示 面对复杂的通信情况,没内置支持 想在消息发送点,接收到,消息接收器返回的数据(如果自己实现...突然有一天逛「掘金」,看到这么一个文章分享: 构建复杂应用的神器,FBroadcast[1] 演示 ? demo测试展示 ?...介绍 一个基于TypeScript的一套「高效灵活」的广播系统,可以帮助开发者「轻松」、「有序」的构建具有「极具复杂性的关联交互」和「状态变化」的游戏和应用。...特性 基础事件机制的支持 消息支持携带任意类型的数据(并有类型提示) 支持函数this绑定或任意类型作为环境,一行代码就可以移除环境内所有的接收者 易于构建局部/全局的状态管理 支持双向通信 支持不可思议的粘性广播...ailhc.github.io/ 掘金: https://juejin.cn/user/3069492195769469 github: https://github.com/AILHC Reference [1] 构建复杂应用的神器
现在主要介绍利用tmpl构造复杂一点的表格,比如说动态加载数据以及单元格合并 打分信息</
随着互联网内容变得越来越丰富、复杂,用户对于网页和应用程序的交互性和视觉效果提出了更高的要求。在这样的背景下,基于 WebGL 的 3D 图形技术越来越受到关注和重视。...旋转(Rotation):除了位置之外,物体还可以围绕三维空间中的任意轴进行旋转。在Three.js中,通常使用欧拉角(Euler angles)或四元数(quaternions)来表示旋转。...缩放(Scale):每个对象都可以沿着X、Y和Z轴进行缩放,这决定了物体的大小。通过在不同轴上应用不同的缩放因子,可以实现各种形状和比例的变化。...总的来说,三维空间是Three.js中非常重要的概念,它提供了一个框架来描述和操作3D对象在虚拟世界中的位置、方向和大小,为构建交互式的3D场景提供了基础。..., 60, 20); 测试:改变位置 // 设置模型mesh的xyz坐标 mesh.position.set(100,0,0); 参数——预览新的渲染效果 你可以尝试源码中改变相机的参数,看看场景中的物体渲染效果怎么变化
文章目录 基于NetworkX构建复杂网络的应用案例 本文内容 1.安装networkx以及校园拓扑图构建 1.1networkx安装 1.2校园拓扑结构绘制 2.复杂网络绘制,并指定筛选算法 2.1生成复杂的网络拓扑节点...,同时添加权重 2.2对节点的出度分布进行分析 2.3通过边的权重绘制不同样式的图,实现对图中节点和边的选择 3.总结 基于NetworkX构建复杂网络的应用案例 本文内容 本文主要包含两个部分: 1...同时给网络拓扑图添加权重节点,生成带权重的复杂网络拓扑图。生成拓扑图后,对节点的出度进行直方图分析,分析其均值mu和方程sigma。然后可以根据传入的边的权重,绘制不同的边的显示样式。...https://networkx.org/documentation/stable/reference/index.html 本报告的具体实现通过代码注释描述 1.安装networkx以及校园拓扑图构建...images["PC"]) G.add_node("教务处", image=images["PC"]) G.add_node("科研处", image=images["PC"]) 3)完成节点的图标叠加 # 构建子图
选自Medium 机器之心编译 参与:李泽南 在谷歌 TensorFlow API 推出后,构建属于自己的图像识别系统似乎变成了一件轻松的任务。...本文作者利用谷歌开源的 API 中 MobileNet 的组件很快开发出了识别图像和视频内物体的机器学习系统,让我们看看她是怎么做到的。.../master/Object_Detection_Tensorflow_API.ipynb 训练的过程有多复杂?...TensorFlow Object Detection API 的代码库是一个建立在 TensorFlow 之上的开源框架,旨在为人们构建、训练和部署目标检测模型提供帮助。...fl_image 函数非常好用,可以用来将原图片替换为修改后的图片,我把它用于传递物体识别的每张抓取图片。 最后,所有修改的剪辑图像被组合成为一个新的视频。
题记:DevOps 平台通常搭建于内网环境,不能直接外网,所以,如果你也要在内网环境构建前端,就一定会遇到本文所说的问题。...我们发现在 DevOps 平台构建前端项目时,会报这以下这样的错误: node scripts/install.js Downloading binary from https://github.com...这解决方案无非就以下三种: 设置网络代理,让构建环境能连上 GitHub。...前端构建时就可以直接从内网下载了。 最后笔者就是在内网搭建这么一个 cnpm/mirros 服务,解决了前端构建时的二进制依赖的问题。...但是,使用过 Java 构建工具的后端开发人员,遇到的前端构建的这类问题的人都会这样疑问。
前面的墙稍微复杂些,它也是不规则的,可以用 ExtrudeGeometry(挤压几何体)来画出形状,然后变成 3D 的,只不过它多了两个洞,需要画两个洞加到形状里面去。...Three.js 提供了很多的几何体,可以画一些简单的物体,但复杂的物体就很难画出来了,这类物体一般会用专业的 3D 建模软件来画,导出 FPX 或者 OBJ 格式的文件由 Three.js 加载并渲染出来...我们简单小结下: Three.js 是在三维的坐标系中添加各种物体,组装成不同的 3D 场景。其中简单的物体可以画,复杂的物体会用建模软件画,然后加载到场景中。...Three.js 通过场景 Scene 管理各种物体,物体之间可以分组。...房子中放了一张床,这种复杂的物体用 Three.js 手画就比较难了,这种一般都是由专业建模软件,比如 blender 来画好,然后用 Three.js 加载并渲染的。
易用性:相比直接使用原始的WebGL,Three.js提供了更高级的抽象和封装,使得开发者能够更轻松地创建复杂的3D场景,降低了学习和使用的门槛。...缺点不擅长物理碰撞:虽然Three.js能够实现复杂的3D场景渲染,但其并不擅长处理物理碰撞,这使得它在开发3D游戏等需要物理交互的应用时显得力不从心。...不适合大规模应用:虽然Three.js能够满足一般的3D场景需求,但在需要处理大规模数据或者复杂计算的情况下,可能会遇到性能瓶颈。...纹理(Texture):纹理是 Three.js 中的一个核心概念,它表示 3D 世界中的物体的表面贴图。...动画(Animation):动画是 Three.js 中的一个核心概念,它表示 3D 世界中的物体的运动和变化。
随着互联网内容变得越来越丰富、复杂,用户对于网页和应用程序的交互性和视觉效果提出了更高的要求。在这样的背景下,基于 WebGL 的 3D 图形技术越来越受到关注和重视。...本系列文章将深入探讨 Three.js,从基础入门到高级应用,带领读者逐步掌握 Three.js 的核心概念和技术要点。...光源属性及其影响 2.1 光的颜色和强度 2.2 光的位置和方向 2.3 光的衰减和阴影 2.4 光的投射和接收 在Three.js中,光源的属性会对场景中的物体产生不同的影响。...光的颜色决定了场景中物体受到的光线的颜色,而光的强度决定了光线的亮度。增加光的强度可以使物体更明亮,而减小光的强度则会使物体变暗。...而设置物体的接收属性,则可以使该物体受到其他光源的照射,并影响其表面的颜色和明暗程度。通过控制物体的投射和接收属性,您可以实现物体之间的相互作用和光照效果。
在上一篇教程中,我们通过查询构建器实现了简单的增删改查操作,而日常开发中,往往会涉及到一些更复杂的查询语句,比如连接查询、子查询、排序、分页、聚合查询等等,这一篇教程我们将围绕这些内容展开探讨。...where id 0 and created_at < '2018-11-28 14:00'); 貌似我们通过前面学到的方法解决不了这个查询语句的构造,所以我们需要引入更复杂的构建方式...,那就是引入匿名函数的方式(和连接查询中构建复杂的连接条件类似): DB::table('posts')->where('id', 'orWhere(function ($query...这一查询构建方式叫做「参数分组」,在带括号的复杂 WHERE 查询子句中都可以参考这种方式来构建查询语句。...更加复杂的连接条件 有时候,你的连接查询条件可能比较复杂,比如下面这种: select posts.*, users.name, users.email from posts inner join users
Three.js 基本概念 渲染器(Renderer) 渲染器将和Canvas元素进行绑定 场景(Scene) 在Three.js中添加的物体都是添加到场景中的,因此它相当于一个大容器。...一般说,场景里没有很复杂的操作,在程序最开始的时候进行实例化,然后将物体添加到场景中即可。 照相机(Camera) 针对投影方式的不同,照相机分为正交投影照相机与透视投影照相机。...渲染 在定义了场景中的物体,设置好的照相机之后,渲染器就知道如何渲染出二维的结果了。这时候,我们只需要调用渲染器的渲染函数,就能使其渲染一次了。
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