我将模型放在文件系统中,并通过浏览器双重检查模型url是否正确(我可以在浏览器中访问url(localhost/ model /blabla.stl)下载它)。但是我的弹出窗口没有显示模型(我使用的是threejs),我猜是因为url传递给threejs不会下载模型,所以我想我必须在我的/model项目中实现一个控制器来处理/model请求。但是下载的模型存放在哪里呢?有人知道如何实现这个功能吗?
提前谢谢。
https://threejsfundamentals.org/threejs/lessons/threejs-load-gltf.html不幸的是,当我使用Flask在本地运行它时,所有三个导入都会出现这个错误import * as THREE from 'https://threejsfundamentals.org/threejs/resources/threejs/r122/build&
我正试着制作一个天窗盒,而我尝试过的每一个教程都是行不通的。我想我可以创建一个数组,并将它作为param传递给我在前面的示例中看到的材料,但是从那时起,这个方法显然已经更改为TextureLoader()。下面是我的代码: var skyBoxMaterials = [ new THREE.MeshBas
tick (hek_3d.js:100)import {OrbitControls} from 'https://threejsfundamentals.org/threejs/resources/threejs/r122/examples/jsm/controls/OrbitControls.js';
import {GLTFLoader} from 'https://t