在计算机编程中,异常处理是一种处理程序运行过程中出现错误或异常情况的机制。throw
和catch
是异常处理中的两个关键关键字,分别用于抛出异常和捕获异常。关于throw/catch
异常命名的起源,这里有一些信息可以参考:
throw
和catch
的起源可以追溯到1960年代的ALGOL 60编程语言。在那个时候,异常处理的概念还没有被广泛应用,因此,throw
和catch
这两个词并没有特殊的含义。随着异常处理在编程语言中的应用越来越广泛,这两个词被采纳作为异常处理的关键字,用于抛出和捕获异常。
throw
用于在程序中抛出一个异常,表示程序运行过程中出现了一个错误或异常情况。catch
用于捕获异常,处理程序运行过程中出现的错误或异常情况。这两个关键字在很多现代编程语言中都有应用,如Java、C#、C++等。
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