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    论功耗 | 如何计算toggle rate

    周二在某司,某位老兄打了一大叠IEEE 文章在研读toggle rate 计算的问题,兴致勃勃得来找老驴讨论,听完该兄叙述,老驴深深陷入一团迷雾中,于是发文《求助 | toggle rate的计算》求助广大驴友...除了这个指代信号处于状态"1" 的Probability, 还有一个概念叫Transition Probability, 驴理解的这个概率跟计算输出的toggle rate 相关,如果输入的toggle...Toggle Rate ---- 真实Toggle Rate 的计算特别复杂,据文献《Toggle Rate Estimation and Glitch Analysis on Logic Circuits...of glitches 该文献引用了17 篇其他研究Toggle Rate 的文献,有兴趣的同学可以深读一下,概括来说,如果要精确计算Toggle Rate 需要SSTA 来支撑。...可以根据输入的toggle Rate 及对应的逻辑功能仿真得到。

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    零基础入门 17: UGUI Toggle

    今天还是继续UGUI主题的分享,今天分享的内容是UGUI里的Toggle组件。 进入正题 ---- 说到Toggle,可能大家会觉得陌生,什么是toggle?...下面的画质选择,就是让三个Toggle在一个Group组内。当其中一个选中后,会自动清除同组内其他Toggle的标记。 下面来看一下,如何增加Toggle的Group。...可想而知,我们从一个Toggle,切换成另外一个Toggle,或者单独的一个Toggle来回切换,我们如何通过代码得知这个事件?...老样子,创建一个脚本,然后公开一个Toggle,挂载到GameObejct上。 ? ? ? 然后在脚本内打开Start函数,然后用Toggle去点,看看有什么方法和属性可以被点出来。 ?...Toggle有一个事件叫做onValueChanged。代表Toggle的勾选状态发生了改变。我们可以通过监听这个函数,来监测Toggle在什么时候被切换。 ?

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    六、ArkTS 常用组件-按钮(Button)切换按钮(Toggle)文本输出(TextInput)

    常用事件 对于Button组件而言,最为常用的就是点击事件,可以通过onClick()方法为按钮绑定点击事件,该方法的参数为一个回调函数,当按钮被点击时,就会触发该回调函数,例如 Button('点击事件...参数 Toggle组件的参数定义如下 Toggle(options: { type: ToggleType, isOn?...ToggleType.Checkbox 单选框样式 ToggleType.Button 按钮 Toggle({ type: ToggleType.Switch }) Toggle({ type:...常用事件 Toggle组件常用的事件为change事件,每当Toggle组件的状态发生变化,就会触发change事件。...开发者可通过onChange()方法为Toggle组件绑定change事件,该方法参数为一个回调函数,具体定义如下 onChange(callback: (isOn: boolean) => void)

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