俗话说:爱美之心,人皆有之。是的,没错,即使我只是一个做地图的,我也希望自己的地图看起来好看一点。在本文,给大家讲讲在Arcgis for javascript下如何自定义鼠标样式。
上文中,实现了简单的针对graphiclayer的空间查询工作,在本节,将更加详细的介绍针对graphiclayer的空间查询。首先,空间查询的方式:提供多种类型的空间查询,包括点周边、线周边、面内等多种方式;其次,图形绘制完成后状态的展示;再次,结果的显示。实现后的结果如下:
github:https://github.com/hinesboy/mavonEditor
最初使用的若依自带的quill,刚开始使用就会有些卡顿,刚开始还不太在意,后来慢慢发现确实不爽,嵌入代码块时还会卡死浏览器,之后思考许久决定换一个文本编辑器。
仓库地址:https://github.com/hinesboy/mavonEditor
自上次参加完回音分享会后,我下定决心要洗心革面乖乖打基础,于是开启了这个part,争取两个月不间断更新,写完Material Design与iOS中的组件(顺便学学英语),以便今后在使用的时候完全不虚
在web操作,如绘制或者测量的时候,为了精确,需要捕捉到某一图层的对象,在此,讲解下如何在Arcgis for JS中实现捕捉对象。 首先,在地图中添加一个graphiclayer:
Django Ueditor的安装和在admin页面的使用请看,接下来的内容是基于这篇文章的环境进行的:使用 Django Ueditor 富文本编辑器(一),如果你按照下面的流程来做还有关于Ueditor的报错,很有可能是没有装好环境。。 总体流程 以文章模型为例 1、创建文章模型 2、创建该文章模型的Form 3、写个html界面 4、写个视图函数article(),并提供这个Form给前端渲染 5、写个路由,并配置好settings.py文件 具体实现过程 在app中: 1、创建文章模型 from D
在前一篇博文“Arcgis for js之WKT和geometry转换”中实现了wkt和geometry之间的相互转化,博文原文地址为:http://blog.csdn.net/gisshixisheng/article/details/44057453。在本节,接上文,简单讲述基于Arcgis for Js的web GIS数据在线采集。
空间查询和属性查询是常用的两种对数据的检索与查询方式,在本节,将讲述Arcgis for Js下如何实现featurelayer的这两种查询方式,先贴图给大家看看:
Firefox Developer Edition(开发者版)默认支持在新标签页打开书签栏。
乍一看,没问题,也许对应用过thymeleaf的小伙伴来说一眼就看出了问题,但是对于新手确实很难发现,thymeleaf会把[[]]中的内容作为内联取值块解析,而不是数组。
在日常工作用,肯定有用到富文本编辑器的时候,富文本编辑器功能强大使用方便,我用的是百度富文本编辑器,首先需要下载好百度编辑器的demo,
自上次参加完回音分享会后,我下定决心要洗心革面乖乖打基础,于是开启了这个part,争取两个月不间断更新,写完Material Design与iOS中的组件(顺便学学英语),以便今后在使用的时候完全不虚 Progress Indicators Human Interface Guidelines链接:Progress Indicators 不要让人们盯着静态屏幕等待您的app加载内容或执行冗长的数据处理操作。 使用 progress indicator 让人们知道你的app没有停滞,并让他们知道他们还需要等待
BCGControlBarLibrary Professional Edition installation:
使用xadmin发现没有富文本编辑器,就在网上找关于xadmin集成富文本编辑器的文章,看很多人都在使用ueditor集成,也试了好几篇文章的,都有些问题,遇到很多坑,就自己摸索尝试,最后终于配置成功。 一、xadmin的安装与配置 1、安装xadmin,其中第一种在python3中安装不成功,推荐第二种或者第三种 方式一:pip install xadmin 方式二:pip install git+git://github.com/sshwsfc/xadmin.git 方式三: 下载https://cod
GP服务的存在使得在Web端使用ArcGIS 提供的空间分析,而这些分析的能力是和桌面中的一样的。因此,是Arcgis for js的一个重点,也是一个难点。因此,在本文讲述如何发布并在代码中调用GP服务,实现缓冲区的分析计算。
BCGControlBar Library Professional Edition installation:
1、使用vue-cli构建一个vue项目。然后下载UEditor源码。地址:http://ueditor.baidu.com/website/ 把项目复制到vue项目的static文件下。目的是让服务可以访问到里面的文件,打开UEditor目录文件。这里下载的是jsp版本的。文件名字没有更改过。打开里面的ueditor.config.js文件找到serverUrl把这行代码注释了。这个代码是用来上传图片的后台地址。如果不注释了会请求报错。编辑器跑起来再做服务配置修改地址。 2、在.vue文件中引入主要js文件 import ‘../../static/utf8-jsp/ueditor.config’ import ‘../../static/utf8-jsp/ueditor.all’; import ‘../../static/utf8-jsp/lang/zh-cn/zh-cn’; 3、在data中申明一个变量存储UEditor的实例方便在vue的其他地方使用,然后申明一个变量存储手动获取的编辑器里面的内容,再什么一个变量存储初始化时要写入编辑器的内容。三个变量。如果操作得当。可以减少变量的时候。这是笨办法 4、在vue的mounted钩子函数中调用编辑器的方法生成实例存储到刚刚申明的变量中,在实例中传入参数。第一个是id,id是生成编辑器的div的id。第二个参数是一个对象。对象内容是对编辑器的配置。如资源访问路径,toolbars内容配置。 5、在html部分写一个div标签 6、然后配置资源路径。在实例化的时候传入的参数里。第二个参数是一个对象。内容包括路径。 this.ue = UE.getEditor('editor',{ BaseUrl: '', UEDITOR_HOME_URL: 'static/utf8-jsp/', }); 这个UEDITOR_HOME_URL就是配置编辑器自己访问自己所需要的依赖的路径。设置到存放的文件下utf8-jsp是编辑器文件的更目录。目录不一样可自行更改 7、然后保存。就可以在界面上显示一个完整的富文本编辑器 8、如果要获取内容则使用在data里面申明的编辑器实例在vue中this.实例调用方法getContent()可以获取到内容 9如果要设置内容则调用:setContent('欢迎使用ueditor'); 更多方法参考官方文档。 10、文档内容属于个人踩坑的心得。如有错误。请留言指出。谢谢 11、需要注意的是资源路径容易搞错。使用相对路径即可 12、贴出代码
UEditor富文本编辑器的简单入门 首先既然我们要用UEditor插件,我们就需要引入对应的文件,在UEditor官网下载,然后将static文件夹拷贝到我们项目的根目录下,接下来就是引用: ---- * 引入配置文件 <script src="static/UE/ueditor.config.js"></script> * 引入all.js <script src="static/UE/ueditor.all.min.js"></script> * 引入parse.js <script
1.自动放大窗口 鼠标把窗口拖到屏幕边缘时,win7会自做聪明的把窗口放大,有时候这个很烦人。 解决办法: 运行“REGEDIT”打开注册表,找到 “HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop”,将WindowArrangementActive设置为0,重启电脑 2.恢复"快速启动栏" 任务栏空白处-->右击-->Toolbars-->New Toolbar(即新建一个工具栏),然后输入: %userProfile%\AppData\Roaming\Microsoft\
https://github.com/maicss/PyQt5-Chinese-tutorial
/* Images are created with UIImageRenderingModeAutomatic by default. An image with this mode is interpreted as a template image or an original image based on the context in which it is rendered
本文档记录自己的学习历程! 介绍 Ueditor HTML编辑器是百度开源的在线HTML编辑器,功能非常强大 额外功能 解决图片视频等无法上传显示问题 Ueditor下载地址 https://github.com/wsqy/DjangoUeditor.git 解压后将 DjangoUeditor 文件夹复制到django项目目录下,跟app目录同级 修改app models 导入UEditorField 模块 增加需要富文本框的字段 from DjangoUeditor.models import UEd
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8"/> <title></title> <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="../ueditor.config.js"></script> <script type="text/javascript" charset="ut
如果是IE7或者IE8浏览器,打开“工具 -> 管理加载项”,在加载项类型中选择“工具栏和扩展”,右侧找到ChromeFrame BHO,鼠标右键单击它,选择“禁用”后,重启IE浏览器就可以了。
2、optionmenu from tkinter import * root = Tk()
你的项目中的领域特定语言是否需要自己的IDE?Visual Studio Shell是选择之一,但是过于庞大不易部署,而且很难使用。Tim Jones的Gemini框架是一个轻量级替代方案。 Gemini基于一组松散耦合的模块,开发者可以根据需求的变化来替换这些模块。开发者可以直接使用下面这些标准组件: Shell MainMenu(主菜单) StatusBar(状态栏) ToolBars(工具栏) Toolbox(工具箱) UndoRedo(撤销/恢复) 这些组件依赖于AvalonDock、C
Neural Design Network: Graphic Layout Generation with Constraints
WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。
应用场景3: 适配上拉加载更多控件 _vcView.tableView.mj_footer.ignoredScrollViewContentInsetBottom = k_ignoredScrollViewContentInsetBottom;
本节讲的是Arcgis for Js的针对graphiclayer的空间查询,内容很简单,代码如下:
上一篇介绍了博客首页的开发,本篇文章主要讲讲登陆注册和博客后台功能的开发。本篇文章的重点:注册/登陆,后台文章列表,文章修改/删除,文章发表。博客文章发表界面使用到了maven-editor插件,用户注册登录生成token凭证则使用了jsonwebtoken这个包。将顺便介绍这两个技术点的基本使用。我们先看看今天要实现的效果图:
本文介绍了详解在YII2框架中使用UEditor编辑器发布文章 ,分享给大家,具体如下:
上一节我们介绍了ActionBar的使用,这一节我们介绍ActionBar 的替代者——Toolbar,看看它有多大的能耐!
很简单的,直接把自己想要使用富文本编辑器的字段应用为UeditorField就可以了:
自上次参加完回音分享会后,我下定决心要洗心革面乖乖打基础,于是开启了这个part,争取两个月不间断更新,写完Material Design与iOS中的组件(顺便学学英语),以便今后在使用的时候完全不虚 Navigation(导航) Human Interface Guidelines链接:Navigation 用户只有当期望不能被满足时才想到 app 的导航,直到它不能满足他们的期望。导航的工作是以支持 app 的结构,但不需要引起注意。导航应该让用户感觉自然和熟悉,且不应该主导界面或让用户把焦点从内容上
-1、 iOS 13 推出暗黑模式,UIKit 提供新的系统颜色和 api 来适配不同颜色模式,xcassets 对素材适配也做了调整
说明:主要实现加载FeatureLayer与显示属性表,并实现属性表与地图的联动,首先,看看实现后的效果:
自上次参加完回音分享会后,我下定决心要洗心革面乖乖打基础,于是开启了这个part,争取两个月不间断更新,写完Material Design与iOS中的组件(顺便学学英语),以便今后在使用的时候完全不虚 Buttons Human Interface Guidelines链接:Buttons Button 用于启动 app 的特定操作,它具有可自定义的背景,并且可以包含title或图标。 系统为大多数使用情况提供了许多预定义的 button 样式。 也可以设计完全自定义的按钮。 ---- System Bu
头部引入css,尾部引入js,定义两个模板(一个也可以,里面的碎片分开写,我喜欢写两个分别引入),注意th:fragment,fragment即碎片,可以在模板任何位置引入,此处为分别定义名为header和js_footer的碎片,以供后面引用
概述 在过去的一年中React Native经历了从v0.40到v0.52的十几次的版本迭代,我们看到在这十几次的版本迭代中React Native的组件库在不断地壮大,在新引进的组件中既有FlatList、SectionList等具有更高性能的列表组件,也有与时俱进的用于适配全屏幕的SafeAreaView组件,同时呢,一些性能较差、无法适应React Native未来发展的一些老的组件,如:ListView、Navigator等组件也逐渐退出了沙场。 本文将向大家总结React Native在过去的一年
关于dedecms后台如何整合百度编辑器(ueditor)网上有很多了,本站就不再赘述了,主要问题是,涉及到如果有内容模型的修改,则按照网络上介绍的方法会发现有BUG。当修改过默认的文章模型或者其他模型,有添加自定义字段,字段类型是HTML格式或者文本保存HTML格式,当你发布或者编辑内容的时候,发现要么是只有一个编辑器出来,要么是一旦保存完内容再次打开编辑的时候,百度编辑器的内容都是一样的了。主要原因在于/include/inc/inc_fun_funAdmin.php 文件内实例化编辑器的时候出现JS和CSS引用重复的问题:
此项目为公司的公众号管理系统,承载了公司每个部门的业务,需求多,开发周期长,技术可圈可点之处较多,特此记录与大家分享!
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