在Swift2.0中,UITextFile 和 UITextView 的使用总体上和在OC中是一样的,今天只是给大家一段代码,然后说UITextView里面的光标位置的问题。...override func touchesBegan(touches: Set, withEvent event: UIEvent?)...UITextView 其实也是继承与UIScrollView 的,所以他就能控UITextView 的光标输入位置。
eg:写一个category类目 UIScrollView + Event – (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent...] touchesBegan:touches withEvent:event]; } 应用场景: 操作:点击ScrollView上的textFiledView -> 再点击ScrollView...上的button 希望能够收起键盘(项目中有无数个这样的操作) 材料:BaseViewController(这是所有ViewController的基类) 1.在BaseViewController...2.写一个category类目 UIScrollView + Event.h – (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(...] touchesBegan:touches withEvent:event]; } 到此完美解决。
iOS开发知识点3——键盘 点击屏幕回收键盘是很简单的,但是在scrollView上点击回收键盘,直接调用那个方法就不能实现了 // 我的实现是这样的 // 首先实现一个继承自UIScrollView...的Category,.m文件的实现 #import "UIScrollView+UITouch.h" @implementation UIScrollView (UITouch) - (void)touchesBegan...:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { [[self nextResponder] touchesBegan:touches withEvent...withEvent:event]; [super touchesEnded:touches withEvent:event]; } // 然后在要回收键盘的界面,导入这个类 #import "UIScrollView...+UITouch.h" // 在touchesBegan方法里,得到要释放的textField,调用resignFirstResponder方法 - (void)touchesBegan:(NSSet
在iOS开发中,我曾遇到这样一个问题,很久都未能解决,就是在cell上添加一个button,当我们点击button时,它是没有高亮效果的,除非我们长按button,我这里整理一下解决这个问题的方法 原文链接...class]]) { UIScrollView *scroll = (UIScrollView *) view;...class]]) { UIScrollView *scroll = (UIScrollView *) view;...setDelaysContentTouches:)]) { [obj setDelaysContentTouches:NO]; } } } 解决方案二: -(void)touchesBegan...:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ [super touchesBegan:touches withEvent:event
UIScrollView在开发中是一个非常常用的控件,UIScrollView具有水平、垂直滚动和缩放效果。但是尽然没有响应单击事件这个事件。而这个事件在日常的交互中是非常需要的。...下面我将用例子说明一下如何给UIScrollView添加一个单击的响应。...但是这样的写法经过测试在IOS5.0以前的版本可以。但IOS5以后的(包括5)这不能往下传递,这里我也不知道为什么。希望有知道的朋友说一下。...ViewContrller.m代码如下 #pragma mark - #pragma mark touches event -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent...不明白为什么UITapGestureRecognizer不能注册在UIScrollViews上。
响应链-方法调用 ParentView是TapTestView的父 View,TapTestView没有重写touchesBegan 方法,在ParentView的touchesBegan 方法中打上断点...比如 beginTracking 是在 touchesBegan 方法内部调用的。 通过下述方法参数,我们可以注意到:UIControl 处理的不是 touch 数组而是单个 touch。...当用户在 UIScrollView 的一个子视图上按下时,UIScrollView并不知道用户是想要滑动内容视图还是点击对应子视图,所以在按下的一瞬间, 事件 UIEvent 从 UIApplication...open var canCancelContentTouches: Bool // 在UIScrollView的子类中重写该方法,用于返回是否将事件传递给对应的子视图,默认返回YES,如果返回NO,该事件不会传递给对应的子视图..., in view: UIView) -> Bool // 在UIScrollView的子类中重写该方法,用于返回是否取消已经传递给子视图的事件,默认当子视图是UIControl时返回NO,否则返回YES
而Swift除了可以面向对象编程,它还可以面向协议编程。那可不可以也用协议来解决情况呢?...嘿嘿,这个可以有,那我们接下来就来试试怎么通过协议的方式来避免上述情况,并且实现一行代码添加空白页功能 前言 如果对面向协议有疑问的同学可以看下我之前的两篇文章 iOS - Swift 面向协议编程...(一) iOS - Swift 面向协议编程(二) 之前的文章中提到了,协议除了起规范作用,还有别一个用处,就是赋予能力。...我们现在的目的就是让目标控制器或者目标视图在遵守我们的协议后,就可以有实现空白页的功能。...,非常地恰巧,我们定义的方法lxf_EmptyDataSet需要外界将UIScrollView传递进来,在DZNEmptyDataSet的数据源方法和代理方法也有scrollView。
BreakOutToRefresh -一个下拉刷新打砖块的开源斯威夫特库,能让用户在等待下拉刷新的时候边玩撞球游戏边等待。...BreakOutToRefresh - swift,上拉和下拉刷新。 GearRefreshControl - swift,上拉和下拉刷新。 刷新 - swift,上拉和下拉刷新。...PullToBounce - 为UIScrollView下拉刷新的动画。 WaterDropRefresh - 仿道路水滴的下拉刷新效果还有视差滚动。...PullToReflesh-Swift - 一款炫酷的下拉刷新封装库(移动页面刷新概念受谷歌和新闻应用程序启发)。...通过一个UIScrollView的扩展,可以轻松为UIScrollView的所有子类添加下拉刷新功能。
监听UIScrollView的滚动 因为UITableView继承自UIScrollView,所以我们可以通过监听UIScrollView的滚动,实现UIScrollView相关delegate即可。...tupian.jpg 然后我们在touchesBegan方法中添加下面的代码,在Demo中请在touchesBegan中调用[self showDemo3];方法。...- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { [self.imageView performSelector...那么,我们在touchesBegan中调用PerformSelector,从而实现在点击屏幕的时候调用run2方法。Demo地址。...具体代码如下: - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { // 利用performSelector
() scrollView.delegate = self } func scrollViewDidScroll(scrollView: UIScrollView) { //do...something } //some code } 这一段Swift代码稀疏平常,平常到可能有的同学从未想过这段代码背后做了什么。...虽然Swift的委托实现跟协议息息相关,但我在这里不准备过多讨论协议的细节内容,只要知道它类似于其他语言的interface(接口)就可以了,只是Swift中的protocol不仅可以被class遵守,...接着往下说,一开始我初始化了一个UIScrollView,并把它的delegate属性设置成self(即ScrollViewCtrl的一个实例)。...Swift对函数式编程的支持非常到位,所以可以轻松编写回调函数。
苹果爸爸iOS11废弃了UIViewController的automaticallyAdjustsScrollViewInsets属性导致 处理方案: 统一在appDelegate的didFinishLaunchingWithOptions...的最开始增加: Swift: if#available(iOS 11.0, *) {UIScrollView.appearance().contentInsetAdjustmentBehavior...=.never} OC: if (@available(iOS 11.0, *)) {UIScrollView.appearance.contentInsetAdjustmentBehavior
addGestureRecognizer:singleTap]; -(void)tapDetected{ NSLog(@"single Tap on imageview"); } 获取UIView触摸点 - (void)touchesBegan...init:不会调用layoutSubviews addSubview::被添加的view1、调用这个方法的view2、view2的所有子view都会调用layoutSubviews setFrame:只有在view...设置frame且尺寸参数有不同的情况下调用 滑动UIScrollView时,scrollView和其父view会调用 旋转屏幕会在viewController的根view调用 重新改变view的大小,其父...; ---- 其他 Cocoapods pod install 太慢 reference pod install --verbose --no-repo-update 标注代码段 reference 在OC...里经常用 #pragma mark - xxxx 来分隔代码 Swift里用的是 // MARK: - xxx
方法出现死递归 在touchesBegan方法中设置断点,运行项目,查看汇编代码 方法中被插入三次__sanitizer_cov_trace_pc_guard函数的调用 这就是循环引发的大坑,SanitizerCoverage...回调函数中存入队列的还是touchesBegan的函数地址,这会导致队列中永远存在一个到两个touchesBegan,next永远获取不完 解决办法: 在Build Setting→Other C Flags...→Write Link Map File,设置为YES\ 编译项目,打开LinkMap文件\ 配置生效,二进制重排成功\ 5.6.5 swift的函数符号 在Other C Flags中的配置,仅对...而Swift使用swiftc编译器,要想获得swift函数符号,需要对Other Swift Flags进行配置\ 和Clang的配置参数略有出入\ 添加-sanitize-coverage=func...混编,成功得到Swift函数符号
NotificationCenter.default().post(name: MyController.MyGreatNotification, object: self)' 6, Zip2Sequence(::) 被移除 在Swift3.0...Zip2Sequence(_:_:)方法被替换为zip(_:_:) 7, Range.reversed 被移除 在Swift3.0 Range.reversed方法被移除,被替换为<Collection...prefetchDataSource NS_AVAILABLE_IOS(10_0); 奇怪的是UITableView并没有找到 isPrefetchingEnabled属性的定义 13,iOS10 UIScrollView...新增 refreshControl 属性 UIScrollView新增了refreshControl属性 @property (nonatomic, strong, nullable) UIRefreshControl...允许关键字作为参数标签 Swift3.0开始我们将能使用除inout var let关键字作为参数标签 // Swift 3 calling with argument label: calculateRevenue
BreakOutToRefresh - 一个下拉刷新打砖块的开源 Swift 库,能让用户在等待下拉刷新的时候边玩撞球游戏边等待。...通过一个 UIScrollView 的扩展,可以轻松为 UIScrollView 的所有子类添加下拉刷新功能。...SnapKit - 就是“snap”, --swift 喜欢自动布局吗?当然喜欢!至少在storyboard中创建时会喜欢。...在代码中纯手工创建约束灰常痛苦,但幸运的是我们有了SnapKit,在board中用上它,你可以简单直观地编写约束了。...KMPlaceholderTextView - 可显示多行 placeholder 的 textView,可以在IB里面设置 -- swift。
MyLayout和TangramKit是一套基于frame之上的UI界面布局库的OC版本和Swift版本。目前最新版本升级为MyLayout1.7.0和TangramKit1.4.0。 ?...Swift1.4.0: https://github.com/youngsoft/TangramKit 这次升级的主要目的是为了和AutoLayout结合的更加紧密。...2.UIScrollView的滚动 对于UIScrollView来说需要设置contentSize来实现滚动的能力。...在设置约束依赖时将容器视图的上下左右分别依赖UIScrollView视图的上下左右边界,如果需要上下滚动则将容器视图中的最底部子视图的底部边界依赖容器视图的底部边界。...然后在UITableViewCell的派生类的视图代码布局处或者在-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath
问题描述 我们首页有点复杂,因为结构是下面是一个横向滚动的 UIScrollView 上面是一个 UITableView 但是整体看起来是连贯的 所以上面的 UITableView 的高度就要算出来。...但是在 Xcode9运行时候发现 CELL 的高度代理竟然不走了,导致我计算高度的方法没有被执行,结果计算出高度为0....解决办法 _tableView.rowHeight = 0; _tableView.estimatedRowHeight = 0; 感谢2017@Swift群里面的 List提供的解决办法。...虽然解决了,但是首页因为多个 UIScrollView 导致十分滚动会卡顿。
Present the scene view.presentScene(scene) //同时我们打开显示 物理特性标记方便调试 view.showsPhysics = true 首先我们来初始化下背景,在Sprites...组下创建一个背景Node类 BackgroundNode.swift 。...,左屏幕右侧出现 fighterNode.position = CGPoint(x: 100, y: size.height/2) addChild(fighterNode) } 在我们的...moveController.position = CGPoint(x: 70, y: 70) addChild(moveController) } 然后我们来处理touchesBegang事件 override func touchesBegan...return CGPoint(x: movePoint.position.x - 70, y: movePoint.position.y - 70) } 回到我们的游戏主场景 增加相应的 touchesBegan
这时候两个scrollView都会滑动,我们可以在滑动回调里,根据当前的情况进行处理,实现想要的滑动规则了。----滑动规则制定Tips:规则一定要提前确认好。...undefinedMOMultiTabContainerViewController内部是一个scrollView,添加多个subScrollView,结构如下:(详情可见MOMultiTabContainerViewController.swift...height: containerHeight - headerHeight)}----5、传递滑动回调将所有滑动回调都交由MOSubScrollExecutor处理:(把嵌套滑动规则集中在一个文件里...---6.5、处理subScrollView下拉:/// 下拉: list 先拉到顶,再放大 headerViewfunc handlePullDown(_ scrollView: UIScrollView...的contentOffset的精确度问题,所以在计算或判等时需要注意了。
我们进入 RxCocoa 的 UITableView+Rx.swift 文件来一探究竟,这个文件中不仅有itemSelected,还有诸如itemDeselected、itemAccessoryButtonTapped...这块如果大家不清楚的话可以看一下 Reactive.swift 文件,由于不是本文的重点就不细说了,可以理解为extension Reactive where Base: UITableView中的方法其实就是给...值得注意的是,这个方法里出现的self.delegate属性并不在本文件中,那我们推测应该是在别的 Reactive extension 中,跳到 UIScrollView+Rx.swift 看一下,果不其然...: extension Reactive where Base: UIScrollView { // ......, toObject object: AnyObject) { let scrollView: UIScrollView = castOrFatalError(object)
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