一、TraceView简介 TraceView是AndroidSDK里面自带的工具,用于对Android的应用程序以及Framework层的代码进行性能分析。 TraceView是图形化的工具,最终它会产生一个图表,用于对性能分析进行说明。 TraceView可以跟踪到具体的Method 二、TraceView的原理 TraceView通过修改code,在需要调试的起始位置加入调试函数,程序运行之后会在SD的根目录下产生*.trace文件来保存运行时的数据,然
TraceView是AndroidSDK里面自带的工具,用于对Android的应用程序以及Framework层的代码进行性能分析。
解决性能问题的方案需要具体情况具体分析,并没有完全固定的路子,更多的是靠经验的积累,本文不做涉及。但是发现性能瓶颈确实有着固定的方法。本文主要介绍 如何找到性能瓶颈 。
本文介绍了Android性能优化方面的内容,包括使用TraceView工具、Lint工具、多线程优化、资源文件优化等,旨在帮助开发者们更好地优化Android应用程序的性能,提高用户体验。
工欲善其事,必先利其器,对于开发中的一些工作同样是这样。工具的使用非常重要。下面的文章介绍了一个android的性能分析工具。对于要做android性能优化但还不知道这个工具的同学可以研究下。 1.TraceView简介 TraceView是AndroidSDK里面自带的工具,用于对Android的应用程序以及Framework层的代码进行性能分析。 TraceView是图形化的工具,最终它会产生一个图表,用于对性能分析进行说明。 TraceView可以跟踪到具体的Method。 2
前言 一个优秀的应用不仅仅是要有吸引人的功能和交互,同时在性能上也有很高的要求。运行Android系统的手机,虽然配置在不断的提升,但仍旧无法和PC相比,无法做到PC那样拥有超大的内存以及高性能的CPU,因此在开发Android应用程序时也不可能无限制的使用CPU和内存,如果对CPU和内存使用不当也会造成应用的卡顿和内存溢出等问题。因此,应用的性能优化对于开发人员有着更高的要求。Android性能优化分为很多种,比较常用的有绘制优化、内存优化、耗电优化和稳定性优化等,这个系列我们就来学习性能优化中的绘制优化
在对手机应用性能分析和定位的过程中Traceview是使用最多的一个工具,在遇到启动时间长界面切换时间长特别卡顿的时候Traceview是首选工具。如果查看界面的帧率问题建议还是先使用GPU配置文件以列表的形式展示在屏幕上这样可以首先发现这个界面的帧率是否有问题再做后续的排查。
看到第一行数据0(topLevel),topLevel包含整个trace周期。Incl Cup Time% 为100% 实际消耗cpu时间为1539.420。展开后看到在这个trace周期中,第一层所调用的方法。如:performStart() 最终会调用到onStart()方法,包括代码中启动新 的线程Thread.start() ,打印日志方法TraceViewTestActivity.log
TraceView是DDMS中的工具,可以用来定位Android app中java方法的耗时操作。 使用方法 1.生成trace文件 Eclipse中生成trace文件的方法: Andro
手机桌面点击一个应用,用户希望应用能 及时响应、快速加载。启动时间过长的应用可能会令用户失望。这种糟糕的体验可能会导致用户在 Play 商店针对您的应用给出很低的评分,甚至完全弃用您的应用。
应用程序一旦迁移到了云端,管理起来就变得更困难重重了。云应用程序性能管理和性能监控工具则可以帮助识别瓶颈及其他性能度量指标。 优秀的工具有助于确定是否可以将瓶颈隔离到应用程序本身,或者是否某家提供商存在影响整个系统的问题。最精准的工具甚至能够深入到应用程序内部,查看数据库查询等个别进程是否在最佳状态下运行。 为此,我们测试了四款商用产品:Exoprise CloudReady、AppNeta、ThousandEyes和Dynatrace。我们主要着眼于部署简易性、日常管理、总体功能和成本。我们并没有过于关注
在手机中有多个存有图片的文件夹,在recent界面清掉所有的应用,点击进入图库,切换到相册列表。发现要过几秒钟才能从空白页面开始显示文件夹。同时会引起另一问题,在有大量图片文件夹的情况下删除一个文件夹,这个被删除的文件夹还会在界面上显示一段时间,要过好几秒才会被覆盖掉。
作者:guojun_fire https://juejin.im/post/5af815b3f265da0b93486566 本文由作者 guojun_fire 授权发布。 上一篇流畅度概念向大家详细地描述了VSync机制和Choreographer编舞者的用法。可能所讲解的内容偏向理论概念,因此这篇是流畅度优化实操,整篇主要分三层,UI层、代码逻辑层、IO层来讲述各个优化点,其中还会穿插多个辅助检测插件。可谓干货满满,希望对大家有用。 最基本的UI层显示优化 1.调试GPU过度渲染 在App出现卡顿的时
一对一直播源码的启动速度缓慢这是很多开发者都遇到的一个问题,比如启动缓慢导致的黑屏,白屏问题,大部分的答案都是做一个透明的主题,或者是做一个Splash界面,但是这并没有从根本上解决这个问题。那么如何从根本上解决这个问题或者做到一定程度的缓解?
一、优化 1.布局优化:尽量减少布局文件层级嵌套,由于RelativeLayout会onMeasure两次,减慢绘制时间,所以,简单布局使用LinearLayout,复杂的用RelativeLayout。使用include标签,merage标签,ViewStub控件加大布局控件的复用率。 2.绘制优化:尽量避免在onDraw方法内做大量的操作。比如不要创建新的局部对象,不要做耗时操作。 3.内存泄漏优化:非静态内部类默认持有外部引用,静态内部类默认不持有外部引用;单例模式导致的内存泄漏,单例的生命周期与application保持一致,由于创建单例时的activity无法被及时释放;属性动画导致的,无限循环动画没有在onDestroy中终止和释放,应该调用animator.cancle()停止动画。 内存泄漏与解决总结
关于Android的开发工具有很多,基本上都以在SDK中找到,下面我们逐个来看一下:首先我们使用的是Java语言进行Android应用的开发,那么Java的运行环境是少不了的了,我们需要在我们的PC中配置好jdk的环境变量,才能让我们的IDE跑起来。前面博文,小巫发表过一篇如何在macosx中配置java环境变量,如果大家不记得如何配置的话,可以参考那边博文,关于SDK的环境变量配置类似:Mac osx 下搭建java开发环境 本篇博客不讲环境配置,会再下一节课给大家演示如何配置。
Android lint工具是Android studio中集成的一个代码提示工具,它主要负责对你的代码进行优化提示,包括xml和java文件,很强大。编写完代码及时进行lint测试,会让我们的代码变
应用的启动分为冷启动、热启动、温启动,而启动最慢、挑战最大的就是冷启动:系统和App本身都有更多的工作要从头开始! 应用在冷启动之前,要执行三个任务:
随着项目版本的迭代,App的性能问题会逐渐暴露出来,而好的用户体验与性能表现紧密相关,从本篇文章开始,我将开启一个Android应用性能优化的专题,从理论到实战,从入门到深挖,手把手将性能优化实践到项目中,欢迎持续关注!
一般来说, 学习一门新的技术, 最应该做的就是阅读其官方文档, 那是最权威的。Android本身给我们提供了很多App性能测试和分析工具, 而且大部分都集成到Android Studio或DDMS中, 非常方便使用。
在Android项目开发工程中,功能开发只是其中的一部分,更多的时候是优化,优化除了个人的良好习惯,往往还需要借助第三方工具。本文罗列Android优化过程中的一些常用工具借助这些工具,可以很方便的帮助我们进行性能的分析,进而进行产品的优化。Android应用优化主要从页面优化,内存优化,电量优化,GPU优化和网络优化等方面着手,涉及的知识也比较广泛,下面是优化的一些常见工具。
翻译:可可 |英文:https://code.facebook.com/posts/973222319439596
对普通用户而言,类如内存占用高、耗流量、耗电量等性能问题可能不会轻易发现,但是卡顿问题用户一定会立马直观的感受到。本文就带你一览卡顿的发生、检测、及优化。
手机淘宝作为一个航母级的应用,承载了100多个业务方,部分是H5的形式接入,还有超过50个Native的业务方。为了规避安卓DEX65535的方法数限制以及各业务独立开发等需要,淘宝工程师门也是采用了多DEX(多Bundle)的开发形式,而且手淘作为一个以图片显示为重点的APP,在性能上不可避免的遇到了比较多的问题。
顾翔老师开发的bugreport2script开源了,希望大家多提建议。文件在https://github.com/xianggu625/bug2testscript,
原文链接:https://developer.android.com/studio/profile/monitor
现在医美行业竞争激烈,产品打入市场直接可获客的就是用户的体验度,这个体验度除了有完善的功能外,更重要的还有界面UI的操作流畅度,流畅度的好坏,对一个产品的体验和口碑有着极大的影响,当年Android 手机经常被人诟病的一点就是流畅度远远比不上iPhone,即使到现在,这个影响也依然存在。
性能优化在一款产品的迭代过程中非常重要;程序实现了功能、还原产品原型只能保证程序能用,但如果要让用户更愿意使用,产品得好用。试想一下如果你开发的产品启动慢、页面显示需要长时间转圈加载、页面切换卡顿、黑白屏、用一会机器就发烫、耗内存、OOM、程序切换到后台后占用内存无法释放......,这些问题就像正在玩游戏时弹出提示框这类糟糕的用户体验一样让用户恼火,如果用户不得不使用你的产品,可能还会一直忍受;但如果有很多同类竞品,糟糕的用户体验会大大影响留存率。有时候产品在市场上的表现差,真不能全怪产品和运营,程序体验问题也是很大一部分原因。
From the rendering pipeline point of view, the CPU is in charge of getting the XML files and turning them into something that the GPU can process in order to draw on the screen. This middle-object is a display list, an Android internal object that holds a list of GPU resident assets that might be needed, as well as a list of commands to execute with OpenGL in order to render it.
事件发生在发包上线的前两天,在某某云进行移动测试时,提示冷启动速度低于平均值的问题,之前自己也曾尝试过优化,但是发现效果并不是很明显,作为一个有追求的开发者,趁着有点空闲时间,要好好研究一下冷启动优化问题。
启动是指用户从点击 icon 到看到页面首帧的整个过程,启动优化的目标就是减少这一过程的耗时。启动性能是 APP 使用体验的门面,启动过程耗时较长很可能导致用户使用 APP 的兴趣骤减。提高启动速度是每一个 APP 在体验优化方向上必须要做的关键技术突破。
为了满足不同用户的多样性购物需求,过去两年里手机淘宝的业务不断膨胀,已经从单一的购物工具成为了购物内容平台。在业务快速增长的同时,也带来一些副作用,很多操作环节和页面因为承载功能太多,展示速度变慢,用户等待时间变长,性能优化势在必行。
android studio的源码其实是aosp中的一部分,同样是采用repo对git项目进行管理。 android studio的源码涉及到aosp中的sdk.git,ndk.git,external/qemu.git等几个项目。
在Android中,程序的响应性是由Activity Manager与Window Manager系统服务来负责监控的,当系统检测到下面的条件之一时会显示ANR的对话框:
本文主要介绍了如何通过抓包工具分析Android启动速度数据,包括使用Charles、Wireshark、Fiddler等工具,以及如何利用这些工具收集、分析数据,最后通过表格的形式直观地展示数据。
在Android上,如果你的应用程序有一段时间响应不够灵敏,系统会向用户显示一个对话框,这个对话框称作“应用程序无响应”(ANR:Application Not Responding)对话框。用户可以选择“等待”而让程序继续运行,也可以选择“强制关闭”。因此,在程序里对响应性能的设计很重要,这样,系统不会显示ANR给用户。
以上打印出了所谓的thisTime和totalTime,thisTime是指当前Activity的启动时间,正常情况下,如果从桌面启动一个Activity,那么thisTime==totalTime,但是通常app会有一个不加载布局文件的闪屏页面,然后再跳转到相应的Activity,这时候thisTime仅仅是代表最后一个Activity的启动时间,而totalTime还包括而totalTime是指APP进程启动时长,闪屏页面的启动时长以及闪屏页面的消失,新Activity的启动时长之和,所以关注APP的启动时间,我们通常关注的是totalTime
代码调优 1. lint 检查 http://www.carrotsight.com/2016/01/29/%E6%B5%85%E8%B0%88Android%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89Lint%E8%A7%84%E5%88%99%E7%9A%84%E5%AE%9E%E7%8E%B0%20%EF%BC%88%E4%B8%80%EF%BC%89.html https://github.com/yongce/AndroidDevNotes/blob/master/notes/know
通过《Android性能优化(一)之启动加速35%》我们获得了闪电般的App启动速度,那么在应用启动完毕之后,UI布局也会对App的性能产生比较大的影响,如果布局写得糟糕,显而易见App的表现不可能流畅。
以之前写的Github App:https://github.com/mingjunli/GithubApp为例.
前言 性能优化本身是一个很大的主题,涵盖程序的方方面面,任何不慎的操作,都有可能对性能造成比较大的影响,要知道程序的性能是可以累加的,多处的性能低下,会影响整体的性能,其后果可能也是多方面的,本文总结了目前工作中,所需要知道的大部分性能优化点,一部分个人总结,一部分来自于互联网。但整体上,都是提纲性的,并没有列出具体的实例,因为写这方面主题的达人实在太多了,所以,我得站在巨人的肩膀上,具体细节,请参考对应的链接。 性能低下的现象 游戏:界面很卡,FPS低 搜索性能差 服务器响应速度慢 OS:界面无响应 性能
理想情况下,60 FPS 以上就不会卡顿,就是 1 秒内要有 60 帧,所以每一帧要在 16ms 内绘制完成。如果一个页面无法在 16ms 内完成渲染,就会感到卡顿。
讲到Android开发,就不得不谈一下Android的优化,不管是平时开发中我们需要注意的一些Android对Java的一些类的优化,还是实际开发中对性能的优化,其实早在15年的google全球大会上google就Android的性能优化就给我们做了很好的介绍:点击打开链接。 接下来本文从几个方面入手讲一讲Android 的优化,主要从以下几点:布局优化,绘制优化,内存优化,响应速度优化,bitmap优化(主要结合listview),线程优化,其他常用性能优化;内存检测工具mat分析与提高。 为了达到优化的
Baby 不要再哭泣,这一幕多么熟悉~ 在使用 App 时,有些人遇上这弹框应该会是一本正经,而有些人看到了估计一脸懵逼(黑人❓)。当然,这里我们要讨论的不是什么初恋,而是对大多数开发者来说,戏虐你千百遍,回头对它如初恋的卡顿。 曾经有篇杂志说“使用一款应用,犹如谈一场恋爱”,当时我觉得这是一本正经地在胡说八道,你手机装了上百款应用,能说这像谈恋爱?但现在想想,其实并非没有道理,当你喜欢上一款应用,往往是因为它的功能足够吸引你,就像你喜欢他的外表,再然后你体验了一段时间(交往),发现这款确实是你喜欢的
method profile、gc统计、io统计、流量统计、硬件使用统计、耗电量分析。
Apps nowadays are all about fancy animations, complex transitions and custom views,and the user experience must be intuitive and similar as possible in any device. These patterns gonna help you build an app that’s smooth, responsive, and uses as little battery as possible, it covers micro-optimizations that can improve overall app performance.
今年面试我的看法就是真的好难啊。要准备基础还要刷算法题,不仅问安卓,还要问jvm虚拟机,顺便问问并发,还要会kotlin,最好还能来个flutter,给各位跪了。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云