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    WebGL与APP之间的通讯方

    WebGL 与 APP 之间的通讯方式,核心在于如何在 Web 环境(WebGL 运行其中)与原生环境之间建立桥梁。...以下是 WebGL 内容(在 WebView/WKWebView 中运行)与原生 APP 之间主要的通讯方式:1....本地文件加载与资源管理虽然这不是直接的“通讯”,但它是在 APP 中运行 WebGL 内容的基础,也涉及到了资源的传递。...网络通讯 (当 WebGL 内容托管在服务器时)如果 WebGL 内容没有完全打包在 APP 内部,而是托管在远程服务器上,那么 APP 和 WebGL 内容都会通过网络与服务器进行通讯。...通讯相关: 虽然 WebGL 与原生 APP 不直接通讯,但它们可以通过共同的后端服务器作为中介进行数据同步。例如,原生 APP 将用户配置发送到后端,WebGL 从后端获取最新配置。

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    WebGL简易教程(十二):包围球与投影

    在《WebGL简易教程(十):光照》中,给地形赋予了固定方向的平行光。这篇教程的例子就是想模拟在平行光的视角下地形的情况。...设置视图矩阵的时候将观察点放到这个(0,0,0),也就是这个包围球中心;由于视野的方向也就是光线的方向知道,那么可以通过这个方向将视点位置设在与(0,0,0)相距比包围球半径远一点点的位置,就可以保证这个地形都能够被看见...;\n' + 'void main() {\n' + //对法向量归一化 ' vec3 normal = normalize(v_Normal.xyz);\n' + //计算光线向量与法向量的点积...'); // 获取WebGL渲染上下文 var gl = getWebGLContext(canvas); if (!...参考 本来部分代码和插图来自《WebGL编程指南》,源代码链接:地址 。会在此共享目录中持续更新后续的内容。 [1] Directx11教程三十一之ShadowMap(阴影贴图)之平行光成影

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    高冷的 WebGL

    第一,由于WebGL是直接调用底层的OpenGL,这使得WebGL的接口十分晦涩,对于一般的Web开发人员来说,门槛比较高。...首先明确一点,WebGL也是基于canvas标签的,只是获取的上下文不一样而已,在WebGL中我们获取的上下文对象是webgl,但由于大部分浏览器并没有全面支持WebGL,而是通过experimental-webgl...有了WebGL的上下文,我们就可以开始调用WebGL为我们提供的接口。不过WebGL和Canvas 2D Api不同,并没有直接可以绘制图像的接口,而是需要我们一笔一划的告诉它如何绘制图像。...该语言与c语言很接近,但内置了一些方便计算机绘图的工具方法,具体可看https://www.opengl.org/documentation/glsl/这个地址,这里我就不详细说明了。...通过上面的这个例子,我们明白了,要在WebGL中绘制图像,首先得教会WebGL如何绘制(编写着色器),然后告诉WebGL要绘制什么(创建缓存区,写入顶点数据,并关联到着色器变量上),最后清理一下之前绘制的东西

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    WebGL问题总结

    1.中文的输入输出问题: 1).输出问题:Unity的默认字体Arial在WebGL平台并不能正常的显示,解决方法也简单,自己创建一个字体或者去资源商店里找一个,替换所有的Text文本字体。...2).输入问题:InputField在WebGL平台里不支持中文输入,在Gihub上下载了一个插件-WebGLNativeInputField。插件写了一个InputField的派生类。...2.视频播放问题: VideoPlayer组件,Source来源有两种形式,VideoClip和URL 使用VideoClip,不管是在检视面板将视频拖拽赋值或者是代码动态赋值,在WebGL...,我们真实填入的WebGL平台下的路径参数,是以file:///开头的,但是File读取后的路径开头却是/file:/ 所以结论是,在WebGL平台下不要使用System.IO.File类。...4.URL链接问题: 在PC平台使用Application.OpenURL函数可以打开指定的网页,但是在WebGL端使用该函数打开网页时会覆盖我们的程序页面,没有其他重载方法。

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    Unity3D WebGL内存优化与缓存管理

    前言 在Unity发布的WebGL项目中,由于频繁加载和删除模型导致浏览器内存超出。应该怎么解决呢? 可能在Unity项目中频繁实例化和销毁对象,导致内存不断增长,最终崩溃。...在 Unity WebGL 项目中,直接通过代码清除浏览器缓存是不可行的(浏览器出于安全考虑不允许网页直接操作缓存)。 博客将会介绍如何实现WebGL内存优化与缓存管理。...三、Unity编辑器开启WebGL内存设置 在 Unity 2020 及更新版本中,WebGL 内存设置的位置和方式有所变化。...解决方案: 从 Unity 2019.3 开始: 旧版 Player Settings > WebGL > Memory Size 被隐藏 内存管理改为通过 Emscripten 编译参数 控制...内存优化与缓存管理, 有需要会继续增加功能 如能帮助到你,就帮忙点个赞吧,三连更好哦,谢谢 你的点赞就是对博主的支持,有问题记得留言评论哦!

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    WebGL简易教程——结语

    1 概述 笔者在几年前写过一系列关于WebGL的文章《WebGL简易教程——目录》,前端时间将其整理了一下,增加了一个在线案例的站点以便于学习查看。这里就顺便写一段结语吧。...图形技术的发展与软件编程技术相反,不是越来越高级,反而越来越低级,倾向于更好地挖掘硬件的性能。没办法,目前硬件的发展就是跟不上图形技术的需求,性能总是绝对的刚需。...2.2 趋势 笔者还记得当年学习WebGL的时候,主流浏览器还只支持WebGL 1.0,但是现在主流浏览器几乎都已经支持WebGL 2.0,甚至包括以封闭保守著称的Safari。...3 教程 记得前些年WebGL最火爆的时候,很多HR会在前端行业招会WebGL的,也有很多前端程序员在询问是不是应该要接手WebGL的工作。...4 资源 在文章最后就列出本教程的相关资源: WebGL简易教程——目录 WebGL简易教程在线案例 代码和数据地址:WebGLTutorial WebGL简易教程在线案例项目源码

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