最近写http://www.itoolshub.com/的时候用到了日期时间选择器,Angular本身material2只有日期选择器,也不知道为什么官方不提供日期时间选择器,也可能是Angular2以及如今的4有些年轻,很多库都不是很成熟,于是乎搜索到的解决方案就是借助第三方的库来使用一些优秀的组件.本文以https://github.com/sentsin/laydate组件为例.
参与工作时间比较长了,随着 Web前端行业的发展(大家都懂得..),客户端与 Web端的交互也越来越频繁。其实本人不太喜欢依赖第三方,那种看不到摸不着的东西用起来总感觉不是很安心,同时也是为了保证双方都能够高效完成交互的途中不出现一些意料不到的异常,对此,研究了一下 JavaScriptCore这个库还是很有必要的,并分别结合 UIWebView以及 WKWebView做了一下交互总结。
CoreText 之后,苹果新增加了UITextkit,更容易实现图文混排,甚至混编!
虽然react使用的jsx可以html和js混编,但是这里的html用的时候有的地方还是和原来的习惯不太一样。这里汇总一些我已经遇到的不一样,还有其他要注意的地方
我在项目里面都是 Java 和 Groovy 混这写,之前逻辑是框架和工具类用 Java,脚本用 Groovy。但是随着时间推移,Groovy相对 Java 的优势过于明显,搞得自己把自己搞混乱了。其中遇到了一些兼容性问题,典型的就是 Java 的 function 和 Groovy closure 之间的兼容性问题。
前面刚发了这个技巧总结系列的第四篇文章,这篇文章总结的一些日常开发中的技巧或更偏向于Cocos2d方向,因为最近在游戏中有原生的一个客服系统需要加进来,就涉及到一个游戏和原生界面的交互以及各种各样的BUG,游戏是属于在别人代码的基础上进行的二次开发,属于一个非ARC的情况,而我们现在的三方应该都是ARC,还有那些让人头疼的屏幕旋转键盘等等的问题,最近爬的坑有点多,所有这篇就主要来总结这些坑!当然在我们的普通应用中遇到这些问题我们还是同样可以依照这些技巧总结的。
(3)Flutter Create 是我们发起的一次开发竞赛 https://github.com/pinkeshdarji/FlutterCreateSubmissions2019
通常一个脚本都是使用某一种语言编写,使用固定的解释器执行。例如以下这段vbs脚本:
随着 Xcode 11、Swift 5.1 的正式发布,Swift 目前已经实现了 ABI 稳定及模块稳定,语法及实现也比以往更加成熟稳定,所以我们在微商城和零售等业务线中尝试使用 Swift 开发部分业务,并在二方库中进行混编开发,在此我们将一些混编经验分享出来。
一般企业的iOS项目都是基于Cocoapods实现的组件化工程,混编的场景有如下三种:
前面说过,React Native作为一个全新的跨平台开发框架,好多东西还不是很成熟,很多原生的控件还不是很完善,于是好多爱好者便自己封装相关的组件,可以使用oc来封装,也可以使用Swift来封装。关于封装的原理,大家可以访问我的书的《React Native移动开发实战》。 基础 学习本章知识,需要读者具备一定的OC和Swift语言基础,读者可以从下面的链接中获取学习资料。 Apple 官方引导 Xcode入门 Swift英文文档 UIKit UIKit框架是iPhone应用程序开发中最基本的框架
综述:密码学是研究编制密码(我们简称为加密:encode)和破译密码(我们称之为解密:decode)的技术科学。研究密码变化的客观规律,应用于编制密码以保守通信秘密的,称为编码学;应用于破译密码以获取通信情报的,称为破译学,总称密码学。通常情况下,人们将可懂的文本称为明文;将明文变换成的不可懂的文本称为密文。把明文变换成密文的过程叫加密;其逆过程,即把密文变换成明文的过程叫解密。
oc为基础创建的sdk混编工程,在被sdk关联的混编demo工程中swift文件调用时,会崩溃,提示找不到sdk中oc分类方法。常规的,在demo中设置-Objc和-all_load也还是会崩。
前言: 我们在一些情况下,仅仅使用swift 是无法完成一个项目的,在swift项目中必要用到 OC 实现一些功能,比如,项目要使用一些第三方的框架,但这个第三方的框架却是用 OC 实现的,或者你的项目必须调用原有项目的部分功能,而原来的项目也是用 OC 实现的。在这样的一些背景下,你就必须要实现这两种语言的混编。反过来也一样,比如开发者打算用swift实现一些新的功能要用到三方框架,而人家是使用swift写的,而你的项目确实OC的,这时候你也得实现一个混编。下面我们分两种情况分别说明一些。 一:
本文关键字:devops可编程的语言系统。programmable language,可编程容器和可编程语言系统,c++ as terra++
<meta> 用来描述网页具体的摘要信息 包括文本内容类型学符编码 搜索关键字 网站提供的功能和服务
rsGen是一款基于Widows BAT&JS混编实现的多功能反弹shell命令生成器。不仅支持生成原生反弹shell命令,还支持生成“命令中转”形式的一句话反弹shell命令,以及包含端口监听(调用powercat.ps1)等功能。
Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。Node.js 使用了一个事件驱动、非阻塞式 I/O 的模型,使其轻量又高效。Node.js 的包管理器 npm,是全球最大的开源库生态系统。
最近有几个搭档开通了自己博客,但却诉苦说因为的买的虚拟空间,所以自己博客网站翻开速度很慢。关于这种景象,依照一般的状况来看,一个网
ES6标准发布后,module成为标准,标准的使用是以export指令导出接口,以import引入模块。
不用慌,TS 的代码跟 JS 差不多,你学完 JS 后,只需要学习一下类型声明就可以掌握 TS 了。
当我们用 Typesript 来写 Node.js 的代码,写完代码之后要用 tsc 作编译,之后再用 Node.js 来跑,这样比较麻烦,所以我们会用 ts-node 来直接跑 ts 代码,省去了编译阶段。
2019年,越来越多的知名前端开源项目选择使用 TypeScript 做为其新版本的开发语言,TypeScript 的社区支持也日趋完善,VS Code + TypeScript 的组合拳让不少原本持怀疑,甚至抵制态度的前端开发者们不禁喊出“真香!”。
只要接触过ts的前端同学都能回答出ts是js超集,它具备静态类型分析,能够根据类型在静态代码的解析过程中对ts代码进行类型检查,从而在保证类型的一致性。那,现在让你对你的webpack项目(其实任意类型的项目都同理)加入ts,你知道怎么做吗?带着这个问题,我们由浅入深,逐步介绍TypeScript、Babel以及我们日常使用IDE进行ts文件类型检查的关系,让你今后面对基于ts的工程能够做到游刃有余。
最后,使用TS的成本(改各种类型报错耽误的时间)超过了收益(TS带来的类型安全),TypeScript也学成了AnyScript。
GMTC·2019近日在深圳隆重召开。TypeScript作为当下社区内最火热并且与前端关系紧密的项目之一,自然成为大会上炙手可热的话题。腾讯在线教育IMWEB团队的高级工程师郭翔受邀参加本次大会,发表了《未来可期的TypeScript》的演讲。讲述了自己从一名 TypeScript 抵制者转变为支持者的心路历程,以及 TypeScript 在在线教育团队中的实践经验,并对团队新项目是否该引入 TypeScript、如何快速搭建、以及现有项目如何向 TypeScript 迁移提供策略性建议与方案。 开场
1. 两个测试库文件JSLib和TSLib 1.1 js测试库文件JSLib const js = { libname: 'JSLib', name: '一枚小工JS', print(){ console.log(this.name); }, } export default js; 1.2 ts测试库文件TSLib export default class TSLib{ public static TAG:string = 'TS';
近期 typescript 发布 3.8版本,增加了部分新特性,下文主要围绕几个主要特性做一些介绍。
虽然我们也可以在TypeScript中文网的练习平台写,直接看对比编译出来的JS代码,但是实际看代码运行结果还是需要点击运行按钮,去到新页面,再打开控制台。
看了光哥的文章,自己写了两遍找了找感觉,很神奇,光哥的文章地址:手写一个 ts-node 来深入理解它的原理
由于Node和Deno的一些差异,一个库要想同时支持Node和Deno是需要一些改造的
今天看到一则科技新闻, 大致内容是google将kotlin语言作为android应用开发的一级语言, 与java并驾齐驱, 这是一个开发界的大事件大新闻, 连google的亲儿子go语言也没有这种待遇, 而kotlin貌似名不见经传,之前根本连听都没听说过。 这让我对kotlin产生了极大的好奇心,这种能让得到google如此宠幸的语言到底是何方神圣? 在网上查了相关资源后, 对kotlin有了粗略的了解。 kotlin是一种jvm平台语言, kotlin编译器会将kotlin代码转换成jvm字符码,
由于TypeScript的先天优势,TypeScript越来越受欢迎。那问题来了:TypeScript 和 JavaScript 究竟哪个更好?JavaScript真的会败北吗?
最近在学习typescript,也就是我们常说的TS,它是JS的超集。具体介绍就不多说了,今天主要是带大家用webpack从零搭建一个TS开发环境。直接用传统的tsc xx.ts文件进行编译的话太繁琐,不利于我们开发,经过这次手动配置,我们也能知道vue3内部对TS的webpack进行了怎样的配置,废话不多说进入正题。
在现代 Web 应用中,为了让代码能在生产环境高性能的运营,源代码往往需要被编译打包,进行死码删除,代码转换等处理。
从不喜欢 ts,到最近主动切换 ts ,记录下这个历程,也分享下自己的经验,希望一些方法和坑能帮助到小伙伴~
TypeScript 我们知道,是用来给 JS 加上类型的,可以实现类型提示和编译时的类型检查。
在布达佩斯2022 JSConf会议上,tc39(ES标准委员会)成员Gil Tayar介绍了一份当前仍处于stage 1阶段的提案 —— Type Annotations,意在让原生JS支持类型注解。
ts-node 是一个 TypeScript 执行引擎,能让我们在 Node.js 环境下直接运行 TypeScript 代码。
上半年我为了学习 Nuxt3,从 0 到 1 开发了一个导航网站:Dream Site,目前主要的功能都已完成了,后续有时间再慢慢添加有趣的功能。
在布达佩斯2022 JSConf[1]会议上,tc39[2](ES标准委员会)成员「Gil Tayar」介绍了一份当前仍处于stage 1阶段的提案 —— Type Annotations,意在让原生JS支持类型注解。
下面是以Flutter工程为主的鸿蒙混编项目结构,和纯Flutter工程结构基本一致,鸿蒙的Native功能,都写在ohos目录下,这就是一个完整的鸿蒙Native工程,可以直接使用DevECO Studio打开。
compilerOptions ⽀持很多选项,常⻅的有 baseUrl 、 target 、 moduleResolution 和 lib 等。 compilerOptions 每个选项的详细说明如下:
关于never类型的详细解释可以看一下vue的作者尤雨溪的回答:TypeScript中的never类型具体有什么用?
今天准备用 TypeScript 写个 Demo ,安装 TypeScript 后用 PhpStorm 运行某一段代码的时候报错:
原文:https://codewithhugo.com/microbundle-typescript-npm-module/
TypeScript代码的编译过程一直以来会给很多小伙伴造成困扰,typescript官方提供tsc对ts代码进行编译,babel也表示能够编译ts代码,它们二者的区别是什么?我们应该选择哪种方案?为什么IDE打开ts项目的时候,就能有这些ts代码的类型定义?为什么明明IDE对代码标红报错,但代码有能够编译出来?
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