我一直在创建一个个人项目,并试图使用在我的网页中显示Twitch和聊天。我对ReactJS有一些经验,但目前我不知道如何处理这种情况。
下面是如何从twitch文档嵌入抽搐流的HTML:
<html>
<body>
<!-- Add a placeholder for the Twitch embed -->
<div id="twitch-embed"></div>
<!-- Load the Twitch embed script -->
<script sr
我有弹出式聊天,从,嵌入在我的网页,在一个<iframe>。
我现在有这个userscript来更改一些颜色:
// ==UserScript==
// @name Twitch Font Color Fix
// @namespace void
// @description Replaces Spring Green, among other, equally cryptic font colors from the chat on www.twitch.tv, with darker versions of the original col
从昨天开始,我就忙于使用Twitch,使用重定向uri进行了简单的身份验证工作:
http://localhost:8000/redirect
现在,我已经将重定向uri更改为:
http://localhost:8000/connect/twitch
现在已经不起作用了。
我已经在the应用程序仪表板和请求中更改了uri,但是我仍然得到了"Redirect_Mismatch“。
我做错了什么?
抽搐模型:
class Twitch{
var $client;
var $oauth_token;
public function __construct($to
我正试着从nuget安装一个库。我以为可能有3到4个不同的依赖项,但它已经安装了大量的System依赖项吗?
这是日志:
Attempting to gather dependency information for package 'TwitchLib.Client.2.1.4' with respect to project 'Twitch Logs', targeting '.NETFramework,Version=v4.6'
Attempting to resolve dependencies for package 'Twit
我的组件有一个用于渲染Twitch嵌入的函数。我正在尝试理解如何在每次呈现组件时不调用新的情况下重用创建的Twitch.Embed。 以下是Twitch提供的用于创建嵌入的代码: <div id="twitch-embed"></div>
new Twitch.Embed("twitch-embed", {
width: 854,
height: 480,
channel: "monstercat",
// Only needed if t
我已经编写了代码来检查Twitch是否是生命,如果是,则发送消息,但是我无法找到检查生命通知(消息和嵌入)是否已经发送的方法。因此,我尝试了不同的方法来检查嵌入标题:if discord.Embed(title=f":red_circle: **LIVE**\n{user.name} is now streaming on Twitch! \n \n {stream_data['data'][0]['title']}") == embed:和if discord.Embed(title=f":red_circle: **LIVE**\n{
我正在编写一个机器人,通过IRC监控twitch.tv上的聊天。下面是Telnet中成功连接和登录的样子:
Microsoft Telnet> o irc.twitch.tv 6667
PASS <password>
NICK <username>
:tmi.twitch.tv 001 <user> :Welcome, GLHF!
:tmi.twitch.tv 002 <user> :Your host is tmi.twitch.tv
:tmi.twitch.tv 003 <user> :This server is rath
我是python的新手,我正在制作不和谐机器人。所以在这里我有twitch通知功能,但当有人是实时机器人刚刚开始垃圾邮件,我想是因为我不知道如何从嵌入的content。请帮帮我。代码:
import os
import json
import discord
import requests
from discord.ext import tasks, commands
from discord.utils import get
intents = discord.Intents.all()
bot = commands.Bot(command_prefix='$', inte
我知道这个错误:
This expression is not constructable.
Not all constituents of type '(new (arg0: HTMLDivElement, arg1: object) => Embed) | { VIDEO_READY: string; }' are constructable.
Type '{ VIDEO_READY: string; }' has no construct signatures.
这是我的界面:
declare global {
interface W
我使用twitch api ( twitch -python和python-twitch-client)来抓取twitch。 我不确定我应该如何管理这些httperrors,因为我没有使用urllib.request。 game = []
for a in lis[68:]:
b = client.videos.get_by_id(a).game
try:
game.append(b)
except Exception as e:
print(type(e)) 即使我对ur
我正在使用一个名为streamlabs.com的网站,它是一个在and、YouTube和Mixer上进行直播的全合一工具。我做了一个Photoshop覆盖与三个直播,平台的图标,他们是等距的2K分辨率(2560x1440px)。然后,我使用这与开放广播软件,也就是OBS,来流这些平台。Streamlabs允许您将网页直接嵌入到软件中并显示出来。如前所述,我已经将网页的大小设置为2560 x 1440 by;与我的OBS设置相同的大小,这将使我能够完美地逐像素对齐所有内容。
本质上,我想把视图计数和每个项目放在一起。
层次结构以浓缩的形式呈现出来:-
Parent container
C