视频会议是音视频通话的常见应用场景之一,TRTC对着这方面的支持必不可少,本次我们学习如何使用TRTC快速开发视频会议的功能。
经过上一篇《屏幕分享》功能的实践,我们知道了如何使用官方提供的功DEMO,快速开发。今天我们来尝试使用官方提供的组件和自定义的UI实现功能。
音视频播放对于现在的互联网应用来说,已经是不可或缺的功能之一。作为一个 App 开发者,开发一个音视频播放功能,说难不难,说简单也不简单,我们常常会面临几个抉择:
最近项目中有需要语音、视频通话需求,看到这个像环信、融云等SDK都有具体Demo实现,但咋的领导对腾讯情有独钟啊,IM要用腾讯云IM,不妙的是腾讯云IM并不包含有音视频通话都要自己实现,没办法深入了解腾讯云产品后,决定自己基于腾讯云实时音视频做去语音、视频通话功能。在这里把实现过程记录下为以后用到便于查阅,另一方面也给有需要的人提供一个思路,让大家少走弯路,有可能我的实现的方法不是最好,但是这或许是一个可行的方案,大家不喜勿喷。基于腾讯云实时音视频SDK6.5.7272版本,腾讯DEMO下载地址:链接: https://pan.baidu.com/s/1iJsVO3KBuhEiIUZcJPyv3g 提取码: ueey
开发者可能因为场景需要,希望自己做视频画面地渲染,以便满足点赞动画、送礼物动画等需求。
一般而言,媒体音量指播放音乐、视频的声音、游戏声音等的音量,而通话音量指打电话的音量,视频通话的音量。
Flutter基础介绍 Flutter简介 Flutter 是 Google 开源的 UI 工具包,帮助开发者通过一套代码库高效构建多平台应用,支持Android、IOS、Web、Linux app。 Flutter 支持毫秒级的热重载,并提供了富有表现力和灵活的 UI,可达到原生一样的性能。 Flutter 与 React Native 设计对比 相比于 RN 转换原生控件,Flutter 则编译为原生代码. Flutter 控制屏幕上的每个像素,这避免了由于需要 JavaScript 桥接而导致的性能
近年来,直播兴起,各家直播平台的火爆,支持演唱会的直播、主播、明星直播和带货直播等等等,TRTC提供了简便快捷完整的直播互动解决方案,这次我们来一起学习如何在android端使用TRTC完成互动直播的基本流程
实时音视频TRTC 你问我答 第2季 本期共解答10个问题 Q1:TRTC通话,实现大小屏切换,类似微信通话效果,点击自己的画面和对方的画面展示位置互换。 支持大小屏切换,使用updateView功能,但需要给TXCloudVideoView调用addview添加一个textureview。 解决方案: 通话过程中,保证双方通话画面正常; 直接调用stop,再调用start,会有一段时间黑屏; 直接调用updateView对调,会导致远端画面不显示,或者没有效果; updateView
2020 年,由于新型冠状病毒疫情的爆发,视频直播互动更是一飞冲天,在网购、游戏、教育、金融等等方面都呈现爆发式发展。
上一篇文章已经说过,它是指将音视频数据采集编码之后,推送到您指定的视频云平台上。笼统一点就是,推流是直播的主播端,把主播端采集的音视频数据上传到视频云平台上(我们这里是腾讯云平台),然后粉丝通过我的房间号,进入我的直播间。
在完成上一篇文章中我们知道了如何集成到项目中,本节我们来实现其中比较简单的一个功能,熟悉SDK的用法。屏幕分享代码在DEMO->trtcmeetingdemo module中
实时音视频TRTCSDK适用的业务场景是视频会议、坐席视频、在线教育等,如果您希望实现类似微信的语音通话、语音会议功能,TRTCSDK也是支持的,只需要微调几个参数就可以实现,将采集音视频的api,换成只采集音频。
直播中大多数问题是推流的url不正确导致的,那么推流url是怎么样了,下面来讲解url的规则
游戏直播等场景中,大多数会用到聊天框、弹幕消息、爱心点赞,主播端会有美颜增白、动效蒙皮、连麦互动等功能。如果没有这些功能,想象一下关闭美颜功能的主播,会是什么样子。
WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。
ProgressBar一般用于显示一个过程,例如数据加载过程,文件下载进度,音乐播放进度等。
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android视图组件AlertDialog,本文我们继续盘点,介绍一下视图控件的ProgressDialog。
ProgressBar 进度条组件分为两种 , ① 圆形进度条 RoundProgressBar , ② 直线型进度条 ProgressBar ;
- (instancetype)initWithProgressViewStyle:(UIProgressViewStyle)style;
使用方法: 如果只是普通进度对话框 直接调用ProgressDialog静态方法 show() 即可 创建ProgressDialog 调用方法进行具体设置 setIndeterminate(false); 设置进度条是否显示进度 setMax(MAX_PROGRESS); 设置进度条的最大值 setMessage("..."); 设置对话框执行内容 setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL) 设置对话框进度条风格 setProgress() 设置 进
本文实例讲述了Android开发之ProgressDialog进度对话框用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
ProgressDialog 继承自AlertDialog,AlertDialog继承自Dialog,实现DialogInterface接口。
NSProgressIndicator是OS X平台上的活动指示器控件,开发者可以设置圆环样式和进度条样式两种。
通过“提交成功页设置获取核销凭证”结合“标记处理进度”功能,来实现对预约记录进行手动核销。适用于活动预约、报名确认、商品预定、礼品领取、优惠兑换等核销场景。
主要用来进行数据读写、文件拷贝和磁盘格式等操作时的工作进度提示情况,如安装程序等,伴随工作进度的进展,进度条的矩形区域从左到右利用当前活动窗体标题条的颜色来不断填充。
进度条MFC已经帮我们封装好类了. 叫做 CProgressCtrl 进度条编程也很简单.
Thread+Handler方式虽然能够实现多线程的通信处理,但是写起代码来颇为繁琐,所以Android提供了AsyncTask这样一个轻量级的异步任务类,其内部封装好Thread+Handler,方便了码农的工作,类似已封装好的多线程处理类还有IntentService(具体见《Android开发笔记(四十一)Service的生命周期》)。AsyncTask适用于HTTP通信,包括下载、http调用等等。 AsyncTask是个模板类(AsyncTask<Params, Progress, Result>),继承它的新类需要指定模板的参数类型,模板参数说明如下: Params : 任务启动时的输入参数,比如http访问的url、请求参数等等。可设置为String类型或者自定义的数据结构 Progress : 任务执行的进度。可设置为Integer类型 Result : 任务执行完的结果。可设置为String类型或者自定义的数据结构 下面是要重写的方法,不能直接调用: doInBackground : 异步处理操作都放在该方法中,params参数对应execute方法的输入参数。该方法运行于分线程,所以不能操作UI,其他方法都能操作UI onPreExecute : 在doInBackground执行之前调用 onProgressUpdate : doInBackground方法中调用publishProgress时会触发该方法,通常用于处理过程中刷新进度条 onPostExecute : 在doInBackground执行完毕时调用,通常用于处理完毕后刷新展示页面 onCancelled : doInBackground方法中调用cancel时会触发该方法 下面是可直接调用的方法: execute : 开始执行异步处理任务。 executeOnExecutor : 以指定线程池模式开始执行任务。THREAD_POOL_EXECUTOR表示异步线程池,SERIAL_EXECUTOR表示同步线程池。默认是SERIAL_EXECUTOR。 publishProgress : 更新进度。该方法只能在doInBackground方法中调用,调用后会触发onProgressUpdate方法。 cancel : 取消任务。该方法调用后,doInBackground的处理立即停止,并且接着调用onCancelled方法,而不会调用onPostExecute方法。 get : 获取处理结果。 getStatus : 获取任务状态。PENDING表示还未执行,RUNNING表示正在执行,FINISHED表示执行完毕 isCancelled : 判断该任务是否取消。true表示取消,false表示未取消
有时候在使用Python处理比较耗时操作的时候,为了便于观察处理进度,这时候就需要通过进度条将处理情况进行可视化展示,以便我们能够及时了解情况。
ProgressDialog是AlertDialog类的一个扩展,可以为一个未定义进度的任务显示一个旋转轮形状的进度动画,或者为一个指定进度的任务显示一个进度条。
2、通过set_description和set_postfix方法设置进度条显示信息。将进度条显示的信息设定为中文时,不会出现乱码。
当我们在处理大程序时,常常需要耗很长时间(比如搜索内存,复制大文件),为了不让用户错误的认为系统已经死机,我们要给程序添加进度条。
不知不觉这已经是第51期了,在前面50期我们学了Android开发中使用频率非常高的一些UI组件,当然这些组件还不足够完成所有APP的开发,还会经常用到一些诸如进度条、拖动条、搜索框、时间和日期选择器等组件,那么后面几期就来一起学习这些高级组件。 一、ProgressBar系列组件 ProgressBar也是一组重要的组件,ProgressBar本身代表了进度条组件,它还派生了两个常用的组件:SeekBar和RatingBar。ProgressBar及其子类在用法上十分相似,只是显示界面有一
进度条的应用是为了显示的告诉用户文件上传了多少,对于小文件的上传基本上应用不到进度条。进度条主要应用于大文件的上传,在于告诉用户上传情况,不至于让用户无状态等待,增加了用户的体验,如果没有进度条,在上传过程中,用户不知道是不是卡死了,这种体验就很差了,下面我们来说一下如何在异步上传时显示进度条。
前面几篇文章用Java带大家一起了解了几个游戏小项目,感兴趣的小伙伴可以点击文章观摩下,手把手教你用Java打造一款简单故事书(上篇)、手把手教你用Java打造一款简单故事书(下篇)、手把手教你用Java打造一款简单考试系统(上篇)、手把手教你用Java打造一款简单考试系统(下篇),今天小编继续带大家做一个小项目,实现一个对对碰游戏。
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍ProgressBar进度条组件的常用方法及灵活运用。
Winform控件是Windows Forms中的用户界面元素,它们可以用于创建Windows应用程序的各种视觉和交互组件,例如按钮、标签、文本框、下拉列表框、复选框、单选框、进度条等。开发人员可以使用Winform控件来构建用户界面并响应用户的操作行为,从而创建功能强大的桌面应用程序。
网站建设系列是收集网站使用到的各种demo。包括 JavaScript 插件,JavaScript组件,常用 css 等多方面。
上图是不是加载网页的时候会有一个进度条在横向加载,比以前网速不好的时候是一片空白给人的感觉友好多了是不,然后效果还不错。
在这浓浓的鞭炮声中,迎来了这个系列的最后一篇。哈哈~这是多么有纪念意义的春节呀。 今天我们来写一个小小的Demo,来演练一下通过OC绘图,根据进度自己绘制出来一个进度条,或者进度扇形、进度球形。
progress进度条组件是一个很完备的组件了,不需要修改,就可以大部分场景需求。有两点需要注意:
这篇文章是笔者写组件设计的第四篇文章,之所以会写组件设计相关的文章,是因为作为一名前端优秀的前端工程师,面对各种繁琐而重复的工作,我们不应该按部就班的去"辛勤劳动",而是要根据已有前端的开发经验,总结出一套自己的高效开发的方法.作为数据驱动的领导者react/vue等MVVM框架的出现,帮我们减少了工作中大量的冗余代码, 一切皆组件的思想深得人心.所以, 为了让工程师们有更多的时间去考虑业务和产品迭代,我们不得不掌握高质量组件设计的思路和方法.所以笔者将花时间去总结各种业务场景下的组件的设计思路和方法,并用原生框架的语法去实现各种常用组件的开发,希望等让前端新手或者有一定工作经验的朋友能有所收获.
最新版本号在 「pub」 中查看:「ele_progress」 地址:https://pub.dev/packages/ele_progress
我们经常在网页上 ,游戏界面加载时会看到加载进度条的效果,我们往往会以为这些加载进度条的效果,很难实现。
打开游戏或者其他一些软件时,时常会看到刚开始时有一个进度条在加载,有点酷炫的感觉。对于MFC进度条的使用,下面用一个案例介绍一下。
在加载网页时,如在打开谷歌、百度时,当网速较低时浏览器地址栏的下方就会出现蓝色的进度条,而不是在地址栏里面出现进度条。通过进度条可以让用户比较准确判断网页加载的进度,决定是否继续加载。但是现在运用最多的应该是文件下载的时候(如视频文件、音频文件等),用来显示下载进度。
诚如标题所见,我在使用Pyqt5进行开发时,先后遇到了上面几个问题。本篇博客就用来记录遇到问题/解决问题的过程,希望能给遇到相同问题的读者一些参考。
我们可以将下面这个例子带入到上面IO操作的进度条的DEMO中,这里就不展示效果了。
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