那类对象d1,d2是怎么找到两个函数的,this 指针是一个指向当前对象的指针。当我们调用一个类的成员函数时,编译器会自动将当前对象的地址传递给 this 指针。...只能在“成员函数”的内部使用 this指针存在哪里 假设我们有一个简单的 C++ 类 MyClass,它包含一个成员变量 x 和一个成员函数 printX()。...MyClass 对象并调用 printX() 函数时,内存中的情况如下: 在堆内存区域,我们创建了一个 MyClass 对象,其中包含成员变量 x。...小结:成员函数的调用如果没有依赖于this指针指向对象实例化的某个成员变量的有效内存地址时,也就是不访问该对象的成员变量的的成员函数,通过nullptr调用不会发生运行时的错误,Print() 函数只是简单地打印一个字符串...Stack* 函数中必须要对第一个参数检测,因为该参数可能会为NULL 函数中都是通过Stack*参数操作栈的 调用时必须传递Stack结构体变量的地址 结构体中只能定义存放数据的结构,操作数据的方法不能放在结构体中
不仅可以保存字符串,也可以保存二进制数据。 因为 SDS 不需要用 “\0” 字符来标识字符串结尾了,而是有个专门的 len 成员变量来记录长度,所以可存储包含 “\0” 的数据。...这 5 种类型的主要区别就在于,它们数据结构中的 len 和 alloc 成员变量的数据类型不同。 为什么这样设计? 主要是为了能灵活保存不同大小的字符串,从而有效节省内存空间。...比如,在保存小字符串时,结构头占用空间也比较少。 冷知识,这里还用了 __attribute__ ((packed))取消结构体在编译过程中的优化对齐,按照实际占用字节数进行对齐来进行优化。...当entry是字符串时,编码的第一个字节的前两位将表示用于存储字符串长度的编码类型,后面跟着实际的字符串长度。当entry是整数时,前两位都设置为1。...确实没了,毕竟是以二进制进行存储,和压缩列表实现同理 在 6.2 发行版本中,Redis Hash 对象、ZSet 对象的底层数据结构的压缩列表还未被替换成 listpack,而 Redis 的最新代码已经将所有用到压缩列表底层数据结构的
图1描述了BSTR的结构,其中DWORD值是字符串中实际所占用的字节数,且它的值是字符串中Unicode字符的两倍。 LPSTR和LPWSTR是Win32和VC++所使用的一种字符串数据类型。...例如,如果vt为VT_I2,那么我们可以从iVal中读出VARIANT的值。同样,当给一个VARIANT变量赋值时,也要先指明其类型。...方法二,使用“_T”将ANSI转换成“一般”类型字符串,使用“L”将ANSI转换成Unicode,而在托管C++环境中还可使用S将ANSI字符串转换成String*对象。...) itoa(i,temp,10); //将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制 itoa(i,temp,2); //按二进制方式转换 长整型(long) ltoa(l...,temp,10); 二、从其它包含字符串的变量中获取指向该字符串的指针 CString变量 str = “2008北京奥运”; buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str; BSTR类型的_variant_t
案例二:程序运行长时间没有结果(如死锁) 3、本地方法栈 一些带有 native 关键字的方法就是需要 JAVA 去调用本地的C或者C++方法,因为 JAVA 有时候没法直接和操作系统底层交互,所以需要用到本地方法栈...它存储每个类的结构,例如运行时常量池、字段和方法数据,以及方法和构造函数的代码,包括特殊方法,用于类和实例初始化以及接口初始化,方法区域是在虚拟机启动时创建的。...) 常量池就是一张表,虚拟机根据这张表找到要运行的类名、方法名、参数类型、字变量等信息 运行时常量池,常量池是*.class文件中的,当该类被加载时,他的常量池信息就会被放入运行时常量池,并把里面的符号地址变为真实地址...; 字符串常量拼接原理是编译时编译器优化; 可以使用 intern 方法,主动将串池中还没有的字符串对象放入串池 1.8 将这个字符串对象尝试放入串池,如果有则并不会放入,如果没有则放入串池...,会把串池中的对象返回 1.6 将这个字符串对象尝试放入串池,如果有则并不会放入,如果没有会把此对象复制一份, 放入串池,会把串池中的对象返回 String str = new String(“
通常struct关键字会和typedef关键字一块使用,通过别名的方式可以在定义结构体变量时不需要再写struct关键字。...同样,在C语言中也可以实现C++面向对象的效果,使用struct结构可以实现封装,而结构体做结构体成员又可以实现C++中的继承,并且,函数指针做结构体成员可是模仿C++类中的方法。...在计算一个字符串变量的大小时要区分sizeof与strlen的区别,strlen是一个函数,用于计算字符串的长度,所以不包含字符串最后的'\n',而sizeof是计算变量所占内存大小,包括字符串结束符'...当我们读取一个普通变量的值时,编译器为了加快访问速度,一般会在缓存中读取该变量的值,而不是直接去寄存器取值。...linker参数,将一个链接选项放入目标文件中,你可以使用这个指令来代替由命令行传入的或者在开发环境中设置的链接选项,你可以指定/include 选项来强制包含某个对象,例如: #pragma comment
例如全局变量,static 变量,常量字符串等。 在栈上分配: 在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释 放。...C语言的结构体中数据成员是没有private、public和protected访问限定的。而C++的类的成员有这些访问限定。 C语言的结构体是没有继承关系的,而C++的类却有丰富的继承关系。...「注意」:当有类中有指针类型的成员变量时,一定要重写拷贝构造函数和赋值运算符,不要使用默认 的。 41 在C++中,使用malloc申请的内存能否通过delete释放?...vector底层是一个动态数组,包含三个迭代器,start和finish之间是已经被使用的空间范围,end_of_storage是整块连续空间包括备用空间的尾部。...60 map 、set、multiset、multimap的底层原理 map 、set、multiset、multimap的底层实现都是红黑树,epoll模型的底层数据结构也是红黑树,linux系统中CFS
与 C 语言相比,C++ 更适合开发大型项目和复杂的系统。它具有严格的类型检查和内存管理,能够提高程序的可靠性和安全性。同时,C++ 也具备高效和灵活性的优势,支持直接操作底层硬件和编写高性能代码。...组成 核心语法:编程语言通用模块,如输入输出、常量变量、数据类型等 标准库:库中提供了大量函数接口,可用于操作字符串、文件等 标准模板库STL:提供了许多数据类型操作的函数接口 特性 C++ 完全支持面向对象的程序设计...当我们进入WSL或远程Ubuntu时,首先确认以下环境: g++ 一般Linux会预装g++,这里通过g++ -v查看g++版本。...C++中的关键字不能用于用户自定义的标识符。...C++类型限定符提供了变量的额外信息,用于在定义变量或函数时改变它们的默认行为的关键字,包含const volatile restrict mutable static register,可以理解为常量是一种特殊的变量
在使用时候必须要包含文件并引入 std 标准命名空间。 注意: cin 为缓冲流。键盘输入的数据保存在缓冲区中,当要提取时,是从缓冲区中拿。...,当我们打开一个文件: 如果在同一个进程中,WriteBin 写入的时候向文件中写入的是 string 中的 _str 指针、_size、_capacity,而 ReadBin 读取出来的时候是原封不动地将文件中的内容读取到另外一个对象中...同时,需要使用 s.str("") 将 stringstream 底层管理 string 对象设置成 "" ,否则多次转换时,会将结果全部累积在底层 string 对象中。...字符串拼接 代码如下: int main() { stringstream sstream; // 将多个字符串放入 sstream 中 sstream...s. str("") 方法将底层 string 对象设置为 "" 空字符串; 可以使用 s.str() 将让 stringstream 返回其底层的 string 对象; stringstream 使用
同样地,如果我们在一个头文件里声明了一个类,当我们需要定义类里的成员函数,或者我们需要使用这个类时,我们在 .cpp 中需要 include 这个头文件。...对于类的设计者来说,头文件就像他们和类的使用者的一个合同,编译器会强化这一合同,它会要求你在使用这些类里的函数或结构时必须要声明。 4. include 中的以及" " 区别?...C++如何输入包含空格的字符串?...说明 typedef 可以声明各种类型名,但不能用来定义变量。...当在不同源文件中用到同一类型数据(尤其是像数组、指针、结构体、共用体等类型数据)时,常用 typedef 声明一些数据类型,把它们单独放在一个头文件中,然后在需要用到它们的文件中用 #include 命令把它们包含进来
通过本文的阅读,读者将获得在信息学竞赛中取得优异成绩的基础知识和技能。 在第二部分中,我们将介绍C++的基础知识与语法。了解变量、数据类型、控制结构等基本概念是编写有效代码的基础。...我们还将讨论C++中的输入输出机制,以及如何通过良好的编程风格提高代码的可读性。 第三部分将深入研究常用的数据结构,如数组、字符串、栈和队列,以及如何在竞赛中应用它们。...二、基础知识与语法 在信息学竞赛中,熟悉C++的基础知识和语法是解决问题的关键。本节将介绍C++的基本语法,包括变量、数据类型、控制结构以及输入输出机制。...本章将深入研究常用的数据结构,如数组、字符串、栈和队列,以及如何在竞赛中应用它们。同时,我们也将介绍与这些数据结构相关的常用算法,以便选手在解决问题时能够运用合适的方法。...在本文中,我们从C++的基础知识入手,介绍了变量、数据类型、控制结构以及输入输出等基本概念。然后,我们深入探讨了常用的数据结构,如数组、字符串、栈和队列,以及它们的应用。
embstr 编码的字符串对象可以认为是只读的,因为 Redis 为其编写任何修改程序。当我们要修改 embstr 编码字符串时,都是先将转换为 raw 编码,然后再进行修改。 3....,每次对字典执行添加、删除、查找或者更新时,除了会执行相应的操作之外,还会顺带将 ht[0] 在 rehashidx 索引位上的所有键值对 rehash 到 ht[1] 中,rehash 完成之后,rehashidx...这个过程分以下三步进行: 根据新元素类型,扩展整数集合底层数组空间大小; 将底层数组现有所有元素都转换为与新元素相同的类型,并且维持底层数组的有序性; 将新元素添加到底层数组里面。...当我们执行 SADD fruits "apple" "banana" "cherry" 向集合对象插入数据时,该集合对象在内存的结构如下: ? 5....5.2 zset-skiplist skiplist 编码的有序集合对象使用 zset 结构作为底层实现,一个 zset 结构同时包含一个字典和一个跳跃表。
这取决于链接时的顺序,比如先链接liba.so,这时候通过liba.so的导出符号表就可以找到函数A的定义,并加入到符号表中,链接libb.so的时候,符号表中已经存在函数A,就不会再更新符号表,所以调用的始终是...C++ 函数的特点: 没有类型,只能通过函数指针间接操作 函数都是全局的,没有生命周期的概念(static、namespace 只是限制了范围,避免名字重复) 函数里不能嵌套函数 C++ 中的 lambda...lambda 保存了定义时捕获的外部变量,就可以跳离定义点,把这段代码“打包”传递到其他地方去执行 在 C++ 里,每个 lambda 表达式都会有一个独特的类型,而这个类型只有编译器才知道,...从零开始学C++,我的建议是不要去抠那些内存管理、指针、构造/析构等细枝末节,先把C++当做java、Python来用,有了一些实际经验体会后再了解底层机制。...C++偏向在底层写高性能组件,Python实现业务逻辑,而服务器应用一般业务比较多,这样就难以发挥C++ 18 节 性能分析 在运行阶段能做、应该做的事情主要有三件:调试(Debug)、测试(Test
事实上,类型映射完全内置于底层类型系统中。因此,类型映射不受 typedef、命名空间和其他可能隐藏底层类型的声明的影响。...由于类型映射与底层 C++ 类型系统紧密相关,因此后续部分假设您相当熟悉值、指针、引用、数组、类型限定符(例如,const)、结构、命名空间、模板和内存管理的基本细节在 C/C++ 中。...如果一个片段被多个类型映射使用,则片段内的代码片段仅生成一次。通常通过将类型映射代码移动到支持函数中,然后将支持函数放入片段中来减少代码膨胀。...有时,将类型映射应用于此指针可能很有用(例如,在延迟之前检查并确保它为非空)。实际上,C 也有一个等效的 this 指针,它在访问 C 结构中的变量时使用。...这适用于全局变量、成员变量和静态成员变量。在 C 中包装变量时,这种方法当然是一种合乎逻辑的方法。但是,在 C++ 中,很可能在分配变量时抛出异常。
,而是在不同场景下使用不同的编码,在内存占用和执行效率之间做一个比较好的均衡」 ptr:指向底层数据结构实现的指针,这些数据结构由对象的encoding属性决定 当我们在Redis中创建一个键值对时,至少会创建...发现不认识的数据类型,一猜就是用typedef重命名了,全局搜一下,果然是 在Redis3.0版本及以前字符串的数据结构如下所示 struct sdshdr { // buf数组中已使用字符的数量...是一个双向链表,链表中每个节点是一个ziplist,好家伙,结合了2个数据结构的优点 「假如说一个quicklist包含4个quickListNode,每个节点的ziplist包含3个元素,则这里list...且元素都为整数时,set的底层实现为intset,否则为dict」 「intset和ziplist都是一块完整的内存」 typedef struct intset { // 编码方式 uint32...能用位存储变量的值绝不用基本数据类型,能用字节数少的数据类型,绝不用字节数多的数据类型(例如各种属性,保存的数据等,为了记录底层数据结构是以什么形式存的,所以大多数数据结构都有编码的概念) 当要保存的内容较少时甚至会将内容字段放到属性中
**内存空间是在创建类的实例(也就是对象)**时为这些成员变量分配的。...const int i = 0; int j = 1; cout << &i << endl; cout << &j << endl; c++中,const定义的变量是存储在栈中的,我们可以打印它们的地址...在C++中,const修饰的局部变量默认存储在栈上,但是编译器优化可能会将其存储在程序的只读数据段中(常量区),尤其是当它被视为编译时常量时。...Stack* 函数中必须要对第一个参数检测,因为该参数可能会为NULL 函数中都是通过Stack*参数操作栈的 调用时必须传递Stack结构体变量的地址 结构体中只能定义存放数据的结构,操作数据的方法不能放在结构体中...)); s.Destroy(); return 0; } C++中通过类可以将数据以及数据的方法进行完美结合,通过访问权限可以控制那些方法在类外可以被调用,即封装,在使用时就像使用自己的成员一样,
而17行又多了一个数据字段,叫做元素个数,这个结构体。 以上源码是Python内存管理中的基石,其中包含了: 2个结构体 PyObject,此结构体中包含3个元素。...PyVarObject,次结构体中包含4个元素(ob_base中包含3个元素) ob_base,PyObject结构体对象,即:包含PyObject结构体中的三个元素。...Python自动将-5~256的整数进行了缓存,当你将这些整数赋值给变量时,并不会重新创建对象,而是使用已经创建好的缓存对象。...python会将一定规则的字符串在字符串驻留池中,创建一份,当你将这些字符串赋值给变量 时,并不会重新创建对象, 而是使用在字符串驻留池中创建好的对象。...其实,无论是缓存还是字符串驻留池,都是python做的一个优化,就是将~5-256的整数,和一定规则的字符串,放在一个‘池’(容器,或者字典)中,无论程序中那些变量指向这些范围内的整数或者字符串,那么他直接在这个
比如8比特大小的unsigned char可以表示0~255,如果我们将-1赋给它将会得到255 当我们赋给带符号类型一个超出它表示范围的值时,结果是未定义的,程序可能会继续工作、崩溃,也可能产生垃圾数据...字面值常量literal 整型和浮点型字面量:20十进制;024八进制;0x14十六进制;3.14159E0浮点型 字符和字符串字面量:'a'表示一个字符;"a"字符串字面量包含字母a和空字符\0 变量...列表初始化:C++11新标准的一部分,用花括号来初始化变量,这种方法有一定的优势:当使用列表初始化且初始值存在丢失信息的风险时则编译器将报错 默认初始化:如果定义变量时没有指定初值,则变量将被默认初始化...变量声明与定义的关系 C++支持分离式编译机制,该机制允许将程序分割为若干个文件,每个文件可独立编译。 为了支持分离式编译,C++将定义和声明区分开。...头文件通常包含哪些只能被定义一次的实体,如类、const和constexpr变量等 C++会使用头文件保护符来防止包含多份相同的头文件。
在上一篇博客《深入浅出Redis-redis底层数据结构(上)》中,我们已经讲解了Redis 中的 动态字符串,链表,字典 在这里我们简单回顾一下他们的特点: 1、动态字符串SDS:...中这样定义整数集合:“整数集合是集合建的底层实现之一,当一个集合中只包含整数,且这个集合中的元素数量不多时,redis就会使用整数集合intset作为集合的底层实现。” ...1、encoding:用于定义整数集合的编码方式 2、length:用于记录整数集合中变量的数量 3、contents:用于保存元素的数组,虽然我们在数据结构图中看到,intset...,但是当我们存入的整数不符合整数集合中的编码格式时,就需要使用到Redis 中的升级策略来解决 Intset 中升级整数集合并添加新元素共分为三步进行: 1、根据新元素的类型,扩展整数集合底层数组的空间大小...,并为新元素分配空间 2、将底层数组现有的所有元素都转换成新的编码格式,重新分配空间 3、将新元素加入到底层数组中 比如,我们现在有如下的整数集合: ?
但是在使用 selector 选择器时,必须使用函数 sel_registerName 或者 Objective-C 编译器的指令 @selector() 返回的值,而不能直接将 C字符串强制转换成 SEL...在结构体中,一定会有一个 char 类型的变量用于存储该函数名的C字符串。 ...NXMapTable 的作用就是将方法名与对应的 SEL 字符串进行绑定映射,并存入该哈希表中。...返回的类型为 SEL; SEL 是指向 objc_selector 结构体的指针; objc_selector 虽然并没有公开结构体的实现,但其内部至少存在一个保存 selector 名字的字符串变量...,有关键作用的成员变量包含 SEL name; 方法名、const char *types; 返回类型的 encode 码以及 MethodListIMP imp; 方法地址的指针。
'a'; char* p = &c; *p = 'a'; return 0; } 另一种使用方式: 将字符串首字符h的地址放入pstr指针当中 int main() { const char...: 官方解释: C/C++会把常量字符串存储到单独的⼀个内存区域,当几个指针指向同一个字符串的时候,他们实际会指向同一块内存。...:有const修饰的字符串str3和str4,计算机会将其认为是一种字符常量,相同的常量会被计算机存放到同一个地址里,所以二者相同;str1和str2是变量,被存放再不同的地址里边了,所以两者不同(这也优化了底层的运行...这里最前边也是数据类型,为函数返回数据的类型,括号里为变量的类型以及数量,有几个变量就写几个其相对应的数据类型将 * 与 pf 在括号里括起来原因与上边数组指针变量相同,都是为了让 * 与 pf 结合...); return 0; } 一个挺有意思的关键字,在以后工作和学习中,我们可以早早定义好比较常用的类型,提高工作效率 但是在其使用时,数组指针和函数指针的重命名和上述方法有一些不同: typedef
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