来源一:Using typedef to Curb Miscreant CodeTypedef 声明有助于创建平台无关类型,甚至能隐藏复杂和难以理解的语法。不管怎样,使用 typedef 能为代码带来意想不到的好处,通过本文你可以学习用 typedef 避免缺欠,从而使代码更健壮。typedef 声明,简称 typedef,为现有类型创建一个新的名字。比如人们常常使用 typedef 来编写更美观和可读的代码。所谓美观,意指 typedef 能隐藏笨拙的语法构造以及平台相关的数据类型,从而增强可移植性
给出打印格式: image.png给出定义类型: 给出定义类型: 1 /* bsd */ 2 typedef unsigned char u_char; 3 typedef unsigned short u_short; 4 typedef unsigned int u_int; 5 typedef unsigned long u_long; 6 7 /* sysv */ 8 typedef unsigned char
#define __I volatile const /*!< defines ‘read only’ permissions */
简单来说,uint8_t / uint16_t / uint32_t /uint64_t这些数据类型都只是别名而来,具体如下:
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定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。比如: char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针, // 和一个字符变量; 以下则可行: typedef char* PCHAR; // 一般用大写 PCHAR pa, pb; // 可行,同时声明了两个指向字符变量的指针 虽然:
初学STM32编程时,经常见到数据类型定义的符号:u8、u16等,51都是自己定义数据类型的简写符号,STM32是哪里定义的呢?今天没事就看了看系统头文件,数据类型的定义在其中的3个头文件里:
typedef可以声明新的类型名来代替已有的类型名,但却不能增加新的类型。 typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。 在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量提供一个易记且意义明确的新名字(类型有新别名,方便变量的定义),另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
这里就已经把GPIOx的类型变为结构体GPIO_TypeDef,地址变为GPIOx_BASE; 比如使用时可以 用GPIOC->ODR这样。 输入模式(上拉、下拉、浮空、模拟) 在输入模式时,施密特触发器打开,输出被禁止,可通过输入数据寄存器 GPIOx_IDR读取 I/O 状态。其中输入模式,可设置为上拉、下拉、浮空和模拟输入四种。上拉和下拉输入很好理解,默认的电平由上拉或者下拉决定。浮空输入的电平是不确定的,完全由外部的输入决定,一般接按键的时候用的是这个模式。模拟输入则用于 ADC 采集。 输出模式(推挽/开漏) 在输出模式中,推挽模式时双 MOS 管以轮流方式工作,输出数据寄存器 GPIOx_ODR可控制 I/O 输出高低电平。开漏模式时,只有 N-MOS 管工作,输出数据寄存器可控制 I/O输出高阻态或低电平。输出速度可配置,有2MHz\10MHz\50MHz的选项。此处的输出速度即 I/O 支持的高低电平状态最高切换频率,支持的频率越高,功耗越大,如果功耗要求不严格,把速度设置成最大即可。在输出模式时施密特触发器是打开的,即输入可用,通过输入数据寄存器 GPIOx_IDR可读取 I/O 的实际状态。 复用功能(推挽/开漏) 复用功能模式中,输出使能,输出速度可配置,可工作在开漏及推挽模式,但是输出信号源于其它外设,输出数据寄存器GPIOx_ODR 无效;输入可用,通过输入数据寄存器可获取 I/O 实际状态,但一般直接用外设的寄存器来获取该数据信号。 通过对 GPIO寄存器写入不同的参数,就可以改变 GPIO的工作模式,再强调一下,要了解具体寄存器时一定要查阅《STM32F10X-中文参考手册》中对应外设的寄存器说明。 在 GPIO外设中,控制端口高低控制寄存器 CRH和 CRL可以配置每个 GPIO 的工作模式和工作的速度,每 4个位控制一个 IO,CRH控制端口的高八位,CRL控制端口的低 8位,具体的看 CRH和 CRL的寄存器描述
1. 基本解释 typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。 在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。 至于typedef有什么微妙之处,请你接着看下面对几个问题的具体阐述。 2. typedef & 结构的问题 当用下面的代码定义一个结构时,编译器报了一个错误,为什么呢?莫非C语言不允许在结构中包含
待解问题,在linux kernel里面也有使用bool来定义变量,查看code,定义如下:
C++ tr1全称Technical Report 1,是针对C++标准库的第一次扩展。即将到来的下一个版本的C++标准c++0x会包括它,以及一些语言本身的扩充。tr1包括大家期待已久的smart pointer,正则表达式以及其他一些支持范型编程的内容。草案阶段,新增的类和模板的名字空间是std::tr1。
今天我们要讲的typedef用法,平时大家一般可能都没怎么注意到,这里给大家总结一下,以便下次特别是在读linux内核代码的时候(或者其它地方的代码),不要懵逼了,看不懂(到时候和我一样到处查博客,当然自己亲手获取的知识才是真正为自己所有)。这里你对这个用法稍微有一个印象就行,不要死记硬背,理解为主!
C语言支持类型别名typedef,显然,CPP也支持咯。不过自CPP11(也称之为Modern CPP)开始,引入了using关键字用以表示类型别名。
本文跟着小编一起来学习在linux kernel态下如何使用NEON对算法进行加速的技巧,内容通过图文实例给大家做了详细分析,一起来看下。
糖糖小伙,你搞C语言嵌入式开发这么久了,我来考考你u8、u16、u32、s8、s16、s32是什么意思啊?你要是回答的让我满意了,给你升职加薪,从此走上人生巅峰呦~
在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间,实例像:
C++除了可以声明结构体、共用体、枚举等类型外,还可以用typedef声明一个新的类型名来代替已有的类型名。
1.为基本数据类型定义新的类型名 比如跨平台时,有的机子不支持long double,但有需要高精度的一个类型参与计算,那就可以进行如下定义:
typedef作用简介 •我们可以使用typedef关键字为各种数据类型定义一个新名字(别名)。 1#include <stdio.h> 2 3 typedef int Integer; 4 typedef unsigned int UInterger; 5 6 typedef float Float; 7 8 int main(int argc, const char * argv[]) { 9 Integer i = -10; 10 UInterger ui = 11
在C语言中有6种基本数据类型:short、int、long、float、double、char
在C语言中typedef用来给复杂声明定义别名非常的方便,不过有时候typedef在复杂声明中不好理解。本文关键的一句话帮你理解ytpedef的用法。
分三块来讲述: 1 首先://注意在C和C++里不同 在C中定义一个结构体类型要用typedef:
JNI(Java Native Interface)是java本地语言接口,也就是提供一种方法可以用JAVA调用底层语言(C/C++)。一般如果项目必须使用C语言操作底层的硬件,那就必须用到JNI技术。
typedef 是 C 语言的一个关键字,用来给某个类型起个别名,也就是给C语言中已经存在的一个类型起一个新名字。大家在阅读代码的过程中,会经常见到 typedef 与结构体、联合体、枚举、函数指针声明结合使用。比如下面结构体类型的声明和使用:
Torvalds 本人不太想看到typedef文化占上风,但是维护自己代码的人通常有最后的发言权。
这里,结构体struct Point为新的数据类型,在定义变量的时候均要向上面的调用方法一样保留字struct,而不能像int或是double那样直接定义变量。现在我们利用typedef定义者结构体,如下面的代码所示:
何为双字节字符集,在以前我们都是将文本字符串编码为一组以0结尾的单字符. 可以调用strlen进行判断结尾是否是0进而返回字符串的字符个数. 双字节字符集都是由1个或者2个字节组成.日本的汉子就是字符在0x81到0x9f 之间.或者在0xE0 - 0XFC之间,需要检查下一个字节才能判断是一个完整汉字 对于我们来说,一会1个字节,一会两个字节很麻烦,所以除了UNICODE字符集.
预处理命令 主要是改进程序设计环境,以提高编程效率,不属于c语言本身的组成部分,不能直接对它们进行编译,必须在对 程序编译之前,先对程序中的这些特殊命令进行“预处理”。比如头文件。 有以下三类:宏定义,文件包含,条件编译。 宏定义(分为带参数与不带参数两种) 宏定义是用宏名代替一个字符串,也是简单的置换,不作正确性检查。 宏定义不是C语句,不必在行未加分号; #define命令出现在程序中函数的外面,宏名的有限范围为定义命令之后到本源文件结束。 可以用#undef命令终止宏定义的作用域。 对程序中
typedef声明,简称typedef,为现有类型创建一个新的名字,或称为类型别名,在结构体定义,还有一些数组等地方都大量的用到。 比如: typedef int DataType; 给整型int起了一个新名字DataType,以后用DataType就如同int一样。 分三块来讲述: 1 首先://注意在C和C++里不同 在C中定义一个结构体类型要用typedef: typedef struct Student { int a; }Stu; 于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明) 这里的Stu实际上就是struct Student的别名。Stu==struct Student 另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了,必须是Stu stu1;) typedef struct { int a; }Stu; 但在c++里很简单,直接 struct Student { int a; }; 于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Student stu2;
size_t是C++标准在stddef.h中定义的。这个类型足以用来表示对象的大小。size_t的真实类型与操作系统有关。size_t在32位架构上是4字节,在64位架构上是8字节,在不同架构上进行编译时需要注意这个问题。而int在不同架构下都是4字节,与size_t不同;且int为带符号数,size_t为无符号数。
typedef是在C和C++编程语言中的一个关键字,作用是为现有的数据类型(int、float、char……)创建一个新的名字,目的是为了使代码方便阅读和理解。
typedef signed char int8_t;
分三块来讲述: 1 首先://注意在C和C++里不同 在C中定义一个结构体类型要用typedef: typedef struct Student { int a; }Stu; 于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明) 这里的Stu实际上就是struct Student的别名。Stu==struct Student 另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了,必须是Stu stu1;) typedef struct { int a; }Stu; 但在c++里很简单,直接 struct Student { int a; }; 于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Student stu2; ====================================================================================== 2.其次: 在c++中如果用typedef的话,又会造成区别: struct Student { int a; }stu1;//stu1是一个变量
大家都知道,在 C++中可以通过 typedef 重定义一个类型: typedef unsigned int uint_t; 被重定义的类型并不是一个新的类型,仅仅只是原有的类型取了一个新的名字。 但是不能用于模版别名,所以C++11版本推荐,通过using来代替typedef 示例如下所示: template<typename T> class Test { public: Test() { std::cout << "A " << typeid(T).name() <<
在iOS开发中经常遇到一些字段和类型的定义,例如配置生产和测试不同环境的参数等,这时候经常用到#define、const以及typedef。那么它们之间有什么区别呢?我们接下来一个一个具体了解下。
1) #define是预处理指令,在编译预处理时进行简单的替换,不作正确性检查,不关含义是否正确照样带入,仅仅有在编译已被展开的源程序时才会发现可能的错误并报错。比如: #define PI 3.1415926 程序中的:area=PI*r*r 会替换为3.1415926*r*r 假设你把#define语句中的数字9 写成字母g 预处理也照样带入。
使用一个字符串来储存删除过后的字符串序列,使用一个变量来表示删除后的字符串下标。每次符合条件时,变量都要向前移3位,模拟这个过程即可。
预处理器在编译程序时用char替换所有的BYTE;等价于使BYTE成为char的别名
由于 at 方法接受的是 uchar 这样的数据类型,而非 CV_8U。 若是要使用 at 方法访问数据元素,在已知通道数和每个通道数据类型的情况下,指定给 at 方法的数据类型如下表所示:
显然,如果最大值和最小值相同,则肯定不满足题意。否则,一定存在一个值mx,它的左右两边存在一个小于它的数。此时,该位置的鱼满足题意。
所以最近会比较忙一些,也就不会更新太频啦,但是我还是会用心分享我的所见所闻及所经历的东西,希望各位谅解!
可以使用一个 p a i r pair pair数组来保存< i n t , s t r i n g int,string int,string>对,排序后按题意模拟即可。注意输出队员姓名的顺序是按照排名从大到小排列,并且要开 3 3 3倍 n n n的空间。
找到起始 1 1 1的位置和结尾 1 1 1的位置,统计 [ s t , e d ] [st,ed] [st,ed]间0的位置即可
用typedef来为类型起个别名,如“typedef long INDEX;”。给long这样的类型起别名主要目的不是简化程序的书写,它有两个用处:一是表明该类型的特殊作用,二是将来有可能要改变这种类型(比如提高精度),如果直接声明为long型则失去了程序的可惟护性——每一个变量的声明都要改动;而声明为INDEX则使维护程序变得十分简单——只要改一下typedef语句即可。
在做游戏的开发中,由于游戏运行的时间已经很长,数据量非常大,在内网测试,怎么测都没有问题,可是到外网就是时不时的挂了,后来打log才看出问题。是我的int类型范围设置小聊,数据较到,应该用__int64,我却用int32,超出范围。。。。
AABB Tree 官方文档链接:CGAL 5.5 - 3D Fast Intersection and Distance Computation (AABB Tree): User Manual
http://www.51hei.com/bbs/dpj-27167-1.html
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