今天要写的是关于SAS在临床试验中自动输出频数表的程序。在临床试验中,我们会对不良事件与合并用药进行医学编码,编码后,我们会对编码进行分级频数汇总。汇总表长的什么样子呢,来见下图!
首先想到的是使用嵌入式数据库sqllite,没错,选他作为存储媒介,用go调用也是很方便的。
上一期我们围绕 Substrate 的合约存储的收租机制、Wasm 合约限制、合约对外部交易的接口等方面展开了分析,本期即 Substrate 的合约机制的完结篇,我们将针对Wasm 合约运行时接口及 Wasm 合约的执行 Sandbox 机制进行讲解。
经常需要使用excel,或者把有的数据用excel打开,程序可以生成cvs格式的文件,这样就可以excel打开并处理了,于是找了一个处理cvs的c++类跟大家分享
Rust解构赋值 元组解构 fn main() { let triple = (0, -2, 3); // 试一试 ^ 将不同的值赋给 `triple` println!("
LCD 显示相关的内核驱动文件为 drivers/video/mxc/mxc_lcdif.c,
Option<T> 用来表示有无,当有值时,为 Some(T);否则,为 None。
这篇文章标题已经写很久了,最近时间一直忙工作上事情,搁浅了很长一段时间。每次阅读到vpp对物理内存的管理这块都会绕过。终于鼓起勇气要来阅读一番。自己的理解也比较狭隘,比如通过/proc/pid/pagemap将虚拟地址查询到物理地址,本人也没有完全理解(参照其他人博客)。欢迎大家指正和交流。
有一个很基础的算法在做嵌入式开发中经常会使用到,那就是找最值,最常见的是以下两个宏:
AXP 是依赖于I2C 进行通过的,所以首先就需要确认I2C 驱动是已经被选上的。
想要一个可以对这个特征对象的泛型集合进行操作的函数,但将迭代器作为参数传递是否是一个正确的方法呢?
1>如何判断一个板子的cpu是big-endian还是Little-endian的?用c实现C/C++
语句在英文中是 statement,表达式则是 expression。我们可能常常听说过“赋值语句”或者“算数表达式”这些名词,但是你有想过为什么不是“赋值表达式”吗?语句和表达式有一个重要的区别在于,表达式总是返回一个值,而语句不会。例如:
V4L2子系统向上提供了很多访问Video设备的接口,应用程序可以通过系统调用访问Video设备。但由于Video设备千差万别,很少有设备驱动程序能支持所有的接口功能,因此在使用之前,需要了解设备驱动程序支持的功能。
最近需要实现对双向TCP流的做保序、重组、去重功能,需要建立基于报文五元组的流表。在编译upf-vpp的时候粗略看到也有流表的管理,想参考一下其流表老化功能的实现的。看到代码中是基于dlist来实现的,所以就有了这篇关于dlist的介绍。
上一节我们介绍hash的使用,本来这节打算介绍mhash,但是mhash结构中使用了另外一种结构heap:可变长度的内存池管理结构。下面是vpp官方对heap的说明:
上次为大家介绍了mockall的部分核心功能,这次将继续介绍这个库提供的其他一些在单元测试时常用的功能。
c语言中u8,u16,u32和int区别为符号不同、数据范围不同、内存占用的空间不同。
BTF(BPF Type Format)是内嵌在BPF(Berkeley Packet Filter)程序中的数据结构描述信息。BPF原本是用于数据包过滤的编程语言,但随着eBPF(extended BPF)的发展,它的用途已经扩展到多种内核子系统中,包括性能监测、网络安全和配置管理等。 BTF是为了实现更复杂的eBPF程序而设计的。其提供了一种机制,通过它可以将编程时使用的数据结构(如C语言中的结构体、联合体、枚举等)的信息嵌入到eBPF程序中。这样做的主要目的是为了让eBPF程序在运行时能够具有类型安全(Type Safety),同时也便于内核和用户空间的程序理解和操作这些数据结构。 在eBPF程序开发过程中,用户通常会在用户空间编写C代码,然后使用特定的编译器(如clang)编译这些代码为eBPF字节码。由于C程序中定义的复杂数据结构信息在编译为eBPF字节码过程中会丢失,因此BTF被设计来保留这些信息。当eBPF程序加载到内核时,BTF信息可以被内核使用,以确保程序操作的数据结构与内核预期的一致,从而保证程序的正确运行。 举个例子,如果eBPF程序需要访问内核数据结构,BTF就能够提供这些内核数据结构的确切布局,让eBPF程序能够安全而准确地读取或修改这些数据。 总之,BTF使得eBPF程序能更安全且方便地与复杂的数据类型互动,并有助于提高eBPF程序与内核间的兼容性和稳定性。
struct _m_usmart_nametab usmart_nametab[]=
1. 方法 1.1 简介 方法与函数类似:它们使用 fn 关键字和名称声明,可以拥有参数和返回值,同时包含在某处调用该方法时会执行的代码。 不过方法与函数是不同的,方法是在结构体(或者枚举、trait 对象)的上下文中被定义的。 为了使方法位于指定结构体的上下文中,需要将方法放置在该结构体的 impl 块中。 方法的第一个参数总是 self,它代表调用该方法的结构体实例。 1.2 格式 定义一个结构体的方法示例如下: struct Rectangle { width: u32, height
在 linux 中,经常需要获取文件的属性,比如修改时间,文件大小等等。stat 函数将会帮助我们得到这些信息。
该框架旨在提供标准内核接口来控制 SoC 上的互连设置。这些设置可以是多个互连设备或功能块之间的吞吐量、延迟和优先级。这可以动态控制以节省功率或提供最大性能。
Rust 已经从创新阶段转变为早期采用阶段,这主要是由于它在基础设施和网络数据平面空间(例如,Habitat和Linkerd 2.0)中的应用。Rust 语言也逐渐成为 WebAssembly 的天然合作伙伴,帮助提高人们的认识。此外 Facebook 选择使用 Rust 实现其 Libra 加密货币。
最近想学习Libra数字货币的MOVE语言,发现它是用Rust编写的,所以先补一下Rust的基础知识。学习了一段时间,发现Rust的学习曲线非常陡峭,不过仍有快速入门的办法。
SmartX是中国领先的超融合产品与企业云解决方案提供商,拥有国内最顶尖的分布式存储和超融合架构研发团队,在分布式存储、虚拟化计算、微服务、容器、前端开发、自动化测试等领域都做着行业最前沿的实践。
struct,或者 structure,是一个「自定义数据类型」,允许你命名和包装多个相关的值,从而形成一个有意义的组合。
高通display驱动 0. 关键字 MDSS : 高通平台lcd multimedia Display sub system DSI: Display Serial Interface qcom,mdss-dsi-force-clock-lane-hs; // faulse :clock每帧回lp11 ture: clock不回 qcom,mdss-dsi-hfp-power-mode; // data 每行回lp11,对应的hfp要修改成300以上 1
Rust 通过 RFC conservative impl trait 增加了新的语法 impl Trait,它被用在函数返回值的位置上,表示返回的类型将实现这个 Trait。随后的 RFC expanding impl Trait 更进一步,允许 impl Trait 用在函数参数的位置,表示由调用者决定参数的具体类型,其实就等价于函数的泛型参数。
在STM32项目开发中,经常会用到存储芯片存储数据。 比如:关机时保存机器运行过程中的状态数据,上电再从存储芯片里读取数据恢复;在存储芯片里也会存放很多资源文件。比如,开机音乐,界面上的菜单图标,字库文件,方便设备开机加载。
Rust doesn’t allow us to mark only certain fields as mutable. You can only mark whole struct as mutable or immutable.
WebSocket/JavaScript用于Rust和网页交互数据,共享内存(SharedMem)用于进程间通信。
https://github.com/nevermosby/linux-bpf-learning
这是基于Linux系统开发板设计一个小项目-数码相册,在LCD屏上可以显示完成常见的图片显示,翻页、旋转、缩放等功能。
Simple Console Input API for Standard Library
今天为啥要盘它呢?我的Rust IDE使用的是Clion + Rust插件,使用起来非常方便,但是有一个问题,就是在使用数字相关的函数时,例如 checked_mul、max_value() 这样的函数的时候,IDE并没有给我输入提示和补全功能,所以本期想盘一下数字这部分功能。
优势:Rust没有GC 效率和C++一样快 本贴子主要用于观摩和学习调用windows api,禁止用于某些用途
---- 我们可以把一个单独的任务所用到的所有东西封装在一个LDT中,这种思想是多任务处理的雏形。 多任务所用的段类型如下图,使用LDT来隔离每个应用程序任务的方法,正是关键保护需求之一:
u8是unsigned char,u16是unsigned short,u32是unsigned long。
在 Rust 中有很多关于 #[inline] 属性的知识。我发现自己经常在教别人它是如何工作的,所以我最终决定把它写下来。
虽然上周看了Rust中desugar的代码,但我这里就先不做desugar了,现在东西比较少,没什么价值。由于语法检查还没写多少,xs因此留到下周讲解。本周还是讲一下我看Rust Type相关的信息的一些了解,其中大部分信息是文档中介绍的,在这里算是一个简单概括。
VIN 驱动可以分为 Kernel 层、Video Input Framework、Device Driver 层。
SM4分组密码算法是一个迭代分组密码算法,由加解密算法和密钥扩展算法组成。SM4分组密码算法采用非平衡Feistel结构,分组长度为128b(16byte)密钥长度为128b(16byte)。加密算法与密钥扩展算法均采用非线性迭代结构。加密运算和解密运算的算法结构相同,解密运算的轮密钥的使用顺序与加密运算相反。 (备注:一次性加密的数据长度为16字节,秘钥也为16字节,算法要求不可变。但可以自行补足字节来做到任意长度字节数据加密,后面C语言实现部分有所体现)
这是一篇来自 Trail of Bits[1] 安全公司博客的文章,介绍了 Rust 利用 LLVM 编译到 WebAssembly 时可能出现新的侧信道攻击风险。
上一期我们分享了来自本体技术团队的一篇文章的第一部分:本体技术视点 | 一文读懂Substrate的合约机制(一),分析了 Substrate 的合约机制。本期我们将继续围绕 Substrate 的合约存储的收租机制、Wasm 合约限制、合约对外部交易的接口等方面展开分析。
全志T3处理器的显示框架是基于标准Linux的帧缓冲架构,其结构如图 1.1所示。显示控制器DE的驱动架构如图 1.2所示,包括屏蔽差异的显示管理抽象层,以及显示图层驱动、显示设备驱动、背光驱动、enhance驱动和capture驱动。
建立索引关系,即functionlist中的功能接口和funcCodelist的接口名称一一对应起来,同时编写索引查找函数。在源文件进行定义:
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