我是PhoneGap.I的新手。我需要使用PhoneGap.I开发一个独立于平台的应用程序(它应该运行在像Android,IOS,Windows这样的所有平台上)。我已经为Ubuntu中的Android创建了一个样例项目,但当我为相同的样例项目构建IOS时,会显示这样的警告-“警告:无法在此OS -linux上构建平台ios的应用程序。”如何提前使用PhoneGap.Please Help me.Thanks在Ubuntu中创建IOS和windows工程。
我计划使用Ubuntu和QT Creator来研究和开发OpenGL ES 2.x应用程序。很明显,OpenGL ES 2.x在桌面环境下不容易配置,而OpenGL ES是OpenGL的子规范。
所以我想知道是否可以在OpenGL环境下开发OpenGL ES 2.x应用程序的核心部分,然后将我的代码移到android或iOS上来开发图形用户界面?
我有一个(开发,还没有现场)的网站,它的谷歌字体在所有浏览器上都能很好的工作,除了IE...in我的情况,IE9,但我怀疑其他IE也受到了影响。我不太关心与IE<9的向后兼容性,所以让我们把它放在"IE9不工作!“
最初我指的是谷歌的托管字体,然后怀疑这是否是问题所在,并使用FontSquirrel创建和下载了一个webkit。很好,还在为每个人工作,除了IE。我把所有的CSS黑客都翻了个遍,特别是Paul爱尔兰语最初的防弹语法()和这里的更新版本:。
没有骰子。
到目前为止,这里的css适用于每个人,但IE除外:
/* Generated by Font Squirrel (h
我想运行一个react本地应用程序,并使用Viro作为我的AR应用程序的库/插件。我用的是ubuntu,我有Iphone。我知道我可以通过expo运行React本地应用程序,在我的iphone上运行,但是添加Viro需要使用expo run:ios重新构建,这是不可能的,因为我在Linux上。在Linux上开发时,有没有办法在iphone上运行我的本机AR应用程序?
expo run:ios
iOS apps can only be built on macOS devices. Use eas build -p ios to build in the cloud.
~/D/p/Awesome
我在Ubuntu机器上开发了一个颤振应用程序,它在Android上没有问题。现在,我正试图在iOS上从Mac上运行它,但是当我开始调试时,我会得到以下几个错误:
/opt/flutter/.pub-cache/hosted/pub.dartlang.org/entry-0.0.2_2/ios/Classes/SwiftAnimateInPlugin.swift:4:14: error: invalid redeclaration of 'SwiftEntryPlugin'
public class SwiftEntryPlugin: NSObject, Flutter Plug
我的主要工作站是OSX (因为我花了很多时间开发iOS和OSX软件),但是我使用Ubuntu来做很多事情。
我已经在另一台机器上运行了Ubuntu,并且希望将桌面通过ssh隧道到OSX。我是千兆以太网。
它适用于以下方面:
ssh -X user@server.mydomain
nautilus& #Or firefox, etc - will open the window on my OSX Machine
然而,对于整个桌面:
gnome-session&
它给出了错误信息:“我们失败了,但失败的鲸鱼已经死了”。。。这肯定是有史以来最奇妙的错误信息(尽管它对我解释出了