本文将介绍三种常用的网络穿透技术:TCP 打洞、UDP 打洞和 UPnP。 一、TCP 打洞 1.1 什么是 TCP 打洞?...什么是 UDP 打洞?...UDP 打洞(UDP Hole Punching)与 TCP 打洞类似,是一种让处于 NAT 后的两台主机通过第三方服务器建立直接 UDP 连接的技术。...3.3 示例代码 可以使用第三方库 miniupnpc 来实现 UPnP 端口映射,以下是一个 Python 示例。...UDP 打洞:类似 TCP 打洞,但使用 UDP 协议,更容易成功。 UPnP:通过自动化的端口映射,使内网设备更易于被外部设备访问。
https://www.cnblogs.com/xiii/p/5052586.html
如果用UDP传输文件之类的东西,必须自己在上面再封装一层可靠的传输协议。...可以参考reliable-udp这个规范(搜索一下RELIABLE UDP PROTOCOL就有) UDP打洞了为了在两台局域网的机器建立好UDP连接,这个过程需要一台公网服务器支持,建立好以后就不再需要公网服务器了...,过程大致如下: 1、双方都通过UDP与服务器通讯后,网关默认就是做了一个外网IP和端口号 与你内网IP与端口号的映射,这个无需设置的,服务器也不需要知道客户的真正内网IP 2、用户A先通过服务器知道用户...5、但是用户A的网关就会增加了一条允许规则,允许接收从B发送过来的消息 6、服务器要求用户B发送一个消息到用户A的外网IP与端口号 7、用户B发送一条消息,这时用户A就可以接收到B的消息,而且网关
遇此情况,用户需要在配置文件tsingsee.ini中添加相应的打洞程序即可。...科普:所谓udp打洞,就是指客户端A通过udp协议向服务器发送数据包,服务器收到后,获取数据包,并且可获取客户端A地址和端口号。...同样在客户端B发送给服务器udp数据包后,服务器同样在收到B发送过来的数据包后获取B的地址和端口号,将A和B的地址与端口号分别发送给对方,这样双方可以继续用UDP协议通信。...对于一些应用或者需求,需要两个客户端临时做一些通信,而这种通信不需要建立tcp就可以完成,所以才去udp打洞。...近期我们也推出了基于边缘AI硬件与EasyCVR视频融合云平台的AI视频智能解决方案,比如在企业安全生产的监管场景中,将EasyCVR平台结合前端边缘AI安全生产摄像机,可以实现如烟火检测、睡岗离岗检测
1、打洞解决了什么问题? 我们平常使用的一般都为私有ip,但是私有ip之间是不能直接通信的,如果要进行通信只能通过公网上的服务器进行数据的转发,难道我们每次发送数据都要经过公网上的服务器转发吗?...此时就需要我们的打洞技术的出现了,打洞的出现解决了私有ip之间直接通信的问题(还是需要经过一次公网服务器) 例如:QQ中的聊天就广泛的使用到了打洞技术 2、打洞的实现过程与原理 私有ip的数据都要经过路由器的转发,路由器上有一张NAPT表(IP端口映射表),NAPT表记录的是【私有IP:端口】与【公有IP:端口】的映射关系(就是一一对应关系...通过打洞服务器,将用户A映射的IP、端口信息告诉用户B即可。 如何解决第二个问题?...如果打洞服务器首先告诉用户A先发一条信息给用户B(用户A得知用户B的地址信息也是通过打洞服务器),注意此时用户B是收不到的,用户B的路由同样会进行丢弃,但是这并不要紧,因为用户A发了这条信息后,用户A的路由就会记录关于用户
什么是打洞 在NAT1网络下,我们可以通过一种 “打洞” 的方式,将本地的 TCP 端口暴露至公网上,运行 HTTP 服务等。通过Natter 打洞+防火墙的转发规则。...(仅打洞) // 此处地址为 Natter 绑定(监听)的地址,Natter 仅对这些地址打洞,您需要手动设置端口转发。...(打洞 + 内置转发) // Natter 会全自动打洞、转发,您无需做任何干预。...// TCP 服务器请确保 TCP/3478 端口开放可用; // UDP 服务器请确保 UDP/3478 端口开放可用。.../config.json 总结 利用此工具,我们可以很便捷地实现外网访问内网设备。但是当运营商IP发生变化时,还不能自动更新IP。因此可以参照前期的文章配合域名自动更新。
本文我们简单的说说利用Python进行Nat打洞,实现内网端口映射。无需公网IP,无需公网服务器。有手即可!...协议 外部端口 内部 IP 地址 内部端口 TCP 32622 192.168.1.100 80 这样我们便可以利用打洞的方式,实现访问内网设备了。...(仅打洞) // 此处地址为 Natter 绑定(监听)的地址,Natter 仅对这些地址打洞,您需要手动设置端口转发。...(打洞 + 内置转发) // Natter 会全自动打洞、转发,您无需做任何干预。...// TCP 服务器请确保 TCP/3478 端口开放可用; // UDP 服务器请确保 UDP/3478 端口开放可用。
上篇文章中做了UDP打洞,这篇当然就会是TCP打洞了,两个处于不同内网的两台机器如何通过TCP/IP协议进行链接通讯呢?这其实跟UDP打洞差不多,基本步骤是这个样子的。...假设我们有两台处于不同内网的两台机器A和B和一台众所周知外网IP的服务器S,而机器A中运行着通讯的服务端程序B运行着通讯的客户端程序,那么 1、A连接S,S记录A的外网IP与通讯的端口 2、B连接S
机房管理软件或者教学软件一般都由服务器和客户端组成,当客户端启动之后会自动搜索服务器,这是如何实现的呢?下面通过一段代码来演示其中一种比较高效的方法。...#绑定socket sock.bind(('', 5000)) while True: #接收信息 data, addr = sock.recvfrom(1024) #服务器广播信息...if data.decode() == 'ServerIP': #查看服务器IP print(addr[0]) #休息一秒后 time.sleep(1) findServer(...) 服务端代码: import socket import time def findServer(): #检查是否已有服务器运行 sock = socket.socket(socket.AF_INET...sock.sendto('ServerIP'.encode(), (IP, 5000)) time.sleep(1) already = findServer() #如果已有服务器运行
import socket, traceback host = '' port = 51423 s = socket.socket(socket.AF_INET...
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) s.setsockopt(socket.SOL_SOC...
转载请注明:转载自 祥的博客 原文链接:http://blog.csdn.net/humanking7/article/details/51125620 ---- 其实UDP广播就是向255.255.255.255...发送数据,接收端只需绑定UDP广播的端口号即可。...IPAddress.Parse("255.255.255.255"), 8080); byte[] buf = Encoding.Default.GetBytes("This is UDP...Encoding.Default.GetString(buf); Console.WriteLine(msg); } } } } 关于C#UDP...的其它文章可以看: [C#]UDP通讯:http://blog.csdn.net/humanking7/article/details/51024884
很久之前推送过一个使用标准库socket实现UDP协议时间服务器的代码,参考 Python使用UDP协议打造在线时间服务器 Python标准库socketserver进行了更高一级的封装,非常适合服务端代码的编写...,本文通过改写时间服务器的案例来演示标准库socketserver的用法,更多案例最近会陆续推送。
概述 分享主题:使用workerman实现基于UDP的异步SIP服务器,服务器端可主动发送UDP数据给客户端 基于Workerman实现基于UDP的异步SIP服务器是一个涉及网络编程和协议实现的复杂任务...下面将详细介绍如何使用Workerman来实现一个基于UDP的异步SIP服务器。...业务需求 自从使用workerman实现物联网终端接入以来,我工作中的所有网络场景(TCP\UDP\HTTP)等均使用workerman+channel以微服务方式实现,开发速度快,性能超级高。...(几十万台设备同时接入都轻轻松松承受住) 之前多次关注过workerman的UDP服务器,但一没有实现我想要的结果,由于近期的业务需求,外加HTTP3 QUIC协议的广泛使用,workerman作为一个广泛使用的高性能...一直以来想通过workerman编写个基于UDP的SIP服务器和实现GB28181的国标协议,搭配SRS、ZLMediaKit或者monibuca,满足摄像头、硬盘录像机设备的接入,也可配合FreeSwitch
文章标题有点绕口,简单解释下,也就是如果服务器存在多个IP,我们进行测试,两个IP的TCP数据包都可以同时到达,但是UDP数据包除了主IP外,其他IP会被本地链路全部丢弃。...所以,此文章就是让多个服务器IP的TCP&UDP同时可以工作。 如何实现? 我们需要对非主IP进行UDP-NAT 因为副IP相对于主IP可以看作是内网IP,因此可以做DNAT操作。...eth0:0 valid_lft forever preferred_lft forever 主IP为192.168.100.1,副IP为192.168.100.2,我们对传入192.168.100.2的UDP...数据包进行DNAT,这样可以实现每个IP的UDP都可以使用。...192.168.100.1' >>/etc/rc.local chmod +x /etc/rc.local 这样即可让服务器多个IP都可以正常使用UDP服务。
前言 前文使用TCP面向流的套接字,今天讲解的UDP的工作方式与TCP/IP不同。UDP是用户数据报协议,是一个面向消息的协议。...一方面,UDP不需要一个长期活动连接,所以建立UDP套接字稍微简单一些。另一方面,UDP消息必须放在一个数据报中。 在IPv4中,数据报包含65507个字节,这些字节信息中还包括首部信息。...因为UDP不需要长期的连接,所以它无法得到TCP所能提供的传输保障。 服务器代码 因为UDP并没有连接,所以服务器不需要监听和接收连接。...客户端代码 客户端当然比服务器更简单,因为UDP不需要连接,可以直接将消息发送到服务器,并使用recvfrom()响应。...示例如下: import socket sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) try: msg = "发送消息到服务器
这里我简单用自己想法使用Java基于UDP写了 一段代码(文章末尾的代码一),这样也就是实现了即时通讯(服务器通过UDP协议对客服端转发消息) 除了服务器转发之外,我们应该还需要知道另外一种方案P2P,...也就是点对点通讯,通常情况下,一般的即时通讯, 文本消息是通过服务器转发,多媒体数据(视频电话这些)采用P2P的方案,这里我们仍然以UDP协议为例,想一下如何实现点对点的通讯, 与服务器转发不同,点对点的通讯是可能需要内网穿透的...(不同局域网下的主机A访问到主机B),我们内网访问公网IP(腾讯的服务器)是容易的, 但是我们要实现访问内网却不是那么简单, 我想大家都听过内网穿透,打洞这些词(一个含义),他们就是实现P2P功能的方案...,在说使用UDP实现打洞前,我们看一下上面说的NAT这个概念, 我们家庭/公司中一般都会有路由器,路由器有三种工作模式:NAT模式,路由模式,全模式,三者区别我就不提了,通常情况下,我们路由处于NAT模式...(对称型NAT有些特殊,无法完成打洞,因为每次建立连接端口都会发生变化, 难以实现P2P,补充方案是:端口预测) 下面再说打洞的步骤 主机A,主机B,服务器S 主机A发送请求给服务器S,建立连接 A
byte, 32) // Resolve address fmt.Println(“ntp begin NTC…..”) udpAddr, errData := net.ResolveUDPAddr(“udp..., errData) return } fmt.Println(“ntp after ResolveTCPAddr…..: “, udpAddr) conn, err := net.DialUDP(“udp
打洞技术原理 UDP 打洞是一种更为高效的穿透方案,其核心思想是利用 UDP 的无连接特性和 NAT 的行为特性,在内网设备之间建立直接连接。...UDP 打洞的基本流程: 两个内网主机 A 和 B 分别向公网服务器 S 发送 UDP 数据包 服务器 S 记录 A 和 B 的公网地址和端口,并将这些信息分别发送给对方 A 和 B 根据收到的信息,直接向对方的公网地址和端口发送...内网打洞技术实现 4.1 基本 UDP 打洞实现 下面是一个基本的 UDP 打洞实现,包含服务器端和客户端代码: # 服务器端代码 import socket import threading class...在开源项目中,如基于 Python 的 P2P 文件传输工具 PeerTransfer,通过简单的 UDP 打洞逻辑,实现了文件的快速共享。...在某教育机构的在线课堂场景中,采用 WebRTC 技术实现视频会议。WebRTC 集成了 ICE 框架,自动尝试 UDP 打洞、STUN 与 TURN 多种穿透策略。
UDP打洞利用NAT设备的状态表特性,通过精确的时序控制实现P2P连接;TCP打洞则需要处理更复杂的连接状态管理;而中继转发虽然增加了延迟,但提供了最高的连接成功率。...UDP打洞技术深度剖析2.1 UDP打洞原理UDP打洞是最经典的P2P连接建立技术,其核心思想是利用NAT设备维护的UDP状态表特性。...: {e}") return False这个实现展示了UDP打洞的核心流程:注册、信息交换、同步打洞。...TCP打洞与高级穿透策略3.1 TCP打洞实现TCP打洞比UDP更复杂,需要处理TCP的三次握手和连接状态。...UDP打洞以其高效和低延迟的特点,在实时应用中占据重要地位,但其成功率受NAT类型影响较大。TCP打洞虽然实现复杂,但在某些严格的网络环境中却是唯一可行的方案。