近期有位开发者为了用我们的国标GB28181流媒体服务器进行测试,在自己的现场环境安装了海康的有线摄像头,通过4g转wifi来连接,上传视频到平台之后,打开视频最长需要10分钟左右才能显示,大多数时候要3~4分钟才能出来,为此这位开发者找到我们的技术支持,寻求帮助。
前段时间写过一些关于能实现特定功能的底层程序(Program_Alarm指令使用之我的心得),好像大家都不怎么感兴趣,相对于那些概念性的文章怎么流量就能那么高?搞不懂唉,那么今天通过调试一个扫码枪的案例再试试大家的口味。
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说UDP数据转发解决WiFi与有限以太网之间控制命令传递:RGBLink[通俗易懂],希望能够帮助大家进步!!!
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/125088.html原文链接:https://javaforall.cn
TCP 客户端与服务器之间建立连接需要进行三次握手 客户端--->服务器 服务器--->客户端 客户端--->服务器,这样做的好处是可以保证数据的完整缺点是慢.
jmeter监听器>jp@gc - PerfMon Metrics Collector「需要安装第三方插件 jpgc」
由于在Windows下经常使用NetAssist.exe这款网络调试工具进行TCP、UDP的服务端、客户端的监听,对于需要编写各种通信协议的TCP服务端、客户端以及UDP通信程序来说是很方便的。 NetAssist的下载地址为:NetAssist.exe 下载之后无需安装即可使用,是一款绿色软件,其软件界面如下图所示:
netcat是一个用于TCP/UDP连接和监听的linux工具, 主要用于网络传输及调试领域。
syslog服务器可以用作一个网络中的日志监控中心,所有能够通过网络来发送日志的设施(包含了Linux或Windows服务器,路由器,交换机以及其他主机)都可以把日志发送给它。 通过设置一个syslog服务器,可以将不同设施/主机发送的日志,过滤和合并到一个独立的位置,这样使得你更容易地查看和获取重要的日志消息。
教你动手写网络协议栈系列文章 序号内容1《教你动手写UDP协议栈-UDP协议栈格式》2《教你动手写UDP协议栈-DHCP报文解析》3《教你动手写UDP协议栈-OTA上位机》4《教你动手写UDP协议栈-DNS报文解析》5《教你动手写UDP协议栈-CoAP报文解析 》6《教你动手写网络协议栈-MQTT报文解析-实践 》 背景 MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输协议),是一种基于发布/订阅(publish/subscribe)模式的"轻量级"通讯协议
本博客总结自网络公开课 开发工具:Unity/服务器 开发语言C#/(C++ Lua) ---- 目录 帧同步如何同步 帧同步使用TCP还是UDP 帧同步的流程详解 如何克服UDP的时序和丢包问题 帧同步如何同步 帧同步:服务器把玩家操作同步给所有玩家,其他玩家在本地客户端根据服务器发过来的操作来推进游戏。同样代码+同样输入->同样结果 优点:实时性很好 缺点:所有计算放在客户端,容易作弊(即逻辑和单机游戏没有区别),每次同时同步的玩家不能太多 原理: 1、服务器:每隔一段时间,采集玩家的操作并发送给所有的
需要实名人脸验证 收费 官网注册按照使用手册就可以实现内网穿透,认证需要手续费,提供免费隧道但是速度慢 https://www.ngrok.cc/ 支持的协议:tcp、http、https 支持的类型:正向代理、反向代理
udp是面向无连接的通讯协议,udp数据包括目的端口号和源端口号信息,由于通讯不需要连接,所以可以实现广播发送。 udp传输数据时有大小限制,每个被传输的数据报必须限定在64KB之内。 udp是一个不可靠的协议,发送方所发送的数据报并不一定以相同的次序到达接收方。udp是面向消息的协议,通信时不需要建立连接,数据的传输自然是不可靠的,udp一般用于多点通信和实时的数据业务,比如:
Lua语言开发,感觉应该用lua http://www.cnblogs.com/yangfengwu/ 这两天测试发现一个地方写错了 发送数据的地方 最近自己做51WIFI的开发板去官网看AT指令改了
本章节为大家讲解RL-TCPnet的UDP通信实现,学习本章节前,务必要优先学习第16章UDP用户数据报协议基础知识。有了这些基础知识之后,再搞本章节会有事半功倍的效果。
Hello Bonjour! 一开始用Bonjour,我是拒绝的。 让我们以一个问题开头:如何能在本地网络找到自己想要的硬件设备及相应服务,并连接? 在这个以IP协议进行通信的互联网世界,我们的计算机与移动设备都需要一个唯一IP作为标示。假如我们有一台打印机需要进行连接。我们必须给他分配一个固定的IP,我们才能够连接它。然后我们可能还需要去配置一个DNS服务器,这样子我们才不需要直接通过IP去连接打印机。 我们很多时候希望可以在本地网络获得可用服务的列表,而不需要知道每个服务的IP地址,端口。但是我们不想去
老王和老李吵架败了,老王寒夜负气离家出走。老王衣服单薄,老李心疼老王,想给老王打电话哄他回家,可是打老王电话死活不接。此时换做你是老李,怎么办?
nc,全名叫 netcat,它可以用来完成很多的网络功能,譬如端口扫描、建立TCP/UDP连接,数据传输、网络调试等等,因此,它也常被称为网络工具的 瑞士军刀 。
frp 是一个内网穿透工具。 项目主页 https://github.com/fatedier/frp frp 让本地局域网的机器可以暴露到公网,简单的说就是在世界的任何地方,你可以访问家里开着的那台电脑。 FRP 支持 TCP、UDP、HTTP、HTTPS, 就是说不仅仅限于本地web服务器可以暴露,整台机器都可以暴露,windows的远程控制,mac和linux的ssh都可以被暴露。
工程师携带未安装博途软件的PG/PC在现场,通过RDP远程桌面共享软件操作私有云服务器上的的博图软件;博途软件通过Cloud Connector软件借助PG/PC实现与现场PLC的连接,进行程序下载与调试。
网易 NetEase https://github.com/netease 1.分布式TCP压力测试工具 tcpcopy tcpcopy是一种应用请求复制(基于tcp的packets)工具,其应用领域较广,目前已经应用于国内各大互联网公司。 总体说来,tcpcopy主要有如下功能: 1)分布式压力测试工具,利用在线数据,可以测试系统能够承受的压力大小(远比ab压力测试工具真实地多),也可以提前发现一些bug 2)普通上线测试,可以发现新系统是否稳定,提前发现上线过程中会出现的诸多问题,让开发者有信心上线 3
最新教程下载:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=104619 第11章 ThreadX NetXDUO之UDP客户端/服务
安防视频监控/视频集中存储/云存储/磁盘阵列EasyCVR平台可拓展性强、视频能力灵活、部署轻快,可支持的主流标准协议有国标GB28181、RTSP/Onvif、RTMP等,以及支持厂家私有协议与SDK接入,包括海康Ehome、海大宇等设备的SDK等。视频汇聚融合管理平台EasyCVR既具备传统安防视频监控的能力,也具备接入AI智能分析的能力,可拓展性强、视频能力灵活,能对外分发RTMP、RTSP、HTTP-FLV、WebSocket-FLV、HLS、WebRTC等视频流。
因为之前在Java课上学过网络编程,所以在此不做详细介绍,本文主要用来为单片机通信打基础,所以可能写的比较粗糙。 目录 UDP 绑定端口 广播 TCP 特点 面向连接 可靠传输 流量控制和阻塞管理 客户端 过程 客户端 过程 注意点 握手 ---- UDP 主要就是创建套接字,然后准备对方的IP地址和端口号,不清楚自己端口号的可以到C运行里面输入 cmd /k ipconfig,这样就可以找到自己的端口号了,之后获取需要传输的数据,发送,接收,再关闭套接字就好了
CoAP的调试,目前没找到好用的工具,网上说的火狐插件现在也不能用了,多希望手头的TCP/UDP网络调试工具就可以支持。
一款轻量级、高性能、功能强大的内网穿透反向代理服务器。目前支持tcp、udp流量转发,可支持任何tcp、udp上层协议(访问内网网站、本地支付接口调试、ssh访问、远程桌面,内网dns解析等,此外还支持内网http代理、内网socks5代理、p2p等,并带有功能强大的web管理端。
在现代工程领域,软件工具扮演着至关重要的角色,帮助工程师提高工作效率、简化任务并增强创造力。本文将介绍一些工程师常用的软件,涵盖了搜索引擎、通讯测试工具、文件编辑工具、网络工具、压缩工具、数据分析工具、截图工具和系统工具。通过利用这些工具,PLC 工程师能够更高效地进行开发、调试和故障排除,提高工作效率和准确性。
在RPC的相关问题学习时提到了Socket(套接字),用于描述ip和端口,ip指向某个服务器,端口用于连接到某个应用程序,RPC是建立在Socket的基础上,在网络通讯的过程中,对于这个过程是如何来进行的这部分知识点非常模糊,本小节来对Socket来学习一下
nps是一款轻量级、高性能、功能强大的内网穿透代理服务器。目前支持tcp、udp流量转发,可支持任何tcp、udp上层协议(访问内网网站、本地支付接口调试、ssh访问、远程桌面,内网dns解析等等……),此外还支持内网http代理、内网socks5代理、p2p等,并带有功能强大的web管理端。
网络调试助手和串口调试助手是一对的,用Qt开发项目与硬件通信绝大部分都是要么串口通信(RS232 RS485 Modbus等),要么就是网络通信(TCP UDP HTTP等),所以一旦涉及到这两方面,多多少少肯定离不开对应的调试助手协助进行程序的调试,尤其是硬件工程师,更加需要第三方的独立的调试工具来验证硬件工作是否正常,这可以大大避免扯皮的事情发生,既然第三方的工具测试下来没有问题,收发数据都正常的话,那基本上可以断定是软件的问题,此时估计软件工程师心里慌得一逼啊!
在用swoole UDP服务器可以使用netcat -u 来连接测试时,报错-bash: netcat: command not found,网上一搜,才知道centos7未安装netcat
unsigned char tcpClientIp[4]={192,168,1,100};
业界上用来做即时通讯的解决方案有:1. 基于http 的轮询; 2. 基于websocket 长连接; 3. 基于tcp或udp的自定义协议, 这种若在要在Web端使用, 需要套一层websocket 封装. 此外早期还有基于Comet 技术的长连接,基于xmpp 的开源客户端应用等。
在 windows 和 linux 系统中,有一个很基本的域名解析工具叫 nslookup,但相对而言 dig 的功能和返回的信息要强大得多。在这里下载 bind,就可以获得 dig 工具了。你们看一下Dig 的 Man Page就会发现这货的参数多得吓人,我们只挑一些可能常用的讲解。首先讲一下 Dig 命令的基本使用格式:
ncat 或者说 nc 是一款功能类似 cat 的工具,但是是用于网络的。它是一款拥有多种功能的 CLI 工具,可以用来在网络上读、写以及重定向数据。 它被设计成可以被脚本或其他程序调用的可靠的后端工具。同时由于它能创建任意所需的连接,因此也是一个很好的网络调试工具。
对于不同类型的Unix,标准UnixLog系统的设置,实际上除了一些关键词的不同,系统的syslog.conf格式是相同的。syslog采用可配置的、统一的系统登记程序,随时从系统各处接受log请求,然后根据/etc/syslog.conf中的预先设定把log信息写入相应文件中、邮寄给特 定用户或者直接以消息的方式发往控制台。值得注意的是,为了防止入侵者修改、删除messages里的记录信息,可以采用用打印机记录或采用方式来挫败入 侵者的企图。
通用调试软件UDPserver模式不容易使用或不,我正在使用别人的电脑UDP测试广播搜索模式.
http://free.cmsoft.cn/download/cmsoft/assistant/netassist5.0.2.zip
来源:游迅网 发布者:wuyu 概述 PVP系统俨然成为现在新手游的上线标配,手游Pvp系统体验是否优秀,很大程度上决定了游戏的品质。从最近半年上线的新手游来看,越来越多的游戏把核心玩法重心已经放在pvp多人游戏中,手游朝着更重度、多人实时交互的方向发展。本文主要分为两部分介绍pvp系统,前半部分主要介绍手游后台Pvp的同步方案介绍,第二部分主要介绍天天飞车和现在正在开发当中新赛车手游pvp网络同步方案。 同步机制的一致性问题 同步问题的本质是一致性的问题,在同一局多人游戏的过程中,玩家
一.DNS隧道准备 和我哥们在看一个站点的时候,发现是不出网的,但是站点可以做DNS查询,所以想着搭建一个DNS隧道。 此篇文章为了读者看起来更加清楚,我的公网服务器与域名都是未打码的,希望各位大佬手下留情。 1.DNS隧道介绍 DNS隧道,是隧道技术中的一种。当我们的HTTP、HTTPS这样的上层协议、正反向端口转发都失败的时候,可以尝试使用DNS隧道。DNS隧道很难防范,因为平时的业务也好,使用也罢,难免会用到DNS协议进行解析,所以防火墙大多对DNS的流量是放行状态。这时候,如果我们在不出网机
最近在处理 Kuberntes 中的 DNS 解析问题, 正好借这个机会学习下 Kubernetes 中的 DNS 服务器工作原理, 处理的 DNS 服务器问题会稍后再水一篇博客介绍.
系统管理员(sysadmins)负责日常维护生产系统和服务。其中一个关键任务就是保证功能性服务能24小时工作。为了这个,他们得很小心地计划备份方式,灾难管理策略,定时维护,安全审查,等等。和任意其他管理一样,系统管理员也有他们的必备工具。在正确的时间正确的情况下使用合适的工具,可以帮助维护操作系统的健壮,达到最小的服务中断时间和最大的运行时间。 这篇文章会介绍一些系统管理员日常活动中最常用和有效的命令行工具。如果你想推荐其他没在这里列出来的好用的工具,别忘了在评论区里分享一下。 网络工具 ping:通过IC
系统管理员(sysadmins)负责日常维护生产系统和服务。其中一个关键任务就是保证功能性服务能24小时工作。为了这个,他们得很小心地计划备份方式,灾难管理策略,定时维护,安全审查,等等。和任意其他管理一样,系统管理员也有他们的必备工具。在正确的时间正确的情况下使用合适的工具,可以帮助维护操作系统的健壮,达到最小的服务中断时间和最大的运行时间。
对于任何处理分布式系统和网络服务的系统管理员或者DevOps工程师来说,理解并掌握时间同步的工具,如ntpdate,是一项必要的技能。因为在分布式环境中,一个简单的时间偏差就可能引发各种不可预测的问题。本文将重点介绍ntpdate命令,让我们一起深入挖掘这个强大的工具的使用技巧。
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Modbus Master Emulator 支持多种 Modbus 协议(RTU、ASCII、TCP/IP、UDP/IP、RUT Over TCP、RUT Over UDP);您可以同时创建多个连接,监控多个Modbus从站寄存器,快速调试您的从站设备。
ncat 或者说 nc 是一款功能类似 cat 的工具,但是是用于网络的。它是一款拥有多种功能的 CLI 工具,可以用来在网络上读、写以及重定向数据。 -- Pradeep Kumar 本文导航 ◈ 例子: 1) 监听入站连接 18% ◈ 例子: 2) 连接远程系统 23% ◈ 例子: 3) 连接 UDP 端口 34% ◈ 例子: 4) 将 nc 作为聊天工具 46% ◈ 例子: 5) 将 nc 作为代理 53% ◈ 例子: 6) 使用 nc 拷贝文件 61% ◈ 例子: 7) 通过 nc 创建后门 7
1. Linux网络编程--网络知识介绍 网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 1.1 客户端 在网络程序中,如果一个程序主动和外面的程序通信,那么我们把这个程序称为客户端程序。 比如我们使用ftp程序从另外一 个地方获取文件的时候,是我们的ftp程序主动同外面进行通信(获取文件), 所以这个地方我们的ftp程序就是客户端程序。 1.2 服务端 和客户端相对应的程序即为服务端程序。被动的等待外面的程序来和自己通讯的程序称为服务端程序。 比如上面的文件获取中,
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