在上一篇文章中,我实现了基于tcp协议的客户端与服务器端的通信。现在这里讲一下udp。 TCP是建立可靠连接的,消息接收后会自动返回ACK确认消息。...与TCP相比,UDP则是面向无连接的协议,发出的消息不需要确认。UDP的优势是速度快,用UDP传输数据不需要对方确认,但这一点很明显是不可靠的。...所有对于可靠性不是很敏感的数据,比如直播,就可以使用UDP协议。 创建服务端的socket对象的方法几乎与TCP一样,只需要把socket.SOCK_STREAM换成socket.DGRAM即可。...之后,UDP服务端不需要调用listen()方法,直接调用recvfrom来接收客户端的数据即可。...(('0.0.0.0', port)) print('UDP服务端已启动!
UDP发送端 获取DatagramSocket对象,new出来 获取DatagramPacket对象,new出来,构造参数:byte[]数组,int长度,InetAddress对象,int端口 调用DatagramSocket...args) throws Exception { DatagramSocket ds=new DatagramSocket(); byte[] buf="Hello UDP...buf, buf.length, InetAddress.getLocalHost(),10000); ds.send(p); ds.close(); } } UDP...System.out.println("来自:"+ip.getHostAddress()+":"+port+"说:"+info); } } 结果: 来自:100.66.217.80:56356说:Hello UDP
UDP、TCP UDP UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议) UDP是一个轻量级、不可靠、面向数据报的、无连接的协议,多用与可靠性不严格,不是非常重要的传输。...QUdpSocket类继承自QAbstractSocket,用来发送和接收UDP数据报。 “Socket”即套接字,即IP地址+端口号。...其中IP地址指定了网络中的一台主机,端口号则指定了该主机上的一个网络程序,使用套接字即可实现网络上的两个应用程序之间的通信。...QTcpSocket继承自QAbstractSocket,与QUdpSocket传输的数据报不同的是,QTcpSocket传输的是连续的数据流,尤其适合连续的数据传输,TCP一般分为客户端和服务端,即C/
https://www.cnblogs.com/wurenzhong/p/8030220.html
import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; /* UDP...import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; /* UDP
编写一个基于某种I/O方法的UDP应用程序:能够实现模拟C/S模型的通信方 式,接收方负责信息的接收,并能够返回给客户端相应的消息;发送方负 责向接收方发送信息。...1.完成实验要求UDP之间通信; 2.实现模拟C/S模型的通信方式,接收方负责信息的接收,并能够返回给客户端相应的消息;发送方负责向接收方发送信息。...,然后利用函数判断端口号以及IP是否为空,同时给出相应的提示语句;在函数中首先初始化和绑定IP地址,调用Windows SocketDLL 进行初始化,然后创建本机进程的Socket,建立无连接之间的通信
图8‑13 UDP协议示意图 从上图简单总结几个UDP的特点: 1、UDP是面向报文的,发送方的UDP只需要对应用数据报文添加相关首部后就向下交付,这个过程UDP对应用层交下来的数据报文,既不合并也不进行拆分...(说白了,就是发送时我不管数据能不能被准确接收,接收时也不管数据是否准确)这对某些实时应用是很重要的; 5、UDP 支持一对一、一对多、多对一和多对多的交互通信; 6、UDP 的首部开销小,只有8个字节...端口分用 上面提到UDP支持一对多交互通信,也就是端口分用。当运输层从 IP 层收到 UDP 数据报时,就根据首部中的目的端口,把 UDP 数据报通过相应的端口,上交最后的终点——应用进程: ?...UDP 的首部格式 用户数据报 UDP 有两个字段:数据字段和首部字段。...所谓“伪首部”是因为这种伪首部并不是 UDP 用户数据报真正的首部。只是在计算检验和时,临时添加在 UDP 用户数据报前面,得到一个临时的 UDP 用户数据报。
网络通信协议中的UDP通信是无连接通信,客户端在发送数据前无需与服务器端建立连接,即使服务器端不在线也可以发送,但是不能保证服务器端可以收到数据。本文实例即为基于C#实现的UDP通信。
Widget::on_btnSend_clicked() { tcpClient->write(ui->sendMsg->toPlainText().toLatin1()); //发送数据 } UDP...实现 UDP的实现参考这个代码。...UDP服务端和客户端运行效果如下(服务端接收到客户端消息后默认回复‘1’): 界面控件很简单,一个接受框即可。 头文件中定义udpServer指针和接收槽函数即可。...recvData(); private: Ui::Widget *ui; QUdpSocket *udpServer; }; #endif // WIDGET_H 功能函数中定义通信接口...this); udpServer=new QUdpSocket(this); //创建套接字 udpServer->bind(QHostAddress::Any,8040); //绑定通信端口
UDP协议 这里我们首先需要明白一点,UDP本身就是一种不需要连的协议,所以是不存在客户端与服务端的....我们通常是通过发送方与接收方的概念来区分,但是我们又需要明白一点发送方与接收方可能是同一个机器. 1.1 UDP消息发送1.0 这里我们还是通过代码来讲解,并且这里我们还是分两个部分来讲....packet.getData(),0,packet.getLength())); //关闭连接 socket.close(); } 其实从上面我们也能够看出来UDP...其次就是之前我们都是通过 流的形式 来进行数据的传输,但是在UDP中我们则是通过 数据报 的形式来进行,这里其实如果大家学过计算机网络这门课程的话,应该就懂了. 实际效果: ?...1.3 UDP多线程聊天 这里我们会运用到多线程的理念,如果有不了解的建议先去了解一下之后再来学习.
1 UDP通信机制 Internet 协议集支持一个无连接的传输协议,该协议称为用户数据报协议(UDP,User Datagram Protocol)。...与TCP协议不同,UDP 为应用程序提供了一种无需建立连接就可以发送封装的 IP 数据包的方法。...使用UDP传输数据时,可能存在的问题有: 丢失包; 乱序; 错误包; 数据包的重复发送。 通常需要使用UDP的场景主要是对数据流要求不高时,如视频流、音频流等。...2 UDP 通信编程的一般步骤 创建客户端的 DatagramSocket 并定义客户端用来接收报文的端口; 创建服务器端的 DatagramSocket 并定义服务端用来接收报文的端口;...5.2 启动服务端 这是一次通信,如果想要建立多次通信,可以在服务端加上循环,方法同 TCP 通信类似。
socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) 5 # - socket.AF_INET:IPV4 6 # - socket.STREAM:TCP 7 # - socket.DGRAM:UDP...= s.recvfrom(1024) 17 #一次性接受1024bytes的数据 ,返回一个元组,其中有数据和地址 18 #UDP不需要构成连接,直接发送即可 19...print('from:',c_addr) 20 #c_addr是一个地址,发送消息的客户端的IP和端口的二元组 21 print('say:%s'%(data.decode...'>>>') 12 if msg == 0: 13 #判断输入是否为空 就是直接回车了 14 continue 15 #UDP...() UDP套接字模型 UDP不需要构成连接,直接发送即可 服务端模型: s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) s.bind
按照POSIX 1003.1c 标准编写的程序与Linuxthread 库相链接即可支持Linux平台上的多线程,在程序中需包含头文件pthread. h,在编译链接时使用命令: gcc -D -REENTRANT...使用Linuxthread库需要2.0以上版本的Linux内核及相应版本的C库(libc 5.2.18、libc 5.4.12、libc 6)。 2....Linux下的C语言编程有多种线程同步机制,最典型的是条件变量(condition variable)。...4.实例 下面我们还是以名的生产者/消费者问题为例来阐述Linux线程的控制和通信。一组生产者线程与一组消费者线程通过缓冲区发生联系。生产者线程将生产的产品送入缓冲区,消费者线程则从中取出产品。...下多线程的控制及线程间通信编程方法,给出了一个生产者/消费者的实例,并将Linux的多线程与WIN32、VxWorks多线程进行了类比,总结了一般规律。
UDP编程与Socket 文章目录 UDP编程与Socket UDP服务端编程 练习–UDP版本群聊 UDP协议的应用 相关测试命令 windows查找udp是否启动端口: netstart -anp...udp | find "9999" netstart -anbp udp | findstr 9999 linux下发给服务端数据 echo "123abc" | nc -u 172.0.0.1 9999...UDP服务端编程 UDP服务端编程流程 创建socket对象。...UDP编程中bind、connect、send、sendto、recv、recvfrom方法使用 UDP的socket对象创建后,是没有占用本地地址和端口的。...这些机制同样可以用在TCP通信的时候。 心跳,就是一端定时发往另一端的信息,一般每次数据越少越好。心跳时间间隔约定好就行。 ack即响应,一端收到另一端的消息后返回的确认信息。
Unix domain socket 或者 IPC socket是一种终端,可以使同一台操作系统上的两个或多个进程进行数据通信。提供 UDP 和 TCP 两种通信机制。...多进程通信开发(七): unix domain socket 之 UDP 通信:https://blog.csdn.net/briblue/article/details/89350869 Linux...domain socket 简介:https://www.cnblogs.com/sparkdev/p/8359028.html linux 进程间使用unix socket通信:https://blog.csdn.net.../nurke/article/details/77621782 --------------------- Author: Frytea Title: Linux 多进程通信开发之 UNIX domain...Socket 通信机制从 TCP 切换为 UDP Link: https://blog.frytea.com/archives/505/ Copyright: This work by TL-Song
文章目录 概述 一、TCP通信的实现原理 二、代码 ---- 概述 UDP协议是一种对等通信的实现,发送方只需要接受方的IP(地址)和Port(端口),就可以直接向它发送数据,不需要线连接。...UDP是一种无连接的传输协议,每个数据报的大小限定在64KB以内。数据报是一个在网络上发送的独立信息,它的到达。到达时间以及内容本身等都不能得到保证。...使用UDP协议进行数据传输是,需要将需要传输数据定义为数据报(DatagramPaket),在数据报中指明数据所要到达Socket(主机地址和端口号),然后再将数据报发送出去。...一、TCP通信的实现原理 1、在接收端指定一个端口号来创建DatagramSocket,然后创建一个接收数据报(DatagramPaket),使用recevie方法等待发送方请求报文,这将阻塞服务器线程...3、接收方从发送方的数据报中获得发送方的IP和端口,使用它们构造一个发送数据报,然后发送给发送方,这样就实现了发送方和接收方的通信 4、在通信完成后,在客服端和服务端中分别关闭Socket 二、代码
(2)UDP通信socket编程过程 ?...下编译就不需要添加-lwsock32参数: gcc linux_tcp_server.c -o linux_tcp_server gcc linux_tcp_client.c -o linux_tcp_client...下的程序 服务端程序linux_udp_server.c: #include #include #include #include <unistd.h.../* 清空缓冲区 */ memset(Buf, 0, BUF_LEN); } close(ServerFd); return 0; } 客户端程序linux_udp_client.c...重点介绍了TCP、UDP通信的一些原理及其API接口的用法,并给出了windows和linux下的TCP、UDP通信实例。以上就是关于socket编程的一些总结,如有错误,欢迎指出!
本文转载自Go语言实现UDP通信 UDP协议 UDP协议(User Datagram Protocol)中文名称是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联...)参考模型中一种无连接的传输层协议,不需要建立连接就能直接进行数据发送和接收,属于不可靠的、没有时序的通信,但是UDP协议的实时性比较好,通常用于视频直播相关领域。...UDP服务端 使用Go语言的net包实现的UDP服务端代码udp/server.go如下: package main import ( "fmt" "net" ) // UDP Server...} } UDP客户端 使用Go语言的net包实现的UDP客户端代码udp/client.go如下: package main import ( "fmt" "net" ) // UDP...服务端和客户端 我在CentOs7下对UDP服务端和客户端进行测试: image.png CentOS7下对Go语言写的UDP服务端和客户端进行测试
SimpleTcpSocketServerDemo::sendData() { //获取服务端数据 QString sWriteData = m_oData.at(qrand() % m_oData.size()); //获取与客户端通信的...建立与客户端通信的TCP套接字 QTcpSocket oTcpSocket; if (!
UDP适用于那些对数据传输的实时性要求较高,可以容忍一定数据丢失的场景。本文将详细介绍Java中如何使用UDP协议进行网络通信,包括UDP套接字、数据传输、服务器和客户端的创建等。 1....UDP基础知识 1.1. UDP工作原理 UDP是一种面向数据报的协议,它将数据分成小块,每个数据块称为数据报。每个UDP数据报都包含了目标地址和端口号,数据报之间相互独立,不建立连接。...Java UDP编程基础 Java提供了用于UDP编程的相关类,主要位于java.net包中。下面是UDP编程的基本步骤: 2.1....关闭UDP套接字 在完成UDP通信后,需要关闭UDP套接字以释放资源。 // 关闭UDP套接字 socket.close(); 3....总结 本文介绍了Java中如何使用UDP协议进行网络通信,包括UDP的基础知识、UDP编程的基本步骤、创建UDP套接字、发送和接收UDP数据等内容。
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