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    Swift 3.0 探索之 UILabel

    发现和我认识的1.0有很大的不同了,如果不学习一下估计会落伍了,所以探究一下 Swift 在开发中的使用(当然目前是初级水平,一起进步嘛,也欢迎菜鸟,大神一起探讨 QQ群 139852091) 正题 UILabel...是我们开发中常用的控件了,我今天就拿它开刀,看一下我们在开发中常用的UILabel属性 创建已经常规设置 //let 变量名字 = 变量类型(这是一个变量声明方法) let...myLabel = UILabel() myLabel.text = "我是一个Label" //设置text 相比OC 省略了@“” 直接引号 类似Java myLabel.font...true的时候 设置lineBreakMode属性将失效 //当设置下面的 adjustsFontSizeToFitWidth 属性为true的时候 上面设置的lineBreakMode...属性的时候,设置的text将失效,其textColor、font等属性将保留没有被改变的(OC Swift通用属性)**** //富文本设置 let attributeString

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    iOS Xib UILabel 统一颜色配置

    在利用Xib开发的过程,UILabel可以直接在Xib上设置,所见即所得非常方便,但是如果颜色值需要改变就需要一个一个页面修改,非常麻烦。网上搜索了下好像没有找到很好的解决方案。...解决办法一 Xib上每个UILabel连线用代码统一设置,这样配置一个颜色值的宏,如果有变动统一修改颜色值即可,不方便的地方就是麻烦,如果界面UILabel多连线多。...color_FFBD2F @"FFBD2F" #define color_999999 @"999999" #endif /* ColorConfig_h */ 解决办法二 自定义一个颜色值对应的UILabel...#import "UILabel_13234C.h" @implementation UILabel_13234C - (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *...(void)initTextColor{ self.textColor = [UIColor getColorWithHexString:color_13234C]; } @end Xib上UILabel

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    iOS运用runtime全局修改UILabel的默认字体

    iOS运用runtime全局修改UILabel的默认字体 一、需求背景介绍         在项目比较成熟的基础上,遇到了这样一个需求,应用中需要引入新的字体,需要更换所有Label的默认字体,但是同时...2、使用runtime替换UILabel初始化方法         这是最简单方便的方法,我们可以使用runtime机制替换掉UILabel的初始化方法,在其中对label的字体进行默认设置。...首先,我们创建一个UILabel的类别: #import  @interface UILabel (YHBaseChangeDefaultFont) @end 在其中加入如下代码...: #import "UILabel+YHBaseChangeDefaultFont.h" #import  @implementation UILabel (YHBaseChangeDefaultFont...默认显示的字体,我们分别从init,initWithFrame和nib文件创建一个UILabel添加到视图上,不做任何其他的操作: UILabel * label = [[UILabel alloc]initWithFrame

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    UILabel在开发中的常用功能总结

    在项目开发中,我们经常会遇到在这样情形: 1、在一个UILabel 使用不同的颜色或不同的字体来体现字符串 在iOS 6 以后我们可以很轻松的实现这一点,官方的API 为我们提供了UILabel类的...UILabel *labelStr = [[UILabel alloc]initWithFrame:(CGRectMake(30, 130, 300, 30))]; labelStr.text = @"...*label = [[UILabel alloc]initWithFrame:(CGRectMake(20, 20, 300, 30))]; label.text = @"给Label添加下划线,表示为可点属性...*label2 = [[UILabel alloc]initWithFrame:(CGRectMake(20, 60, 300, 30))]; label2.text = @"给Label添加中划线,...有时文字的多少是不确定的,这时就需要我们判断这些文字的宽和高,以便于正确定义label的位置大小 NSString *layoutStr = @"iOS UILabel自适应宽度"; UILabel

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    swift 属性(存储属性、计算属性、懒加载属性、类型属性)

    存储属性 存储属性:用于存储一个常量或变量 结构体实例赋值给常量,该实例属性不能被修改(因为结构体属于值类型,当值类型的实例被声明为常量的时候,它的所有属性也就成了常量) struct Teacher...name = "" var age = 0 } let stu = Student() stu.name = "good student" 懒加载属性 懒加载属性:是指当第一次被调用的时候才会计算其初始值的属性...在属性声明前使用 lazy 来表示延迟存储属性 注意:必须将延迟存储属性声明成变量,因为属性的初始值可能在实例构造完成之后才会得到。...在父类初始化方法调用之前,子类给属性赋值时,观察器不会被调用 类型属性 类型属性:是指属性属于某一个类的而不是属于某一个对象的。...可以认为所有的实例公用这个属性 类型属性必须有默认值 使用关键字 static 来定义类型属性 class Student: NSObject { static var studentNum:Int

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