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iOS 开发从 UIView 动画说起

UIView动画开始讲起,以后还会有Layer、Transitioning等在内的动画,希望本文能抛砖引玉,带给大家不一样的理解,下面送上一张书中demo的效果图。...形态变化类 transform:修改这个属性可以实现旋转、形变、移动、翻转等动画效果,其通过矩阵运算的方式来实现,因此更加强大 ?...旋转 动画参数 ---- 上面我们使用到的动画方法中有一个重要的参数options,它能让你高度的自定义动画效果。...系列方法相比多了一个UIView类型的参数,这个参数接收的对象作为动画的作用者。...本文作为动画篇的第一篇博客,目的是为了从最简单的UIView动画讲起,慢慢的拓展其它的动画,也希望能起到抛砖引玉的作用。

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iOS动画开发之三——UIView的转场切换 原

iOS动画开发之三——UIView的转场切换         前两篇博客中,我们分别介绍了UIView动画的两种使用方式,分别为,带block的方式:http://my.oschina.net/u/2340880...通过UIView动画的类方法,我们可以十分方便的使View某些属性改变的同时拥有动画效果。这篇博客主要讨论View切换的动画操作。         ...两个方法: + (void)transitionWithView:(UIView *)view duration:(NSTimeInterval)duration options:(UIViewAnimationOptions...animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion;    通过这个方法,我们可以重绘View视图,任何其子视图的改变或者其自身的改变都会触发转场动画的效果...+ (void)transitionFromView:(UIView *)fromView toView:(UIView *)toView duration:(NSTimeInterval)duration

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UIview

UIView UIView类定义了一个矩形区域在屏幕上和管理内容的接口。 Overview 在运行时,一个视图对象处理任何内容的呈现它的面积,还处理任何与内容交互。...UIView类本身提供了基本行为与背景颜色填充的矩形区域。更复杂的内容可以被子类化UIView提出和实施必要的图纸和事件处理代码。...这里有几个: 绘图和动画 视图画内容在矩形区域使用UIKit等技术,核心图形和OpenGL ES。 一些可以动画视图声明的属性的新值。...Animations 几个视图属性可以更改该对象animated,改变属性创建一个动画,这种改变在很短的时间内传达给用户。...UIView类做的大部分工作执行实际的动画,但你还必须表明哪个属性改变你想要动画

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iOS动画开发之二——UIView动画执行的另一种方式

iOS动画开发之二——UIView动画执行的另一种方式         上一篇博客中介绍了UIView的一些常用动画,通过block块,我们可以很方便简洁的创建出动画效果:http://my.oschina.net.../u/2340880/blog/484457,这篇博客再介绍一种更加传统的执行UIView动画的方法。         ...使用begin和commit方式主要分为三个步骤:     一、设置动画开始 [UIView beginAnimations:@"test" context:nil]; 这个函数中的两个参数,第一个用于设置一个动画的标识...;     例如: UIView * view = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];     [self.view... commitAnimations];//执行commit后,动画即开始执行 一点建议:这种创建UIView动画的方式和上一篇博客中的block方式效果相同,然而效率并不高,写的代码也会繁琐冗长,在开发中

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flutter RotationTransition实现旋转动画

本文实例为大家分享了flutter RotationTransition实现旋转动画的具体代码,供大家参考,具体内容如下 flutter 动画状态监听器 AnimationController //动画控制器...//vsync参数,存在vsync时会防止屏幕外动画动画的UI不在当前屏幕时)消耗不必要的资源 //duration 动画的时长,这里设置的 seconds: 2 为2秒,当然也可以设置毫秒 milliseconds...flutter AnimationStatus 动画状态说明 ? 1 flutter RotationTransition实现旋转动画 ?...widget //旋转 Widget buildRotationTransition() { return Center( child: RotationTransition( //设置动画旋转中心...width: 100, height: 100, color: Colors.grey, ), ), ); } } 2 flutter RotationTransition实现无限循环旋转动画

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动画红黑树,旋转的艺术

不想看文字的可以直接下滑看红黑树的动画视频。...对于每一次节点添加与删除,红黑树都会去检查当前树结构是否满足红黑树定的五条特性,如果不满足,红黑树最多会使用3次旋转(删除时)解决问题。...红黑树的插入操作有3种情况(case),删除操作有4种情况(case),部分情况只需要一次旋转甚至只改变颜色不旋转的方式完成。...为了结束这场烧脑的噩梦,我把这7个case写进了动画里。 红黑树动画 本期动画也是花了比较多的时间才完成,动画时间比之前的几个算法动画长很多,因为红黑树的细节很多,要将这些细节展现出来会比较耗时。...一起来看动画吧。 横屏体验更佳!

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wpf滑动动画_旋转平移矩阵

在WPF动画中常见的动画就平移、缩放以及旋转,一般会用到故事板(Storyboard)和浮点动画( DoubleAnimation),下面我们先对这两个进行具体的介绍,因为本次我们主要利用故事板来添加动画...动画方式的类型 一.平移: 二.旋转: 三.缩放: 四.颜色动画: 一.平移: TranslateTransform:在二维x-y坐标系统内平移(移动)对象: 在故事板中依赖的属性为RenderTransform.X...sb.Begin();//播放此动画 二.旋转: RotateTransform:在二维x-y坐标系统内围绕指定点顺时针旋转某个对象: 在故事板中依赖属性为:RenderTransform.Angle....RenderTransform = new RotateTransform();//设置为旋转动画 btn3.RenderTransformOrigin = new Point(0.5, 0.5);/.../设置旋转的中心 yd1.From = 0;//动画的起始值 yd1.To = 3600;//动画的结束值 yd1.Duration = TimeSpan.FromSeconds(3);//动画的播放时间

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iOS动画专题·UIView二维形变动画与CAAnimation核心动画(transform动画,基础,关键帧,组动画,路径动画,贝塞尔曲线)

1. iOS动画 总的来说,从涉及类的形式来看,iOS动画有:基于UIView的仿射形变动画,基于CAAnimation及其子类的动画,基于CG的动画。这篇文章着重总结前两种动画。 2....UIView动画 设置UIView形变动画有两种常见用到的属性,.frame,.transform,所以有的人也可以分别称之为: ① frame动画 ② transform动画 这两种动画只需要在动画语法中适当的位置...2.1 设置UIView动画的两种语法形式 begin --- commit //偏移动画 [UIView beginAnimations:@"move" context:nil]; [...UIView的 CGAffineTransform 类型属性:animatedView.transform 一般是View的旋转,拉伸移动等属性,是二维的,通常使用都是前缀CGAffineTransform...旋转动画 -- transform.rotation.z //风车旋转动画 CABasicAnimation *rotationAnimation = [CABasicAnimation

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iOS基础动画教程

所有的基础动画都给予UIView一个基础的方法:animateWithDuration。...现在分别讲解位置、透明度、大小、颜色、旋转动画。 位置动画 我们在界面上放置一个方块,然后想要他通过动画移动到另一个位置,怎么做呢?...旋转动画 上面的动画操作都很简单,都是在动画的代码块内重新设置一下就可以达到动画的效果了,而旋转就稍微复杂一点。...如果只是想旋转一下停住,按照这种方式写,改变角度就可以了,但是如果想要旋转一个整圆,第一个想到的可能是把角度改成整圆: [UIView animateWithDuration:1 animations...当然可以: // 持续旋转动画 - (void)spin { // options属性设置可以让其顺畅地循环转动,completion让其不断在完成之后调用自己 [UIView animateWithDuration

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iOS学习——核心动画之Layer基础

可以做一些简单的动画,例如:平移,拉伸,旋转 一些比较高端的动画,都是直接操作CALayer的,可以制作3D动画 使用CALayer,可以直接操作显示的东西,例如阴影,圆角,边框等 所以,对比CALayer...9.1 什么是隐式动画?...了解什么是隐式动画,要先了解是什么根层和非根层: 根层:UIView内部自动关联着的那个layer我们称它是根层. 非根层:自己手动创建的层,称为非根层....隐式动画就是当对非根层的部分属性进行修改时, 它会自动的产生一些动画的效果,我们称这个默认产生的动画为隐式动画. 9.2 如何取消隐式动画?...首先要了解动画底层是怎么做的,动画的底层是包装成一个事务来进行的。 什么是事务? 很多操作绑定在一起,当这些操作执行完毕后,才去执行下一个操作.

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