我点了一个理解的问题,我是c#编程的新手,不知道我是否正确地解释了uml。
我对类树的建议:
public class Tree<T>:Elements{
public int create(){
//code
return 1;
}
public int invicible(){
return 1;
//code
}
}
我走对路了吗?
感谢你的帮助
我正在使用Visual Studio UML设计器来创建一些类图。因为我想从图表中生成代码,所以它需要准确。
现在我正在尝试定义我的类的一些属性的类型,但我找不到一种方法来给它们一个不同于bool、string、int和UmlimitedNatural的类型(当然还有我自己的类型)。我发现了一个必须创建自定义构造型的。真的?我的意思是它是VS,我只是要求一些引用/值类型的构建,比如byte或GUID。
我是不是忽略了一个隐藏的开关,或者如果现在真的有办法告诉VS调用一些常用的类型,有谁知道提供它的UML配置文件的来源吗?以及如何定义更复杂的类型,如泛型?