新知系列课程第二季来啦!我们将为大家带来全真互联时代下新的行业趋势、新的技术方向以及新的应用场景分享。本期我们邀请了腾讯云音视频技术导师——张伟男,为大家分享腾讯特效引擎在终端的应用和实践。 本次分享会为大家介绍腾讯特效引擎的架构方案设计和特效处理流程,跨平台开发过程中遇到的一些实际问题以及特效引擎SDK集成过程中可能遇到的问题和解决方案。 特效引擎架构设计 考虑到特效引擎SDK有支持多平台的需求,团队在设计的过程中既要保持各端能力的统一,又要支持很好的平台可扩展性以便未来能接入更多的平台。因此,我们设计
2018 年,斯皮尔伯格导演的电影《头号玩家》让 “元宇宙(Metaverse)” 进入大众视野;2021 年, Facebook 等在内的国内外诸多科技公司纷纷入局,“元宇宙元年” 自此开启。 什么是元宇宙?目前业界对元宇宙的共识是:它是从互联网进化而来的一个实时在线的世界,是由线上、线下很多个平台打通组成的一种新的经济和文明系统。通俗来说,元宇宙是一个平行于现实世界的虚拟世界,人们借助数字身份,就可以在元宇宙空间展开第二人生:享受虚拟世界里的艺术、购买虚拟产品、与他人社交…… 元宇宙勾画出的未来令人心
自由与开源软件的理念,从不解、争议、接受到如今如火如荼,经历了长期的历程。国内开源软件起步较晚,但进展迅速。腾讯经过几年的开源协同运动,也取得了不少成绩。其中,腾讯云音视频在FFmpeg、SRS等重要多媒体开源社区的贡献,颇具代表性。 SRS是开源实时视频服务器、全球流服务器中Star最多也最活跃的开源项目,主要应用在直播、WebRTC、安防和交通等领域,支持常用的流媒体协议和转换,以好用易用赢得了全球开发者的良好口碑。开箱即用的云SRS开源音视频方案赋能众多行业创造了新的可能。同时,SRS由工信部木兰开源
早在2016年ChinaJoy开始,WeTest曾受邀出席过Unity中国的线下性能场的活动,介绍我们的自动化框架和王者荣耀的故事。当时的活动很成功,期间我们收到了不少Unity开发者的好评,也为我们今天的合作埋下种子。在和Unity多次沟通碰撞中,如何优化Unity游戏性能成为我们合作的契机,历经半年的开发,现在我们终于可以宣布,我们的研发成果UPA终于要和大家见面了。
腾讯企点-智慧经营私享会 疫情掀起【在线化】热潮。线上业务崛起,行业重新洗牌。然而,【在线化】是把线下模式照搬线上就能实现吗?在线经营是否已成发展趋势?我们请来各路大咖,与你探讨不同行业中,企业智慧运营与管理的新模式。 ●第3期 ● 本期【云上直播间-腾讯企点在线经营】分享会,我们邀请了两位嘉宾,分别从技术开发和客户运营的角度,一起洞悉游戏产业的全链路解决方案。 下面让我们一起来分享本期私享会的精彩观点吧~ 嘉宾:余多 游戏行业多年深耕经验,从游戏基础架构、开发服务、后端和数据服务等多场景阐述腾讯
本文介绍了Unity Technologies和腾讯WeTest合作推出的性能分析工具UPA,这个工具可以帮助开发者快速发现和解决游戏性能问题。UPA可以分析数据并生成优化方案,帮助开发者进行性能调优。目前,UPA已经全面开放,开发者可以在官网下载使用。
本文主要介绍了手游行业在测试过程中常见的问题,以及腾讯云手游解决方案如何帮助开发者解决这些问题。主要包括以下三个方面:1.手游测试常见问题,如硬件兼容、软件兼容、游戏崩溃、卡顿等问题;2.腾讯云手游测试解决方案,包括硬件方案、软件方案、真机调试方案等;3.腾讯云手游测试案例,包括《崩坏3》、《和平精英》、《王者荣耀》等游戏的测试案例。通过腾讯云手游测试解决方案,开发者可以快速发现并解决手游测试过程中的问题,提高游戏的质量和稳定性。
「历时三年,腾讯自研业务全量上云,规模突破 5000 万核。腾讯云联合 10+ 国民级应用推出 6 万字“腾讯大规模云原生技术实践案例集”,全面了解 QQ、和平精英、腾讯会议、中国南方电网、Unity、作业帮、微盟、小红书、斗鱼等应用服务的登云征程。」
「历时三年,腾讯自研业务全量上云,规模突破 5000 万核。腾讯云联合 10+ 国民级应用推出 6 万字“腾讯大规模云原生技术实践案例集”,全面了解 QQ、和平精英、腾讯会议、中国南方电网、Unity
Pokémon Go一出,新鲜的玩法、经典的IP效应让这款使用了Unity以及AR技术的手游火遍了“大洋”南北。可惜的是这款新鲜的游戏还没有惠及中国市场的玩家们。腾讯内部的AR专家秉持着“一言不合就自己开发”的原则,自发对AR游戏进行了预研,本文将通过在Unity中对OpenCV及Vuforia库的使用,简单介绍制作AR游戏的一系列流程。
美国是云服务的诞生地。“服务器狂魔”云服务商投入超过150万台服务器,在全球搭建数据中心网络,像电力公司一样集中提供强大的电脑计算能力和数据存储等服务。多数小公司无力承担大型服务器成本,但就如同造不起发电厂可是付得起电费一样,他们选择付费使用多种云服务。
2021 年堪称“元宇宙(Metaverse)”元年,诸多科技公司都在借助元宇宙的概念进行包装宣传。但什么才是元宇宙? 目前业界对元宇宙的共识是:它是从互联网进化而来的一个实时在线的世界,是由线上、线下很多个平台打通组成的一种新的经济和文明系统。通俗来说,元宇宙是一个平行于现实世界的虚拟世界,人们借助数字身份,就可以在元宇宙空间展开 “第二人生“。 基于 Unity 创建的游戏横跨诸多平台,Xbox、PlayStation、Switch、PC、安卓、iOS 等,VR 和 AR 内容也能基于 Unit
阅读本文大约需要4分钟 导语丨Unity作为游戏开发者首选引擎,其引擎强大的图像引擎和功能全面的编辑器为高质量的游戏与应用开发提供了基础。而现有的引擎内并未提供游戏语音技术,本课程介绍Unity引擎集成语音技术,并通过GME实例集成到Unity工程中,与您一起动手实践。 一、游戏多媒体引擎GME 1 GME简介 游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)提供一站式语音解决方案。针对不同场景进行深度优化,覆盖游戏、社交、娱乐等多种泛互联网行业应用场景。提供实时语音、语音消息及转文本
今天是2018年8月8日,已经和腾讯解除劳动关系,我的公司正式开始运营,虽然还有很多事情需要理清,公司官网也没有做,接下来什么事情都需要自己去完成了,需要一步一个脚印去完善,开启一个新的征途,我将在博客和公众号更新我的动态。
导语丨GMTC 全球大前端技术大会是由极客邦科技旗下 InfoQ 中国主办的技术盛会,关注前端、移动、AI 应用等多个技术领域,促进全球技术交流,推动国内技术升级。主要面向各行业对前端、移动开发、AI 技术感兴趣的中高端技术人员,大会聚焦前沿技术及实践经验,旨在帮助参会者了解前端 & 移动开发领域的技术趋势与实践案例。 随着音视频技术的快速发展,音视频实时互动在多个领域中都得到了广泛的应用。本次 GMTC 全球大前端大会“音视频前端技术创新实践”专场就邀请到了腾讯云音视频领域的四位老师,他们通过分
导语 如何实现专业的游戏性能监控与管理?如何快速定位并解决异常问题,有效降低产品崩溃率,提升产品整体用户体验?由WeTest平台打造的性能工具:PerfSight-游戏性能管理平台和CrashSight-异常崩溃管理工具可以帮助开发者解决上述的多种性能问题。 目前,这两款工具开放了免费尝鲜试用报名,现在参与试用还可以获得精美试用礼品!具体申请渠道和试用规则见下文。 一、 工具能力 PerfSight:游戏性能管理平台 PerfSight是专为游戏打造性能监测闭环,能实现专业性能监控的游戏性
腾讯云手游安全MTP针对市面通用手游外挂进行打击,同时提供腾讯游戏专用加固壳,全方位保护手游安全
日本最大规模的游戏开发者大会 CEDEC 2022 于8.23 至 8.25 在线上召开。Tencent Cloud、Unity、Unireal、Sony Playstation、Square Enix、Bandai Namco Entertainment、DeNa 等众多科技和游戏公司参与演讲或摆展,众多游戏行业从业者在线上分享交流。
本文介绍了一款基于腾讯云的AR应用,主要涉及到图像识别、读取图片绑定的增强内容、展示以及增强内容的制作等技术。文章还提供了产品架构图和演示视频,以帮助读者更好地理解该应用。
继上次分析了热更新的Demo后,这次来介绍如何在热更新代码中使用MonoBehaviour。 MonoBehaviour挂载到GameObject对象上的脚本的基类。平常Unity开发时,简单的做法就是编写一个继承自MonoBehaviour的脚本,将它挂载到要操纵的GameObject上,赋予它各种行为。 当然,在某些大型项目中,可能并不推荐导出挂脚本的方式,但是本文旨在介绍如何在脚本中继承并编写MonoBehaviour,暂时忽略这个问题。 本章的目标: 用脚本创建一个MonoBehavi
近年来,腾讯云音视频在音视频技术领域不断突破创新,从采集、编码、传输加速、云端媒体处理、分发到解码,不断探索前沿技术,并将其广泛应用于多元化的场景中。与此同时,在海外市场的实践中,腾讯云音视频积累了丰富的经验和对市场的深刻洞察。
7月28日ChinaJoy期间,腾讯WeTest将联合Unity官方一起举办Unity性能及测试开发沙龙,分享手游上线前的适配兼容测试、单元测试、性能分析优化,以及上线后的崩溃统计服务介绍。 活动名称:Unity性能及测试开发沙龙 活动时间:7月28日 13:00~15:00 活动地点:上海市浦东嘉里中心大酒店 活动内容 王者荣耀5V5自动化测试——腾讯WeTest 由王者荣耀的5v5自动化测试展开,详细介绍腾讯游戏自动化测试实践方法及原理,同时也会介绍到腾讯游戏的测试标准(包括适配测试、性能测试等),以
测试开发者的共同关注! 7月28日ChinaJoy期间,我们将举办Unity性能及测试开发沙龙,分享手游上线前的适配兼容测试、单元测试、性能分析优化,以及上线后的崩溃统计服务介绍。 Unity性能及测试开发沙龙 7月28日下午13:00~15:00 上海市浦东嘉里中心大酒店 活动日程 主题:王者荣耀5V5自动化测试—腾讯WeTest 内容:由王者荣耀的5v5自动化测试展开,详细介绍腾讯游戏自动化测试实践方法及原理,同时也会介绍到腾讯游戏的测试标准(包括适配测试、
4月11日,Unity开发者大会上海站在上海静安香格里拉酒店召开。腾讯WeTest有幸参加并为开发者们一一解答游戏开发过程中遇到的测试问题。
从电影《头号玩家》里“绿洲”的沉浸式体验虚拟世界,《失控玩家》中逼真还原的数字孪生世界,到现实中腾讯QQ推出的Z时代用户全新数字形象——超级QQ秀,以及各种不断涌现的虚拟社交APP,“元宇宙”的概念,开启了人们对虚拟世界的无限想象。从data.ai的数据来看,随着元宇宙概念的持续火爆,全球对虚拟形象社交APP的需求在急剧增加。 数据同时显示,虚拟形象社交 App 的用户也更愿意去使用K歌、语聊等实时互动应用。各类实时互动应用对虚拟形象能力的需求也同步爆发。因此我们结合自研轻量3D渲染引擎,辅以丰富的面部
全球规模最大的Unity开发者聚会“Unite Beijing 2018”将于2018年5月11日-13日在北京国际会议中心召开。历年的Unite大会,都是开发者们获取Unity最新技术知识,交流开发
全球游戏开发者盛会 2023 GDC (Game Developers Conference)于3月20日至3月24日在美国旧金山召开。PlayStation、Meta、Wemade、Epic Games、Unity、Unreal Engine 等众多科技和游戏公司参与,上万来自全球各地的游戏行业从业者亲临大会现场。 GDC 2023 展会现场 作为领先的游戏语音互动服务提供方,腾讯云游戏多媒体引擎GME (Game Multimedia Engine)在腾讯云及 Audiokinetic 双展台亮相,
全球游戏开发者盛会 2022 GDC (Game Developers Conference) 于3月21日至3月25日在美国旧金山召开。Oculus、Meta、Wemade、Unity、亚马逊、微软等众多科技和游戏公司参与,上万来自全球各地的游戏行业从业者亲临大会现场。 会上,腾讯云北美专家架构师Tom Mix Petreca在演讲中向全球游戏开发者介绍了腾讯WeTest的客户端性能工具——PerfDog性能狗。 Tom Mix Petreca提到,PerfDog始终深耕用户场景,先后推出PerfDog
性能优化是移动游戏开发中一个永恒的话题,Unity和腾讯游戏旗下的质量开放平台WeTest在此领域深有积累,在11月的时候,两家团队发布了针对使用Unity开发的游戏或产品深度性能分析工具UPA(Unity Performance Analysis),引起了广泛的关注。 在为期30天的UPA免费内测活动中,非常多的游戏项目以及团队热情的参与进来,我们收集了反馈,逐步改善加强了UPA的功能。为了让更多的用户进一步了解UPA的使用。Unity技术工程师孙志鹏与腾讯Wetest产品经理李其美将在12月26日星期
6月8日,在“实时音视频产业创新发展论坛”上,中国信通院发布首轮RTC产品能力测评结果。腾讯云实时音视频成为首批通过信通院权威评测的产品,在低时延、抗弱网、安全合规等多个方面表现出众,并获颁《实时音视频服务基础能力要求及评估方法》核心参编单位证书。
微软Build2017大会期间.NET领域的.NET core之外,就是Visual Studio For Mac,大家都知道Visual Studio For Mac 是基于Mono运行的,Mono 5.0也是闪亮登场,Mono 5.0是一个非常重要的里程碑版本,支持Windows 64位部署,还有支持PowerPC等,Mono 5.0 和微软的.NET 的可操作性,兼容性也得到了更好的统一,还有很多特性为C#的游戏之王Unity准备,今年的Unity平台会有全面的升级。 Mono 5.0的安装方式也进行
10月13日,腾讯位置服务举办的“助力游戏 连接现实”技术沙龙在北京圆满结束。现场人员爆满,气氛热烈。本次沙龙分别从LBS 游戏解决方案、 POI 在 LBS 游戏的应用、纯 Unity 地图渲染引擎、腾讯位置服务在《天龙八部》和《王者荣耀》中的应用等5个方面阐述了LBS技术与游戏的结合方式。
4月13日,Intel IDF 2016大会在深圳大中华喜来登酒店召开。IDF作为顶尖的科技峰会已经成为了中国主要的技术交流平台。此次大会延续以往—引领全球的信息技术实力,点燃了广大技术开发者和创业者的参会热情。
本文介绍了在CentOS 7.2操作系统中安装Mono 5.0的方法,包括通过包管理器安装、下载源码编译安装和手动配置。安装完成后,可以使用Mono –V命令检查安装是否成功。
Magicodes.Storage,是心莱科技团队提供的统一存储库,相关库均使用.NET标准库(netstandard2.0)编写,支持.NET Framework以及.NET Core。
随着全平台游戏和应用发行的浪潮,PC游戏和应用开发需求日益增长。经过技术攻坚和能力打磨,腾讯WeTest大性能产品矩阵PerfDog、PerfSight、CrashSight,全新发布PC平台性能和崩溃分析能力,为PC研发提供稳定可行的品质保障方案。 一、性能测试分析能力 PerDog客户端完美支持对PC平台性能数据采集和分析,0成本接入,下载客户端后即可使用,无需任何集成、无需改动程序。PerfDog客户端支持win11/win10/win8.1/win8/win7等系统的所有应用程序,在端游方面,覆盖
加入项目组的这段时间主要是承担性能优化这块的工作,同时也会去实现一些场景材质、特效材质以及工具。今天就性能优化这块分享一下个人的经验。
腾讯WeTest 【钜惠焕新季】已于本周全面开启,本季焕新产品,推出全新专家服务,超万元优惠等您领取! 手游专家兼容精华版福利包,原价30000元,现价18000元 服务优势: 1.腾讯兼容专家团队负责,享受腾讯游戏同品质服务。 2.深度定位新手引导、核心场景的兼容及功能问题。 3.可定位必现问题。 手游安全专家测试,首单立减3000元,按效果付费,无漏洞不收费 服务优势: 1.腾讯精品手游专家测试团队负责。 2.支持各种主流引擎开发的游戏 3.对游戏进行深度风险分析和漏洞挖掘。 4.
9月10日,在2020腾讯全球数字生态大会游戏专场上,腾讯云发布了全新升级的游戏解决方案及游戏服务器引擎GSE、游戏原生数据库TcaplusDB等多款新产品,进一步提升游戏开发者的效率。 目前,腾讯云已经服务了国内超过70%的游戏公司,市占率行业第一。腾讯云副总裁魏伟表示,近年来云计算、大数据、人工智能等技术与游戏产业结合越发紧密,社交互动在游戏业中应用也越来越频繁,游戏行业场景变得更加人性化、多元化、智能化。在以云游戏为代表的全新发展赛道上,腾讯云将从技术、产品、资源、生态等层面助力游戏产
您的Unity游戏还健康吗?您的Unity游戏是不是该减肥了?是时候给您的Unity游戏做个全面体检了! 腾讯WeTest——U3D资源优化工具,就是你的Unity私人诊所。 【体检流程】 1. 上传安装包 2. 等待结果 每次体检视安装包大小有所不同,大约在3-5分钟左右。 3. 查看报告 待任务状态变为已完成后,点击查看即可浏览报告。 没有看错,本诊所采用全自助模式,您需要做的仅仅是上传您的游戏安装包即可! 【体检项目】 本诊所体检项目包括以下几种主要的游戏资源: 1. Mesh
一直以来,声音都是剑网3这片江湖不可或缺的重要部分。无论是曲风悠扬的背景音乐,还是酣畅淋漓的战斗音效,正是这些声音的融入与展现,配合人物、场景中的满满细节,让它变得更为生动且赋予人情味。《剑网3无界》中,项目组除了在音乐音效上下足了功夫,还原出真实的大美江湖外,还借助腾讯云游戏多媒体引擎GME,对语音模块做了深度优化升级,将现实的语音通话融入大唐江湖之中,让玩家能够置身武侠世界中谈笑风生。
一年一度的全球最大的游戏开发者盛会 GDC ( Game Developers Conference) 即将来临,将在今年3月21日至3月25日(美国东部时间)在美国旧金山 Moscone Center 召开。 本次2022 GDC 大会将有亚马逊、Intel、Nvidia、Oculus、Meta、Wemade、Unity 和微软等领先科技和游戏公司参展与演讲,还有上万游戏行业从业者亲临大会现场。 腾讯云 GME 作为领先的游戏语音互动服务提供商,也将出席2022 GDC 大会,连接顶尖科技与游戏公司,并
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