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    Unity3D】Unity 游戏画面更新 ( 游戏相关概念 | MonoBehaviour#Update() 更新方法 | 更新时间统计 | 设置游戏更新帧率 )

    60 fps , 果 FPS 很低 , 游戏画面就会很卡 ; 二、 MonoBehaviour#Update() 更新方法 ---- 在 Unity 的 C# 脚本中的 MonoBehaviour#...Update() 方法 就是 更新 的方法 , 每次 更新 画面 时 , 都会 调用该方法 , 也就是一钟调用几十次到一百多次 ; 在 Unity 游戏中 , 如果要 更新 游戏物体 GameObject...("C# 脚本 Update 函数调用 , 游戏更新 "); 代码 , 打印日志 , 日志的时间力度为 , 但是游戏的帧率一般是 每秒 几十 , 一钟就会调用几十次 MonoBehaviour#...Update() 更新方法 , 这里需要更细的时间统计力度 ; Unity 中 C# 脚本中获取时间 : 下面的 时间单位是 , 类型是 float 类型 ; 获取游戏时间 : 游戏的绝对时间 ,..., 当前游戏时间 : " + Time.time + " , 本次更新距离上次更新时间差 : " + Time.deltaTime); } } 执行结果 : 每一的间隔从几毫秒到几百毫 ,

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    Unity 3D 游戏引擎

    时至今日,游戏市场上出现了众多种类的游戏,它们是由不同的游戏引擎开发的,Unity 3D 以其强大的跨平台特性与绚丽的 3D 渲染效果而闻名于世,现在很多商业游戏及虚拟现实产品都采用 Unity 3D...Unity 3D 的特色 Unity 3D 游戏开发引擎目前之所以炙手可热,与其完善的技术以及丰富的个性化功能密不可分。 Unity 3D 游戏开发引擎易于上手,降低了对游戏开发人员的要求。...6) 联网 Unity 3D 支持从单机应用到大型多人联网游戏的开发。 7) 着色器 Unity 3D 着色器系统整合了易用性、灵活性、高性能。...10) 光影 Unity 3D 提供了具有柔和阴影以及高度完善的烘焙效果的光影渲染系统。 Unity 3D 的发展 2004 年,Unity 3D 诞生于丹麦的阿姆斯特丹。...Unity 3D 在虚拟仿真教育中的应用 Unity 3D 应用于虚拟仿真教育是教育技术发展的一个飞跃,如下图所示。

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    【100个 Unity小知识点】☀️ | Unity中显示运行时游戏帧率的方法

    Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。...Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。...---- Unity小知识点学习 Unity中显示运行时游戏的帧率 帧率在一个游戏中的作用举足轻重,帧率能体现一个游戏运行的是否流畅 帧率 = 某段时间内的总帧数 / 某段时间 帧率 = 1 / 运行一所需要的时间...简而言之就是在一钟内运行的总帧数,就称为帧率 现在的电脑、手机和游戏中都有帧率这一说,帧率越高内容越丝滑,所以高帧率一直深受人们喜欢 Unity中的帧率有以下几种方法查看: 第一种, 在Game视图中点击...m_FrameUpdate = 0; FPS_Text.text = m_FPS.ToString(); } } 效果如下,每0.5更新一下帧率显示

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    Unity 3D游戏开发学习教程

    Jetbrains全系列IDE使用 1年只要46元 售后保障 童叟无欺 用C#用Unity3D制作游戏 你会学到: 您将学习3D游戏开发基础知识,以使用Unity3D引擎推进事物。...) |时长:87节课(11h 32m) |大小解压后:5.86 GB 描述 用Unity3D开发3D游戏《2021年》是一门结构完善的高级Unity C#课程,专为完全初学者打造。...使用Unity3D进行3D游戏开发在2021年,课程从第1级开始,我们将学习如何制作有效的游戏设计文档,以及GDD如何帮助团队中的每个成员保持在同一页面上。然后我们进入流程图创建。...我们的3D塔防游戏有40多个部分,涵盖Unity的各个方面,并通过有效的教学指导您的游戏开发之旅。 TLDR? 到本课程结束时,你将拥有完整的第三维基础知识来推进工作。...不仅如此,您还将全面掌握C#编程语言,这是在Unity中作为3D游戏开发人员有效工作所必需的。

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    数字货币“合约量化”系统开发丨数字货币“合约量”化成熟源码开发

    for(inti=0;i  {  }  2、如果没有必要每都处理,则可以每隔几处理一次  voidUpdate(){if(Time.frameCount%6==0){DoSomething();...}}  3、定时重复调用可以使用InvokeRepeating函数实现,比如,启动0.5后每隔1执行一次DoSomeThing函数:  voidStart()  {  InvokeRepeating...7、压缩Mesh  导入3D模型之后,在不影响显示效果的前提下,最好打开Mesh Compression。Off,Low,Medium,High这几个选项,可酌情选取。...9、避免大量使用Unity自带的Sphere等内建Mesh  Unity内建的Mesh,多边形的数量比较大,如果物体不要求特别圆滑,可导入其他的简单3D模型代替。  ...可以使用协同程序来代替不必每都执行的方法。(还有InvokeRepeating方法也是一个好的取代Update的方法)。

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    Unity入门 简单的3D场景制作

    Unity入门 简单的3D场景制作 准备 1.在左侧层级视图(Hierarchy)右键创建3D Object下的Terrain场景 2.选中Terrain层,在右边的Inspector窗口设置场景面积大小为...](https://img-blog.csdnimg.cn/2019040713413417.png)进行拉伸直至填满 12.填完水后给周围添加一些草(TIPS1:建议别画太多,吃内存TIPS2:由于Unity...15.导入天空资源包SkyBox,把喜欢的拖进去 16.想在以第一人称欣赏你的杰作那就导入第一人称控制器 17.Finish 18.发布 19.找到发布的文件夹,运行.exe 可以自嗨了 准备 下载安装Unity...等会儿要用的资源包集合:链接: https://pan.baidu.com/s/1sJFm5MLvPFUjZCtZjDRFdw 提取码: 8fjs 1.在左侧层级视图(Hierarchy)右键创建3D...任意发挥,还可以多个纹理一起使用 11.选中标准包中预制的水层,拖入场景中,用 进行移动,用 进行拉伸直至填满 12.填完水后给周围添加一些草(TIPS1:建议别画太多,吃内存TIPS2:由于Unity

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