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unity 5 C#对象平移和旋转

Unity 5是一款跨平台的游戏引擎,C#是Unity的主要编程语言之一。在Unity 5中,可以使用C#来实现对象的平移和旋转。

对象平移是指将游戏中的物体沿着指定的方向移动一定的距离。在Unity中,可以使用Transform组件的Translate方法来实现对象的平移。Translate方法接受一个三维向量作为参数,表示对象在各个轴上的移动距离。例如,以下代码将一个对象沿着x轴正方向移动1个单位:

代码语言:csharp
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transform.Translate(Vector3.right);

对象旋转是指改变游戏对象的朝向或角度。在Unity中,可以使用Transform组件的Rotate方法来实现对象的旋转。Rotate方法接受一个四元数或欧拉角作为参数,表示对象的旋转角度。例如,以下代码将一个对象绕着y轴旋转90度:

代码语言:csharp
复制
transform.Rotate(Vector3.up, 90);

Unity 5中的C#对象平移和旋转可以应用于游戏开发中的各种场景,例如控制角色移动、实现相机跟随、创建动画效果等。

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请注意,以上答案仅供参考,具体的实现方法和产品选择应根据实际情况进行评估和决策。

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