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4
回答
Facebook 7.5.0崩溃统一OnInitComplete()
、
、
、
(Facebook.
Unity
.ResultContainer resultContainer) (at Assets/FacebookSDK/SDK/Scripts/FacebookBase.
cs
:SDK/Scripts/FacebookGameObject.
cs
:62) Facebook.
Unity
.Editor.EditorFacebook.Init (Facebook.
Unity
.HideUnityDelegate/Editor
浏览 5
提问于2016-04-19
得票数 2
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1
回答
将
Unity
应用程序嵌入UWP应用程序
、
因此,我知道可以创建一个
unity
游戏并将其移植到windows10商店。但我有一个老板想要的不同的场景(见下文),但我甚至不知道这是否可能。我需要创建一个UWP应用程序,并添加一个允许我查看
unity
场景并与其交互的"
unity
3d“容器。我想在UWP应用程序中查看
unity
场景,并基于所选资源(在UWP应用程序中)在UWP内的列表视图中显示资源列表,场景应更新。
浏览 4
提问于2017-05-09
得票数 2
1
回答
统一5.4中的ScriptableObject.ctor和LoadAssetAtPath误差
、
(System.String name ))(在C:/buildslave/
unity
/build/artifacts/generated/common/editor/EditorGUIUtilityBindings.gen.
cs
System.String name) ) (at C:/buildslave/
unity
/build/artifacts/generated/common/edit
浏览 0
提问于2018-03-09
得票数 0
2
回答
Unity
3D - get组件
、
、
在
Unity
3D C#中获取组件的最简单方法是什么?GameObject gamemaster.A boolean backfacedisplayed(in MainGameLogic.
cs
).另一个C#脚本FlipMech.
cs
,我需要从MainGameLogic.
cs
if(backfacedisplayed == TRUE)检查它,我将从MainGameLogic.
cs
调用
BackfaceDisplay在
js
中是相当直接的。在FlipMech.<em
浏览 6
提问于2014-01-24
得票数 5
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3
回答
无法验证程序集数据;加载此程序集时必须提供授权密钥。
、
、
UnityEngine.Security:LoadAndVerifyAssembly(Byte[]) c__Iterator1:MoveNext() (见资产/Facebook/脚本/fB.
cs
:326UnityEngine.Debug:LogError(Object) FbDebug:Error(String) c__Iterator1:MoveNext()加载程序集(在资产/Facebook/脚本/fB.
cs
浏览 7
提问于2014-02-16
得票数 22
1
回答
异常:生成WebGL播放器失败,当为WebGL构建时
、
、
、
(); //#endif 如您所见,我从GameObjectHasClicked
调用
两个简单方法/build/PlatformDependent/WebGL/Extensions/
Unity
.WebGL.extensions/ProgramUtils.
cs
:48) UnityEditor.WebGL.WebGlBuildPostprocesso
浏览 6
提问于2019-02-04
得票数 1
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1
回答
DllNotFoundException: TMPro_Plugin,在linux上使用TextMesh Pro
、
、
、
、
/packages.
unity
.com/com.
unity
.textmeshpro@1.2.4/Scripts/Editor/TMPro_FontAssetCreatorWindow.
cs
:704) TMPro.EditorUtilities.TMPro_FontAssetCreatorWindow.OnGUIinvokeAttr、System.Reflection.Binder绑定器、System.Object[]参数、System.Globalization.CultureInfo区域性
浏览 0
提问于2018-07-27
得票数 4
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1
回答
解析UWP和
unity
脚本之间的复杂数据类型
、
我一直在尝试寻找一种在UWP应用和
unity
脚本之间发送复杂数据类型的解决方案。具体地说,我在我的启动app.xaml.
cs
中有不同数据的初始化,这些数据保存在设备上并与Azure App Service通信,但我似乎无法使这些信息统一可用。如何在
unity
脚本中访问这些数据?谁能解释一下我如何将UWP特定代码中的数据共享到
Unity
脚本中?
浏览 7
提问于2016-09-20
得票数 0
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1
回答
我可以在Visual Studio/Code中测试/运行
Unity
C#吗?
、
、
、
我正在做一个
Unity
项目,我想测试/尝试一些代码:例如,加载CSV并保存在不同的字典中。现在,我在Visual Studio/Code中编码,必须切换回
Unity
才能运行它。
浏览 35
提问于2020-04-24
得票数 1
1
回答
统一的draco网格译码器
、
、
\tools\eliminator\node_modules\uglify-
js
\lib\parse-
js
.
js
:282:15) at croak (C:\Program Files\
Unity
\/build/PlatformDependent/WebGL/Extensions/
Unity
.WebGL.extensions/ProgramUtils.
cs
:48) UnityEditor.WebGL.WebGlBuildPo
浏览 5
提问于2020-09-09
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1
回答
在
unity
中工作时,如何在VS代码中修复自动补全?
、
、
所以我喜欢VS代码,我将它用于web dev和所有其他语言,到目前为止一切都很好。我只是回来进行统一的开发,使用vs Code对我来说是一场灾难。我把一切都设置好了,就像我想要的那样,但是由于某些原因,没有自动完成... 我正在尝试编写Input.Getinput,但它将我引用回我的函数,因为它的名称中有输入…… 我曾尝试研究过这个问题,但似乎在visual studio中也会发生这种情况,因为文件是杂乱的。不过,我不知道visual studio代码的解决方案是什么。
浏览 32
提问于2018-12-29
得票数 1
1
回答
“转换字节数组已过时,请使用SByte数组”,即使在使用SByte数组时也是如此
、
、
、
、
我从
Unity
C#
调用
这个Java方法。尽管我是sendings byte[]而不是byte[],但我收到了一个错误,说明情况并非如此。有什么想法吗?/AndroidJava.
cs
:1208) UnityEngine.AndroidJNIHelper:CreateJNIArgArray (object[]) (at /Users/bokken/buildslave/
uni
浏览 3
提问于2021-04-18
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1
回答
如果拒绝应用程序权限,Facebook
Unity
SDK会挂起iOS上的Login()
我已经为Facebook
Unity
SDK 5.0.3 Beta和
Unity
4.3.4中的一个奇怪的bug挣扎了几个小时
调用
FB.Login后,由于MiniJSON在iOSFacebook.
cs
第356行抛出异常,因此不会
调用
onInitDelegate。
浏览 0
提问于2014-02-26
得票数 0
1
回答
Visual Studio与
Unity
不一致
、
、
、
我在
Unity
(最新版本)和Visual Studio 2017中参与了一个项目。我必须更换计算机/机器,所以我将文件夹和项目一起存档,以便将来打开它。我迁移到的计算机/机器使用的是去年的
Unity
和VS 2017版本。我更新了一切,在
Unity
中打开了项目-一切都运行得很好。但是,当我尝试打开Visual Studio更改代码时--首先,所有代码行都带红色下划线,并且有很多错误,其次,
Unity
代码没有自动完成功能。 ? 首先,我试着重新安装所有可能的东西。我删除了
Unity</em
浏览 61
提问于2019-06-21
得票数 3
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1
回答
缺失VCRUNTIME.dll和MSVCP.dll错误
、
、
、
我在做一个个人团结项目。编辑器视图没有问题,甚至构建也是成功的。但是,当我试图执行exe文件时,会发生以下错误: 它说我缺少MSVCP140_APP.dll和VCRUNTIME140_APP.dll,但是正如您在图片中看到的,有这些dll。我已经尝试过重新安装Microsoft Visual C++ 2015 Redistributable x64和x86,这两者都是在线解决方案。重新启动计算机也没有工作。
浏览 10
提问于2019-11-25
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4
回答
更新后的
Unity
错误
\Editor\Sources\Services\Packages\PackageOrigin.
cs
'.\Editor\Sources\UI\PackageItem.
cs
'.\Editor\Sources\UI\Common\Alert.
cs
'.\Editor\Sources\UI\PackageDetails.
cs
'.\Editor\Sources\Services\Packages\PackageState.
cs
'.
浏览 1
提问于2018-07-31
得票数 1
2
回答
由于统一中的MapBox导致内存泄漏
、
、
、
:.ctor(IEnumerator) (at Assets\Mapbox\
Unity
\Utilities\Runnable.
cs
:116)Mapbox.
Unity
.Telemetry.TelemetryEditor, Boolean) (at Assets\Mapbox\
Unity
浏览 5
提问于2021-08-15
得票数 1
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1
回答
如何在更新2018.1到2018.3之后修复错误?
、
下面是错误消息/Users/administrator/Dropbox/Sebastian/home/coding/
Unity
/Experimental Project/Library/PackageCache/com.
unity
.textmeshpro@1.3.0/Scripts/Runtime/TMP_Text.
cs
(4929,40):error
CS
0121:
调用</em
浏览 3
提问于2019-02-24
得票数 0
1
回答
unity
3d - NullReferenceException UnityEngine.MonoBehaviour.StartCoroutine
、
、
、
、
从REST
调用
中成功获得的图片URL。使用WWW,我想为GameObject创建新的Sprite。但现在我不知道我做错了什么。我读到用来解决这个问题,但具体是怎么做的?at C:/buildslave/
unity
/build/Runtime/Export/UnityEvent.
cs
:634) UnityEngine.Events.UnityEventBase.Invoke(System.Object[] parameters) (at C:/buildslave/
浏览 2
提问于2016-11-08
得票数 0
1
回答
Android Jar解析器无法解析firebase
unity
2019.2
、
、
、
、
) (at /Users/chkuang/Workspace/Git/
unity
-jar-resolver/source/AndroidResolver/src/PlayServicesResolver.
cs
/Git/
unity
-jar-resolver/source/VersionHandlerImpl/src/RunOnMainThread.
cs
:409) Google.
浏览 9
提问于2020-05-26
得票数 0
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