excel转json,使用的在线的一个工具: https://www.bejson.com/json/col2json/
初步学习了Unity后,觉得上手很快,也很好玩。 然后最近生日,媳妇给送了一个Oculus Quest2,是Facebook搞的VR眼镜,而恰好Unity对VR和AR的支持比较早,基于它去学VR游戏开发,应该不难。 所以我想着边学边做,看能不能搞出个VR游戏来,最后真做出来了,是一个结合TensorFlowLite、Unity、Oculus SDK以及Google开源手绘数据集做的游戏,玩法很简单,AI出题,玩家画,画的像就过关(你画我猜的玩法),视频演示如下: 过关会随机放不同款式烟花。 接下来,
Text-to-speech function is limited to 200 characters
本博客所总结书籍为《CLR via C#(第4版)》清华大学出版社,2021年11月第11次印刷(如果是旧版书籍或者pdf可能会出现书页对不上的情况) 你可以理解为本博客为该书的精简子集,给正在学习中的人提供一个“glance”,以及对于部分专业术语或知识点给出解释/博客链接。 【本博客有如下定义“Px x”,第一个代表书中的页数,第二个代表大致内容从本页第几段开始。(如果有last+x代表倒数第几段,last代表最后一段)】 电子书可以在博客首页的文档-资源归档中找到,或者点击:传送门自行查找。如有能力
专业处理视觉呈现的渲染库。 3D引擎从商业属性上分为:商业引擎和开源引擎,从业务领域上分为:游戏引擎、GIS引擎、仿真引擎等,部分引擎可能具备多种领域组合,开发语言涉及包括:C++、C#、Java、JavaScript、GLSL及各类脚本等。
C#中符号是从C# 6.0版本开始推出的语法糖, 主要是对String.format()的简化,当然format也不是没有价值,本文将介绍C#中符及String.format的一些通用用法。
关于更多机器学习、人工智能、增强现实、Unity、Unreal资源和技术干货,可以关注公众号:AIRX社区
早些年,游戏引擎市场的变化是非常大的,其中有一些比较出色的软件。比如 unreal,但是 unreal 走的商业模式针对的是大型的游戏公司,大公司通过购买序列号,价格是非常昂贵的。一些小公司就会采取低价策略,但是对于一些个人就用不起这种高贵的引擎,只能使用的引擎,比如 ogre,有的技术大牛,可能也会自己 DIY 一款自己游戏引擎。
Unity 安装 ---- Unity 官方网站:https://unity3d.com 点击右上角的 获取Unity 系统要求 OS: Windows 7 SP1+, 8, 10, 64-bit versions only; Mac OS X 10.9+. GPU:有DX9(着色器模型2.0)功能的显卡。2004年以来的产品应该都可以。 版本 Unity 2018.1.1f1: https://unity3d.com/cn/unity/whatsnew/unity-2018.1.1 默认安装即可。 登录
在这篇教程中,谷歌工程师Abe Haskins用简洁易懂的语言,教你用Unity3D和TensorFlow生产一只会投篮的AI。
创建一个 Data 脚本用来序列化和反序列化,需要向这个类中添加需要保存的数据,最后也是需要从这个类中读取保存的数据
今天介绍的是一款代码格式化工具,特别适合团队协作开发的时候使用。想必你应该正在使用,它叫 prettier。在 Github 上已达 31.4k star,如果你还不知道它的话就太可惜了。
在 Node.js 项目中,代码的可读性和格式化一直是一个重要的问题。代码的可读性对于维护和开发项目至关重要。Prettier 是一款流行的代码格式化工具,它可以自动化地进行代码格式化,以帮助开发者提高代码的可读性和维护性。本文将介绍如何在 Node.js 项目中使用 Prettier 进行代码格式化,并探讨 Prettier 的一些优缺点以及使用 Prettier 的最佳实践。
官方自己介绍说,prettier是一款强势武断的代码格式化工具,它几乎移除了编辑器本身所有的对代码的操作格式,然后重新显示。就是为了让所有用这套规则的人有完全相同的代码。在团队协作开发的时候更是体现出它的优势。与eslint,tslint等各种格式化工具不同的是,prettier只关心代码格式化,而不关心语法问题。
很多前端小伙伴在日常使用prettier的时候都或多或少有一点疑惑,prettier在每一个IDE中究竟是怎样工作起来的,为什么配置有时候生效,有时又毫无效果。为了让我们的前端小伙伴更加熟悉这块,本文将对prettier在主流IDE中的使用过程一探究竟。
利用 Vue CLI 创建项目时要将 ESlint 选上,下载完依赖后,用 VSCode 打开项目。
在我们介绍了Husky、Commitlint之后,来看一个前端文件过滤的工具Lint-staged,代码的格式化肯定会涉及到文件系统,一般工具会首先读取文件,格式化操作之后,重新写入。对于较大型的项目,文件众多,首先遇到的就是性能问题,虽然如Eslint之类的也有文件过滤配置,但毕竟还是对于匹配文件的全量遍历,如全量的.js文件,基本达不到性能要求,有时还会误格式化其他同学的代码,因此我们引入Lint-staged,一个仅仅过滤出Git代码暂存区文件(被committed的文件)的工具。
在本文中,我们将深入探讨如何使用Unity3D和TensorFlow来教AI执行简单的游戏任务:投篮。完整的源代码可以在文末访问Github链接。
YodaOS 首个版本发布于 19 年,它当时定位于开源智能音箱解决方案,笔者当时就作为 YodaOS 应用框架的核心维护者,为 JavaScript 开发者提供了内置的 JavaScript 语音应用框架。
之前用VScode开发Flutter,设置自动保存格式化。现在开发Vue使用Eslint进行规则验证,为了不必要的麻烦,想要设置自动保存修复不规则问题。
安装Vetur,ESlint, Prettier - Code formatter插件
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VSCode在开发Vue项目的时候,尽管我们安装了格式化插件,但是最终运行时还是会有一堆的警告,就是因为格式化代码的方式和eslint的规范不一样导致的。
它很纯粹,就一个代码格式化工具,并不会做代码质量的检查(比如声明了一个未被使用的变量)。
在混淆加密JS代码时,要将代码转化成AST(抽象语法树),再对AST进行处理,混淆加密完成后,再重建为JS代码。而像3.4MB大小的文件,代码量可能达到几万行,甚至几十万行,可以想像:进行各种转码、逐行处理,是种什么样的工作量,即使是程序自动处理,也会非常耗时。因此,对这样量极的JS代码进行混淆加密,在线的JS加密工具,是不允许的,不接受这样大的文件,或需要高权限。
prettier的配置项比较少(容易配置),且只专注于代码样式,而eslint还提供语法检查,现在的eslint也集成了formatter功能。
当前,前端项目支持代码规范校验、代码格式化已经必不可少,同时需要支持代码提交前对代码格式校验预检查,这里提供一份最简单的配置供大家参考。
大家好,我是前端西瓜哥。今天我们学习使用 husky 工具,在 commit 的时候做一些风格的校验工作,包括 commit 信息格式化和文件格式化。
讲代码规范的文章很多,但是很可惜没有一篇文章能讲好讲全,其他文章没完成的工作,就让这篇文章来完成吧。
Vetur对于html文件默认使用的是prettyhtml,但是由于prettier也可以支持html的格式化,所以我觉得统一使用prettier对全语言的格式化是比较简洁的。
本文从代码规范,代码检查,代码格式化,以及编辑器自动化实现的方向,介绍代码规范统一在我们团队的实践应用。
webstorm设置搜eslintr、eslint、stylelint,如果没有,搜plugin,安装prettier、eslint、stylelint
随着发展的逐步发展,作为工程师除了需要关注需要写的⻚面,样式和逻辑之外,还需要面对日益复杂 的系统性问题,比如模块化文件的组织、ES6 JS 文件的编译、打包压缩所有的 JS 代码、优化和合并图片静态资源等等事情。
作者:杨成功 原文:https://segmentfault.com/a/1190000040948561
本文虽然使用 Vite 创建了一个 Vue3 + TS 的项目,但其实文中涉及的内容和技术栈并没有关系,主要是结合 ESLint ,Husky,等第三方库实现比较规范的现代化前端工程,可应用于任何技术栈的项目中
以前公司的vue项目只是我一个人在写,代码风格统一,但是后来随着团队增加,统一的代码风格就越来越重要。我的主力工具是sublime,ws辅助,vscode基本很少使用(就下载安装放在冷宫),但是听说用来写vue项目还不错,就开启了一番折腾。当然工具么,没有谁好谁坏了~~ 不盲目站队,适合自己的就是最好的。
在Vue.js项目中,使用的是eslint检查。 而在我写完代码后,cnpm run dev运行命令。。。然后悲剧了,一大堆报错!╮(╯▽╰)╭ 安装插件:Vetur:这是vscode上一个vue.js代码提示,语法高亮等功能的流行插件。不过因为它代码格式化使用的是prettier,所以使用vscode右键自带的“格式化文件 Alt+shift+F”,会存在一些问题: 比如强制双引号(double quotes)、行尾自动加上分号(semicolon)等。 重点是:这些在eslint中报错!!!无语O__O
// "javascript.suggest.autoImports": true,
Prettier是一个支持多语言的代码格式工具,如常用的:js、jsx、Vue、Flow、Ts、HTML、CSS等,非常全面,将代码解析为AST,然后重新组装,目的是最终输出风格统一的代码,对比eslint对error的fix要强一些,如最大长度的改动,eslint只是对有问题的地方进行格式化修改,不改动源代码风格,而prettier是对全量的代码进行格式化。
Vetur —— 语法高亮、智能感知、Emmet等 包含格式化功能, Alt+Shift+F (格式化全文),Ctrl+K Ctrl+F(格式化选中代码,两个Ctrl需要同时按着)
作者:陈龙 https://zhuanlan.zhihu.com/p/81764012 已获取作者授权,请勿未经允许转载。
9、Path Intellisense:路径自动感知,在配置文件中配置@后我们就可以很方便快捷的引用各种文件了
在开发人员中,关于最佳编辑器之争从来都是一个无休止的话题,从古至今,这个话题从来没有探讨出一个满意的结果。
想起自己刚入行的时候,从svn上把代码checkout下来,看到同事写的代码,大括号居然换行了。心中暗骂,这个人是不是个**,大括号为什么要换行?年轻气盛的我,居然满腔怒火,将空行一一删掉。
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