不同的方法对资源有不同的操作方式 PUT :增 DELETE :删 POST:改 GET:查 最常用的是GET和POST(实际上GET和POST都能办到增删改查) 要想使用GET和POST请求跟服务器进行交互...Post与Get请求区别 Get 在请求URL后面以?的形式跟上发给服务器的参数,多个参数之间用&隔开,比如 http://www.test.com/login?...\敏感信息,建议用POST 如果仅仅是索取数据(数据查询),建议使用GET 如果是增加、修改、删除数据,建议使用POST 响应头与相应体 客户端向服务器发送请求,服务器应当做出响应,即返回数据给客户端...常用的,其他的请自行查询 Unity中的WWW WWW用于下载资源和打开一个Web网站,包含:Get/Post请求,本地资源文件下载,服务器资源下载。...获取返回信息,如果数据较大,会卡顿,主要由于unity单线程,httpwebrequest不能异步执行; 5.2版本后,Unity采用了UnityWebRequest 类,利用HTTP 协议和服务器交互
不同的方法对资源有不同的操作方式 PUT :增 DELETE :删 POST:改 GET:查 最常用的是GET和POST(实际上GET和POST都能办到增删改查) 要想使用GET和POST请求跟服务器进行交互...,得先了解一个概念 参数 就是传递给服务器的具体数据,比如登录时的帐号、密码 Post与Get请求区别 Get 在请求URL后面以?...\敏感信息,建议用POST 如果仅仅是索取数据(数据查询),建议使用GET 如果是增加、修改、删除数据,建议使用POST 响应头与相应体 客户端向服务器发送请求,服务器应当做出响应,即返回数据给客户端...常用的,其他的请自行查询 Unity中的WWW WWW用于下载资源和打开一个Web网站,包含:Get/Post请求,本地资源文件下载,服务器资源下载。...获取返回信息,如果数据较大,会卡顿,主要由于unity单线程,httpwebrequest不能异步执行; 5.2版本后,Unity采用了UnityWebRequest 类,利用HTTP 协议和服务器交互
AS 和 Unity 之间如何通信。...AS 和 Unity 之间通信的方法介绍如下: 将AS中的扩展功能制作成 Android 库文件(jar包或者aar),然后将jar/aar包导入到 Unity 中直接使用 下面我将分两步介绍如何利用第二种方法实现...receiveObj(自定定义)", “UnityMethod(自已定义)”, “This is args a=”+a+" str="+str(自己的参数)); 3.给Image或者Button 挂载C# 脚本与AS...交互 挂在详情我就不写了,这个比较简单直接拖动就可以了 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine...Button或者Image上,点击Button和Image就实现交互了 public void OnBtnClickHandler() { jo.Call(“UnityCallAndroid”,100
Unity与iOS交互 Unity调用iOS的方法,首先在Xcode中新建一个iOS的桥接类,并且将.m的后缀修改为.mm 在.h中加入以下代码,里面的函数包括 无返回,返回字符串,返回布尔,带参数的函数等...这里需要注意的是,返回字符串的时候,只能通过CharMemoryManagement方法将字符串转换成char,我试过其他很多种转换方式,都会造成程序崩溃的问题,Tools类里面就是方法的具体实现,代码与本文无关就不贴出来了...命名空间 #if UNITY_IOS && !...{ #if UNITY_IOS && !...Unity方法的实现是非常麻烦的,通常情况下,我们都使用通知的方法,常见的场景是Unity调用iOS方法需要异步返回时 在iOS类中加入下面代码,然后我们就可以给Unity发送通知了,如UnitySendMessage
本章的交互效果 本章演示unity调用IOS代码,IOS并返回值。...创建IOS代码 我们的Unity代码一个脚本就好了,而IOS代码需要两个脚本,一个.h,一个.m 1️⃣ 创建代码文件 VSCode或者Xcode新建如下两个脚本。 Xcode创建方法如下。...BackIntToUnity() { return 1024; } extern const char * BackStringToUnity() { // return "Hello Unity...";//这样不行,会崩溃 return strdup("Hello Unity"); } @end using System.Runtime.InteropServices; using UnityEngine...Debug.Log("BackStringToUnity返回值打印:"); Debug.Log(stringBack); } } 测试试试吧 将上方创建的两个文件放到unity
前言 Unity与Android交互之✨| 使用AndroidJavaProxy代理方式,让Android与Unity通讯 Android Studio端操作 第一步:打开AS,新建一个工程 第二步:...端操作 总结 前言 Unity与Android进行交互一直都是Unity开发Android的一个常用手段 其中的交互方式也有很多种,常用的就是UnitySendMessage和AndroidJavaProxy...看完记得点赞收藏哦~ ---- Unity与Android交互之✨| 使用AndroidJavaProxy代理方式,让Android与Unity通讯 下面我们就先从Android Studio端开始一步一步做起...并且加上下面这一段代码,这段代码必须加上才能与Unity交互!...---- 总结 本篇文章结合示例完整的演示了Unity端使用AndroidJavaProxy的方式与Android端进行交互的方法 过程看起来很繁琐,其实都是很简单的操作,Unity与Android进行交互也没那么难嘛
1、使Unity打包的WebGL支持手机 2、WebGL全屏 WebGL使用说明 1、现在时间,WebGL只有在火狐浏览器,才能支持大于 256M包 的设定。...System.IO.Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, fileName); videoPlayer.Play(); } 2️⃣ WebGL不支持: a、不支持Unity...b、不支持动态链接库 DllImport 比如说Unity模拟按键按下的动态链接库代码 [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "keybd_event")] WebGL...如何测试Bug 1、Unity设置如下两个操作,保证网页的console有权限捕获到Unity的信息。
大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧。 一、前言 这篇文章主要讲的是如何使用Android Studio与Unity的交互通信。...以及在Unity调用Android的方法。...二、参考资料 Unity与Android通信 https://blog.csdn.net/qq_33747722/article/details/53390198 Unity和Android相互通信 https...://blog.csdn.net/qq_15267341/article/details/51961665 [Unity][安卓]Unity和Android Studio 3.0 交互通讯(1)Android...新建Unity工程 在工程目录创建Plugins->Android 然后将上图中的3个文件复制过来 10、Unity调用Android项目方法 1.新建test1.cs挂载在Main Camera
分别为CSPacketBase是客户端发送至服务器,SCPacketBase是服务器发送至客户端 Q:为什么要区分这2个 A:反射注册所有SCPacketBase类,为C#接收协议反序列化候选 一个类示例...ReferencePool.Release(m_bytes); m_bytes = null; //要去引用,不然引用池那释放不了 CSPacketLua C#中用于接收从lua传递过来的字节流,发送给服务器..."123"; csLogin.password = "456"; GameEntry.Network.Send(csLogin); 主线程遍历发送队列 每有一个发送,把packet放入到发送队列中,unity...destination);即为发送流,每次会添加到发送流的末尾 对于CSPacketLua类型 1.由于byte是在lua中序列化好的传递到C#的,只需要按照顺序写入到m_CachedStream中,其他流程与CSPacketBase...m_ReceiveState.Stream.Length - m_ReceiveState.Stream.Position), SocketFlags.None, m_ReceiveCallback, m_Socket); 有服务器下发协议
客户端B接收到数据后,算出MD5验证码:接收到的数据+密钥,将该验证码与发来的验证码做对比。 若数据没被修改,算出的验证码会一致。
这是旧版本从AS打包aar给Unity使用的方法: Unity与安卓交互 之 ✨ 在Android Studio中写代码导出aar包,在Unity中使用交互(小白完整篇) 下面来看一下新版具体的操作实例...---- 示例 第一步:新建一个AS项目,这一点就不多说了,与之前的类似 第二步:将class包与UnityPlayerActivity.java复制到AS项目中 与之前旧版本一致,只需要增加了将UnityPlayerActivity.java.../Android,编写脚本 这样就完成了一个简单的Unity与Android交互的方法啦!...具体相关内容可以参考 官方链接 如果我们还是想跟之前一样进行Unity与Android之间的交互,那就增加了第二步和第三步,其他地方与原来都是一致的操作。...新版本之后也有其他方法可以同样使用Unity与Android交互,可以参考下面的内容。
设置要交互的按键 我们用手柄跟UI进行交互,那用哪个键呢,是不是要先进行设置呢?...默认的交互按键 我们看预制体中Event物体: SDK默认使用TouchPad键进行交互, 注意: 是往下压,按下去,大力用劲,不是摇晃! 这交互方式,属实......设置交互UI Canvas UI的创建,还是UGUI那一套 与普通的Unity交互不同的是,Pico需要在Canvas上加点东西 1️⃣ 删掉系统自带EventSystem Pvr_UnitySDK物体自带...EventSystem跟UI交互, 若你是先创建的UI,再添加的 Pvr_UnitySDK 预制体,则需要删除系统自带的EventSystem,否则会无法交互。...即不要拖动交互UI到其他地方。 大家还有什么问题,欢迎在下方留言!
但需再引用几个dll文件,否则在安卓无法解压: 在Unity搜索 I18N ,将这几个文件复制到Unity:Asset/DLL文件夹即可。 大家还有什么问题,欢迎在下方留言!
Unity界面实现效果: 上两行:输入用户名、密码 注册:将输入的用户名、密码发送到数据库 显示:从数据库获取数据显示在下方 注意: 默认已设好PHP运行的相关Web环境: 1、Apache 2、MySQL...3、PHP MySQL端 1、链接数据库,新建一个名为myscoresdb的数据库 2、创建如下图所示Table表,并添加如下三条数据 Unity端代码 1️⃣ C# 挂在到游戏物体上,注意给代码赋值对应的输入文本框和输出显示用的文本框...获得的数据传到数据库存储起来。...$requestSQL); //关闭数据库 mysqli_close($myData); //将结果发送到Unity端 echo'upload '.$UserID.":".$hiscore; ?...> 2️⃣ DownloadScores 该脚本由Unity的HiScoreApp脚本调用,用于下载数据库分数,供HiScoreApp使用 <?
Unity官方参考文档的iOS部分,这里有很多资料,包括Unity导出Xcode工程的目录结构以及在Unity和iOS交互问题等。...需求 Unity需求较多,Native需求较少:直接在Unity导出的Xcode工程中开发。...Unity需求较少,Native需求较多:需要将Unity导出的Xcode工程整合入原生的Xcode工程,也是本文接下来的内容。.../Unity2iOS/Libraries指向Unity工程的Libraries目录。...和Native交互 Unity调用iOS方法 C#中 [DllImport ("__Internal")] private static extern void sim_showSelectTitleDialog
下载AssetBundle Unity提供了两种方式从服务器下载AssetBundle文件: 1、非缓存机制 2、缓存机制 1️⃣ 非缓存机制 通过创建一个WWW实例来对AssetBundle文件进行下载...下载后的AssetBundle文件将自动保存到Unity引擎特定的缓存区中,该方法是Unity推荐的文件下载方式。...如果下载过,则直接从缓存区读取进来;如果没有,则从服务器进行下载。这样的优点是:可以节省AssetBundle文件的下载时间,提高游戏资源载入速度。...以下是Unity提供的6种API加载方式。...AssetBundle.LoadAssetAsync 与上作用相同。不同的是:该接口是对Asset进行异步加载,即加载时主线程可以继续执行。
背景 由于近期工作要求需要给实现unity5.6.5上打包android的项目,个人算是研究一天左右,才完成这个工作,将自己遇到的坑和一些学习操作的过程,总结一下与大家分享。...开发工具 unity5.6.5 官方下载地址 android studio3.1.2 下载地址 利用Android Studio导出可供Unity使用的aar插件 1、第一步,点击File->New...->New Project,打开"Create New Project"对话框,选择合适的Application name与Company Domain,保证Package name与Unity项目中的...image.png 4、第四步,保持默认的Activity Name与Layout Name即可 5、最后,点击"Finish"创建工程 添加Unity的classes.jar引用 在unity的安装目录下...因为unity环境本身有改文件,如果没有删除会在unity编译打包的时候出错 Unity导入插件,并调用 1、新建Unity项目,创建Secne场景 ?
JAR creation failed. See details for additional information. Class files on cla...
Unity与Android Studio互相调用 文章目录 Unity与Android Studio互相调用 前言 一、Unity与安卓交互的参数整理 1....(整理中) 二、Unity与安卓交互的几种方法 Unity调用安卓 1.unity调用Android的非静态方法。...Unity与安卓之间的交互,所以在网上搜寻了很多关于这方面的东西。...、Unity与安卓交互的参数整理 1....---- 二、Unity与安卓交互的几种方法 Unity调用安卓 1.unity调用Android的非静态方法。
前言 近期有一个项目需要用Python和Oracle数据库进行交互,所以有机会研究了一下oracle数据库,趁着知识在脑海中还热乎之际,用烂笔头记录一下最近这几天的研究成果。...select distinct(name) from student") for row in rows: print row[] curs.close() conn.close() 经验与教训...Oracle数据库位数需要与Python位数一致,比如,Oracle 64位,则Python也是 64位 本地环境变量NLS_LANG需要与数据库编码一致,不然会出现乱码情况 Python创建一个与Oracle...数据库的连接时,需要指定encoding和nencoding两个参数,这样才能正常显示数据 附录,简单记录一下Oracle数据库操作的一些语句 创建用户 create user sas(用户名) identified...2.7及以上,6系列机器自带Python 2.6版本,如果重新编译安装Python 2.7的话,yum等等一系列依赖Python的组件得全部搞一遍,光解决这些错误就要浪费无数时间 cx_Oracle与数据库通信与其他数据库通讯类似
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