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1
回答
opennebula能
充当
ec2
服务器
吗
?
、
、
我的问题是,opennebula是否
可以
充当
ec2
服务器
,这样我就
可以
将HTCondor与它连接起来。我计划将HTCondor与OpenNebula
云
连接起来。有人告诉我,Opennebula
可以
充当
ec2
服务器
,有可能
吗
?如果是,请让我知道如何做到这一点,或指出我的正确方向。
浏览 0
提问于2016-03-10
得票数 0
回答已采纳
2
回答
云
电子邮件客户端
、
、
您知道有什么
云
软件(网站)
可以
充当
POP/SMTP电子邮件客户端
吗
? 我指的是一些像Outlook/Thunderbird/…这样的工具这完全是基于
云
/网络的。Gmail/Yahoo/…使用他们自己的
服务器
。我正在寻找一个
云
电子邮件客户端,与外国POP/SMTP帐户工作。
浏览 0
提问于2017-01-30
得票数 1
回答已采纳
1
回答
网格VS
云
架构?
、
、
从互联网上的阅读来看,在我看来,网格是对等系统,而
云
是(至少在大多数情况下)客户端-
服务器
系统。然而,我还没有看到有人提出过这一点。我这样想是不是错了?因此,它们既
充当
客户端又
充当
服务器
(对等方)。我见过的大多数
云
示例都是简单地向客户提供资源(处理资源)的公司。
云
服务中的
服务器
可能使用了更复杂的东西,比如网格,但在我看来,它仍然是一种客户端-
服务器
架构。 所以我的问题是:网格是p2p系统,而
云
是客户端-
服务器
浏览 3
提问于2020-02-16
得票数 0
1
回答
我
可以
免费使用
Unity
networking HLAPI
吗
?
、
、
、
我看到了
Unity
的,我完全搞糊涂了: 我
可以
在发布的游戏中使用 (NetworkManager / NetworkManagerHUD)而不需要支付
Unity
Matchmaker和中继
服务器
(无论它们是什么我有自己的基于
云
的虚拟机,我想在其上运行专用
服务器
。我的项目只是一个小游戏,我会和我的朋友玩(没有商业或大规模)。我想在我的虚拟机上以专用
服务器
模式运行该游戏的已发布副本,并让我的朋友运行其已发布的客户端副本并通过NetworkManager连接到<em
浏览 4
提问于2016-03-19
得票数 14
回答已采纳
2
回答
只在CloudFlare的
服务器
上存储文件
CloudFlare是
充当
独立的
云
服务器
,还是只缓存
服务器
上已经存在的文件?MaxCDN是一样的
吗
?
浏览 0
提问于2014-07-02
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在vuforia
unity
5.1中从web
服务器
或url加载3d对象?
、
、
我想从一个网址加载一个3D对象到一个CloudRecoTarget,有人知道怎么做
吗
?
浏览 10
提问于2015-09-18
得票数 1
1
回答
C#与浏览器之间的通信(没有端口转发?)
、
、
、
、
我想扩展这个程序,并添加一个功能,让人们
可以
读取进程输出,无论他们使用的是网络浏览器。(并可能发送输入)我想问的是: WebSocket是我最好的选择
吗</e
浏览 0
提问于2018-03-30
得票数 0
1
回答
在web
服务器
上托管python脚本并获取其输出以供进一步使用
、
我有一个
unity
AR应用程序,它需要在某些事件上运行python脚本。我想要做的是在
云
服务器
上托管脚本,在我的AR应用程序的事件上运行脚本,并使用python脚本生成的结果供将来使用。根据的说法,答案是通过
云
托管实现这一点的最佳方式。我研究了很多,发现它是通过制作一个docker容器,然后将容器托管到web
服务器
上来完成的。这条路对
吗
?或者
可以
在其他更容易的工作中完成?最重要的部分是触发来自
unity
app事件的python脚本,其结果应该返回给
浏览 1
提问于2021-03-09
得票数 1
1
回答
UdpClient
可以
充当
服务器
吗
?
、
、
因此,我想知道是否
可以
使用相同的UDPClient来响应来自不同远程主机的接收。你能指引我吗?
浏览 1
提问于2014-05-23
得票数 1
1
回答
云
函数在本地读取火基数据
吗
?
、
、
如果我设置了一个
云
功能,需要从数据库或消防站获取大量信息,它会在本地访问它们并能够快速处理大量数据
吗
?或者它会请求
服务器
上的数据并
充当
常规客户端
吗
?
浏览 1
提问于2018-01-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Twilio
充当
连接器
我想知道Twilio是否
可以
充当
“连接器”。
云
客户关系管理(嵌入式WebRTC客户端) --> WebRTC --> Twilio --> SIP Trunk -->我自己的VoIP
服务器
?
浏览 3
提问于2015-10-12
得票数 0
2
回答
Web代理以避免端口转发
、
、
、
、
我需要运行一个
云
服务器
,它
充当
HTTP请求的代理,但是在web
服务器
端,我没有固定的IP或打开应用程序访问端口(例如8080)的可能性,这将是一个端口转发。这样做的目的是让web
服务器
连接到
云
服务器
解决方案,并在持久连接中等待请求。反过来,客户端向
云
服务器
解决方案提出请求,该解决方案提供对web
服务器
应用程序的访问,从而完成客户端和
服务器
之间的http通信周期。 有人知道我能用什么技术或解决方案来解
浏览 0
提问于2019-09-20
得票数 0
3
回答
在iOS和Android上使用(加上Google )制作一个统一移动游戏
、
、
、
我想要开始开发一个统一的移动游戏,它将使用Google作为其数据库,并为其“
服务器
架构”提供理想的
云
功能。我有过Firebase和
Unity
的经验,但我感到困惑的是两件事: 在iOS和安卓系统中集成Firestore和
Unity
游戏的最佳方法是什么?有什么教程
可以
开始这样的项目
吗<
浏览 3
提问于2018-09-10
得票数 2
2
回答
GAE
可以
充当
XMPP
服务器
吗
?
、
我想我
可以
在我的客户机中获得一些开放源码的XMPP库,并在可能的情况下通知我的应用程序存在吗?我不想强迫玩家注册像google talk这样的服务,所以我会根据session id动态生成jid。
浏览 4
提问于2010-01-24
得票数 21
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1
回答
通过其他
服务器
中继HTTP请求并返回
、
我有6个Ubuntu
云
服务器
,其中一个
充当
了一个主要的Django部署,具有内部网和cronjobs。📷
浏览 0
提问于2013-07-12
得票数 1
2
回答
在Google Cloud中保存Android应用程序数据
、
、
、
是否
可以
在Google Cloud中保存Android应用程序数据,并在使用app的同时与应用程序同步?例如,我想让Google Cloud Storage
充当
我的应用程序的
服务器
。我想在谷歌
云
存储中创建一个文件夹,并将所有与应用程序相关的数据存储在那里。我已经阅读了
云
存储文档并创建了API密钥。请告知是否
可以
做到这一点。
浏览 3
提问于2013-07-30
得票数 16
1
回答
你能在C#谷歌
云
功能中使用
Unity
/ Firebase身份验证
吗
?
、
、
我最初的测试看起来很有希望,但我最大的障碍是需要用JavaScript重写大量的
服务器
端逻辑。我知道firebase的函数和firestore都运行在谷歌
云
上,而且函数的
云
版本支持许多其他语言,包括c#。我能够创建几个C#测试函数,并将它们上传到与我的
unity
测试相同的项目中。它们出现在firebase门户中,
可以
通过google cloud等提供的HTTP端点进行调用。我想知道有没有一种方法
可以
让这些方法从
unity
firebase API中调用-传入我登录到fi
浏览 14
提问于2021-10-16
得票数 0
回答已采纳
1
回答
kubernetes公网ip无法访问服务
、
、
、
我使用kubernetes并运行一个服务。服务正在运行,并在服务中显示。但无法从实例的公网ip访问。下面是我的部署文件。kind: Service name: apache-service selector: ports: port: 80 type: NodePort apiVersion: apps/v1 # for versions before 1.9.0 use apps/v1bet
浏览 34
提问于2019-07-05
得票数 0
回答已采纳
1
回答
将Node.js作为
服务器
在iOS上运行,并让其他设备连接到
、
、
、
、
我正在iOS和android上构建一个纸牌游戏应用程序,其逻辑如下: 游戏将是一个HTML5与Node.js,
浏览 1
提问于2015-08-25
得票数 3
1
回答
在两个设备之间使用Apache进行通信
、
、
我的目标是创建一个windows控制台应用程序,它
充当
本地网络上的
服务器
,并使用该
服务器
在同一网络上拥有任意数量的客户端。我使用了Apache,并成功地将控制台应用程序设置为
服务器
,并创建了一个
充当
客户端的
Unity
3D项目。() 当我在同一台设备上运行
服务器
和客户端时,它
可以
工作。
浏览 0
提问于2015-08-02
得票数 0
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