腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
1
回答
使用统一网络HLAPI的服务器和
客户端
的不同场景
我创建了一个networtk应用程序,其中一些
客户端
使用(HLAPI)连接到纯服务器(而不是主机)。以下是我打算达到的目标: 我的服务器将场景ServerOffline (使用画布+文本显示离线显示)和ServerOnline (显示与连接
客户端
有关的信息,也使用画布+文本)配置为NetworkManager现在,任何
客户端
都有两个场景,但不是与服务器相同的场景。ClientOffline显示与画布+文本断开连接,ClientOnline显示应用程序本身(立方体拍摄球)。使用相同的NetworkManager,但offlineScene和o
浏览 0
提问于2016-12-01
得票数 5
回答已采纳
2
回答
可以在
Unity
中构建一个RESTful服务器吗?
、
我希望
客户端
将REST API调用到
Unity
REST服务器。然后,服务器将根据REST API运行一些函数。例如,当
客户端
想要移动游戏中的某个对象时,
客户端
可以简单地调用
unity
服务器的REST API,然后服务器将运行函数来移动该对象。据我所知,
Unity
可以是一个REST
客户端
,我们可以通过在
Unity
.Network中使用UnityWebRequest向现有的REST服务器发送GET和POST。但是,我想知道是否可以在
Unity</
浏览 3
提问于2017-11-16
得票数 1
1
回答
尝试将Emotiv Epoc控制面板连接到Java环境(
Unity
3D)
、
、
我有
Unity
3D和Emotiv的Xavier控制面板。在Emotiv网站上有一个
Unity
3D的包装器,但是我想试着把我的控制面板连接到一个游戏上。
浏览 1
提问于2016-06-17
得票数 0
2
回答
在
Unity
3D中创建Android XMPP聊天
客户端
的最佳方法
、
、
、
、
我正在尝试使用
Unity
/C#/Mono创建一个iOS和Android XMPP聊天
客户端
。我有一个功能齐全的聊天
客户端
,可以使用Jabber.net在iOS上工作,但它在安卓上不起作用。那么,有没有人知道一个可以与
Unity
/C# for Android一起使用的库呢?这篇文章讨论了Android和XMPP的解决方案,但还没有找到任何连接
Unity
的方法: 这是我的问题,关于让Jabber.net在Android上使用
Unity
:
浏览 1
提问于2012-08-29
得票数 7
回答已采纳
1
回答
如何创建
unity
3d工程的.exe
如何创建统一边缘项目我已经创建了.exe,但它也创建了额外的文件夹.Such作为dll文件,单一边缘文件夹etc.While我需要一个单独的.exe文件给我的客户。这样他就可以简单地运行和使用它。
浏览 1
提问于2020-02-07
得票数 0
1
回答
可以在
unity
js script中使用javascript socket client吗?
、
、
、
、
unity
js脚本是否支持使用javascript的套接字
客户端
?或者在
unity
中使用javascript socket client有什么建议吗?我尝试了javascript套接字
客户端
的socket.io库,但我不知道如何在
unity
中实现它,有人能解释一下吗?console.log(data); });这段代
浏览 0
提问于2012-04-03
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在
Unity
中做一个在线“蜂鸣器”
、
、
好的,所以我想要一个可按下的按钮。每当有人按下它(在另一个网络中的计算机上)时,我希望我的游戏对它做出反应。人们应该能够使用用户名登录并按下按钮。我试着搜索如何做这样的smt,但我没有找到答案。
浏览 3
提问于2020-02-01
得票数 0
1
回答
通过
Unity
3D应用的express服务器进行Facebook身份验证
、
、
、
客户端
是
Unity
3D应用程序。如果是javascript
客户端
,我可以对用户进行身份验证,因为如果身份验证成功,它会重定向到索引页。但是,因为我使用
Unity
3D作为
客户端
,所以我想知道重定向函数是什么。
浏览 9
提问于2017-01-21
得票数 0
1
回答
通过数据库保存/加载
Unity
游戏
、
、
我已经做了序列化(.dat文件)和playerprefs,它在webGL版本上工作,但我有一个网站上的游戏,它调用数据库中的单词,我可以保存游戏数据到表中,并调用数据时,用户想加载保存的游戏?我的讲师希望它像这样工作-当一个人登录网站时,游戏显示,但游戏数据只能根据该人的帐户加载
浏览 4
提问于2015-08-07
得票数 0
2
回答
Vimeo
unity
SDK:有没有办法使用团队成员的授权来访问主用户的视频?
、
、
、
我们正在开发一个使用
unity
vimeo sdk (https://github.com/vimeo/vimeo-
unity
-sdk#setting-up)的
unity
项目。
客户端
已经为我们创建了vimeo帐户,并将其添加到具有管理员权限的主帐户的团队成员中。
客户端
有一个vimeo pro帐户。我们可以在web浏览器中将团队账号切换到
客户端
的账号,并根据给定的使用权限修改视频,但不能使用主用户的视频。我们还尝试在浏览器上登录到团队帐户,将团队角色
浏览 33
提问于2019-09-18
得票数 1
2
回答
我应该使用什么模块/服务来将消息从Node.js服务器推送到用
Unity
编写的移动应用程序?
、
、
、
、
下面是我的设置:我正在尝试将消息从Node.js服务器推送到UnityC#。首先,我尝试直接获取
Unity
access RedisDB,但是让
客户端
连接到DB并打开端口太危险了。那么,在Node.js和
Unity
for message pub/sub之间,哪个模块工作得很好呢?或者是从Redis获取数据并推送到
客户端
的第三方服务?我认为socket.io可以工作,但对于<em
浏览 2
提问于2015-09-19
得票数 0
1
回答
如何连接NAO和
Unity
3d
、
、
如何将NAO和
Unity
3d连接起来,通过wifi网络连接到
Unity
3D来控制NAO机器人。
Unity
将作为服务器,NAO将作为
客户端
。有人能帮上忙吗?我有一个NAO的代码,但我不知道如何写
Unity
服务器脚本。请帮帮忙
浏览 2
提问于2015-10-31
得票数 0
1
回答
Unity
解决WCFServiceClient和关闭WCFServiceclient
、
我们正在使用
unity
来解决WCFService和WCF的良好实践,即一旦完成就关闭
客户端
。 但是,如果我们使用
unity
,什么时候以及如何关闭WCFServiceClient呢?
浏览 1
提问于2009-09-08
得票数 0
1
回答
调试统一游戏时不改变Facebook游戏厅顶部栏
、
我正在
Unity
3D上做一个游戏,现在我正在测试最近增加的Facebook构建目标。在Gameroom
客户端
中启动游戏时(例如,单击
Unity
3D中的“
Unity
3D”),我注意到顶部栏(位于Gameroom窗口顶部的工具栏)一点也不改变,单击任何按钮(例如,我的Facebook配置文件图标我认为这只是因为正在执行的游戏是某种调试模式,一旦游戏被发布并直接从
客户端
下载,这个问题就会消失。 因此,具体的问题是:这种行为是否值得期待?用“构建和运行”从
Unity
3D启动会扰乱游戏厅的顶部栏,
浏览 3
提问于2017-01-17
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Neo4j可以嵌入Android/IOS平板电脑的
Unity
应用吗?
、
如果没有,有没有一种方法可以在两个设备上构建它,独立于应用程序,然后从应用程序内部访问它?
浏览 4
提问于2015-01-09
得票数 0
4
回答
Unity
包装了ResolutionFailedException的例外。如何避免?
、
、
我想知道,有没有可能问
Unity
“在解决时不包装任何用户异常”? 真的吗,为什么
Unity
要对ResolutionFailedException做包装?它正在改变“构造服务合同”,我认为使用
Unity
初始化对象的事实应该是透明的,这意味着如果
客户端
等待来自“IOException”操作符的新操作,那么即使对象是使用
unity
创建的,它也应该将其解包。
浏览 1
提问于2011-08-24
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Unity
控制台服务器
、
、
、
这个游戏一定有我想使用
Unity
3D引擎,但不知道这是否可行。如何制作
unity
的控制台服务器?
浏览 1
提问于2016-03-14
得票数 0
1
回答
如何在C#中将Mirc绑定到Visual Studio?
、
、
、
、
我正在开发一个
unity
游戏,它需要一些聊天
客户端
。我必须将mIRC绑定到Visual Studio和
Unity
,这样我才能开始下一阶段,编写
客户端
代码。我选择了mIRC,这样我就不需要在聊天
客户端
上完全重新发明轮子了,而且它看起来比我能做的更漂亮。我想用C#做这件事,因为我非常熟悉这门语言。最后,我希望准备好一个动态链接库,这样Visual Studio就可以与
Unity
和mIRC进行通信。
浏览 19
提问于2019-05-13
得票数 0
1
回答
未处理的运行时错误TypeError:无法在react上读取null (读取'getBoundingClientRect')的属性-统一-webgl
、
、
React,{ useState,useEffect, useRef } from "react"import {
Unity
, useUnityContext }from "react-
unity
-webgl"; loaderUrl: &quo
浏览 5
提问于2022-07-12
得票数 0
4
回答
如何在
Unity
3d中使用SignalR?
、
、
我在
Unity
中使用SignalR是有原因的,我决定使用NuGet的Microsoft.AspNetCore.SignalR.Client。Nivot.SignalR.Client.Net35,但是它使用了不再使用的AspNet.SignalR.Client,我已经使用Microsoft.AspNetCore.SignalR在我的WebApi解决方案上创建了我需要的一切,然后我在我的
Unity
但当我在visual studio中编辑脚本时安装了这个包,并尝试使用它之后,Visual Studio保持了冷静,但
Unity
说名称空间Micros
浏览 2
提问于2018-08-29
得票数 22
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
MetaMask Unity SDK已在Unity Asset Store可用
Unity官宣Unity 6,有哪些亮点?
unity开篇
【Unity】-Unity3D 打包Standalone Shader丢失
【Unity】-Unity3D性能优化——渲染篇
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
实时音视频
对象存储
即时通信 IM
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券