手机拍照识别车牌技术的识别率在白天能达到99%以上,夜间95%以上;识别速度在不超过1秒,集成于移动警务通中,通过设备摄像头拍摄车牌自动识别车牌号,能够节省一半以上的车牌录入时间。...移动端车牌离线识别技术是一款成熟的安卓手机拍照识别车牌,可以看到它支持的车牌类型很多,而且对摄像头像素要求不高,所以集成手机拍照识别车牌软件的时候方便了很多。
Unity 触屏操作 当将Unity游戏运行到IOS或Android设备上时,桌面系统的鼠标左键可以自动变为手机屏幕上的触屏操作,但如多点触屏等操作却是无法利用鼠标操作进行的。...Unity的Input类中不仅包含桌面系统的各种输入功能,也包含了针对移动设备触屏操作的各种功能,下面介绍一下Input类在触碰操作上的使用。...自最后一帧所改变的屏幕位置 phase 相位,也即屏幕操作状态 其中phase(状态)有以下这几种: Began 手指刚刚触摸屏幕 Moved 手指在屏幕上移动...Stationary 手指触摸屏幕,但自最后一阵没有移动 Ended 手指离开屏幕 Canceled 系统取消触控跟踪,原因如把设备放在脸上或同时超过5...个触摸点 下面通过一段代码来进行移动设备触摸操作的实现: using UnityEngine; using System.Collections; public class AndroidTouch
在移动端加载路径与Windwos或Mac上加载有一些区分,有时候资源文件找不到是在是查起来头疼。这里写一些推荐规范,从非开发角度就能避免这些问题。...路径大小写 在UNITY EDITOR下你不必关注路径大小写问题,⚠️ 注意:但是在移动端大小写是敏感的。...在移动端File.IO不可用,⚠️ 注意:你需要使用www来加载当前目录下资源 你可以使用下面的代码块进行资源的同步加载,而不必非要放到携程里进行加载。...www加载路径的拼接 string GetWWWLoadingPathAtStreamingAssetsFolder() { string path; #if UNITY_EDITOR...path = "file:" + Application.dataPath + "/StreamingAssets"; #elif UNITY_ANDROID path = "jar
结合业内其它离线化方案,我们在业务开发中推出了LsLoader.js解决缓存问题,把模块文件缓存到浏览器localStorage中,用JS控制模块文件更新与运行。...首先优势: 1) localStorage对于移动端兼容好,主流手机浏览器、WebView都有支持,且没有iOS UIWebView的退出进程缓存失效bug。...4) 对比类似的Progressive Web App(PWA)和微信小程序,localStorage可应用业务线广,环境如微信/客户端WebView/浏览器,业务形式如单页/多页Web/H5活动页。...LsLoader转换过程会分析源码把模块文件的依赖关系归纳成数组形式,在浏览器端缓存/加载后按顺序执行。 ?...这种设计不同于美团移动版i.meituan.com的TruckJS或者Scrat.js等构建工具,使用前面两种构建方案需要使用它的一整套构建配置,LsLoader只做一个中间件形式的构建工具,方便从你的业务代码中接入
charset="utf-8"> Unity
先上个 demo ,点击全屏查看,切换到移动模拟模式,并点击按钮,查看控制台。发现click没有事件没有触发,而touch事件依然触发。...回忆一下,很早前就看到过这个属性,不过当时并没有进入到移动端的开发领域,对它的作用并没有过多关注。...又是IE拖后腿了囧,不过移动端表现良好~ 总结 pointer-events这个CSS3属性,在移动端我们基本可以“放肆”的使用,在你需要禁用某个元素事件或某个区域事件的时候,可以考虑下这个属性,简单高效
移动端click事件300ms的延迟现象的原因: 在最早iphone的safar浏览器中,为了实现触屏中双击放大效果,当用户点击屏幕时后会判断在300ms内是否有第二次点击,如果有,就理解成双击,若没有就是单击...当你点击移动设备的屏幕时, 可以分解成多个事件,顺序依次为:touchstart — touchmove — touchend — click, 这些事件是按顺序依次触发的.
他们是这样描述这款新功能的配置的:端到端、全神经、本地部署的语音识别系统。...例如,下面两张图片中展示的是在听写系统中输入相同句子时的情况展示:左侧为服务器端,右侧为本地端。哪边的语音识别体验更好呢? 总结起来就是,“离线状态下,没有任何延迟。”这也是谷歌此次亮出的大杀器。...离线识别 在传统的语音识别引擎中,声学、发声和语音模型组合成一个大的图搜索(search graph),其边缘用语音单元及其概率标记。...这可不是在移动电话上想托管就可以实现的,因此这种方法需要在线连接才能正常使用。 为了提高语音识别的有效性,研究人员尝试直接在设备上托管新模型以避免通信网络的延迟和固有的不可靠性。...Round 2 讯飞:可下载离线语音包,不过在正常网络通畅情况下,语音识别的速度和准确性还是相当高的。 Round 3 百度:也可下载离线语音,无网络连接状态下,语音识别效果还是可以的。
本文小圈将为您推荐几款功能强大且免费的OCR工具,帮助您快速、有效地处理文字识别任务。 移动端 移动端就不推荐那么多眼花缭乱的应用或者小程序了。...就拿我们常用的微信、QQ等就可以满足我们移动端用户的日常需求。 1....微信 微信算是国民级应用了,不仅手机上都安装,很多同学电脑上也都会安装,但它不止于仅用于日常社交或者工作沟通,它还可以传输文件、刷视频、阅读文章、语音转文字、图片转文字等等。...Catocr Catocr 这是一款完全免费的网页端文字识别工具,支持图片、PDF等输入源,可以在电脑端用,也可以在移动端用。...相比于很多其他OCR工具需要网络才可以运行,Umi OCR有一个比较突出的优势,它支持离线运行。 3.
如果您按照我们的提示,您在移动应用程序中使用动画元素会很容易,在其中适当地使用动画元素也会很容易... 虽然每个人都在移动领域使用CSS3动画,但是很多人做的并不正确。开发人员经常无视最佳做法。
49 return m_ArrayData[row][col]; 50 } 2019.09.18日更新: 1.上面的代码在Windows平台下运行是没问题的,后来发现在安卓端就会出现乱码问题...;查阅资料后发现移动端一般不支持Window平台默认的GB2312(简体中文)编码方式。...解决办法就是将文本修改为utf-8的编码,统一采用utf-8来解析文本,无论在Window还是移动端,utf-8都是支持的。...Encoding.GetEncoding("utf-8")); 2.在安卓端直接用File类读取配置文件是有问题的,因为即使把CSV文件放到StreamingAssets中也是没办法直接读到的,必须要用Unity...好在Application.persistentDataPath的地址无论在哪个平台上都能够得到正确的地址,而且在移动端是可读可写的,这一点非常重要。
移动端网络游戏主要分为两种类型,一种是弱联网的,一种是强联网的。 弱联网的游戏,主要是指对游戏数据实时性要求比较低的联网游戏,比如卡牌游戏,休闲游戏等。...要求客户端与服务器之间进行实时通信。 在这里主要是跟大家讨论一下如何架设具有负载均衡的游戏服务器,对于游戏服务器开发,自然而然就会涉及到分区,跨服,并服等需求,针对这些需求我们该如何去架设服务器?...地址和端口信息,接着说消息到达CenterServer后, CenterServer会选取负载最低的GateServer的ip地址和端口信息发给LoginServer, LoginServer发送给客户端,
编码前数据(目前支持的有YV12/NV21/NV12/I420/RGB24/RGBA32/RGB565等数据类型),其中,Android平台前后摄像头数据,或者屏幕数据,或者Unity拿到的数据,均属编码前数据...H.265,部分平台的做法是,转H.264后再播放,这样无疑增加了平台端的性能压力,而且除了不当,不仅产生时延,而且容易导致音视频不同步。...[音频格式]G.711 A律、AACGB28181平台侧,一般建议G.711 A律,如果支持AAC编码,用AAC也未尝不可;[音量调节]Android平台采集端支持实时音量调节这个是针对好多Android...UDP和RTP OVER TCP被动模式、支持信令通道网络传输协议TCP/UDP设置、支持注册、注销,支持注册刷新及注册有效期设置、支持设备目录查询应答、支持心跳机制,支持心跳间隔、心跳检测次数设置、支持移动设备位置...(MobilePosition)订阅和通知、支持国标GB/T28181—2016平台接入、支持语音广播及语音对讲以上是GB28181平台接入特有的功能;[实时水印]支持动态文字水印、图片水印我们是以层级结构是实现的动态文字水印
其中图像翻译是借助 OCR 技术,读取出图片内的文本然后进行翻译,语音翻译则借助了语音识别技术。 按照翻译所用的模型类别,则可以分为在线的 NMT 模式和离线的 SMT 模式。...而这一次,微软的工程师直接将这个原本难倒了大型 CPU 和 GPU 的模型放在了移动端芯片里。...黄学东十分看好神经网络处理单元在移动端的前景:「未来会有更多手机有神经网络处理单元,例如苹果 iPhone X 需要做面部识别解锁,就一定需要手机具有离线运行深度神经网络的能力。...主屏界面: 可以看到有文本、图像、语音和对话四种翻译模式,用图标代替文字说明也体现了「消除语言障碍」的目标。 ?...目前看来,华为 Mate 10 系列上搭载的第一款移动端神经网络应用的效果很棒,相信随着开发者的跟进,我们很快就会看到人工智能芯片驱动的更多 AI 新应用。 ?
这其实又涉及到一个问题,Sproto其实是设计个skynet用的,但是客户端用的是Unity,开发语言是C#,肯定不能直接使用。...对,我又去央求了我们的服务端大佬,给我们写了一个excel转Sproto的工具(过程非常复杂。。...所以世界离线战斗的时候我们调用服务器秒算结果,PVE副本的时候,客户端展现战斗过程,非常美妙。 XLua Lua在客户端集成的主要作用还是用来解决热更新问题的,它带来了便捷的同时当然也带来了性能问题。...这对于可能需要转引擎(COCOS转Unity之类的)的项目可能更好,但是我们并不会转所以并不需要。 Wwise Wwise是一个音效框架,其实这里能选择的余地不大,基本就是fmode和Wwise两种。...国内游戏常用的游戏内语音,电台等都可以接入这个实现。另外功能还覆盖了游戏更新,区服导航,微端puffer等游戏内常用的功能设定。
2015年后,随着移动游戏的爆发增长,手机联机对战游戏也开始异军突起,此后手机电竞开始越来越白热化,语音也跟移动游戏的结合更紧密,满足游戏的多种交流需求。 1/4 为何使用GME游戏语音?...游戏语音2.0时代,语音是以插件形式内嵌至移动游戏中,就会涉及至API交互,游戏开发者比较关注GameClient与语音的交互是否顺畅,因此“不卡”除了语音本身不卡(网络抗性决定),还包括了语音与游戏的交互不卡...甚至现在的游戏厂商会多平台发布游戏,比如堡垒之夜,移动端和主机端均发布了游戏。...我们GME提供主机端 SDK,支持 PS4、Xbox、Switch 游戏集成,与 Wwise 音频引擎深度融合,独创性地解决了开语音时游戏背景音效丢失的问题。...因为如果要初始化 GME SDK,需要这个数字(数值大于 10000 的 int64 位数字转 string)作为参数 OpenId 传入接口 Init,接口的调用及参数类型请参考Unity接入文档-Init
必应词典 - 微软翻译API支持文字和语音两种类型,支持多种语言互相翻译,提供C#版本Demo。 必应词典(非官方) - 支持单词和语句翻译。 #非官方 金山词霸 - 金山词霸支持简单的翻译操作。...土豆 - 支持视频模块,豆单模块,影视库模块,用户模块,转帖模块,字段定义模块等内容。...语音识别 百度语音 - 支持全平台REST API, 离线在线融合模式,深度语义解析,场景识别定制,自定义上传语料、训练模型,基础服务永久免费。提供相应SDK和Demo应用。...搜狗语音云开放平台 - 支持在线/离线语音识别,在线听歌识曲,离线语音合成等内容。提供相应平台SDK。...讯飞开放平台 - 支持语音听写/转写,在线/离线命令词识别,语音唤醒等内容,平台支持广泛,提供相应SDK。
随着移动互联网技术飞速发展,语音社交逐渐崛起。越来越多的社交App增加了语音聊天功能,更有专门的语音社交软件应运而生,占据了不少“90后”“00后”的空闲时间。...语音聊天与文字聊天相比,更加生动有趣,且信息传递更高效;跟图片和视频相比,隐私性高、门槛更低,还能传达真实情绪。因此语音聊天已经成为远程办公和社交娱乐的沟通利器,越来越受用户喜爱。...主播位.gif 03 IM聊天、点赞、弹幕 移动端组件还集成了 IM SDK,用户可以通过组件的接口快速实现文字聊天、点赞等功能。 1....除了移动端的接口调用,用户还可以在腾讯云控制台配置对应的敏感词打击,对于不符合规则的文本聊天进行屏蔽,避免APP出现涉黄、涉政而被相关部门约谈。...对标全民k歌的混响音效(歌声,录音棚,磁性,KTV等等),并且可以在实时通话的场景下使用,无需离线处理再发送。
随着移动互联网技术飞速发展,语音社交逐渐崛起。越来越多的社交App增加了语音聊天功能,更有专门的语音社交软件应运而生,占据了不少“90后”“00后”的空闲时间。...语音聊天与文字聊天相比,更加生动有趣,且信息传递更高效;跟图片和视频相比,隐私性高、门槛更低,还能传达真实情绪。因此语音聊天已经成为远程办公和社交娱乐的沟通利器,越来越受用户喜爱。...观众麦位操作 02 IM聊天、点赞、弹幕 移动端组件还集成了 IM SDK,用户可以通过组件的接口快速实现文字聊天、点赞等功能。 1....除了移动端的接口调用,用户还可以在腾讯云控制台配置对应的敏感词打击,对于不符合规则的文本聊天进行屏蔽,避免APP出现涉黄、涉政而被相关部门约谈。...对标全民k歌的混响音效(歌声,录音棚,磁性,KTV等等),并且可以在实时通话的场景下使用,无需离线处理再发送。 ?
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