本文作者:IMWeb 林鑫 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 前言 随着 Vue.js 越来越火,Vue.js 的相关插件也在不断的被贡献出来,数不胜数。...比如官方推荐的 vue-router、vuex 等,都是非常优秀的插件。但是我们更多的人还只停留在使用的阶段,比较少自己开发。...所以接下来会通过一个简单的 vue-toast 插件,来了解掌握插件的开发和使用。 认识插件 想要开发插件,先要认识一个插件是什么样子的。 Vue.js 的插件应当有一个公开方法 install 。...先新建个js文件来编写插件:toast.js // toast.js var Toast = {}; Toast.install = function (Vue, options) { Vue.prototype...既然 $msg 能获取到,那么我们就可以来实现我们的 vue-toast 插件了。 开发 vue-toast 需求:在组件中通过调用 this.
前言 随着 Vue.js 越来越火,Vue.js 的相关插件也在不断的被贡献出来,数不胜数。比如官方推荐的 vue-router、vuex 等,都是非常优秀的插件。...但是我们更多的人还只停留在使用的阶段,比较少自己开发。所以接下来会通过一个简单的 vue-toast 插件,来了解掌握插件的开发和使用。 认识插件 想要开发插件,先要认识一个插件是什么样子的。...Vue.js 的插件应当有一个公开方法 install 。...先新建个js文件来编写插件:toast.js // toast.js var Toast = {}; Toast.install = function (Vue, options) { Vue.prototype...既然 $msg 能获取到,那么我们就可以来实现我们的 vue-toast 插件了。 开发 vue-toast 需求:在组件中通过调用 this.
ugui是unity4.6开始加入的一个新的ui系统,非常强大,下面我们将通过一系列博客的方式一起来学习一下ugui的使用。本篇博客会介绍如何使用ugui制...
六、插件的官方文档翻译 将下载的unitypackage导入工程,导入后会看到几个demo和插件的说明文档AVProVideo-UserManual 详细的插件用法包括视频格式的支持和API在说明文档中都有...,它之前开发过。...这可能是为苹果应用商店开发应用程序,因为你需要认证(截止到2016年4月)。 3.4.1 OS X,iOS and tvOS 流文件 这个平台支持HLS流的流,通常以m3u或m3u8扩展结束。...必要的细节: 错误消息 确切的错误消息 如果可能,控制台/输出日志 如果它是一个Android构建,然后一个“adb logcat”捕获 硬件 手机/平板/设备类型和操作系统版本 开发环境 Unity...的版本开发 操作系统版本 AVPro视频插件版本 视频详细信息 决议 编解码器 帧率 更好的是,包括一个视频文件的链接 更好的是,寄给我们一个完整的或缩小的副本,您的统一项目 10.
六、插件的官方文档翻译 将下载的unitypackage导入工程,导入后会看到几个demo和插件的说明文档AVProVideo-UserManual 详细的插件用法包括视频格式的支持和API在说明文档中都有...,它之前开发过。...3.2.3 安装多个AVPro平台包 如果你已经安装了iOS包,那么它也会包含所有其他的插件。平台,但启用了水印。这意味着,如果您试图安装另一个AVPro包,它可能不会正确地覆盖插件。...这可能是为苹果应用商店开发应用程序,因为你需要认证(截止到2016年4月)。 3.4.1 OS X,iOS and tvOS 流文件 这个平台支持HLS流的流,通常以m3u或m3u8扩展结束。...必要的细节: 错误消息 确切的错误消息 如果可能,控制台/输出日志 如果它是一个Android构建,然后一个“adb logcat”捕获 硬件 手机/平板/设备类型和操作系统版本 开发环境 Unity的版本开发
项目需求 最近在开发一个 electron 程序,其中有用到和硬件通讯部分;硬件厂商给的是 .dll 链接库做通讯桥接, 第一版本使用 C 写的 Node.js 扩展 ;由于有异步任务的关系,实现使用了...插件会显得有所束缚,木有那种随心所欲写 C 的那种“顺畅”;尤其是多线程部分 综上考虑,加上通讯功能又是调用 .dll 文件,索性转战 C#,对于 windows 来说再合适不过了;但是问题是 C#...插件实现的功能只是收到命令后调用 .dll 去操作硬件,再时时能把结果返回即可。...实现方式确实有很多种,这里用 Console.WriteLine() 通过标准的 stdio 方式实现,算不算是一个开发成本不高的讨巧做法呢!...大致流程 image.png 如果觉得这篇文章有难度,可以看简单版的哦 Node.js 利用 stdio 标准输入/输出实现与 C# 程序通讯 开发环境 C# 代码部分使用 Visual Studio
真正的模型应该是在专业的建模的软件 脚本语言 可以使用JavaScript也可以使用C#语言进行编写脚本 JavaScript之前已经又所了解,但是在之前也只是在网页的基础上进行学习在网页上如何使用JavaScript脚本进行编译 js...如果想让脚本中定义的变量在unity3d中的inspector面板中显示,必须使用public修饰 语句 分支语句 if (表达式){ 语句1 }else{ 语句2 } ########...语句 }while(条件); while(条件){ 语句 } for(int i=1;i<=10;i++){ Console.WriteLine("{0},i") } 函数 在Unity3d...14、OnMouseDrog() 按住鼠标拖动对象时执行该函数 注意: Awake()适合做初始化Start()才适合安全的访问其他脚本数据 实例 实例1 使用CreatePrimitive方法创建Unity3D...(10,10,200,100), str, 200); //Debug.Log(str); } ScrollView 当游戏界面的内容特别多,用于超出屏幕的显示范围,就可以使用Unity3D
前言 第三方JS插件在日常开发中经常会使用到。对于一些不涉及到展示的功能插件,仅需要引入一个js文件即可,但对于一些界面级插件,如轮播图、富文本编辑器等,往往还需要单独引入css文件使之展示正常。...如果可以仅引入一个js文件,并且插件样式能完全做到与主体应用隔离,那么插件的通用性也能进一步提高。...MVVM框架当然也可以用来开发界面级JS插件,甚至会使事情变得更加简单。 JS插件一般都是轻量的。相比于使用React,Preact更符合我们的要。...以Rollup为例,使用rollup-plugin-postcss插件,即可完成: rollup.config.js import postcss from "rollup-plugin-postcss...); shadow.appendChild(shadowRoot); render(, shadowRoot); 复制代码 至此就能在Shadow DOM上像写普通React应用一样开发插件了
插件安装地址,快来安装体验吧! 作为一个程序员,捣鼓些小工具,不但可以学些新技术还可以提高我们的开发效率,何乐而不为呢。...下面就以一个简单的flexbox对齐预览的插件为例,讲讲使用vuejs开发Chrome插件的开发体验和效率。...Chrome插件开发基本知识 在应用商店中下载下来的插件基本上都是以.crx为文件后缀,该文件其实就是一个压缩包,包括插件所需要的html、css、javascript、图片资源等等文件。...开发一个插件就跟我们平时做web开发流程没多大的区别,就是先搭好基本的页面,然后使用js来写交互逻辑等功能。...一个简单的插件就完成了,通过这一个简单的chrome插件就可以体验到vuejs在web开发中简单、优雅的魅力,还有什么理由不用起来呢。
下边的代码强制设置fps最高帧为30帧要使用int 而不能使用float类型的参数
(含源码,中英文pdf).rar unity3d小游戏源码.zip [剪].snip_win[ED2000.COM].zip 植物大战僵尸js源码带注释版本.rar 相当不错的完整的RPG源代码.zip....pdf MongoDB权威指南[中文].pdf Node.js教程.pdf Node入门.pdf U3D基础中文教程.pdf UNITY3D FOR 3DMAX建模 入门指导.pdf Unity3D...天空盒的使用.docx Unity3D官方二维游戏开发教程中文版.pdf UNITY3D常用代码.pdf Unity3D游戏开发pdf下载 宣雨松著人民邮电出版社.rar Unity3D游戏开发与技术概论...,unity3d游戏开发,unity3d虚拟现实,unity3d程序,U吧!....开发,unity3d引擎,unity3d游戏开发,unity3d虚拟现实,unity3d程序,U吧!.
即可完成插件安装 ; 三、安装 Open in Browser 插件 ---- 在扩展工具面板中 , 搜索 Open in Browser 插件 , 搜索出来后 , 点击安装 , 安装该插件 ;...安装后的效果 : 在空白处点击右键 , 可以显示 Open in Browser 选项 ; 四、安装 JS-CSS-HTML Formatter 插件 ---- 在 扩展工具 面板中 , 搜索...JS-CSS-HTML Formatter 插件 , 安装该插件 ; 安装该上述插件后 , 将代码打乱格式 ; 使用 Ctrl + S 保存代码 , 会自动将代码进行格式化 ; 五、安装...Auto Rename Tag 插件 ---- 在 扩展工具 面板中 , 搜索 Auto Rename Tag 插件 , 安装该插件 ; 安装完该插件后 , 修改标签名称时 , 会自动将另一个成对的标签进行重命名操作...插件 ;
2、 直接双击ImageTargets-5-0-5.unitypackage,进入unity3d界面 首先点击all,在Import,导入所有的文件。会出现下面的界面。 ?...在unity3d中就不需要了,如果我们要更改自己的标志图片,从Target Manger中下载上传上去的Target就可以。 ? B、查看AR Camera的检视窗口 ?...首先我们以unity3D中的Sphere为例。将sphere拖入场景中,同样要进行位置的调整,大概到下图这样。 注:你需要添加什么模型,只要将模型拖入到场景中就可以了。...Icon:设置应用图标 Splash Image:设置进入应用画面 这两个默认都是Unity3D的LOGO。
分享一个js的拖拽框选插件 官网:https://dragselect.com/ 源码:https://github.com/ThibaultJanBeyer/DragSelect.git 使用: pnpm
;我为了方便都写到一个html中了;请把这个script标签中的内容单独写在一个js文件里 //整个插件写在一个立即执行函数里;就是function(){}();函数自执行;保证里面的变量不会与外界互相影响...号(叹号)或者;(分号)这不是写错了,为了防止那个二货写的js结束没有分号;而可能发生报错 /* ;function(win,doc,$,undefined){ }(window...比如你要点击按钮 添加input的值到 div里 var addHtml = function(demo,btn){//插件名,调用的时候直接new一下插件名就行了并传参数或者传对象(一般这个函数名手写字母大写比较好...new addHtml("demo-2","add-2"); //这里是实例2调用插件的代码 //是不是明白为什么要写插件了;要封装;两个相同组件即使有相同的class名在dom...--这里是最简单的插件写法;当然还有传对象参数的插件等等。。。。-->
1.Chart.js 官网地址:http://chartjs.cn/ 2.优秀的bootstrap模板推荐 官网地址:http://bootswatch.com 3.wow+animate+js插件库
ulong, Vector2/3/4, Quaternion, Rect, RectOffset, Color, string (其中一些值可以在特殊方式) 此外,您还可以创建自定义DOTween插件在自定义值类型之间切换
在真正接触eclipse插件开发一个月后,对插件的开发过程以及技术要求,也有了一定的了解。遥想之前像无头苍蝇一样乱撞乱学,真心觉得浪费了不少时间。这里就总结一下学习的主要过程以及需要的资料。 ...Eclipse作为强大的开发IDE,本身也作为一款开源软件,提供给了用户强大的扩展能力。我们可以自己开发一款插件,只要放到插件目录下,就可以使用。 ...源码 关于Eclipse插件的源码,阅读起来真心不是一般的累。因为为了迎合官方的开发模式,我们自己开发的插件,往往也十分庞大。一个简单的编辑器功能,基本上都要几千行甚至上万的代码。...关于设计模式,不得不说,Eclipse插件开发里面涉及到了大量的设计模式。下面就简单的介绍下插件开发中设计模式的典型应用场景。 ...后续还会不断的更新,插件开发的小技巧以及使用等等,谢谢支持。
最近由于特殊需要,开始学习插件开发。 以前接触java也算有些时日,但是一直不知道有插件开发这样一种技术路径,本想着这开发工具都给你备好了,直接用不就行了。...但是总有些IT工厂,为了要节约成本,开发自己的开发工具,但是又要节省时间,总不能一切都自己来。毕竟开发一个eclipse也要很长时间的。因此,插件开发出现在历史舞台。...首先要了解插件开发,就得从SWT/JFACE说起了。SWT是一种开源的界面开发框架,以前学java的时候,总是用一些panel,就类似这个。JFace又是一种基于SWT的UI不见的API。...Eclipse就是用这个开发出来的,它提供了Eclipse强大的扩展性,因此可以让用户任意的插入自己想要的插件,开发自己的IDE。 下面就直接弄一个简单的插件吧! ?...ID 是插件的标识 version 是插件的版本 Name是插件的名字 Provider是开发者的信息 下面的Activator,是插件的激活类,用来管理插件的生命周期。
MVC在桌面应用程序,以及网页架构上面用的比较多,那么怎么应用到Unity3d中呢,下面就带大家去了解这个设计框架,以及如何在Unity中应用。...后来被推荐为Oracle旗下Sun公司Java EE平台的设计模式,并且受到越来越多的使用ColdFusion和PHP的开发者的欢迎。...组成MVC的三个模式分别是组合模式、策咯模式、观察者模式,MVC在软件开发中发挥的威力,最终离不开这三个模式的默契配合。...blog.csdn.net/qq_39574690/article/details/80757261 Unity中MVC简单应用 https://www.jianshu.com/p/acc689be52f9 【Unity3D...】手游开发实践《腾讯桌球》客户端开发经验总结 https://blog.csdn.net/q764424567/article/details/81020381 MVC框架 https://baike.baidu.com
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