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14
回答
如何使
C#
应用程序崩溃
、
、
我想测试我的应用程序崩溃
转
储是否可以调试。但是首先,我需要生成我的应用程序的崩溃
转
储。我正在使用
C#
对我的应用程序进行编码,并且尝试了很多例外和不安全的代码等等,但是没有得到它。编辑2:感谢大家的回答。我已经在一个标准的
C#
应用程序中测试了您的建议,这一切都很好,但在我的
Unity3D
应用程序(用
C#
编写)中却不是这样。似乎
Unity3D
需要更多的努力才能
浏览 14
提问于2013-08-01
得票数 11
1
回答
如何将
c#
函数作为参数传递给统一的UnityScript?
、
、
public function addHandlers(completeHandler:Function):void { }现在,我想在
c#
浏览 0
提问于2013-08-28
得票数 0
1
回答
如何从
C#
脚本访问
JS
脚本中的变量?
、
、
我在
Unity3d
上有一个游戏,我用
JS
(UnityScript)和
C#
编写脚本。在
JS
脚本中,我有一个变量,需要在
C#
脚本中访问它。public var myVarible;class A { Script script; // Compiler
浏览 2
提问于2015-02-04
得票数 0
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2
回答
如何将四元数从UE4
转
换为
Unity3d
?
、
、
UE4和
Unity3d
具有不同的坐标系。我试图通过简单地重新映射UE4 x,y,z,w,->
Unity3d
x,z,-y,w来将四元数从UE4
转
换为
Unity3d
,但是我似乎做了一些完全错误的事情。
浏览 3
提问于2017-10-16
得票数 2
1
回答
Unity安卓:找不到类"com.unity3d.player.ReflectionHelper“
、
、
、
我正在构建一个使用一些原生Android库的Unity android应用程序。我已经很好地完成了所有这些工作,直到出于性能原因,我尝试将对本机代码的调用转移到另一个线程。堆栈跟踪在下面,但它似乎集中在缺少com.unity3d.player.ReflectionHelper类的问题上。02-02 15:25:05.194 10248-10416/c
浏览 50
提问于2018-02-02
得票数 1
1
回答
在Unity中启动2D Platformer
、
我想用
C#
编写它,但是我找到的大多数教程都是用JavaScript编写的。你有什么好的教程可以给我看吗? 如果不是,那么从哪里开始呢?
浏览 0
提问于2013-03-18
得票数 0
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1
回答
unity 3D :未使用预制件检测OnTriggerEnter
、
、
我有一个预制件,它在Z轴上移动,想要在它到达对撞机时摧毁它,这是一个触发器(是的,我在对撞机上勾选了触发器框)。function OnTriggerEnter (other : Collider){ Destroy(other.gameObject);我的prefab有以下脚本:var speedFactor : float = 3.0;var rayOriginOffset
浏览 3
提问于2015-03-22
得票数 0
2
回答
C#
和SWI-Prolog -将字符列表转换为事实列表
、
、
、
因此,我正在与
Unity3D
开发一个游戏,我使用Prolog进行IA规划。我的问题非常类似于猴子和香蕉问题,但是我在断言一个新的初始状态时遇到了问题。
浏览 2
提问于2012-10-23
得票数 3
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1
回答
直接从WebSocket服务器接收跃变数据到
Unity3D
、
、
我试图通过
Unity3D
,通过node.
js
连接connection和移动设备之间的连接。下面是我在网上发现的两个使用node.
js
、和的例子。现在,我已经在这个过程中成功地接收到了Leap Motion的数据: 但是,我想知道是否可
浏览 8
提问于2014-10-08
得票数 0
1
回答
从Unityscript调用
C#
的统一多玩家复活
、
、
、
然而,我调用统一
c#
函数的脚本不太正确,它说我试图调用的函数是 } 子弹collision.
js
浏览 1
提问于2014-09-02
得票数 0
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2
回答
为什么“never返回新的WaitForEndOfFrame()”从不在批处理模式中返回?
、
、
我试图通过使用统一测试工具包来编写集成测试。但是,当我试图从命令行(在批处理模式下)运行集成测试时,WaitForEndOfFrame协同器永远不会返回。我使用下面的命令来运行测试: -batchmode \ -logfile \ -executeMethod UnityTest.Batch.Ru
浏览 3
提问于2016-03-01
得票数 7
2
回答
将
Unity3D
json转换为Javascript对象json格式
、
、
、
我的整个工作流程JsonUtility.ToJson();如果它是正
浏览 22
提问于2019-09-22
得票数 0
3
回答
流星与
Unity3D
、
对于一个菜鸟来说,这是相当遥远的,但是还没有起作用,所以我尝试了最著名的解决方案来纠正它: 我已经从UnityProject.HTML文件中删除了两行代码
浏览 2
提问于2014-06-05
得票数 1
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2
回答
Unity3D
- get组件
、
、
在
Unity3D
C#
中获取组件的最简单方法是什么?GameObject gamemaster.//
C#
script MainGameLogic.cs(attached to gamemaster).我如何在
C#
中做到这一点?//declare gamemaster无论我需要什么地方: if(gamemaster.GetCom
浏览 6
提问于2014-01-24
得票数 5
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4
回答
在
unity3d
中使用LitJson
、
、
、
这确实是一个关于能够在javascript源代码中使用
c#
源代码的一般性问题。 2)我是
c#
开发的新手。我似乎无法启动并运行LitJson。
浏览 19
提问于2011-03-09
得票数 5
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2
回答
使用unity免费版的Android多人游戏
、
、
我将在unity上开始我的第一个游戏,这是一款针对android的实时多人游戏。我想问几件事。我是否需要购买专业版或任何许可证的整个过程(从开发到提交到播放商店,我知道闪屏是不能改变的)。我的游戏几乎像8台球所有的多人功能(创建用户档案,与朋友玩,与Facebook的朋友玩,挑战朋友,排行榜过滤器等)喜欢在8台球。我计划在多人游戏中使用Photon。我还需要网络和Facebook的版本,以及在未来。我也看到了一些关于这方面的页面,但我仍然感到困惑。提前谢谢。
浏览 0
提问于2015-03-09
得票数 0
1
回答
UNET图书馆服务器兼容性
、
、
、
、
首先,我必须说我是
Unity3d
的新手,所以请对我好一点:)。我正要和
Unity3d
开始一个项目,我从Unity文档中读到,游戏的网络部分可以使用Unity员工提供的一个名为UNET的类,我看到了一些例子,但我不明白我必须实现服务器端的什么。我必须在服务器上使用Unity为
C#
制作的特定库吗?因为我计划使用node.
js
..提前谢谢你。
浏览 2
提问于2016-04-20
得票数 0
1
回答
将数据从
Unity3D
传递到C++ dll,反之亦然
、
、
、
、
为了将OpenCV与
Unity3D
集成,我将OpenCV (c++)代码导出为dll,然后在
Unity3D
中导入该dll,以访问dll的方法等。此外,大学给了我一些钱来购买OpenCV for Unity (它是用
C#
实现的,使用OpenCV for Java),我也在使用
Unity3D
。问题是,它不支持SURF特性提取器,这就是为什么我不使用该资产直接将C++代码实现到
C#
中的原因。所以我想把一个帧( Mat )从
Unity3D
(
C#
)传递给C++ dll,然后进行
浏览 4
提问于2016-04-21
得票数 3
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3
回答
c#
脚本与
c#
编程
、
我目前正在学习
C#
,我已经决定尝试用Unity做几个简单的游戏,以保持学习的动力。提前谢谢你。
浏览 5
提问于2013-06-03
得票数 2
1
回答
是否可以导航到Visual代码中的程序集定义
、
我在Mac上使用VS代码作为MonoDevelop在
Unity3D
上的替代品。我按照建议通过自制安装了mono,以让VS代码解析系统程序集。
浏览 4
提问于2016-02-10
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