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沙龙
1
回答
如何在
unity3d
中同步?
、
我了解到在
Unity3d
中没有显式同步锁(),但在我的游戏中我需要这样做。 两个智能体(飞行员A和飞行员B)都需要修改飞机的速度。
浏览 6
提问于2012-07-15
得票数 0
1
回答
有办法粉碎统一中的物体吗?(通过划分原始网格)
、
在我的实际工作中,我正在导入一个已经通过Blender被粉碎的对象,但是我正在寻找一种方法来导入一个完整的模型,然后通过一些
脚本
将它粉碎,甚至分割它。
浏览 1
提问于2019-01-22
得票数 3
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1
回答
如何通过网络发送照片与团结?
、
、
、
、
我试着在玩家玩vs游戏的时候向对方展示Facebook的个人资料。我试图发送带有[Command]和[ClientRpcCall]属性的图片,但不起作用。有什么想法吗?
浏览 2
提问于2016-02-08
得票数 0
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1
回答
为什么加载一个场景要花费太多的时间?
、
并将此
脚本
附加到空GameObject:using System.Collections.Generic;using
浏览 0
提问于2018-05-28
得票数 0
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1
回答
用于签名的Xcode 9.2证书要么过期,要么撤销
、
、
我曾经在我的设备上运行一个应用程序,没有问题使用自动签名的Xcode。现在,它突然给了我这个运行应用程序时的错误:用来签署"app名称“的证书要么过期了,要么被撤销了。签署和安装应用程序需要更新的证书。我已经看到很多人通过使用Preferences -> Accounts>Team-> View Details和重置配置文件来解决这个问题。但是在我的例子中没有视图细节(Xcode 9.2)
浏览 0
提问于2018-03-10
得票数 0
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8
回答
使用
Unity3D
和Visual Studio2013
、
、
、
我如何获得用于调试代码的
Unity3D
,以及我现在拥有的Visual Studio2013来只编写代码
脚本
。示例:如Flash Professional用于调试,FlashDevelop仅用于
脚本
编写。 我的问题是,如何获得Visual Studio2013的
Unity3D
链接。我已经在互联网上搜索过了,发现
Unity3D
只适用于VisualStudio 2010。
浏览 2
提问于2013-11-10
得票数 42
4
回答
脚本
在
Unity3d
中不起作用
我使用的是
Unity3d
5.6版本,当我更改一个
脚本
(使用Mono)时,它只有在重新加载
Unity3d
之后才能工作。我尝试再次安装
Unity3d
,但是没有结果。谢谢。
浏览 6
提问于2017-05-09
得票数 4
2
回答
如何将MonoBehaviour移动到外部程序集,而不陷入“丢失的(单声道
脚本
)”?
我在
Unity3D
的一个游戏项目中有许多
脚本
(MonoBehaviour),其中许多
脚本
在我的场景中被gameObjects引用。现在我想把这些
脚本
中的一些移到一个独立的程序集(类库)中,因为我们需要在其他项目中使用它们,并且我们希望改进我们的代码组织。因此,当我将我的
脚本
移动到这个外部类库项目中,并将.dll放在de
Unity3D
assets文件夹中时,所有引用移动的
脚本
的游戏对象都会警告“缺少(单声道
脚本
)”。我假设
Unity3D</e
浏览 3
提问于2013-05-02
得票数 4
2
回答
统一3D不会打开MonoDevelop
、
、
我在Ubuntu14.04LTS上安装了
Unity3d
。成功了,我要开始了。因此,我制作了一个C#
脚本
,当我试图打开它时,什么也不会发生。没有错误信息,什么都没有。所以我选择了preferences,我选择了gnome文本编辑器,当我现在双击它时,它打开了
脚本
。因此,这显然是MonoDevelop的一个问题。当我试图在不使用MonoDevelop的情况下打开
unity3d
,只使用应用程序,什么事情都不会发生。有没有人知道问题是什么,以及如何解决? 谢谢。
浏览 0
提问于2016-05-30
得票数 4
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1
回答
是否有可能将x,y,z数据从Lua传输到
Unity3d
?
、
、
、
、
我用Lua
脚本
实现了仿真。我想把数据(x,y,z位置信息)发送到
Unity3D
。我将使用UDP通讯。
Unity3D
= C#,Lua是不同的语言。是否有可能将x,y,z数据从Lua传输到
Unity3d
?
浏览 3
提问于2016-05-27
得票数 0
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1
回答
如何在游戏中播放电视模型的视频?
、
、
、
我是
Unity3D
的新手。当我使用
Unity3D
中的任何
脚本
语言打开电视时,我需要知道如何播放新闻?
浏览 0
提问于2014-03-10
得票数 1
1
回答
产生了无限数量的预制件
、
、
、
我一直在尝试通过创建一个简单的跑步游戏来学习Unity 3D。这个游戏从资产商店衍生出一条简单的道路。我决定在这条路上添加一些障碍物,并用它做一个预制件,但当我将这个预制件添加到一个数组中时,Unity从数组中获取预制件来实例化它们,并运行游戏,没有预制件被实例化。下面是我的代码:using System.Collections.Generic;{ public GameObject[] amountOfPrefab
浏览 20
提问于2018-07-24
得票数 0
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1
回答
如何在
Unity3D
项目中使用webp图片格式?
、
、
、
现在,对于我的另一个
Unity3d
项目,是否也可以使用webp (减少包大小是我现在最关心的问题)?如果是,我该怎么做,我需要实现某种导入插件吗? 如果有人能给我指路,那就太好了,提前谢谢。
浏览 356
提问于2015-07-06
得票数 0
2
回答
为什么Xcode没有ios框架选项?
、
、
、
、
我有一个由
Unity3D
生成的项目,当我们更新时,我们必须手动添加所有的项目更改。 我想要的是使用一个可以存储大部分外部库和资源的框架,以便在发布更新时更容易地升级我们的项目。
浏览 9
提问于2014-01-06
得票数 1
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1
回答
(如何)
Unity3D
执行沙盒和安全性?
、
、
Unity3D
允许您在C#中编写
脚本
,这些
脚本
在安装了Unity player的PC上通过mono框架运行。为了防止恶意网站试图删除您的文件或将有关您和您的PC的数据报告回服务器,
Unity3D
如何沙箱处理这一点-我认为他们必须这样做?
浏览 0
提问于2011-06-07
得票数 1
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2
回答
统一c#运行shell
脚本
、
、
、
、
使用
Unity3D
和from编辑器
脚本
,试图在osx上的终端上运行
脚本
。如何让
Unity3D
运行终端
脚本
?运行C#的test.sh
脚本
(只提供输出)psi.FileName = Applicat
浏览 3
提问于2014-10-07
得票数 6
1
回答
Unity中的World to screen坐标
、
对于我当前的项目,有必要在Unity中计算世界空间中给定点的屏幕坐标。经过一些调试,x和y屏幕坐标是正确的,但我的z坐标看起来是错误的,我还有一些问题:{ Camera camera = GameObject.Find (photoData.cameraName).camera; * 1 con
浏览 1
提问于2015-07-03
得票数 1
2
回答
从一个角度看三维空间中的点
、
、
、
我目前正在为一款游戏开发一款相机。但我被困在轮换中了。如果到字符的距离总是相同,那么计算这个向量的公式是什么?
浏览 0
提问于2011-07-01
得票数 1
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1
回答
Unity .Unity-在集成开发环境中而不是
Unity3D
中打开文件(场景)
、
我正在使用Visual Studio Code在Unity中编写
脚本
。打开
脚本
运行良好,但当我试图在
Unity3D
中通过双击项目视图打开一个场景时,它会在VS代码中打开代码。我希望在VS代码和我的场景中打开的
脚本
文件,或者所有的.unity文件,在
Unity3D
中打开。
浏览 4
提问于2019-08-25
得票数 3
2
回答
在
Unity3D
中将纹理链接到
脚本
文件
我是
Unity3D
的新手。我计划使用
Unity3D
为安卓系统建立一个基本的汽车游戏。我无法创建GUI纹理并将其链接到
脚本
文件。这里的任何人都可以教我如何编码文件或发布一个链接到一个网站,教我基础知识。我参考过
Unity3D
手册,我不太理解。提前谢谢。
浏览 4
提问于2012-10-09
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