桶排序的数组实现 桶排序Bucket Sort从1956年就开始被使用,该算法的基本思想是由E. J. Issac R. C. Singleton提出来。...但它是有条件的 桶排序(BucketSort) 小结: 1 桶排序核心思想是:根据数据规模n划分,m个相同大小的区间 (每个区间为一个桶,桶可理解为容器) 2 每个桶存储区间内的元素(区间为半开区间例如...[0,10)或者[200,300) ) 3 将n个元素按照规定范围分布到各个桶中去 4 对每个桶中的元素进行排序,排序方法可根据需要,选择快速排序,或者归并排序,或者插入排序 5 依次从每个桶中取出元素...,按顺序放入到最初的输出序列中(相当于把所有的桶中的元素合并到一起) 6 桶可以通过数据结构链表实现 7 基于一个前提,待排序的n个元素大小介于0~k之间的整数 或者是(0, 1)的浮点数也可(算法导论...i在原数组arr中出现的次数,全初始化为0 int ElemNum=sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); // 计算原序列中数的个数,记为ElemNum for
项目简介 本项目基于飞桨开发套件PaddleDetection,实现在Gazebo环境中的锥桶检测,并使用Paddle Inference2.0实现在X86 Linux环境中的部署。...同时,该套件也可以结合飞桨推理部署工具Paddle Inference和Paddle Lite实现在业务环境中的高性能部署。...对于数据集的图片,首先在Gazebo环境中用手动方向键驱动仿真小车从各角度拍的锥桶视频,再从视频中抽帧得到图片,标注采用的工具是开源的标注工具LableImg,标记后自动生成xml文件,符合VOC数据集读取格式...考虑到应用部署时只需要检测锥桶这一类物品,种类单一,且仿真环境中背景简单变化小,所以训练数据不需要过多,最终从视频流中筛选出视角合适的520张数据作为数据集。...其次,本项目使用飞桨框架2.0完整展示了数据集制作、模型选取、模型训练、模型导出以及模型部署的全流程实践,在Gazebo环境中成功使用飞桨框架实现了锥桶检测,为之后在Gazebo中实现深度学习的路径规划提供强力保证
那这篇文章我们就对之前我们实现的哈希表(拉链法实现的那个)进行一个改造,并用它模拟实现一下unordered_set和unordered_map。...所以这里有些地方我们就不会特别清楚的去说明了,如果某些地方大家看的不能太明白,建议先搞懂这篇文章——使用红黑树模拟实现STL中的map与set 这里面我们是讲的比较清楚的。...哈希表迭代器的实现 接着我们来实现一下哈希表的迭代器 我们来思考一下它的迭代器应该怎么搞: 那按照我们以往的经验,它的迭代器应该还是对结点指针的封装,然后顺着每个不为空的哈希桶(链表)进行遍历就行了。...然后end用空构造就行了 6. unordered_set和unordered_map的迭代器封装 那哈希表的迭代器实现好,我们就可以封装unordered_set和unordered_map的迭代器了...存储自定义类型元素 如果我们现在想让unordered_map里面的key为日期类 class Date { public: Date(int year = 1900, int month = 1,
前言 前面我们学习过红黑树实现map、set的封装,而unordered_set和unordered_map的功能与map和set类似,所不同的是其存储元素是无序的,底层是使用哈希表,所以今天我们就可以利用之前学习过的哈希表的实现...,来对C++STL库中的unordered_set和unordered_map进行模拟实现。...在内部,unordered_map没有对按照任何特定的顺序排序, 为了能在常数范围内找到key所对应的value,unordered_map将相同哈希值的键值对放在相同的桶中。...在哈希桶中的位置 size_t count(const K& key) 返回哈希桶中关键码为key的键值对的个数 insert 向容器中插入键值对 erase 删除容器中的键值对 void clear(...}; 这样对于不同函数的需求就可以传入不同的模板参数了 如果是unordered_map存储的是键值对,我们就可以往哈希表的两个模板参数中传入一个键和一个键值对: //unordered_map
Guava的令牌桶的实现中,包括一条设计哲学,需要大家注意:它允许瞬间的流量波峰超过QPS,但瞬间过后的请求将会等待较长的时间来缓解上次的波峰,以使得平均的QPS等于预定值。...SmoothRateLimiter类实现了算法的核心部分,因次我们暂且只讨论SmoothRateLimiter和其实现类SmoothBursty。...maxBurstSeconds固定为1,说明令牌桶中所能存储的的最大令牌数是1*QPS。...接下来,storedPermitsToSpend代表令牌桶中已有的令牌数,可以用于当前的请求。但未必满足需求。 其次,freshPermits代表需要新生成的令牌数。...该类中,guava提供了一个FakeStopwatch的nested class。它能够让时钟按照我们的要求暂停,休眠随意的时长,并记录休眠和请求对应的事件,并已特定的格式输出。
ACL 包含了识别该存储桶所有者的 Owner 元素,该存储桶所有者具备该存储桶的全部权限。...中对委托人(principal)的定义进行授权。...ACL支持的权限操作组 操作组 授予存储桶 授予前缀 授予对象 READ 列出和读取存储桶中的对象 列出和读取目录下的对象 读取对象 WRITE 创建、覆盖和删除存储桶中的任意对象 创建、覆盖和删除目录下的任意对象...不支持 READ_ACP 读取存储桶的 ACL 读取目录下的 ACL 读取对象的 ACL WRITE_ACP 修改存储桶的 ACL 修改目录下的 ACL 修改对象的 ACL FULL_CONTROL...查询存储桶的访问控制列表 对象 ACL API 操作名 操作描述 PUT Object acl 设置对象 ACL 设置存储桶中某个对象的访问控制列表 GET Object acl 查询对象 ACL 查询对象的访问控制列表
内部实现 end 返回最后一个桶的下一个位置 即nullptr unordered_set对于 begin和end的复用 在unordered_set中,使用哈希桶中的HashTable的迭代器...,使其调用哈希表中的begin和end 来实现 unordered_set的begin 和end unordered_map对于 begin和end的复用 在 unordered_map中使用哈希桶中的...HashTable的迭代器 来实现unordered_map的迭代器 ---- unordered_map中operator[]的实现 将insert的返回值 变为pair类型,第一个参数为迭代器...,第二个参数为布尔值 若返回成功,则调用新插入位置的迭代器 ---- 通过寻找哈希桶中是否有相同的数据,若有则返回该迭代器以及false ---- 在unordered_map中实现operator...在unordered_set中,借助 哈希桶中的const迭代器 实现 unordered_set的const迭代器 ---- 在STL中,是不允许 unordered_set去 *it 修改数据的
unordered_map 实现了直接访问操作符 (operator[]),它允许使用 Key 值作为输入参数,直接访问映射值。 容器中的迭代器至少是前向迭代器。 3....在 unordered_map 中的每个元素,都存储了一些数据作为其映射值。...,也许翻译的不对)。 别名为成员类型 unordered_map::key_equal Alloc(通常使用默认值) 用于定义存储分配模型的分类器对象的类型。...桶是容器内部 Hash 表中的一个槽,槽中的元素根据 Key 值分配元素。桶号的编号从 0 到 (bucket_count - 1)。...桶中单个元素可以通过 unordered_map::begin 和 unordered_map::end 返回的范围迭代器进行访问。
通过详细剖析哈希函数的内部逻辑与实现方式,我们将揭示那些隐藏在高效与安全背后的智慧与努力 通过本文的阅读,希望大家不仅能够深入理解哈希算法的底层机制与实现细节,还能够掌握其在实际应用中的关键技术与最佳实践...在内部,unordered_map没有对按照任何特定的顺序排序, 为了能在常数范围内找到key所对应的value,unordered_map将相同哈希值的键值对放在相同的桶中。...key对应的value,没有一个默认值 unordered_map的查询 函数声明 功能介绍 iterator find(const K& key) 返回key在哈希桶中的位置 size_t count...(const K& key) 返回哈希桶中关键码为key的键值对的个数 unordered_map的修改操作 函数声明 功能介绍 insert 向容器中插入键值对 erase 删除容器中的键值对 void...(开链法),首先对关键码集合用散列函数计算散列地址,具有相同地址的关键码归于同一子集合,每一个子集合称为一个桶,各个桶中的元素通过一个单链表链接起来,各链表的头结点存储在哈希表中 注意:开散列中每个桶中放的都是发生哈希冲突的元素
哈希介绍及概念 2、哈希冲突及解决 3、闭散列/哈希表的实现 4、开散列/哈希桶的实现 三、哈希封装实现unordered_map/unordered_set 1、哈希桶的改装 2、unordered_map...键和映射值的类型可能不同 在内部,unordered_map没有对按照任何特定的顺序排序,为了能在常数范围内找到key所对应的value,unordered_map将相同哈希值的键值对放在相同的桶中...K& key) 返回哈希桶中关键码为key的键值对的个数 注意:unordered_map中key是不能重复的,因此count函数的返回值最大为 1,对于unordered_multimap才是允许键值冗余的...&) 交换两个容器中的元素 unordered_map的桶操作 函数声明 功能介绍 size_t bucket_count()const 返回哈希桶中桶的总个数 size_t bucket_size(...概念: 开散列法又叫链地址法(开链法),首先对关键码集合用散列函数计算散列地址,具有相同地址的关键码归于同一子集合,每一个子集合称为一个桶,各个桶中的元素通过一个单链表链接起来,各链表的头结点存储在哈希表中
unordered_map和unordered_set进行介绍 unordered_map unordered_map的简单介绍 unordered_map是存储键值对的关联式容器...unordered_map的构容量 unordered_map的迭代器 由于迭代器是单向的,所以没有rbegin和rend unordered_map的元素访问 注意: 该函数中实际调用哈希桶的插入操作...关于哈希桶我们后面会有介绍 unordered_map的查询 注意:unordered_map中key是不能重复的,因此count函数的返回值最大为1 unordered_map的修改操作 unordered_map...,各链表的头结点存储在哈希表中。...这个桶就是我们上面提到的哈希桶 这时我们的这个散列就是一个指针数组了 大家就可以发现,每个哈希桶中的元素都是发生了哈希冲突的元素 开散列实现 我们要记住,哈希桶中的元素是不能重复的 由于博主能力有限
unordered_map内部并不是按照特定顺序储存的,而是按照key转换得到的数组下标来进行存储,因此内部是无序的! unordered_map通过key查找元素比map快非常多!!!...K& key) 返回key在哈希桶中的位置 size_t count(const K& key) 返回哈希桶中关键码为key的键值对的个数 insert 向容器中插入键值对 erase 删除容器中的键值对...由上层的unordered_map 和 unordered_set控制底层的哈希桶存储什么数据,因此我们需要添加一个class T模版参数,供上层决定储存什么数据。...正确回答: 方法一:分治法 + 哈希分桶 分治法:将每个文件分割成多个小文件,每个小文件的大小可以基于内存限制来决定。 哈希分桶:使用哈希函数将文件中的整数分布到多个桶中。...合并结果:将所有小文件的结果合并起来,得到最终的输出。 方法二:哈希分桶 哈希分桶:使用哈希函数将文件中的整数分布到多个桶中。
在内部,unordered_map没有对按照任何特定的顺序排序, 为了能在常数范围内找到key所对应的value,unordered_map将相同哈希值的键值对放在相同的桶中。...(const K& key) 返回哈希桶中关键码为key的键值对的个数 注意:unordered_map中key是不能重复的,因此count函数的返回值最大为1 6. unordered_map的修改操作...7. unordered_map的桶操作 函数声明 功能介绍 size_t bucket_count()const 返回哈希桶中桶的总个数 size_t bucket_size(size_t n)const...开散列 开散列概念 开散列法又叫链地址法(开链法),首先对关键码集合用散列函数计算散列地址,具有相同地址的关键码归于同一子集合,每一个子集合称为一个桶,各个桶中的元素通过一个单链表链接起来,各链表的头结点存储在哈希表中...// unordered_map中存储的是pair的键值对,K为key的类型,V为value的类型,HF哈希函数类型 // unordered_map在实现时,只需将hashbucket中的接口重新封装即可
1.1 -> unordered_map 1.1.1 -> unordered_map的文档介绍 unordered_map文档说明 unordered_map是存储键值对的关联式容器...在内部unordered_map没有对按照任何特定的顺序排序,为了能在常数范围内找到key所对应的value,unordered_map将相同的哈希值的键值对放在相同的桶中。...5. unordered_map的查询 函数声明 功能介绍 iterator find(const K& key) 返回key在哈希桶中的位置 size_t count(const K& key) 返回哈希桶中关键码为...&) 交换两个容器中的元素 7. unordered_map的桶操作 函数声明 功能介绍 size_t bucket count() const 返回哈希桶中桶的总个数 size_t bucket size...开散列概念 开散列法又叫链地址法(开链法),首先对关键码集合用散列函数计算散列地址,具有相同地址的关键码归于同一子集合,每一个子集合称为一个桶,各个桶中的元素通过一个单链表链接起来,各链表的头结点存储在哈希表中
前言:在C++标准库中,unordered_map和unordered_set作为高效的无序容器,以其基于哈希表的实现方式,为数据的快速查找、插入和删除提供了强有力的支持。...改造 HashTable 改造HashTable以适配unordered_map和unordered_set容器,主要涉及到如何根据这两种容器的特性来设计和实现HashTable节点的存储以及相应的操作...unordered_map和unordered_set的主要区别在于它们存储的元素类型:map存储键值对(key-value pairs),而set仅存储唯一的键值(通常是键本身作为值)。...HashTable的迭代器 迭代器基本设计 代码示例(C++): // 为了实现简单,在哈希桶的迭代器类中需要用到hashBucket本身,所以我们要进行一下前置声明,并且我们在 HashTable 中也要设置一个友元...总结 在本文的探索之旅中,我们深入剖析了unordered_map与unordered_set的内部机制,并通过模拟实现这两个容器,不仅加深了对哈希表这一重要数据结构的理解,还锻炼了编程能力和问题解决能力
在内部,unordered_map没有对按照任何特定的顺序排序, 为了能在常数范围内找到key所 对应的value,unordered_map将相同哈希值的键值对放在相同的桶中。...) 返回哈希桶中关键码为key的键值对的个数 注意:unordered_map中key是不能重复的,因此count函数的返回值最大为1 unordered_map的修改操作 函数声明 功能介绍...的桶操作 函数声明 功能介绍 size_t bucket_count()const 返回哈希桶中桶的总个数 unordered_set 类似 二:哈希概念的介绍 顺序结构以及平衡树中,元素关键码与其存储位置之间没有对应的关系...4 .开散列 开散列法又叫链地址法(开链法),首先对关键码集合用散列函数计算散列地址,具有相同地址的关键码归于同一子集合,每一个子集合称为一个桶,各个桶中的元素通过一个单链表链接起来,各链表的头结点存储在哈希表中...开散列最好的情况是:每个哈希桶中刚好挂一个节点,再继续插入元素时,每一次都会发生哈希冲突,因此,在元素个数刚好等于桶的个数时,可以给哈希表增容 除留余数法,最好模一个素数 代码实现: //获取下一个质数
问题 最近审洞的时候,有两个白帽来问我这个问题 打开要么显示空白,要么显示报错 解决办法 使用wget 即可 wget http://xx/ 如果打不开,改后缀即可。
kw=unordered_map unordered_map是存储键值对的关联式容器,其允许通过keys快速的索引到与其对应的value 在unordered_map中,键值通常用于惟一地标识元素...1.1.2.3 unordered_map的迭代器 1.1.2.4 unordered_map的元素访问 注意:该函数中实际调用哈希桶的插入操作,用参数key与V()构造一个默认值往底层哈希桶中插入...,如果key不在哈希桶中,插入成功,返回V(),插入失败,说明key已经在哈希桶中,将key对应的value返回 1.1.2.5 unordered_map的查询 1.1.2.6 unordered_map...开散列法又叫链地址法(开链法),首先对关键码集合用散列函数计算散列地址,具有相同地址的关键码归于同一子集合,每一个子集合称为一个桶,各个桶中的元素通过一个单链表链接起来,各链表的头结点存储在哈希表中...// unordered_map中存储的是pair的键值对,K为key的类型,V为value的类型,HF哈希函数类型 // unordered_map在实现时,只需将hashbucket
本文主要介绍unordered_map与unordered_set的封装,此次封装主要用上文所说到的开散列,通过开散列的一些改造来实现unordered_map与unordered_set的封装 一、...,如果是unordered_set,结点当中存储的是键值Key;如果是unordered_map,结点当中存储的就是键值对: 哈希表仿函数的支持:KeyOfT 我们通过哈希计算出对应的哈希地址...而data既可以是unordered_set的,也可以是unordered_map的,所以我们需要仿函数来实现不同容器所对应的需求,然后传入: unordered_map返回kv.first template...__HTIterator(Node*node,HT*ht) :_node(node) ,_ht(ht) {} ++运算符重载的实现:如果当前的桶还有节点,那么++就是当前桶下一个节点...,并没有反向迭代器,所以没有实现–-运算符的重载,若是想让哈希表支持双向遍历,可以考虑将哈希桶中存储的单链表结构换为双链表结构。
《算法导论》中桶排序问题的单链表实现 《算法导论》CLRS 第八章 线性时间排序 8.4 桶排序 桶排序的思想就是把区间[0, 1)划分成n个相同大小的子区间,每一个区间称为桶(bucket...然后,将n个输入数据分布到各个桶中去。因为输入数均匀且独立均匀分布在[0, 1)上,所以一般不会有很多数落在一个桶中的情况。...为得到结果,先对各个桶中的数进行排序,然后按次序把各个桶中的元素列出来即可。 在桶排序算法中,假设输入的是一个含n个元素的数组A,且每个元素满足0≤A[i]<1。...., B[n - 1] together in order 下图表示出了桶排序作用于有10个数的输入数组上的操作过程。 ?...AC代码: // 待排序数组arr[1...n]内的元素是随机分布在[0,1)区间内的的浮点数 #include #define bucket_num 10 // 分配到多少个桶中
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