关于更多机器学习、人工智能、增强现实、Unity、Unreal资源和技术干货,可以关注公众号:AIRX社区,共同学习,一起进步
keyshot11 pro for mac最新版已经全面升级,功能强大,操作好用,并且实现简体中文界面。keyshot 11是一款基于mac平台开发的的3D渲染工具,是非常强大的光线追踪与全域光渲染软件;keyshot11中文版可以快速轻松地创建3D渲染和动画,支持Mac和PC上最广泛的3D文件格式。
KeyShot Pro Mac版是一款强大的3D动画渲染制作工具,使用它可以简化3d渲染和动画制作流程,并且提供最准确的材质及光线,渲染效果更加真实!
最全攻略请收下。 今天凌晨1点,苹果WWDC 2018开发者大会在圣何塞McEnery会议中心拉开帷幕。 一开场,库克就以一句“今年的重点在软件”,破除了所有关于本次大会将发布硬件产品的传闻。 果然,
KeyShot 11 Mac版是创造引人注目的体验的核心,将您的可视化能力提升到一个新的水平,引入探索细节的新方法,扩展您展示想法的方式,并为创建 3D 视觉效果的艺术带来平衡。
3D模型数据是3D场景渲染的关键技术,是支撑3D、游戏、XR业务基础能力。由于目前业界用于生产3D内容工具平台较多,均采用不同的文件格式存储,导致3D模型数据格式无法统一,有超过70种不同文件格式的3D数据,服务于不同目的和应用案例。3D格式统一化更有利于产业的效率提升。目前在业界由khronos主导的glTF以及苹果主导的USDZ正是基于统一3D文件格式的目标,推动不同3D文件面向实时渲染应用,直接传输给图形API的数据形式,不再需要二次转换。
今日凌晨,苹果WWDC 2018大会在美国圣何塞正式开幕。在开幕式上的主题演讲环节,并未提及会前被多方猜测的iPhone SE 2、配置更高的iMac、全面屏iPad Pro等硬件产品的信息。苹果CE
9月13日凌晨,搭载iOS 17正式版系统的iPhone 15系列新品正式发布。基于iPhone激光雷达、iOS 17系统,合合信息旗下扫描全能王新推出“物体扫描”功能,用户只需使用手机环绕目标物体扫描,便可实时进行3D建模,完成一次“360度立体扫描”。该功能将于9月20日iOS 17系统更新后正式开放体验。
增强现实技术在开发人员和智能手机用户中越来越受欢迎,但它还是没有在无所不在的技术中占据一席之地。要体验 AR,用户必须安装专用的程序,但经常会在用过几次后就将其删除,甚至根本去下载它。WebAR 将成为用户不愿意通过下载应用程序体验的解决方案,并且有相当多的证据表明它会成功。
谷歌重新修订了最初由皮克斯编写的USD Unity API,并提供更加准确、可靠、易用的API。
visionOS是苹果Vision Pro的操作系统。将visionOS与熟悉的工具和技术一起使用,为空间计算构建沉浸式应用程序和游戏。
一年一度的 WWDC(苹果全球开发者大会)于北京时间 6月5日 凌晨1点开幕。废话不多说,来看看这次WWDC 都有哪些亮点吧!
关于更多机器学习、人工智能、增强现实、Unity、Unreal资源和技术干货,可以关注公众号:AIRX社区
WWDC 2018 Keynote 全记录 image 前言 一年一度的 WWDC(苹果全球开发者大会)于北京时间 6月5日 凌晨1点开幕。废话不多说,来看看这次WWDC 都有哪些亮点吧! iOS
3D模型是具有3个测量长度,宽度和深度的模型。当用于不同目的时,这些模型可提供令人难以置信的用户体验。更重要的是,对您的应用程序增加这种感知对于用户非常有用,有助于您的应用程序开发并吸引大量的人群。
There are three fundamental Kits in iOS development framework named "OpenGL ES", "Metal", "SceneKit" and an extended kit named "RealityKit" for 3d development. The "ARkit" is functional for both 3d and camera display that render a 3d scene in the camera e
据Knight Foundation的Chris Barr透露,基金会正面向将VR应用于艺术领域的组织、技术专家等征集想法与理念。据悉,被选定的项目将获得75万美元的资助金额,并获得微软的指导和“技术支持”。Barr还表示,该计划的完整指南将于7月27日在基金会网站的“艺术”一栏中公布。
Adobe发布AR创作工具Project Aero 今日,Adobe在WWDC上发布了AR创作工具Project Aero。该工具允许设计者使用Photoshop、Dimension CC等熟悉的A
一个增强现实(AR)描述了用户体验,从设备的摄像头的方式,使这些元素似乎居住在现实世界中添加2D或3D元素到实时取景。ARKit结合了设备运动跟踪,摄像机场景捕捉,高级场景处理和显示便利性,简化了构建AR体验的任务。您可以使用这些技术使用iOS设备的后置摄像头或前置摄像头创建多种AR体验。
即 Google I/O 2023 之后,又迎来了 Apple 举办的当世最令人瞩目的另一大科技大会:WDC2023。这两场大会无疑都会为大家带来近一年内最热门最前沿的技术,而作为 Web 开发者我们也应该紧跟时代的潮流,及时了解技术的进步,从这些大会上我们也能学习到很多有用的内容。
3D模型通常是在专门为此制作的另一个程序中设计的。它们充满了您在SceneKit编辑器中找不到的功能。后者更多用于编辑和添加效果。无论您是自己创建还是购买,都需要将它们导入Xcode。在本节中,您将学习如何导入3D资源并进行调整,以使其在您的应用中运行良好。
Apple正在开发一种新的音频格式,即使在用户移动,戴着“ Apple Glass ”或其他AR设备时,也可以更轻松沉浸式地在用户周围放置“3d声音”。
按照苹果的设计风格和“追求完美、极简主义”的理念来看,大家对苹果AR眼镜的外形倒真的值得期待下。
作为大家口中的“互联网的最终形态”,需要如今大热的包括 AR、VR、5G、云计算、区块链等软硬件技术的成熟。才能构建出一个去中心化的、不受单一控制的、永续的、不会终止的世界。
作为大家口中的“互联网的最终形态”,需要如今大热的包括 AR、VR、5G、云计算、区块链等软硬件技术的成熟。才能构建出一个去中心化的、不受单一控制的、永续的、不会终止的世界。上面提到的各项技术,和目前前端关联比较大的,便是 AR、VR。
睁开您的眼睛,看看你的周围,它是一个多么美妙的3D世界啊。3D世界由什么组成,除了上帝,还有谁能够回答呢?
美国时间10月15日,Adobe MAX 2018全球创新大会(以下统称为“Adobe创新大会”)已在洛杉矶拉开帷幕。
我们下面会学习使用直线画一个网格出来,为了更好的理解这个网格在空间中的位置,我们是时候,讲一讲空间坐标系了。
新智元报道 编辑:闻菲、肖琴、克雷格 【新智元导读】苹果年度开发者大会WWDC 2018揭幕,iOS、macOS等多项软件功能升级:Siri与App打通在使用上更加智能;人脸识别打造用户自己的动态
工欲善其事必先利其器,这是一个讲究效率的时代,对VR用户体验来说也是一样。不能带来好的用户体验的产品或应用,难道不是耍流氓么?所以,小编今天就特意为大家盘点下近期推出的,让用户体验更高效、让VR技术更亲切的一些便捷小工具 or 应用。
李根 安妮 假装发自 圣何塞 量子位 出品 | 公众号 QbitAI 又一年苹果全球开发者大会,又到了一年该秀技术实力的时候。 然而今年的WWDC 2018,软得彻底,丝毫“不硬”。 iOS、watc
(VRPinea 3月20日讯)近年来,VR进入硬件设备过重、缺乏内容爆款、体验不佳的恶性循环。但AR却在沉寂多年后,重新被业界看好。自2018年下半年开始,随着苹果AR的不断更新,2019年多款消费者AR眼镜的发布,2020年苹果iPad pro加入具有深度探测的激光雷达,AR不再是人们想象中高不可攀的视觉技术。
我们汇集了十大WWDC 2018视频列表,涵盖了您需要知道的一切,包括Core ML,Siri Shortcuts,ARKit 2等等!
现在,“ 开发人员Triceraptus ” 的年度迁移已经结束,WWDC 2018包装已经从圣何塞的McEnery会议中心落下帷幕,我们还剩下另一系列令人信服的会议视频。
这一节课,我们要让场景动起来,不禁想到了郭富城的一首歌《动起来》。心中有很多感慨,觉得时间过得太快,自己还没有多大的成功。以淡淡的感伤开始这节课的讲解。
这个公众号会路线图式的遍历分享音视频技术:音视频基础(完成) → 音视频工具(完成) → 音视频工程示例(进行中) → 音视频工业实战(准备)。关注一下成本不高,错过干货损失不小 ↓↓↓
文件指针引入 : 使用 输入 / 输出 文件流 打开文件后 , 都有一个文件指针 指向 默认的 文件位置 ;
在打开文件时,无论是调用 open 还是以文件名作为流初始化的一部分,都需指定文件模式(file mode)。每个 fstream 类都定义了一组表示不同模式的值, 用于指定流打开的不同模式。文件模式是整型常量,在打开指定文件时,可用位操作符设置一个或多个模式。文件流构造函数和 open 函数都提供了默认实参设置文件模式。默认值因流类型的不同而不同。此外,还可以显式地以模式打开文件。
Python open()函数的打开模式您都了解了吗?打开模式文件格式读写模式组合模式
在一些具有可视化界面的linux以及macOS操作系统下,可以在终端下执行各种shell命令,尤其是很多老程序员和命令操作爱好者。有些人则喜欢可视化操作界面。因此这里介绍一个open命令可以完成从命令界面到可视化界面的转化。顾名思义open所实现的就是打开某个文件,或者用某个应用来打开文件的功能。
在学习《OPENGL ES 3.0编程指南 原书第2版》配套的代码的时候,发现有一些是.tga文件。之前从未见过这个.tga文件扩展名。也无法直接打开这些 .tag文件,如下所示:
通过判定 FILE* 类型的返回值是否为 NULL , 可以判断文件是否打开成功 , 文件不存在 , 权限不足 , 等都会导致文件打开失败 ;
系统之家重装 iso文件用什么打开呢 对于使用光盘或者虚拟光驱安装操作系统或其它大型软件的时候都可以看到安装的文件是iso文件,很多朋友都不知道iso文件用什么打开,什么是 iso文件?最简单的说就是
“too many open files”这个错误大家经常会遇到,因为这个是Linux系统中常见的错误,也是云服务器中经常会出现的,而网上的大部分文章都是简单修改一下打开文件数的限制,根本就没有彻底的解决问题。
产品经理,在设计产品的时候都应该始终遵循一条基础原则:产品应该为用户设计,而不是为自己设计,应该尊重用户的决定。一个具有很好用户体验的产品,在用户做操作的时候,总是能让他们按自己的意志做出决定。有着持续一致体验的设计才能让用户产生信赖,并且知道当他们做操作的时候,不会被分神,也不会被打断。当用户在使用界面元素的时候,他们必须知道、理解、并且能预料到什么将会发生。任何违反这个原则的设计都会演变成一种以设计方意志为导向的设计,而不是以用户为中心的设计。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云