我用的是Mac mini M1,Big Sur 11.1,Xcode12。 我可以毫无问题地将USDZ文件添加到Xcode项目层次结构中,但只要我单击USDZ文件,程序就会崩溃。此后,每次我尝试在Xcode中重新打开项目时,Xcode都会立即崩溃。要解决持续崩溃的问题,我必须删除USDZ文件在硬盘上的位置,然后我可以打开Xcode项目并删除对丢失的USDZ文件的引用。我尝试了几个不同的USDZ文件,每次都有完全相同的行为。我发现了一些与其他问题一起发生
我向我的Xcode项目添加了一个USDZ文件。USDZ文件在我的mac上打开的Xcode中显示为正常,但是,当我试图使用modelIO库通过代码加载它时,它会加载网格,但它不会加载纹理。我还将USDZ文件转换为scn文件,它正常工作。我认为问题不在于文件,但我使用的代码无法正确加载USDZ文件。我试图通过代码加载USDZ文件,并且我使用的库并不重要。我使用以下代码加载我的模型: let ext = “usdz</em