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useEffect() 与 useState()、props 和回调、useEffect 的依赖类型介绍

useEffect() 与 useState() useState是一个 React 钩子函数,用于管理和更新功能组件中的状态。...它是一种存储数据的方式,这些数据会随着时间的推移而变化,并根据任何变化导致重新呈现。它还允许您在组件中声明和更新一段本地状态。...useEffect 是另一个 React 函数,用于在功能组件中执行副作用。副作用包括数据获取、DOM 操作、设置订阅等。它允许您在初始呈现后运行代码,并响应状态或道具的变化。...**useState 用于管理组件特定的状态,而 useEffect 则用于处理与组件状态无直接关系但需要根据状态或道具变化触发的副作用或操作。这两个函数是构建 React 项目的基本组件。...props 在渲染组件时定义,并作为 JSX 元素中的属性传递。然后父组件设置并更新其子组件的 props。

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React useEffect中使用事件监听在回调函数中state不更新的问题

很多React开发者都遇到过useEffect中使用事件监听在回调函数中获取到旧的state值的问题,也都知道如何去解决。...首先看一个手动实现的简易useEffect的事件监听的例子import React, { useRef, useState } from 'react'; // "react": "^18.1.0",import...// 再次点击addEventListenerShowCount的按钮 eventListener事件回调函数打印state值控制台打印结果如下图片手动实现的简易useEffect中,事件监听回调函数中也会有获取不到...在React函数中也是一样的情况,某一个对象的监听事件的回调函数,这个对象相当于全局作用域变量(或者与函数同一层作用域链),在回调函数中获取到的state值,为第一次运行时的内存中的state值。...而组件函数内的普通函数,每次运行组件函数中,普通函数与state的作用域链为同一层,所以会拿到最新的state值。

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    Hooks中的useState

    Hooks中的useState React的数据是自顶向下单向流动的,即从父组件到子组件中,组件的数据存储在props和state中,实际上在任何应用中,数据都是必不可少的,我们需要直接的改变页面上一块的区域来使得视图的刷新...React函数组件,useState即是用来管理自身状态hooks函数。...使用Hooks,你可以把含有state的逻辑从组件中提取抽象出来,以便于独立测试和复用,同时,Hooks允许您在不更改组件结构的情况下重用有状态的逻辑,这样就可以轻松地在许多组件之间或与社区共享Hook...count2} Count2++ ); } 可以看到已经可以实现在多个State下的独立的状态更新了...的顺序,例如使用条件判断是否执行useState这样会导致按顺序获取到的值与预期的值不同,这个问题也出现在了React.useState自己身上,因此React是不允许你使用条件判断去控制函数组件中的useState

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    React-Hooks源码深度解读_2023-02-14

    不过这个还是不符合 react 中的 useState。因为在实际操作中会出现多次调用,如下。...这样useEffect 才会正常的给我们去运行。所以我们想要每秒都递增的话有两种方法方法一:真真切切的把你所依赖的状态填写到 数组中 // 通过监听 age 的变化。...所以我们做到了去时刻改变状态,但是依赖中却不用写这个依赖,因为我们将原本的使用到的依赖移除了。...究其原因是因为在依赖中,我们通过接口改变了状态 props 的更新, 导致重新渲染组件,导致会重新执行 useEffect 里面的方法,方法执行完成之后 props 的更新, 导致重新渲染组件,依赖项目是对象...FunctionalComponent更新的过程中才会被设置,在离开更新的时候设置为null,所以只要存在并更产生更新的Fiber相等,说明这个更新是在当前渲染中产生的,则这是一次reRender。

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    React源码中的useEffect

    useEffect的初始化就这么简单,简单总结一下:给hook所在的fiber打上副作用更新标记,并且fiber.memoizedState.hook.memoizedState和fiber.updateQueue...到这里, 我们搞明白了,不管useEffect里的deps有没有变化都会为回调函数创建effect并添加到effect链表和fiber.updateQueue中,但是React会根据effect.tag...不优先考虑setTimeout的原因是,setTimeout执行时间不准确,会造成时间浪费,即使是setTimeout(fn, 0),感兴趣的可以去自己了解下,本文不做赘述了。...== firstEffect); }}在flushPassiveEffects中,会先执行上次更新动作的销毁函数,然后再执行本次更新动作的回调函数,并且会把回调函数的return作为下次更新动作的销毁函数...useEffect是怎么判断回调函数是否需要执行的?useEffect是同步还是异步?useEffect是通过什么实现异步的?useEffect为什么要要优先选用MessageChannel实现异步?

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    React Hooks笔记:useState、useEffect和useLayoutEffect

    虽然状态(from useState)和副作用 useEffect 的存在依赖于组件,但它们可以在组件外部进行定义。...custom hooks 有时严重依赖参数的不可变性。 useState useState 让函数组件也可以有 state 状态,并进行状态数据的读写操作。...useState 返回一个数组,数组包含两个值 第一个值是当前的 state 第二个值是更新 state 的函数 更新状态的函数有两种写法: 参数为非函数值:直接指定新的状态值,内部用其覆盖原来的状态值...然而,不像 class 中的 this.setState,总是替换而不是合并的形式更新 state 变量,。...useEffect Effect Hook 可以在函数组件中执行副作用操作(用于模拟类组件中的生命周期钩子) React 中常用的副作用操作: ajax 请求数据获取 设置订阅 / 启动定时器 手动更改真实

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    React-Hooks源码解读

    不过这个还是不符合 react 中的 useState。因为在实际操作中会出现多次调用,如下。...这样useEffect 才会正常的给我们去运行。所以我们想要每秒都递增的话有两种方法方法一:真真切切的把你所依赖的状态填写到 数组中 // 通过监听 age 的变化。...所以我们做到了去时刻改变状态,但是依赖中却不用写这个依赖,因为我们将原本的使用到的依赖移除了。...究其原因是因为在依赖中,我们通过接口改变了状态 props 的更新, 导致重新渲染组件,导致会重新执行 useEffect 里面的方法,方法执行完成之后 props 的更新, 导致重新渲染组件,依赖项目是对象...FunctionalComponent更新的过程中才会被设置,在离开更新的时候设置为null,所以只要存在并更产生更新的Fiber相等,说明这个更新是在当前渲染中产生的,则这是一次reRender。

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    React-Hooks源码解读

    不过这个还是不符合 react 中的 useState。因为在实际操作中会出现多次调用,如下。...这样useEffect 才会正常的给我们去运行。所以我们想要每秒都递增的话有两种方法方法一:真真切切的把你所依赖的状态填写到 数组中 // 通过监听 age 的变化。...所以我们做到了去时刻改变状态,但是依赖中却不用写这个依赖,因为我们将原本的使用到的依赖移除了。...究其原因是因为在依赖中,我们通过接口改变了状态 props 的更新, 导致重新渲染组件,导致会重新执行 useEffect 里面的方法,方法执行完成之后 props 的更新, 导致重新渲染组件,依赖项目是对象...FunctionalComponent更新的过程中才会被设置,在离开更新的时候设置为null,所以只要存在并更产生更新的Fiber相等,说明这个更新是在当前渲染中产生的,则这是一次reRender。

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    React-Hooks源码深度解读3

    不过这个还是不符合 react 中的 useState。因为在实际操作中会出现多次调用,如下。...这样useEffect 才会正常的给我们去运行。所以我们想要每秒都递增的话有两种方法方法一:真真切切的把你所依赖的状态填写到 数组中 // 通过监听 age 的变化。...所以我们做到了去时刻改变状态,但是依赖中却不用写这个依赖,因为我们将原本的使用到的依赖移除了。...究其原因是因为在依赖中,我们通过接口改变了状态 props 的更新, 导致重新渲染组件,导致会重新执行 useEffect 里面的方法,方法执行完成之后 props 的更新, 导致重新渲染组件,依赖项目是对象...FunctionalComponent更新的过程中才会被设置,在离开更新的时候设置为null,所以只要存在并更产生更新的Fiber相等,说明这个更新是在当前渲染中产生的,则这是一次reRender。

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    React-Hooks源码深度解读

    不过这个还是不符合 react 中的 useState。因为在实际操作中会出现多次调用,如下。...这样useEffect 才会正常的给我们去运行。所以我们想要每秒都递增的话有两种方法方法一:真真切切的把你所依赖的状态填写到 数组中 // 通过监听 age 的变化。...所以我们做到了去时刻改变状态,但是依赖中却不用写这个依赖,因为我们将原本的使用到的依赖移除了。...究其原因是因为在依赖中,我们通过接口改变了状态 props 的更新, 导致重新渲染组件,导致会重新执行 useEffect 里面的方法,方法执行完成之后 props 的更新, 导致重新渲染组件,依赖项目是对象...FunctionalComponent更新的过程中才会被设置,在离开更新的时候设置为null,所以只要存在并更产生更新的Fiber相等,说明这个更新是在当前渲染中产生的,则这是一次reRender。

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    React-Hooks源码深度解读_2023-03-15

    不过这个还是不符合 react 中的 useState。因为在实际操作中会出现多次调用,如下。...这样useEffect 才会正常的给我们去运行。所以我们想要每秒都递增的话有两种方法方法一:真真切切的把你所依赖的状态填写到 数组中 // 通过监听 age 的变化。...所以我们做到了去时刻改变状态,但是依赖中却不用写这个依赖,因为我们将原本的使用到的依赖移除了。...究其原因是因为在依赖中,我们通过接口改变了状态 props 的更新, 导致重新渲染组件,导致会重新执行 useEffect 里面的方法,方法执行完成之后 props 的更新, 导致重新渲染组件,依赖项目是对象...FunctionalComponent更新的过程中才会被设置,在离开更新的时候设置为null,所以只要存在并更产生更新的Fiber相等,说明这个更新是在当前渲染中产生的,则这是一次reRender。

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    React Hooks笔记:useState、useEffect和useLayoutEffect

    虽然状态(from useState)和副作用 useEffect 的存在依赖于组件,但它们可以在组件外部进行定义。...custom hooks 有时严重依赖参数的不可变性。 useState useState 让函数组件也可以有 state 状态,并进行状态数据的读写操作。...useState 返回一个数组,数组包含两个值 第一个值是当前的 state 第二个值是更新 state 的函数 更新状态的函数有两种写法: 参数为非函数值:直接指定新的状态值,内部用其覆盖原来的状态值...然而,不像 class 中的 this.setState,总是替换而不是合并的形式更新 state 变量,。...useEffect Effect Hook 可以在函数组件中执行副作用操作(用于模拟类组件中的生命周期钩子) React 中常用的副作用操作: ajax 请求数据获取 设置订阅 / 启动定时器 手动更改真实

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    react中的useState源码分析

    本人曾经在hooks出来前负责过纯函数式的react项目,所有状态处理都必须在reducer中进行,所有副作用都在saga中执行,可以说是十分艰辛的经历了。...declarative code.如果对hooks不太了解的可以先看看这篇文章:前情提要,十分简明的介绍了hooks的核心原理,但是我对useEffect,useRef等钩子的实现比较好奇,所以开始啃起了源码...;return children;useState构建时流程mountState在HooksDispatcherOnMount中,useState调用的是下面的mountState,作用是创建一个新的hook...如果新的状态和当前状态相同,则可以退出重渲染 const lastRenderedReducer = queue.lastRenderedReducer; // 上次更新完后的reducer...更新时流程updateReducer因为useState底层是useReducer,所以在更新时的流程(即重渲染组件后)是调用updateReducer的。

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    React进阶篇(六)React Hook

    Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。...React 内置了一些像 useState 这样的 Hook。你也可以创建你自己的 Hook 来复用不同组件之间的状态逻辑。...是的,默认情况下,它在第一次渲染之后和每次更新之后都会执行。 为什么要在 effect 中返回一个函数? 这是 effect 可选的清除机制。...3.1 通过跳过 Effect 进行性能优化 因为每次更新的时候都要运行 effect(类似运行componentDidUpdate),所以,如果状态并没改变,如何让React跳过effect的调用呢?...3.3 useEffect其他注意点 useEffect 不会在服务端渲染时执行。 由于在 DOM 执行完毕后才执行,所以能保证拿到状态生效后的 DOM 属性。

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    React Hook实战

    1.2 Hook 概览 为了解决函数式组件状态的问题,React 在16.8版本新增了Hook特性,可以让开发者在不编写 类(class) 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。...useState 会返回一对值:当前状态和一个让你更新它的函数,你可以在事件处理函数中或其他一些地方调用这个函数。...由于useEffect是每次render之后就会被调用,此时title的改变就相当于 componentDidUpdate,但我们不希望事件监听每次 render 之后进行一次绑定和解绑,此时就用到了useEffect...2.3 useMemo 在传统的函数组件中,当在一个父组件中调用一个子组件的时候,由于父组件的state发生改变会导致父组件更新,而子组件虽然没有发生改变但是也会进行更新,而useMemo就是函数组件为了防止这种不必要的更新而采取的手段...,useMemo 会在渲染的时候执行,而不是渲染之后执行,这一点和 useEffect 有区别,所以 useMemo不建议方法中有副作用相关的逻辑。

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    React Hook丨用好这9个钩子,所向披靡

    组件之间状态复用, 例如:使用useContext 可以很好的解决状态复用问题,或者自定义Hook 来定制符合自己业务场景遇到的状态管理。 在函数组件中 生命周期的使用,更好的设计封装组件。...在函数组件顶层调用 在 函数中使用 / 自定义 Hook 中使用 React 内置的 Hook useState 状态管理 useEffect 生命周期管理 useContext 共享状态数据...useEffect(() => { // 监听num,count 状态变化 // 不监听时为空 [] , 或者不写 }, [num, count]) 完整栗子...: 不传数组,每次更新都会重新计算 空数组,只会计算一次 依赖对应的值,当对应的值发生变化时,才会重新计算(可以依赖另外一个 useMemo 返回的值) 栗子 import { useState, useMemo...2: 函数,传递的父组件可操作的实例和方法 参数3: 监听状态,更新状态 import {useState,useImperativeHandle, forwardRef,useRef} from '

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    React Hook | 必 学 的 9 个 钩子

    ❝ 在函数组件顶层调用 在 函数中使用 / 自定义 Hook 中使用 ❞ React 内置的 Hook ❝ useState 状态管理 useEffect 生命周期管理 useContext...在 useEffect 中很方便使用,在内部返回一个方法即可,在方法中写相应业务逻辑 ❞ 2. 为什么 要在 Effect 中返回一个函数 ? ❝这是 effect 可选的清除机制。...❞ useEffect(() => { // 监听num,count 状态变化 // 不监听时为空 [] , 或者不写 }, [num, count])...: 不传数组,每次更新都会重新计算 空数组,只会计算一次 依赖对应的值,当对应的值发生变化时,才会重新计算(可以依赖另外一个 useMemo 返回的值) ❞ 栗子 import { useState...参数2:函数,传递的父组件可操作的实例和方法 参数3:监听状态,更新状态 ❞ import {useState,useImperativeHandle, forwardRef,useRef} from

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    React 中的 useState() 是什么?

    在 React 中,useState() 是一个用于在函数组件中声明状态的 Hook。它是 React 16.8 引入的一种新的状态管理方式。...useState() 函数返回一个数组,其中包含两个元素:当前的状态值和一个更新状态值的函数。用数组的解构赋值来获取这两个元素。...使用 useState() 的基本语法如下: const [state, setState] = useState(initialState); state:当前的状态值,类似于类组件中的 this.state...setState:用于更新状态值的函数,类似于类组件中的 this.setState。 initialState:状态的初始值,在组件首次渲染时使用。...使用 useState() 可以方便地在函数组件中管理状态,避免了使用类组件时需要编写繁琐的生命周期方法和构造函数。

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    React 设计模式 0x3:Ract Hooks

    该 Hook 被归类为 React 中的受控组件中,useState 方法设置了一个初始值,可以随着用户执行操作而更新。...当应用程序中存在复杂的状态更改时,可以使用此 Hook,类似于 useState,但是需要发送 action 来更新状态: import React, { useReducer } from "react...useEffect 有两个参数(箭头函数和可选的依赖项数组),用于异步操作。 依赖项数组是可选的,不传入数组时,回调函数会在每次渲染后执行,传入空数组时,回调函数只会在组件挂载和卸载时执行。...与 useState 的主要区别在于,useState 的状态更新会触发组件重新渲染,而 useRef 的引用更新不会。...例如,可以使用 useRef 存储上一次的状态值,以便在下一次状态更新时进行比较,从而避免不必要的副作用。

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