怀着激动、兴奋的心情,在这个漫天柳絮的季节写下了这片博文,为什么呢,因为困扰我很久的一个技术性的问题得到了解决,发次博文,供大家参观、学习,同时,也以慰藉我长期困扰的心情,好了,废话不再,言归正传,看看这到底是个什么东西?
融云SDK满足 App 内的社交沟通需求,提供单群聊、超级群等多种聊天模式,支持红包、图片、语音和小视频,实时消息推送,高度自定义界面,高清音视频通话,有效提升用户粘性和活跃度,所以我用融云。
PhoneGap是一套能让你使用HTML5轻松调用本地API接口和发布应用到商店的应用开发平台。官方说有低成本,低开发周期,轻量化等优点,这些咱暂时也没法证明,略过不表。但是有一条跨平台,却是很明显的优势。因为它采用HTML5+JavaScript的模式来开发应用。PhoneGap用JavaScript统一封装了几大平台的本地api(Andriod,IOS,WP8/7,WINRT)等等。。这样的话从一个平台移植到另外一个平台只需要把HTML代码跟JS原封不动的拿过去,打包一下就可以了。PhoneGap后来被Adobe收购,然后又贡献给了开源社区,现在由Apache管理,改名cordova。
添加ADT plug,地址为:http://dl-ssl.google.com/android/eclipse
按钮是负责跳转到配网绑定页面,文本框显示配网绑定完成以后获取的Wi-Fi的MAC信息
http://blog.csdn.net/lxk_1993/article/details/53066384
第一章 phonegap介绍 1.1 什么是phonegap PhoneGap是一个自由开放源码的开发工具和框架,允许利用HTML + JavaScript + CSS的强大功能在多个手机平台上开发程序,开发出来的程序经过在各自的平台上编译形成独立的安装程序。使程序看起来和native的程序一样。 1.2 PhoneGap的优势和劣势 优势: l 跨平台:一次开发,多个平台共用。现主要包括了android,iOS,Apple iOS, Google Android, Palm, Symbian, Blac
之前使用的是小米推送,感觉还不错,集成简单,这次使用极光推送,看文档,很多用不到的东西看的好乱,所以这次记录:
Unity通过Android Studio 获取手机权限(存储、录音、相机等) 文章目录 Unity通过Android Studio 获取手机权限(存储、录音、相机等) 常用权限 一、动态获取权限流程 二、使用步骤 1.检测当前是否已获取权限 2.检测当前安卓版本 3.申请动态获取权限 总结 ---- 常用权限 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
现在很多App里都内置了Web网页(Hyprid App),比如说很多电商平台,淘宝、京东、聚划算等等
创建好之后可以获得应用的APP Id和App Key,这两个值是要在Android中配置的
获取包名 func myRegexp(text string,regs string) string { reg := regexp.MustCompile(regs) arr := reg.FindAllString(text, -1) if len(arr) >0 { return arr[0] } return "" } /** *从aapt 信息 中获取包名 */ func getPkg(text string) string {
本文实例为大家分享了banner轮播图无限轮播效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
查看应用包名 aapt dump badging xx.apk package: name='com.xx.www' versionCode='1' versionName='1.0' sdkVersion:'15' targetSdkVersion:'19' uses-permission:'android.permission.INTERNET' uses-permission:'android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE' uses-permission:'a
第三方自动化工具,扩充了Selenium WebDriver协议,在原有的基础上添加了移动端测试API
本文实例为大家分享了Android实现高德地图显示及定位的具体代码,供大家参考,具体内容如下
最近需要做一个类似于电话客户的功能,要求拨打电话能自动录音。所以写了一个dome,希望能够帮到大家。
官网 穿山甲申请于2017年 [3] ,2019年1月17日,“2019引擎大会”举行,正式公布字节跳动的商业品牌“巨量引擎”,穿山甲作为巨量引擎的秘密武器,系统分享了作为新一代媒体聚合视频化广告平台穿山甲的发展与愿景
通过前面对TRTC的基本了解,本期我们开始尝试使用SDK在本地搭建开发环境,同时说明SDK的基本用法
在清单文件AndroidManifest.xml中添加权限: <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/> <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/> <uses-
访问mob官网http://mob.com注册账号–》点击头像进入“后台中心”–》选择shareSDK–》添加应用–》获取AppKey。
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注册腾讯广告联盟账号: http://e.qq.com/dev/index.html
1.打开百度地图开放平台,找到功能与服务,选择定位,点击Android 定位SDK(v7.5),然后这就是官方文档了。 2.然后注册登陆,创建应用,填写之后得到一个AK,以前是AppKey,一个意思。
之前写过一篇文章,当时的需求是播放英文,最后使用的是Androi自带的TextToSpeech类来实现(http://blog.csdn.net/weixin_38251977/article/details/69944088),虽然播放英文效果还行,但是对中文的支持不是很好。最近新项目中又遇到一个语音的需求,这次是中英文都有,各种对比之后,选择了百度语音离在线融合SDK,播放效果非常好,关键是免费。趁着有空,记录下集成步骤,抽成一个demo,下次有需要的时候可以直接套用。 一 前提步骤 首先,需要在百
ShareSDK的官方关于Android Studio的整合写的比较乱,整合的时候遇到了一些坑,自己总结下。
开发工具:Eclipse 开发环境:mac os ShareSDK版本:V2.7.2(下载地址:https://dn-epoint.qbox.me/ShareSDK-Android-2.7.2.tar.gz)
下载jar包 TencentLocationSdk_v7.1.5 (点击链接可直接下载)
从百度地图SDK官网下载demo,里面有我们需要的jar包和so文件。 将locSDK_XXX.jar包和 armeabi文件夹以及其中的liblocSDKX.so文件复制粘贴到libs文件夹下。并添加到构建路径。
文档地址: https://doc.open.alipay.com/docs/doc.htm?spm=a219a.7386797.0.0.LXidgg&treeId=204&articleId=105
本文实例为大家分享了Android第三方登录之QQ的具体代码,供大家参考,具体内容如下
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11192618.html
点击"创建应用",进入创建AK页面,输入应用名称,将应用类型改为:“Android SDK”:
2. 要限制自己的Receiver接收某广播来源,避免被恶意的同样的ACTION的广播所干扰。
Android 动态获取权限: 在MainActivity中写一个Request函数。然后重写onRequestPermissionsResult函数。在onCreate函数中调用Request函数。
本文实例为大家分享了Android扫描和生成二维码的具体代码,供大家参考,具体内容如下
大家还记得Android 6.0权限适配的泪水吗?而现在谷歌已经出了Android P的稳定版,而且谷歌粑粑,为了大家能给辛苦熬夜加班,特地的和个大市场合作,要强制推出9.0的适配,而近期在下不才,为了报着多踩坑的心态,做了一下7.0~9.0的适配,脸颊也是老泪两行
众所周知,Android在6.0版本后将权限修改成了动态权限,而iOS则一直使用的是动态权限,所以在Flutter应用开发中如果涉及到一些危险权限,就需要进行动态申请,动态申请权限可以使用Flutter的permission_handler。
旧SDK: 旧key申请网页:http://developer.baidu.com/map/android-mobile-apply-key.htm 添加jar包,可以直接将sample程序中的jar包拷进来 用法: public interface ConstantValue { String KEY = "1A4A4ABEFBEECD8C17DEE880C4EA69B9607020B5"; } <com.baidu.mapapi.map.MapView android:id
前言 上一篇(Android自动化构建之Ant多渠道打包实践(上))已经介绍了Android的apk是如何构建的,本篇博客继续Ant打包的实践过程。 集成友盟统计SDK 这里以友盟统计为例,对各个渠道进行统计,我们需要先集成它的SDK 配置权限 <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" > </uses-permission> <uses-permis
手机的基本信息分两类,一类是与电话有关的信息,另一类是设备自身的信息。 与电话有关的信息可由TelephonyManager类获得,常用的参数与对应的方法如下所示: 网络运营商名称 : getNetworkOperatorName 网络运营商编号 : getNetworkOperator,返回五位数字,前三位表示国家代码(中国的为460),后两位表示运营商代码(中国移动为0,中国联通为1,中国电信为2) 手机类型 : getPhoneType 网络类型 : getNetworkType获得细分类型,getNetworkClass获得大类如2G/3G/4G SIM卡状态 : getSimState SIM卡运营商名称 : getSimOperatorName SIM卡运营商编号 : getSimOperator SIM卡序列号 : getSimSerialNumber IMSI : getSubscriberId IMEI : getDeviceId 手机号码 : 实测发现多数情况下getLine1Number和getMsisdn都无法正确取到号码,但是很多APP又需要用户的手机号,那又得想办法获取号码,获取的方法大致有如下几种: 1、用户首次使用,提示用户注册手机号,然后保存起来,下次就能取到手机号了; 2、APP自动用该手机发一条免费短信(比如向10086发),然后到发件箱中寻找该短信的发送号码; 3、如果能连到运营商的支撑系统,那么根据IMSI去后台系统查询手机号,这也是可以的; 设备自身的信息可由Build类获得,常用的参数与对应的方法如下所示: 手机厂商 : Build.MANUFACTURER 手机品牌 : Build.BRAND 手机型号 : Build.MODEL 设备名称 : Build.DEVICE CPU指令 : Build.CPU_ABI 芯片型号 : Build.HARDWARE 手机序列号 : Build.SERIAL SDK版本 : Build.VERSION.SDK_INT 系统版本 : Build.VERSION.RELEASE 版本代号 : Build.VERSION.CODENAME
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ShareSDK默认QQ可以分享,微信分享则需要在微信的开放平台上认证并申请应用填入对应信息即可
实时语音识别 Android SDK 及 Demo 下载地址:Android SDK。
Click File--Sync Project With Gradle Files
下面是通过自己写的一个demo,绝对不是官方demo,来给大家讲述了如何在android studio如何导入.so文件的流程和方法,欢迎大家在下方留言讨论指正。
本文实例为大家分享了Android实现短信验证功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下
在应用中执行某些操作 , 如软件云端备份 , 从服务器端获取最新版本号 , 从服务器端缓存最新软件安装包 , 固件版本 , 等操作 , 最好都在 WIFI 状态下执行 , 获取 WIFI 的状态也是两种情况 , 分别是主动获取 WIFI 状态 , 被动获取 WIFI 状态 ;
使用PHP解析XML时,常用simplexml_load_string,缺省是一个SimpleXMLElement的包装函数,今天不说simplexml_load_string,只说SimpleXMLElement。
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