使用Intent在不同的应用之间传递数据,可以通过Intent的putExtra()方法添加数据,并通过startActivity()或startActivityForResult()方法启动另一个应用。对于跨应用传值,可以使用隐式Intent,但需要确保接收方应用可以响应该Intent。
本文实例讲述了Android编程中光线传感器的调用方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
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本文实例讲述了Android开发中方向传感器定义与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
Android是一个面向应用程序开发的丰富平台,它除了拥有许多具有吸引力的用户界面元素、数据管理和网络应用等优秀的功能之外,还提供了很多颇具特色的接口,比如对各种传感器的支持。Android应用可以通过传感器来获取设备的外界条件,包括手机设备的运行状态、当前摆放方向、外界的磁场、温度和压力等。通过在Android应用中添加传感器,可以充分激发开发者、用户的想象力,可以开发出各种有特色、有创意的应用程序,比如电子软盘、水平仪等。在本节中我们首先对传感器的基本概念进行了简要的介绍,之后通过一系列的具体案例给大家讲解Android中传感器开发的具体知识。
Android传感器按大方向划分大致有这么三类传感器:动作(Motion)传感器、环境(Environmental)传感器、位置(Position)传感器。
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今天有人问我,android系统不同分辨率,不同大小的手机,字体大小怎么去适应呢?其实字体的适应和图片的适应是一个道理的。 一、 原理如下: 假设需要适应320x240,480x320分辨率。在res
Android字体大小自适应不同分辨率 非著名程序员 今天有人问我,android系统不同分辨率,不同大小的手机,字体大小怎么去适应呢?其实字体的适应和图片的适应是一个道理的。 一、 原理如下: 假设需要适应320x240,480x320分辨率。在res目录下新建文件夹values-320x240, values-480x320。然后在文件夹 values ,values-320x240 和 values-480x320 下新建xml文件dimens.xml,该xml文件内容如下: vaules-320x
很多程序中我们可能会输入长文本内容,比如短信,写便笺等,如果想一次性撤销所有的键入内容,很多手机需要一直按住退格键逐字逐句的删除,稍稍麻烦,不过在iPhone上,有个人性化的功能,当我们想要去撤销刚刚输入的所有内容的时候,可以轻轻晃动手机,会弹出提示框,点击确定就可以清空内容,如下图:
第一层:Data层,每种独立的数据类型占一行。具体哪些独立的数据可以占一行,可以在mimetypes这张表中找到, 原生Android的系统 一共12种,例如name,phone,email ect..
在多媒体应用中,Image是最基础的功能模块,接下来我们将看看在Android中是如何获取和存储Image的。Android内嵌的Image获取和存储功能,可以让我们对于整个媒体框架有个比较全面的了解,同时为audio和video的学习打下基础。
《Android开发艺术探索》读书笔记 (10) 第10章 Android的消息机制
获取ContentResolver对象,通过getContentResolver()方法
关于屏幕适配,几乎每隔一段时间就会看见有人发出来说XXX方案,实现超级简单的适配方式等等。所以我把我目前了解过的常用的适配方案做个总结,并简单说说原理,从而让大家也初步了解各个方案的实现。(其实很多人都是看见别人写的适配方案,虽然可能实际在使用了,但是却从来没有去了解过这个方案的原理,而且遇到一些简单的坑的时候,因为不知道原理,也无法自己解决。)
Android系统提供了对传感器的支持,如果手机的硬件提供了这些传感器的话,那么我们就可以通过代码获取手机外部的状态。比如说手机的摆放状态、外界的磁场、温度和压力等等。 对于我们开发者来说,开发传感器十分简单。只需要注册监听器,接收回调的数据就行了,下面来详细介绍下各传感器的开发。
重力,线性加速度,旋转矢量,显着运动,步进计数器和步进检测器传感器基于硬件或基于软件。 加速计和陀螺仪传感器始终基于硬件。 大多数由Android设备驱动的设备都有一个加速计,而且现在很多设备都包含一个陀螺仪。基于软件的传感器的可用性更加可变,因为它们通常依靠一个或多个硬件传感器来获取其数据。根据设备的不同,这些基于软件的传感器可以从加速计和磁力计或陀螺仪获取数据。
第一种: 使用SharedPreferences存储数据 SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,主要是保存一些常用的配置比如窗口状态,一般在Activity
SensorManager提供的注册传感器的方法为registerListener(SensorEventListener listener, Sensor sensor, int rate),该方法的三个参数说明如下:
Android四大组件之ContentProvider ContentProvider 安卓应用程序默认是无法获取到其他程序的数据,这是安卓安全学的基石(沙盒原理)。但是经常我们需要给其他应用
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android数据存储中的SharedPreference,本文我们继续盘点介绍Android开发中的另一个数据存储方式ContentProvider。
title: 安卓基础干货(三):安卓数据库的学习 copyright: true categories: 安卓基础干货 date: 2018-01-10 19:35:26
《移动互联网技术》课程是软件工程、电子信息等专业的专业课,主要介绍移动互联网系统及应用开发技术。课程内容主要包括移动互联网概述、无线网络技术、无线定位技术、Android应用开发和移动应用项目实践等五个部分。移动互联网概述主要介绍移动互联网的概况和发展,以及移动计算的特点。无线网络技术部分主要介绍移动通信网络(包括2G/3G/4G/5G技术)、无线传感器网络、Ad hoc网络、各种移动通信协议,以及移动IP技术。无线定位技术部分主要介绍无线定位的基本原理、定位方法、定位业务、数据采集等相关技术。Android应用开发部分主要介绍移动应用的开发环境、应用开发框架和各种功能组件以及常用的开发工具。移动应用项目实践部分主要介绍移动应用开发过程、移动应用客户端开发、以及应用开发实例。 课程的教学培养目标如下: 1.培养学生综合运用多门课程知识以解决工程领域问题的能力,能够理解各种移动通信方法,完成移动定位算法的设计。 2.培养学生移动应用编程能力,能够编写Andorid应用的主要功能模块,并掌握移动应用的开发流程。 3. 培养工程实践能力和创新能力。 通过本课程的学习应达到以下目的: 1.掌握移动互联网的基本概念和原理; 2.掌握移动应用系统的设计原则; 3.掌握Android应用软件的基本编程方法; 4.能正确使用常用的移动应用开发工具和测试工具。
本文实例为大家分享了Android实现接近传感器的具体代码,供大家参考,具体内容如下
先把要拦截的电话号码保存到数据库中,拦截模式用个字段区分,1 电话拦截,2 短信拦截,3全部拦截
Android数据存储实现的5大方式 数据存储在开发中是使用最频繁的,在这里主要介绍Android平台中实现数据存储的5种方式,更加系统详细的介绍了5种存储的方法和异同。 第一种: 使用SharedPreferences存储数据 SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,主要是保存一些常用的配置比如窗口状态,一般在Activity中 重载窗口状态onSaveInstanceState保存一般使用SharedPreferences完成,它提供了Android平台常规的Lon
本文实例讲述了Android编程基于距离传感器控制手机屏幕熄灭的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
当我们查看天气时,我们都拥有自己的手机,都知道现在的智能手机已经可以根据定位来自动查询所在位置的天气信息,这个依靠的就是手机的定位功能,此处的项目纯属练手,不会涉及定位操作,那一大堆步骤我直接放弃,所以这个功能我们可以偷鸡摸,,,不对,投机取巧从天气api接口想办法搞到。(源码见页尾✨)
给大家分享一下我的一个Android工具类,能够获取手机里面的各种信息,包含拨打电话。 获取全部联系人姓名及电话,插入联系人姓名及电话,插入联系人姓名及电话。插入通话记录。获取用户全部短信。批量插入短信,读取文件从SDcard,写入文件到SDcard。
距离Android 10系统正式发布已经过去大半年左右的时间了,你的应用程序已经对它进行适配了吗?
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这节主要学习下 R.styleable 这个一般出现在定义的attrs.xml文件中,
示例源码下载 : http://download.csdn.net/detail/han1202012/9115227
本文实例为大家分享了Android实现音乐播放列表的具体代码,供大家参考,具体内容如下
内容提供器(Content Provider)主要用于在不同的应用程序之间实现数据共享的功能,它提供了一套完整的机制,允许一个程序访问另一个程序中的数据,同时还能保证被访问数据的安全性。目前,使用内容提供器是android实现跨程序共享数据的标准方式。
SQL数据库的主要原则是模式(schema): 一种数据库被如何组织的正式声明. 模式被反映在你用来创建你的数据库的SQL语句中. 你可能会发现创建一个同伴类很有用,它被称作(contract)协议类, 它用一种系统和自文档化的方式明确指定了你的模式的布局.
在响应丝滑动画一篇文章中,分别介绍了作用于普通视图、绘制视图的绘制对象、和界面这三种对象的动画效果,但是都有一些使用的局限性。比如这些动画都只是以屏幕上绘制更新的方式绘制动画,并没有真实改变作用对象的实际位置或属性,这种问题在视图动画中尤为明显,在没有特别设置时,动画结束后的视图状态会还原到动画前,也就是说动画中及动画后的视图对象是没有保存动画中用到的一些属性的。这种情况就需要使用本文所介绍的属性动画了。
之前学习了3.Android-ADT之helloworld项目结构介绍后,本章便来写个简单的电话拨号器程序.
Android的Transition框架提供了在两个布局,即Scene之间的自动过渡,内置了AutoTransition、Fade、ChangeBounds动画,除此之外,也提供了给我们自定义Transition的途径。先看个效果:
要监控传感器的原始数据,你需要实现 SensorEventListener 接口的 onAccuracyChanged() 和onSensorChanged() 回调方法。只要发生以下事件,Android系统就会调用这两个方法:
在项目开发过程中,有时会有预约提醒、定时提醒等需求,这时我们可以使用系统日历来辅助提醒。通过向系统日历中写入事件、设置提醒方式(闹钟),实现到达某个特定的时间自动提醒的功能。这样做的好处是由于提醒功能是交付给系统日历来做,不会出现应用被杀情况,能够做到准时提醒。 一般来说实现向系统日历中读写事件一般有以下几个步骤: (1)需要有读写日历权限; (2)如果没有日历账户需要先创建账户; (3)实现日历事件增删改查、提醒功能;
零、前言 [1].本想在控件使用中穿插讲一下资源在加载,但感觉知识点挺多还是单开一篇专门讲一下吧。 [2].values/string.xml的使用 [3].values/dimens.xml的使用 [4].values/colors.xml的使用 [5].values/styles.xml的使用 [6].选择器selector的使用 [7].anim里xml动画加载 ---- 一、values/string.xml的使用 1.单字符串 <string name="title">张风捷特烈
1、字符串本地化如何工作 默认情况下,Android将英语作为主要语言并加载string资源从res⇒values⇒strings.xml。当你要添加另一种语言的支持,你需要通过添加一个连字符和ISO语言代码创建一个values的文件夹。例如,如果你想添加支持法国,你应该创建一个文件夹命名值values-FR和保持strings.xml文件的所有字符串翻译成法语了。 简言之,本地化该如下操作: 1、当用户改变设备通过Settings ⇒ Language & Input,Android操作系统本身的应用程
本文实例为大家分享了android自定义滚轴选择器的具体代码,供大家参考,具体内容如下
java代码布局、View重用、异步创建View、xml布局优化、异步布局框架Litho、屏幕适配、Flutter、Jetpack Compose
前面学习的数据持久化技术包括文件存储、SharedPreferences存储以及数据库存储技术保存的数据都只能被当前应用程序所访问。虽然文件存储和SharedPreferences存储中提供了MODE_WORLD_READABLE和MODE_WORLD_WRITEABLE这两种操作模式,可以实现不同应用程序间的数据共享,但是这两种模式在Android4.2版本中就已经被废弃了。目前,Android系统推荐使用一种更加安全可靠的内容提供器技术。 内容提供器(Content Provider)主要用于在不
上节我们学习了如何去读取系统短信以及插入一条短信到系统中。 本节我们学习如何获取系统的联系人,以及插入一条联系人
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