#else # define DECL_EXPORT __declspec(dllimport) #endif 导出类,可以直接导出 class DECL_EXPORT object {} 静态函数的实现需要在头文件中...导出模板 模板函数不能卸载cpp函数中 类模板的静态函数,不知道怎么导出的,可以改成静态模板函数导出
LPCTSTR lpExistingFileName, // pointer to name of an existing file LPCTSTR l...
直接使用VC库中提供的qsort方便了很多,并且百试不爽。今天总结一下这个函数的强大之处。...1、函数原型: void qsort(void *base,size_t num,size_t width, int (__cdecl *compare )(const void *, const void...*) ); 第一个是数组地址,第二是数组大小,第三个是数组中每个元素的字节数,最后一个是个比较函数的函数指针,表示以一种什么样的方式比较数组的大小。...所在的头文件:#include 2、拆解参数: 先看这个比较函数: 函数原型:int cmp(const void *a,const void *b); 返回类型为 int,参数用...实例2:对double型数组排序,原理同int 注意:由于两个double型的数据不可能相等,只能通过fabs(a-b)<1e-20之类的来判断,所以此处通过返回 1 和 - 1来判断 现在只显示比较函数
---- title: VC 在调用main函数之前的操作 tags: [VC++, 反汇编, C++实现原理] date: 2018-09-16 10:36:23 categories: VC+...+反汇编分析 keywords: VC++, 反汇编, C++实现原理, main函数调用, VC 运行环境初始化 --- 在C/C++语言中规定,程序是从main函数开始,也就是C/C++语言中以...VC6 生成的代码 首先通过VC 6编写这么一个简单的程序 #include #include #include int main...在VC6 的反汇编窗口中好像不太好找到mainCRTStartup函数的代码,因此在这里改用IDA pro来打开生成的exe,在IDA的 export窗口中双击 mainCRTStartup 函数,代码就会跳转到函数对应的位置...在C语言中规定了main函数的三种形式,但是从这段代码上看,不管使用哪种形式,这三个参数都会被传入,程序员使用哪种形式的main函数并不影响在VC环境在调用main函数时的传参。
(){ console.log("hello js") } sayHello() 参数 形式参数 : 在函数声明时, 设置的参数。...//带参数的函数声明 function 函数名(形参1, 形参2, 形参...){ //函数体 } //带参数的函数调用 函数名(实参1, 实参2, 实参3); 计算2个数的和 ...函数作用域 :在 函数内的区域 叫做函数作用域,在函数作用域内声明的变量叫做局部变量 ,局部变量只有在当前函数内才能访问到。...预解析 js执行代码分为两个过程: 预解析过程(变量与函数提升) 代码一行一行执行 console.log(num); var num = 1 console.log(num) 预解析过程 把var声明的变量提升到当前作用域最前面...把函数声明提升到当前作用域的最前面。 如果函数同名 , 后者会覆盖前者 。 如果var声明的和函数声明的同名, 函数优先。
BitBlt 函数 该函数对指定的源设备环境区域中的像素进行位块(bit_block)转换,以传送到目标设备环境。...win7, vc6;新建单文档工程;引入一个位图资源;出现下图错误不管; 代码; void CWeituView::OnDraw(CDC* pDC) { CWeituDoc* pDoc = GetDocument
一 函数定义 函数是由事件驱动的或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块; 函数就是包裹在花括号中的代码块 function 函数名() { ...这里是要执行的代码 } 二 函数的声明和调用 函数的声明必须使用关键字function 关键词 function 必须是小写的,并且必须以与函数名称相同的大小写来调用函数 函数本身不会自动运行...,只有当调用该函数时,才会执行函数内的代码 函数可以通过其名字加上括号中的参数进行调用 三 带有返回值的参数 使用return 语句来返回值 可以将返回值赋值给一个变量,然后对变量进行操作...四 arguments对象 在函数代码中,使用特殊对象 arguments存储函数调用传递给该函数的所有参数 可以用 arguments 对象检测函数的参数个数,引用属性 arguments.length...sun+=arguments[i]; } return sun; } var s= sum(2,3,4,5);//虽然sum函数时没有参数的
函数声明 (函数语句) function name([param[, param[, ... param]]]) { statements } 函数表达式 (function expression) 您可以创建一个没有名称的函数...(匿名函数): function() { alert('hello'); } 这个函数叫做匿名函数 — 它没有函数名!...不以function开头的函数语句就是函数表达式定义。 匿名函数也称为函数表达式。函数表达式与函数声明有一些区别。...(4, 3); 注意: 不推荐使用 Function 构造函数创建函数,因为它需要的函数体作为字符串可能会阻止一些JS引擎优化,也会引起其他问题。...函数显式参数(Parameters)与隐式参数(Arguments) 显式参数在函数定义时列出。 函数隐式参数在函数调用时传递给函数真正的值。
接上一篇 VC和GCC内成员函数指针实现的研究(二) 虚继承 终于到最后的虚继承了。...请往下看: image.png 图十五:VC多重虚继承的函数指针调用 可以看到,虚基类函数指针调用是把this指针转为了虚基类地址再执行vcall函数。...所以,在非第一个虚基类的函数指针调用时,VC用了一个和多继承相同的处理,即多一层vcall作地址偏移: image.png 图十六:VC多重虚继承的非第一个虚基类的地址偏移换算 也是因为虚基类的调用传入的...image.png 图十七:VC多重虚继承的取成员变量和虚基类成员变量 GCC虚继承成员函数指针实现 同样,赋值部分没什么特别的,和前面都一样。...从这里看起来VC和GCC的多重继承的实现方式是一样的,但是感觉VC的虚函数指针的vcall增加了很多复杂度,特别是。
*ptr)(); return 0; } VC多重继承成员函数指针实现 image.png 图八:VC多重继承的指针赋值操作 赋值的部分和单继承是一样的。...image.png 图九:VC多重继承的函数指针调用 调用的时候主要看(c.*vptr2)()的代码。因为(c.vptr1)()生成的和单继承一样。...image.png 图十:VC多重继承的虚表 (和前面不是同一批的截图,可能地址会对不上) 可以看到c和b的foo_b类型的虚表的info函数指向的地址是不同的。...image.png 图十三:GCC多重继承的函数指针调用 如上图所示,比单继承多了两行,第一行是调整虚表地址到foo_b,这点和VC一样。后面增加的add指令是调整成员函数的this指针地址。...下一篇 VC和GCC成员函数指针实现的研究(三)
从进大一到现在这么久的时间,用VC软件应该是最熟练的,可是我竟然不知道一些关于它的小插件,每一次看到宿舍小五编程序,偶尔让我看她的有些代码,每次看她的代码,花花绿绿的,而我的,黑压压的一片,顿时心情就不好了...之后 我从百度上查到的结果是: 西红柿软件也就是VISUAL ASSIT 功能:自动识别各种关键字,系统函数,成员变量,自动给出输入提示,自动更正大小写错误,自动表示错误(会出现波浪线哦!)...有些人可能不喜欢我设计的颜色,这个没关系,你可以按照自己的嗜好来进行设定,下面就是颜色的设定,包括一些关键字啊,函数啊,类名啊。。。。
在 C 和 C++ 的教科书中会告诉程序员,main 函数是程序的入口函数。这个在初学 C 或 C++ 的时候并没有被怀疑过,因为每个 C 或 C++ 程序都会有一个 main 函数。...其实在进入 main 函数前,操作系统、编译器等已经做了很多工作了。只要在 VC 中,通过调用栈就可以看到相关一些内容。这里使用 VC 2015 来进行简单的演示。...用 VC 2015 创建一个控制台的程序,代码如下: #include int main() { printf("Hello World\r\n"); return...mainCRTStartup() 函数是由 kernel32.dll 的 76bffa29() 的函数调用的,而且在这个函数之前还有 ntdll.dll 的函数被调用了。那么这里是否可以显示呢?....dll 中的 BaseThreadInitThunk@12() 函数,然后到了当前 exe 文件的启动函数 mainCRTStartup() 函数,在启动函数中调用了 __scrt_common_main
["1", "2", "3"].map(parseInt); //[1,NaN,NaN] 这个 map 函数的功能是啥都不知道,很尴尬… map() 方法返回一个由原数组中的每个元素调用一个指定方法后的返回值组成的新数组...通常情况下,map 方法中的 callback 函数只需要接受一个参数(很多时候,自定义的函数形参只有一个),就是正在被遍历的数组元素本身。...map方法在调用callback函数时,会给它传递三个参数:当前正在遍历的元素, 元素索引, 原数组本身.
以前上c++的时候函数重载再熟悉不过了,今天看到了一篇文章,也是讲了下js的函数重载,我觉得也是收益匪浅。...js语言本身是没有重载这种说法的,js的重载是巧妙地利用了jS的闭包的特性,先上代码吧。...// arguments.length为函数调用时的参数个数 if (f.length === arguments.length)//如果当前调用的参数和...return f.apply(this, arguments); } else if (typeof old === "function")//否则就调用old指向的那个函数...从代码中可以看到addMethod函数中包含了object[name] = function()这个函数。代码后面调用了3次的addMethod来添加这个find函数,其实相当于建立了3个闭包。
——圣·普波 在js中我们可以使用惰性函数,用于重新定义函数自身的行为 例如: function addEvent(type, el, fn) { if (window.addEventListener...el['on' + type] = fn; } } addEvent(type, el, fn); } // 第一次调用会进行环境判断,之后的调用就会直接使用适合当前环境的函数实现
/ei/webreport/js/xgrid/image/addimage.png" />'; var imgObj = tempDiv.lastChild;.../ei/webreport/js/xgrid/image/fileImage/" + fileSuffix + ".gif"; var marginTop = (height -.../ei/webreport/js/xgrid/image/addattach.png" />'; var imgObj = tempDiv.lastChild;.../ei/webreport/js/xgrid/image/null.gif)"; } }else{ if (!.../ei/webreport/js/xgrid/image/null.gif)" :""; } } } td.setAttribute
前言 我在阅读《JavaScript 设计模式与开发实践》的第 15 章 装饰者模式,突然发现 JS 逆向中 hook 函数和 js 中的装饰者模式有点像,仔细阅读完全篇后更是对装饰器与 hook...书中给的例子想说明的,想为某个原函数(比如这里的 add)添加一些功能,但该原函数可能是由其他开发者所编写的,那么直接修改原函数本身将可能导致未知 BUG,于是便可以用上面的方式进行复写原函数的同时,还不破坏原函数...this 指向问题 但并不是什么函数都能这样操作,或者说这样操作会导致原本函数可能执行不了,比如 this 指向,虽说没有修改原函数,但是原函数的 this 已经给我们更改成当前环境下(如window...,而后者通过函数原型链将参数与结果通过回调函数的形式进行使用。...在不考虑 this 指向,我个人更偏向第一种写法,而第二种写法也确实让我眼前一亮,很巧妙的使用 js 的原型链,从而避免 this 指向的问题。
C++ 中随机函数random函数的使用方法 一、random函数不是ANSI C标准,不能在gcc,vc等编译器下编译通过。 可改用C++下的rand函数来实现。...1、C++标准函数库提供一随机数生成器rand,返回0-RAND_MAX之间均匀分布的伪随机整数。 RAND_MAX必须至少为32767。rand()函数不接受参数,默认以1为种子(即起始值)。...(但这样便于程序调试) 2、C++中另一函数srand(),可以指定不同的数(无符号整数变元)为种子。但是如果种子相同,伪随机数列也相同。一个办法是让用户输入种子,但是仍然不理想。...// C++随机函数(VC program) #include #include #include #define MAX 100 void main() { srand( (unsigned...若要产生每次不同的随机数,可以使用srand( seed )函数进行随机化,随着seed的不同,就能够产生不同的随机数。
Js箭头函数 箭头函数是ES6新增的语法,提供了一种更加简洁的函数书写方式,类似于匿名函数,并且简化了函数定义。 完整写法 完整写法类似于匿名函数,省略了function关键字。...this,在箭头函数的函数体中使用this时,会取得其上下文context环境中的this。...由于箭头函数没有自己的this指针,使用apply、call、bind仅能传递参数而不能动态改变箭头函数的this指向。...this指向,所以指向contextObj对象 s2为普通函数,可以改变this指向,所以this指向了调用者 */ 利用箭头函数的this指向特点可以解决一些问题,例如常见的回调函数中this指向问题...var s = () => {}; console.log(s.prototype); // undefined 不能用作函数生成器 箭头函数不能用作Generator,yield关键字通常不能在箭头函数中使用
箭头函数 箭头函数表达式没有自己的this,arguments,super或new.target。...引入箭头函数作用 引入箭头函数的作用:更简短的函数并且不绑定this 更简短的函数 let sum = (x,y,z) => { return x+y+z; } 不绑定this 在箭头函数出现之前,每个新定义的函数都有他自己的...(在构造函数的情况下是一个新对象,在严格模式的函数调用中为 undefined,如果该函数被作为“对象方法”调用则为基础对象等)。...箭头函数不能使用new操作符 箭头函数不能用作构造器,和 new一起用会抛出错误。...yield 关键字通常不能在箭头函数中使用(除非是嵌套在允许使用的函数内)。
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