要想了解底层,链接是一个不得不过的一关,我总结了下学习的心得,首先要了解链接器到底是如何工作的,链接器分为两类,一个是静态链接,一个是动态链接,先来讲解静态链接,静态链接要干两件事: 符号解析 目标文件定义和引用符号...链接器通过把每个符号定义与一个存储器位置联系起来,然后修改所有对这些符号的引用,使得它们指向这个存储器位置,从而重定位这些节。 静态链接的输入文件是一系列的目标文件,输出是可执行的目标文件。...,每一个节经过链接会变成段,段对应的是执行相关的,而且段对应的是可执行目标文件的ELF文件,现在就来看看经过静态链接生成的可执行目标文件的ELF文件格式,这里面都是以段作为术语的: 可执行目标文件的ELF...这就是一个静态链接器如何将一个可重定位文建变成可执行目标文件从而运行到平台上。 动态链接有是怎么回事呢?...,这个过程就叫做动态链接。
动态链接涉及运行时的链接及多个文件的装载,必需要有操作系统的支持,因为动态链接的情况下,进程的虚拟地址空间的分布会比静态链接情况下更为复杂,还有一些存储管理、内存共享、进程线程等机制在动态链接下也会有一些微妙的变化...在 Linux中,常用的C语言库的运行库glib,它的动态链接形式的版本保存在“/lib”目录下,文件名叫做“ libc.so”。...整个系统只保留一份C语言库的动态链接文件“libc.so”,而所有的C语言编写的、动态链接的程序都可以在运行时使用它。...的确,动态链接会导致程序在性能的一些损失,但是对动态链接的链接过程可以进行优化,比如我们后面要介绍的延迟绑定( Lazy Binding)等方法,可以使得动态链接的性能损失尽可能地减小。...ProgramI除了使用Lb.so以外,它还用到了动态链接形式的C语言运行库libc-2.61so。另外还有一个很值得关注的共享对象就是ld-2.6so,它实际上是 Linux下的动态链接器。
动态链接与静态链接的区别 静态链接库、动态链接库、导入库的区别 Linux下的静态库、动态库和动态加载库 ---- 总结:并没有找到动态链接与动态加载的明显区别,但动态链接与静态链接的区别是明显的:...一个是编译时就链接进可执行文件,一个是执行时才链接。...装配模块不加任何修改就装入内存 需要硬件(重定位寄存器)的支持 静态链接、动态链接 静态链接 动态链接(dll) 装入时链接 运行时链接 装入时链接: 用一个动态导入表保存需要使用的dll文件和dll...装入时检根据动态导入表依次装入每个动态库。...运行时链接: 用API函数LoadLibrary或LoadLibraryEx函数来装入动态库(共享引用计数增加1) 通过GetProcAddress函数来获得函数的地址,并且传递给函数相应的参数,调用这个函数
C调用C++接口,这个问题的解决和C++调用C动态链接库是类似的。话不多说,直接上例子来进行说明。...helloworld_interface.h文件,该文件提供给C语言使用,使得C语言能够调用C++的接口。下面的mian.c文件将include这个文件,当然也只会包含这个文件。...但是不能在helloworld_interface.h文件包含,因为C语言需要包含helloworld_interface.h文件,否则会导致编译不过去。...g_interface; void Print_HelloWorld() { g_interface.Print_HelloWorld(); } 至此,我们的C++文件就写完了,将其编译为动态链接库...fPIC helloworld_cpp.cpp helloworld_interface.cpp -o libhelloworld_cpp.so 编译之后,生成名为libhelloworld_cpp.so的动态链接库
今天分享的是静态链接库和动态链接库的相关知识,并且自己动手写一个简单的静态函数库和动态函数库,来体验这个流程。 首先要从函数库的发明开始说起。...我们在写C语言代码的时候,一般都是先写 #include 这是一个标准输入输出的头文件,因为我们可能要用到像printf这类的函数,而这类函数就是包含在这个头文件当中。...动态链接库比静态链接库出现的晚一些,效率更高一些,是改进型的。现在我们一般都是使用动态库。...而动态库不一样,动态链接库本身不将库函数的代码段链接入可执行程序,只是做个标记。...编译完之后可以得到一个.so文件,这个文件就是动态链接库文件。做库的人给用库的人发布库时,发布libxxx.so和xxx.h即可。 对于动态链接库,该怎么使用呢?
动态链接 动态链接库,在Linux下是.so文件,在编译链接时只需要记录需要链接的号,运行程序时才会进行真正的“链接”,所以称为“动态链接”。...命名规则 动态链接库与应用程序之间的真正链接是在应用程序运行时,因此很容易出现开发环境和运行环境的动态链接库不兼容或缺失的情况。 Linux通过规定动态链接库的版本命名规则来管理兼容性问题。...libstdc++.so.6.0.21:real name,这是动态链接库的真正名称。 相关路径 /lib:最关键和基础的动态链接库。 /usr/lib:关键的动态链接库。...ldconfig 动态链接器不可能在每次查找动态链接库都去遍历所有动态链接库的目录,这样速度太慢了。...因此,在系统启动时会通过ldconfig为动态链接库生成SO_NAME和/etc/ld.so.cache存放系统动态链接库的路径信息,加速动态链接库的查找。
唯一不同的是静态类型的变化是通过强转实现的而java中又有对应的强转字节码来获取更改之后得变量的静态类型所以编译时是可以确定变量的静态类型的,但是实际类型需要根据运行时才能够进行确定(下面动态链接详细说明...(静态分派和动态分派的区别在于:静态分派是根据静态类型来确定调用的方法是哪个,而动态分配时根据变量的实际类型。...动态链接: 编译时不能确认转换成哪个引用要等到运行时才可以确认调用的是哪个方法。...动态链接是和变量的实际类型相关的,因为变量的实际类型不能够在编译时确定只能等到运行时才可以,比如某个条件成立就将这个变量转换为A,不成立转为B(前提这个条件的成立与否必须是运行时才可以确定的,不能够在编译时就能够确认比如...所以叫做动态链接运行时才可以确定。
我们经常在游戏目录下看见dll文件,这是windows下的动态链接库。在linux下我们可以使用-shared -fpic生成so文件。...动态链接的好处在于,当我们需要变更函数实现时,不需要重新编译整个可运行文件,只需要修改动态链接库即可,所以破解游戏的时候通常补丁就是一个dll而已。快忘光了,写个随笔复习一下,大一知识简单勿怪。...PLT索引 = 函数索引x+1 GOT索引 = 函数索引x+3 初次调用,惰性加载 调用PLT[x+1] 跳转*GOT[x+3](桩代码地址) 传递动态链接函数索引x 跳转PLT[0] 传递动态链接表地址...GOT[1] 跳转*GOT[2](动态链接器函数地址) 修改GOT[x+3]为动态函数地址 后续调用,直接跳转 调用PLT[x+1] 跳转*GOT[x+3](动态函数地址) 应用 #include...RTLD_DEEPBIND优先查找动态链接库的符号而非全局符号 RTLD_NOLOAD 不加载动态链接库,可用于修改之前的flag RTLD_NODELETE close时不会卸载,因此静态变量在reopen
动态链接库介绍 动态链接库,又称为共享链接库。...和使用静态链接库生成的可执行文件相比,动态链接库生成的可执行文件的体积更小,因为其内部不会被复制一堆冗余的代码。...在Linux系统中动态链接库通常以.so结尾,在Windows系统中动态链接库通常以.DLL结尾。...\n"); } 下面来制作动态链接库。一般也可以分为两种方式。...动态链接库的使用 动态链接库的使用也可以有两种不同的命令方式。
动态链接(或指向运行时常量池的方法引用) 每一个栈帧内部都包含一个指向运行时常量池中该栈帧所属方法的引用 包含这个引用的目的就是为了支持当前方法的代码能够实现动态链接(Dynamic Linking...源文件被编译到字节码文件中时,所有的变量和方法引用都作为符号引用(Symbolic Reference)保存在class文件的常量池里 比如:描述一个方法调用了另外的其他方法时,就是通过常量池中指向方法的符号引用来表示的,那么动态链接的作用就是为了将这些符号引用转换为调用方法的直接引用
1.C++和C生成的符号信息不一样 C++在语法上是兼容C的,但是这不代表使用C语言不做任何处理直接写成的动态链接库就可以被C++给调用。...这就导致C语言和C++语言生成的函数签名是不同的,故不能不做任何处理直接调用。下面我们来看一下C和C++编译同样一段代码为动态链接库以后的,它们的函数符号信息有什么不一样。...这里使用nm命令可以查看符号信息是因为我们没有给这两个动态链接库进行“瘦身”。在实际开发和应用中,你的动态链接库应该先进行“瘦身”。命令如下: ?...2.如何使C++能调用C动态链接库 C语言提供了extern "C"来使得C++能够调用C。...,名为lib_helloworld_c.so 然后,把这个动态链接库拷贝一份到/usr/lib下面即可。
在了解了共享对象的绝对地址的引用问题后,我们基本上对动态链接的原理有了初步的了解,接下来的问题是整个动态链接具体的实现过程了。动态链接在不同的系统上有不同的实现方式。...ELF的动态链接的实现方式会比PE的简单一点,在这里我们先介绍ELF的动态链接过程在LINUX下的实现,最后我们会专门的章节中介绍PE在Windows下的动态链接过程和它们的区别 但是在动态链接情况下,...操作系统在加载完动态链接器之后,就将控制权交给动态链接器的入口地址(与可执行文件一样,共享对象也有入口地址)。...当所有动态链接工作完成以后,动态链接器会将控制权转交到可执行文件的入口地址,程序开始正式执行 1. ".interp"段 那么系统中哪个才是动态链接器呢,它的位置由谁决定?...要了解动态链接器如何完成链接过程,跟前面一样,从了解ELF文件中跟动态链接相关的结构入手将会是一个很好的途径。
今天继续给大家分享c语言里面的内联函数的使用以及动态链接库的制作和使用;内联函数的使用,在很多交流群里面,看到有网友经常问到这一块(这个在Linux内核代码里面经常能够看到这种写法,平常的代码里面我一般很少看到这种用法...动态链接库的制作和使用 1.动态链接库的制作: 在我们gcc编译环境下默认使用的就是动态链接库的,今天我们来自己制作动态链接库。...2.动态链接库的使用: 上面创建好了静态链接库,现在我们就来使用这个静态链接库,然后我在当前目录下再创建一个目录叫做testlib,然后把hell.h和libhell.so移到这个目录下面,同时在这个目录下面创建一个...在函数‘main’中: test.c:(.text+0x5):对‘fun1’未定义的引用 collect2: error: ld returned 1 exit status 说明我们还没有用到我们的动态链接库.../test hello 上面的动态链接库的制作和使用就成功了,这里再介绍一下ldd命令:作用是可以在一个使用了共享库的程序执行之前解析出这个程序使用了哪些共享库,并且查看这些共享库是否能被找到,能被解析
大家好,又见面了,我是全栈君 今天在做东西的时候遇到一个问题,就是如何在C语言中调用C++做的动态链接库so文件 如果你有一个c++做的动态链接库.so文件,而你只有一些相关类的声明, 那么你如何用c调用呢...链接库头文件: head.h class A { public: A(); virtual ~A(); int gt(...http://www.cnblogs.com/roucheng/p/3456005.html 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/120555.html原文链接
其实这是一个常识问题,针对不同的架构我们肯定要提供不同的动态链接库,所以,在实际开发过程中,我们并不是将这7种so库都集成到我们的项目中去,我们会根据实际情况做一个取舍。...那么旧事重提,我们再来看看Android动态链接库。...但是我们在使用不同环境进行编译的时候应该做到以下几点: 当只有一个.so文件时,静态编译C++运行时是没问题的 当存在多个.so文件时,应该让所有的.so文件都动态链接相同的C++运行时。...比如我们的so文件全名为libmath.so,加载该动态库只需要传入math即可。...或者利用System.load方法动态加载当前设备对应的so文件也是一个不错的选择。
动态链接库 动态链接库英文为DLL,是Dynamic Link Library 的缩写形式,DLL 是一个包含可由多个程序同时使用的代码和数据的库,DLL不是可执行文件。...动态链接提供了一种方法,使进程可以调用不属于其可执行代码的函数。函数的可执行代码位于一个 DLL 中,该 DLL 包含一个或多个已被编译、链接并与使用它们的进程分开存储的函数。...DLL 的优点 1、扩展了应用程序的特性; 2、可以用许多种编程语言来编写; 3、简化了软件项目的管理; 4、有助于节省内存; 5、有助于资源共享; 6、有助于应用程序的本地化...break; } return TRUE; } 当入口点函数返回 FALSE 值时,如果您使用的是加载时动态链接,则应用程序不启动。...如果您使用的是运行时动态链接,则只有个别 DLL 不会加载。 入口点函数只应执行简单的初始化任务,不应调用任何其他 DLL 加载函数或终止函数。
我们使用 go help buildmode 可以看到 go 可以以多种方式进行构建,默认使用静态链接库. ➜ src go help buildmode The 'go build' and 'go...shared std 创建yxpkg包的 so库: root@docker ~/go# go install -buildmode=shared -linkshared yxpkg 编译 main.go 生成动态链接的可执行文件...: root@docker ~/g/src# go build -linkshared yaoxu.go 我们对比之前生成的静态链接的可执行文件:发现其可执行文件大小,相差很大; root@docker...可见,两个文件一个是动态链接文件,一个是静态链接文件。 其中需要注意的是,go进行动态链接编译的时候,还是需要源代码文件辅助编译,我想主要是构建符号表的原因。
文件 链接:https://pan.baidu.com/s/1Y0JutBYsMlwmSjoLcTlkSw 提取码:j9hn 安装 这里给两种方法。 不弄动态加载库。
前面转了两篇动态链接库的使用方法,下面举例说下高级用法如何使用: 先附上源码,共五个文件 /*print.h*/ #include #include void.../main helloworld,会显示结果如下 msg:helloworld 6.验证下so是不是动态加载的,只需要修改print.c中打印,改成printf("msg=%s/n", msg);,然后执行
前言 动态链接库(Dynamic Link Library,缩写为DLL)是一个可以被其它应用程序共享的程序模块,其中封装了一些可以被共享的例程和资源。...动态链接库文件的扩展名一般是dll,也有可能是drv、sys和fon,它和可执行文件(exe)非常类似,区别在于DLL中虽然包含了可执行代码却不能单独执行,而应由Windows应用程序直接或间接调用。...调用动态库的两种方法 静态调用 这种用法的前提是在编译之前已经明确知道要调用DLL中的哪几个函数,编译时在目标文件中只保留必要的链接信息,而不含DLL函数的代码;当程序执行时,利用链接信息加载DLL函数代码并在内存中将其链接入调用程序的执行空间中...代码演示 我们先创建一个动态链接库名称为PosPayIntf,最近几章介绍Delphi技术的都是用这个动态库,因为正好因为项目要做一个对接第三方微信支付宝的动态库。 ?...---- 动态调用 今天我们主要说的还是动态调用,因为用动态调用的方法如果DLL不存在,或是入口函数有问题,我们都可以通过try except进行捕获,也不会影响主程序的使用。
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