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    vector不是模板_vector的实现

    1.vector容器 vetcor顾名思义就是一个向量的容器,该容器中的每个元素都属于同一个类型,有点类似于数组,vetor容器与数组的不同之处就在于,它具有“动态”的属性,举例来说,如果定义了一个vector...vector容器的常规操作有: 初始化 vectora(10) vector :说明这是一个什么容器 int : 说明这个容器里面放的是什么类型的东西 a: 容器名 (10); 这个容器有多大...vectora(10,995) //这个容器一共有10元素,每个元素的值都是998 访问vector 下标 at方法 其他 a[10] //访问第11个元素 a.at(4) //访问第...5个元素 a.back(); //返回a的最后一个元素 a.front(); //返回a的第一个元素 遍历vector中的元素 迭代器 for(auto it = a.begin(); it !...利用下标 for(auto i = 0; i < a.size(); ++i) cout<<a[i]<<" "; cout<<endl; 注意 .size()方法可以获取vector

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    vector类

    1.vector的介绍及使用 1.1 vector的介绍 1. vector 是表示可变大小数组的序列容器。 2. 就像数组一样, vector 也采用的连续存储空间来存储元素。...使用 STL 的三个境界:能用,明理,能扩展 ,那么下面学习 vector ,我们也是按照这个方法去学习 1.2 vector的使用 vector 学习时一定要学会查看文档: vector 的文档介绍...与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效 #include string> void TestString() { string s("hello"); auto...it = s.begin(); // 放开之后代码会崩溃,因为resize到20会string会进行扩容 // 扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了 // 后序打印时,再访问...int main() { bite::vectorstring> v; v.push_back("1111"); v.push_back("2222"); v.push_back(

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    【c++】vector以及vector的模拟实现

    vector的介绍及使用 1.vector的介绍 https://cplusplus.com/reference/vector/vector/ vector是表示可变大小数组的序列容器 就像数组一样,.../reference/vector/vector/ vector在实际中非常的重要,在实际中我们熟悉常见的接口就可以,下面列出了哪些接口是要重点掌握的 2.1 vector的定义 2.2 vector...类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效 #include string> void TestString() { string s("hello"); auto it...= s.begin(); // 放开之后代码会崩溃,因为resize到20会string会进行扩容 // 扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了 // 后序打印时,再访问it...int main() { bite::vectorstring> v; v.push_back("1111"); v.push_back("2222"); v.push_back

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    vector容器!

    内容思维导图: 一、vector基本概念: 1、功能: vector数据结构和数组非常相似,也称为单端数组。...2、vector和普通数组的区别: 不同之处在于数组是静态空间,而vector是可以动态扩展的。动态扩展它并不是在原空间之后持续新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝到新空间,释放原空间。...二、vector构造函数 1、功能: 创建vector容器 2、函数原型: vectorv;//采用模板实现类,默认构造函数 vector(v.begin(),v.end());//将v[begin()...,end())区间中的元素拷贝给本身,注意是左闭右开 vector(n,elem);//构造函数n个elem拷贝给本身 vector(const vector &vec);//拷贝构造函数 代码应用:...赋值操作: 1、功能描述: 给vector容器进行赋值 2、函数原型: vector& operator=(const vector &vec);//重载等号操作符 assign(beg,end);//

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