page=3&count=12 page=1:第一页 page=2:第二页 以此类推 视频链接 切换到旁边的 Preview 选项卡,可以看到 json 数据,其中的 vedio 键所对的那一串乱码就是视频链接...,还可以看到 data-vedio 和 src 字段 切换到 Source 选项卡,2 号是这个网站所有的文件,我们就需要在 3 里面搜索找到可疑的解码的 js 代码; 搜索的是关键词,关键词是不确定的...,要想到和要解码的数据有关,比如说 vedio:xxxx,xxxx是要解码的数据,那可以先尝试搜索 vedio 看能不能搜索得到相应的代码,不能的话可以试试 decode,encode,因为和解码编码有关...; 在这个问题中,我们视频链接是 .mp4,试着在 2 从上往下一个一个 js 文件的搜索 mp4,下图搜索到了但看代码不太像 继续找下一个 js 文件,在一个 js 文件中找到了一个带有关键字 decodeMp4...:这是 js 在前端显示的语法,删掉 某个变量没定义:可能在扣函数时,原 js 代码中在这个函数前后可能有定义,但我们只扣了函数,没扣变量,也扣下来 this。。。
背景分析 前端框架: UMI vedio 标签加载视频数据 问题表现 找不到视频路径 放到src 文件夹下还是public 文件里都是播放不了的。...解决 1、放到public 文件家里 2、vedio 标签加载src 直接下./ 在root 目录加载即可 代码 js <video loop autoPlay
使用方法 在页面中引入modernizr.min.js,font-awesome字体文件和style.css样式文件,以及jquery和jqueryui和vedio.js文件。... CSS结构 /* @import url...">
aspose-slides转化你图片预览(版本20.4) excel aspose-cell转换html预览(版本20.4) pdf pdfbox缓缓图片预览(版本2.0.15) png,jpg,gif 整合viewer.js...预览(版本1.5.0) mp4 整合vedio.js预览(js版本7.10.2) txt 读取文件内容预览 注:aspose因版权问题,工程示例代码中全部使用试用版,转换图片会出现水印 流程设计 系统实现...vjs-big-play-centered" controls data-setup="{}" width="1366" height="768" preload="auto"> $(function () { $("#vedio...文件地址支持文件访问路径与流输出 项目源码地址 https://gitee.com/code2roc/fast-preview 预览界面 word excel ppt pdf image vedio
, 找到最合适的一个点 ; 四、简单工厂模式代码示例 ---- 1、抽象类 package simplefactory; /** * 视频抽象 */ public abstract class Vedio...* @return */ public Vedio getVedio(String type) { Vedio vedio = null; if ("Java...vedio = new PythonVedio(); } return vedio; } /** * 根据传入的参数 , 创建不同的 Vedio...*/ public Vedio getVedio(Class clazz) { Vedio vedio = null; // 通过反射创建对象 try { vedio = (Vedio)
); Word(const string con); ~Word() { } int CountWords(const string text); }; class vedio...&); friend ostream& operator <<(ostream&, const vedio&); vedio(); ~vedio() {} vedio(const...::vedio() :act("xxx"), Vname("XXXX") {} vedio::vedio(const string ac, const string vn) { act = ac, Vname...= vn; } string vedio::GetAct()const { return act; } string vedio::GetVName()const { return Vname; }...int vedio::CountWords(const string text) { int ans = 0; int pos = act.find(text); while (
];[1:v]setpts=PTS-STARTPTS,scale=300x300[vedio1];[2:v]setpts=PTS-STARTPTS,scale=300x300[vedio2];[3:v]...setpts=PTS-STARTPTS,scale=300x300[vedio3];[4:v]setpts=PTS-STARTPTS,scale=300x300[vedio4];[5:v]setpts=...,scale=300x300[vedio7];[8:v]setpts=PTS-STARTPTS,scale=300x300[vedio8];[base][vedio0]overlay=shortest=...,scale=300x300[vedio7]; [8:v]setpts=PTS-STARTPTS,scale=300x300[vedio8]; [base][vedio0]overlay=shortest...画布 与 vedio0 视频流 进行合并 , vedio0 视频流 在 画布的上方 ; shortest=1 表示只要有一个视频流播放完毕 , 整体视频就会暂停 ; x=0:y=0 表示 vedio0
HTML5作为下一代的web开发标准,其特性已经慢慢地出现在主流的浏览器中,这种新的HTML将会让浏览器不必再依赖Flash、QuickTime、Silverlight等插件,也简化了原来需要大量JS才能达到的效果... 点击这里查看音频和视频标签在浏览器中的效果:Audio - Vedio 就开发者而言,目前的情况是,我们需要准备多个版本的音频和视频,并把文件路径都添加到audio和vedio中,web...浏览器会跳过不支持的格式,另外,最好添加针对不支持audio和vedio的浏览器的文字提示或者其他多媒体播放方式。...Audio和Vedio是两个简单而强大的标签,目前国内外已经有多个多媒体分享网站开始支持或测试HTML5。...如下是一些HTML5 Vedio体验资源: Video showcase from Apple Google 联合 Arcade Fire 推出了一个 HTML5 互动电影: The Wilderness
['data']['durl'][0]['url'] print(vedio_url) vedio_size=vedio_url_json['data']['durl']...[0]['size'] vedio_size=vedio_size/1024/1024 vedio_size ="%.2fM" % vedio_size...print(vedio_size) video_con=vedio_url,vedio_size return video_con B站视频下载存在反爬,请注意协议头,...['data']['durl'][0]['url'] print(vedio_url) vedio_size=vedio_url_json['data']['durl']...[0]['size'] vedio_size=vedio_size/1024/1024 vedio_size ="%.2fM" % vedio_size
本博客中实现的画中画效果 : 执行如下命令 , 实现基础的画中画效果 ; ffmpeg -i input.mp4 -vf "movie=input2.mp4[vedio_inner];[in][vedio_inner...y=10[out]" output.mp4 执行如下命令 , 实现画中画跑马灯效果 ; ffmpeg -i input.mp4 -vf "movie=input2.mp4,scale=200x200[vedio_inner...];[in][vedio_inner]overlay=x=mod(50*t\,main_w):y=abs(sin(t))*main_h*0.7[out]" output.mp4 一、画中画 - overlay...];[in][vedio_inner]overlay=x=10:y=10[out]" output.mp4 movie=input2.mp4[vedio_inner] 部分 用于设定 movie 过滤器..., 指定了一个输入视频文件 input2.mp4 , 加载该视频流 , 并将其命名为 vedio_inner , 这个名称可以随意命名 , 任意字符串即可 ; [in][vedio_inner]overlay
="_blank" href='{{ vedio.url }}' class="J-media-item studyvideo">{{ vedio.name }} ({{ vedio.learn_times...--发布评论--> ...9.8.视频播放页面 (1)把course-paly.html拷贝到templates目录下 主要不同的是css和一个vedio div 下载video-js.min.css和video.min.js分别放到...%}' class="J-media-item studyvideo">{{ vedio.name }} ({{ vedio.learn_times }})...%} {% endblock %}
implements Vedio { @Override public Vedio openVedio() { System.out.println("打开 MP4 格式视频...* Platform 的子类也可以关联 Vedio 子类 */ protected Vedio account; public Platform(Vedio...* @return */ abstract Vedio openVedio(); } 5、Linux 系统平台实现 package bridge; public class...} @Override Vedio openVedio() { System.out.println("在 Linux 平台播放视频"); return...()); Vedio androidMp4 = androidPlatform.openVedio(); androidMp4.showVedio(); } }
, 接口就无法完成该定义 * 因此 , 一般情况下 工厂抽象 使用 抽象类进行定义 , 不使用接口 * * 产品等级 : 相同类型的产品 , 称为产品等级 * 对于生产 Vedio...只规定 规范 契约 * 不规定产生哪个类型的视频 * * 扩展 : * 如果要扩展一个新类型的视频 , 如 Kotlin 视频 * 只需要新增加一个 Vedio...子类 和 一个 VedioFactory 子类 即可 */ public abstract class VedioFactory { /** * 创建 Vedio 实例对象的方法由...子类 实现 * @return */ public abstract Vedio getVedio(); } 5、实现工厂类 1 package factorymethod...子类 和 一个 VedioFactory 子类 即可 ; 1、扩展的产品实现类 package factorymethod; public class KotlinVedio extends Vedio
def vedio_to_pic(path): vedio_path=os.listdir(path) count=0 for vedio in vedio_path:...videoCapture=cv2.VideoCapture() videoCapture.open(os.path.join(path,vedio,vedio+'.flv'))
'logo'] }]) .on('start', function (commandLine) { console.log('[' + new Date() + '] Vedio...'stderr: ' + stderr); }) .on('end', function () { console.log('[' + new Date() + '] Vedio...640x480') .on('start', function (commandLine) { console.log('[' + new Date() + '] Vedio...stderr); }) .on('end', function () { console.log('[' + new Date() + '] Vedio...end: true }) .on('start', function (commandLine) { console.log('[' + new Date() + '] Vedio
对象 self.vedioNode = [[SKVideoNode alloc]initWithAVPlayer:_player]; self.vedioNode.size = CGSizeMake(VEDIO_WIDHT..., VEDIO_HEIGHT); 第三步 创建一个SKScene 对象 _skScene = [SKScene sceneWithSize:self.vedioNode.size]; self.skScene.scaleMode...第四步 让球体去渲染这个SKScene 对象 [self.skScene addChild:self.vedioNode]; self.vedioNode.position = CGPointMake(VEDIO_WIDHT.../2, VEDIO_HEIGHT/2); // 将skscene对象设置为球体渲染的内容 self.renderNode.geometry.firstMaterial.diffuse.contents
具体使用方法如下: 进入Draw,设置好视频地址,运行生成vedio文件(无音源) 进入Play可以播放vedio文件(无音源),可设置音源播放 进入VedioToMjpg可以将vedio文件转为Mjpg
视频编辑 ( 视频时间同步 | 视频透明度 | 视频缩放 | 视频转换框 ) ---- 文章目录 SeeMusic 系列文章目录 前言 一、进入视频编辑页面 二、视频编辑选项 1、视频时间同步 ( Vedio...Time Sync ) 2、视频透明度 ( Opacity ) 3、视频缩放 ( Scale ) 4、视频转换框是否显示 ( Vedio Transform Box On ) 前言 在上一篇博客 【SeeMusic...按钮 , 进入编辑页面 , 在编辑页面 , 点击视频设置按钮 ; 进入到视频设置页面 , 在该界面 , 可以设置视频的相关参数 ; 二、视频编辑选项 ---- 1、视频时间同步 ( Vedio...Time Sync ) 视频时间同步 ( Vedio Time Sync ) : 用于设置视频与 MIDI / 音频 的时间同步 ; 设置单位是 秒 , 可选范围 -25 秒 ~ + 25 秒 ;...Transform Box On ) 视频转换框是否显示 ( Vedio Transform Box On ) : 视频转换框就是视频 四个角的方块 和 视频的白色边框线 ; 显示边框只是为了方便编辑
cordova-plugin-media-capture插件调用摄像机权限进行视频拍摄 2、拍摄的视频上传至服务器 3、服务端接收视频文件并转码保存删除源文件,将保存链接返回给客户端 4、客户端接收链接利用vedio...这个坑就是高画质哪怕仅仅拍摄一两秒的视频都会有好几M大,一个是上传下载的时候服务器带宽压力,还有一个是这种极度高画质的视频在获取到链接放vedio渲染到前端显示的时候基本就是1s的视频都会卡顿,哪怕你的服务器是...; $this->res['data'] = $output; $this->response($this->res,'json'); } 客户端拿到返回的视频URL利用vedio插件进行显示 安装...from 'vue-video-player' require('video.js/dist/video-js.css') require('vue-video-player/src/custom-theme.css...> .video-js .vjs-play-progress, .vjs-custom-skin > .video-js .vjs-volume-level{ border-radius: 1em
此外,vue-video-player依赖于video.js这个视频播放器库,所以安装vue-video-player时也会自动安装video.js。...如果需要,我们还可以在安装vue-video-player时手动指定video.js的版本 npm install vue-video-player@latest video.js@7.9.0 项目中配置.../dist/lang/zh-CN.js') import 'video.js/dist/video-js.css' import 'vue-video-player/src/custom-theme.css...@pause="handlePause" > export default { name: "Vedio.../div> import {listTree} from "@/api/edge/monitor"; export default { name: "Vedio
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