Android 上,因为各个软件使用的浏览器渲染引擎不一样,所以直播卖货系统页面播放的效果差异也很大,这里主要以微信为主。微信使用的是腾讯浏览器自带的X5内核。
html5新增加了2个媒体标签音频(audio)和视频(video),这样就更便于我们进行媒体化元素的内容开发网页!!!
1.通过 video 播放视频,不过video设置为不可见。 2.将 video里的视频帧展示在 canvas 上。 3.录制 canvas 上的绘制的内容 并生成 字节blob 包。 4.上传 字节数据包到 后端
1. 在点击播放的事件中需要找到上一个播放的视频 2. 在播放新的视频之前关闭上一个正在播放的视频
虚拟现实(VR)技术的互动性和沉浸感,为我们提供了一种全新的视觉体验,不过,如果需要实现真正的沉浸式体验,VR播放的延迟问题非常重要。
在这篇blog之前,我提到了wpf下播放RTMP和RTSP渲染的两种方式,一种是通过控件模式,另外一种是直接原生RTSP、RTMP播放模块,回调rgb,然后在wpf下渲染,本文就两种方式做个说明。
一、虽然有的属性是boolean类型,但仍旧建议按照XHTML书写(属性名=”属性值”)格式,避免出现错误 (下面加粗的属性为常用属性)
在上世纪初,常见的播放器是一个 RealPlayer 或 Quicktime 浏览器插件。但我们无法对这些播放器进行一些定制操作,比如 UI(用户界面)。这些播放器实际上是一个黑箱。
用途 标签用于嵌入视频,比如电影片段或其他视频流。 例子 video 标准属性 属性 描述 HTML5新 autoplay 如果是 true,则视频在就绪后马上自动播放。 ✔ controls 如果是 true,则向用户显示控件,包含音量,跨帧,暂停/恢复播放。 ✔ end 播放器在视频流中的何处停止播放。默认地,声音会播放到结尾。 ✔ height 视频播放器的高度。 ✔ loopend 在视频流中循环播放停止的
前面我们能打开本地摄像头,并且在网页上看到摄像头的预览图像。 本文我们使用MediaRecorder来录制视频。在网页上播放录制好的视频,并能提供下载功能。
完整项目代码下载地址: https://download.csdn.net/download/xiaolong1126626497/16579867
HTML5中 标签定义视频,比如电影片段或其他视频流。也就是说video是用来播放视频的,而且是HTML5中的新标签。所以对老浏览器是不支持的,来看看支持。
本篇概览 本文是《Kurento实战》系列的第六篇,前文咱们学习了通过KMS的组件播放流媒体,今天再来体验KMS的另一个强大功能:音视频录制,在播放的过程中,将音视频内容存储在KMS所在的硬盘上; 整个系统的架构如下图所示,和《媒体播放》相比,蓝色是新增内容,可见依旧保持了前文架构,在此基础上,本文会使用一个新的组件RecorderEndpoint,借助此组件,取得PlayerEndpoint上的音视频内容,再将其以mkv、mp4、webm等格式存储在硬盘上: 📷 源码下载 本篇实战中的完整源码可在GitH
目前的很多网站为了加强宣传效果增加了视频,通过video标签很容易实现视频的播放功能,但是万恶的IE8不支持html5的视频播放。虽然如此,我们也有解决的办法,flowplayer提供了一套兼容IE8的视频播放插件,请看下面的例子。
编解码器可以理解为一些算法代码,用于处理视频,音频或者其元数据的编码格式。对音频或视频文件进行编码,可使得文件大大缩小,便于在因特网上传输。
HTML5的video可以使用DOM的方式进行控制。video元素同样拥有方法、属性和事件。 比如它拥有的方法用于播放、暂停以及加载等。其中的属性(比如时长、音量等)可以被读取或设置。 其中的 DOM 事件能够通知您,比方说,video元素开始播放、已暂停,已停止,等等。 废话少说了,看下面的实例吧。
今日正式发布一款基于Vue.js的Web视频播放器插件。可配置,操作灵活。跟我一起来体验吧!
Plyr是一个简单,轻量级,可访问和可定制的 HTML5,YT 和 Vimeo 媒体播放器,支持现代浏览器。
引用我翻译文档《在HTML5页面中嵌入音频和视频》中的介绍文字:“当今,在网页上嵌入视频且所有用户不管使用任何浏览器或者操作系统都能看到的唯一可靠方法是使用Flash。这需要Adobe Flash插件,并且结合<object>和<embed>标签。
trtc的实践功能主要谈及两个模块,一个是web端,另一个为小程序端。这二者分别阐述了trtc的通话模式、直播模式、实时屏幕分享、云端流录制与回放CDN直播回放。
一般视频的展示方式有两种:缩略图和直接播放,分别对应下面两种效果(可参考直播应用和今日头条视频):
<source src="/File/video/1.mp4" /> <script> //视频列表 便于多个视频切换 var videos = ["/File/video/1.mp4",
之前写的大都是偏向于长篇大论的技术文章,很多人看完心中毫无波澜,甚至还觉得有点浪费时间。于是我痛定思过,决心写一些贴近生活、有意思、篇幅短的文章。
写了很多关于RTSP播放和转发的blog了,今天我们做个简单的汇总,以大牛直播SDK的Android平台为例,拉取到RTSP流,除了本地播放,还有几个流向:
在探讨Unity平台RTMP或RTSP直播流数据播放和录制之前,我们先简单回顾下RTSP或RTMP直播流数据在Unity平台的播放流程:
我们在做Windows平台RTMP和RTSP播放模块对接的时候,有开发者需要在wpf下调用,如果要在wpf下使用,只需要参考C#的对接demo即可,唯一不同的是,视频流数据显示的话,要么通过控件模式,要么可以让RTMP、RTSP播放模块回调rgb数据上来,在wpf直接绘制即可。
本文作者:IMWeb 张颖 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 video标签属性和事件介绍 为了文章的完整性,首先还是列举一下video标签的属性: src :视频的属性 pos
我们在对接RTSP、RTMP推拉流播放的时候,开发者提到这样的技术诉求,他们在用于安检等场景的时候,采集分辨率甚至需要4K+,帧率需要达到50帧以上,码率也非常高,这就对推流和播放模块,提出了更高的要求。
根据需求的四分屏的样式;来合理的划分出四个大块,分别用于放置四个播放器; 以四等分结构为例进行前端的排版;
然后列出可以用于视频状态监控的Media 事件(由媒介(比如视频、图像和音频)触发的事件,适用于所有html元素,但常用于 audio、embed、img、object 以及 video中):
HTML5出现之前,我们想要在浏览器中进行视频的播放是很麻烦的,需要使用到浏览器中的插件,其中以flash插件为主,但是在HTML5中规定了浏览器可以播放视频的标准:使用video标签可以控制播放给定格式的视频,因为HTML是标记语言,它所有的功能实现都是以标签为主,所以播放视频当然也使用了标签语法
随着VR类、游戏类场景的快速发展,开发者对Unity3d低延迟的直播需求量越来越大,前两年,大牛直播SDK发布了Windows平台、Android平台和iOS平台的Unity3d RTMP和RTSP的播放,好多公司用起来体验都非常好,以下介绍大概实现流程。
由于视频资源在项目中使用较为频繁,于是有了这个教程,本教程在最后也是实现了一个简单的播放器。
注意点: 将视频文件放置在Assets/StreamingAssets/路径下,经测试.MP4可用。最好通过网络加载的方式进行下载,避免打包程序过大。用完设置一个保存时间,一个月或者7天删除。
1.要处理音频问题是: 问题: 点击播放音乐了,音乐也正在放,然后又点了视频,视频播放了,视频的音频也播放了,但是前面点的音乐仍然也在播放,没有停止
获取设备的支持情况 var types = [ "video/webm", "audio/webm", "video/webm\;codecs=vp8", "video/webm\;codecs=daala", "video/webm\;codecs=h264", "audio/webm\;codecs=opus", "video/mpeg" ]; for (var i in types) { console.log(types[i] + ":" + (MediaRecorder.isT
我们经常会有一些物联网、作战指挥、工业监控方面的大型项目,需要上大屏展示直播,尤其是多屏展示的功能,传统安防里面,我们一般都是采用的海康、大华、宇视的解码器上大屏的;而现在,越来越多的项目,是基于网页、H5、B/S、Chrome的架构,轻量、友好、无插件、去IE化,那么这个时候,我们往往思维上还是需要像传统安防上大屏一样,做到多屏播放展示,那么在H5里面怎么做到呢,这就是我们今天将要讲解的这个例子:
一起养成写作习惯!这是我参与「掘金日新计划 · 4 月更文挑战」的第10天。 上一篇文章是 Angular 项目实现权限控制。最近自己在网上看到别人使用 vue 进行自定义 video 的操纵。加上不久前实现了 angular 自定义 video 的相关需求, 遂来记录一下,作为交流思考🤔 实现的功能如下: 播放 / 停止 快退 / 快进 / 倍速 声音开 / 声音关 进入全屏 / 退出全屏 进入画中画 / 退出画中画 【安卓平板不支持,不建议使用】 经过时长 / 总时长 播放进度条功能:支持点击,拖拽进度
Airbnb 开源项目,通过解析 AE 动画为 json 数据,支持跨平台的动画效果解决方案;lottie 在辅导中已经有实际应用,使用过的同学都表示对其实现效果和开发速度表示称赞和推荐。
jwplayer().getPosition(); //播放了多少秒 jwplayer('playerdiv').play(); || jwplayer(0).play(true / false); //是否播放 0为索引 jwplayer(0).pause(true / false); //是否暂停 jwplayer(0).stop(); //停止无参 jwplayer().getBuffer(); //加载了百分之几 jwplayer().getFullscreen(); setFullscree
Unity平台下,RTSP、RTMP播放和RTMP推送,甚至包括轻量级RTSP服务这块都不再赘述,今天探讨的一位开发者提到的问题,如果在Unity下,实现RTSP播放的同时,随时转RTMP推送出去?
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>html5中的音频和视频</title> </head> <body> <object classid="CLSID:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6" width="500" height
描述: 本章节主要讲解音视频多媒体标签元素的使用示例,帮助各位学习者快速入门HTML标签。
你已经在 iOS 应用程序上工作了一段时间,你认为你很聪明。 你以为你已经做到了,嗯?
Vue-CoreVideoPlayer的说明文档和sample都很完善,上手十分容易。
首先我们设想在FFmpegPlayView的render方法中只进行视频的读取,并将读取到的每一帧数据传递给另外两个线程解码,所以可以先定义一个解码的基类来接收视频的数据
html5是超文本标记语言(html)的第五次重大修改,可以简单的理解为是html的第五个大版本。我们平时所说的html5其实是包含了html5,css3的新特性,以及新增的JavaScript接口。
尽管Windows平台有诸多优势,Linux平台的发展还是势不可挡,特别实在传统行业,然而Linux生态构建,总是差点意思,特别是有些常用的组件,本文基于已有的Linux平台RTSP、RTMP播放模块,构建Unity下的RTSP和RTMP直播播放。
使用canPlayType()方法检查浏览器是否能够播放指定的视频、声频。canPlayType()方法能够返回以下值:
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