a. 步骤2 类似于 单一View的layout过程 b. 自上而下、一层层地传递下去,直到完成整个View树的layout()过程
从ViewGroup至子View、自上而下遍历进行(即树形递归),通过计算整个ViewGroup中各个View的属性,从而最终确定整个ViewGroup的属性。即:
left , top , right , bottom 是组件相对于父容器的位置 , 该值一般不会改变 ;
Touch监听事件可以监听手指在屏幕上的行为,例如按下、滑动。抬起。根据这些事件,可以做出View任意推动的效果。
在iOS开发中经常遇到两个词Frame和bounds,本文主要阐述Frame和bound的区别,尤其是bound很绕,很难理解。 1 首先,看一下公认的资料 先看到下面的代码你肯定就明白了一些: -(CGRect)frame{ return CGRectMake(self.frame.origin.x,self.frame.origin.y,self.frame.size.width,self.frame.size.height);} -(CGRect)bounds{ return CGRe
将4个皇后放入4×4的棋盘中,修改4个皇后的位置,使他们不能“立即”攻击对方。这里我们假设4个皇后被放置在不同的行中,仅能修改4个皇后的列的位置。
View提供了专门的方法来实现滑动, 即scrollTo()和scrollBy(),这两个方法的实现如下:
本文主要介绍了滚动视图组件(scroll-view)的各种常用功能,例如,垂直和水平滚动、滚动事件等,并通过例子代码来演示这些功能的使用方法。
UIKit 坐标系每一个 View 都定义了他自己的坐标系,如下图所示,x 轴指向右方,y 轴指向下方:
之前如果做过Web前端页面的小伙伴们,看到绝对定位和相对定位并不陌生,并且使用起来也挺方便。在IOS的UI设计中也有绝对定位和相对定位,和我们的web前端的绝对定位和相对定位有所不同但又有相似之处。下面会结合两个小demo来学习一下我们IOS开发中UI的绝对定位和相对定位。在前面的博客中所用到的UI事例用的全是绝对定位,用我们Storyboard拖拽出来的控件全是绝对定位的,就是我们可以同改变组件的frame来改变组件的位置和大小。而相对定位则不同,相对定位是参考组件周围的元素来确定组件的大小或位置,相对定
获取 View 坐标在 Android 开发中非常常见。今天carson将详细给大家讲解 获取 View 坐标常用6种方式:
我们在开发产品的时候,每次发版可能会有一些新的功能需要引导用户使用,以前大部分都是使用截图,然后让设计师把引导的问题修饰好放到图上,现在这张图片就是引导图片,我们只需要用这张图片放到界面上,这样基本上就可以满足引导的作用.
一般来讲,我们看到的都是多 View 的视图,它是树形结构的。 重点看下图中橘黄色包含的部分:
如上图,Activity的window组成,Activity内部有个Window成员,它的实例为PhoneWindow,PhoneWindow有个内部类是DecorView,这个DecorView就是存放布局文件的,里面有TitleActionBar和我们setContentView传入进去的layout布局文件
国内自定义View的文章汗牛充栋,但是,即使你全部看完它们也未必能掌握这一知识点(实际上,我就几乎看完了所有的国内文章)。为什么?一言以蔽之,你是得其术不明其道。(本文不打算讲自定义属性和事件处理,因为太多的文章讲这些了) 一、自定义View,你真的掌握了吗? 什么?你说你掌握了自定义View?来来来,回答老衲如下问题: Google提出View这个概念的目的是什么? View这个概念与Activtiy、Fragment以及Drawable之间是一种什么样的关系? View能够感知Activity的生命周期
之前分析中说了,ViewGroup会去管理其子View,其中一个管理项目就是负责子View的显示大小。当ViewGroup的大小为wrap_content时,ViewGroup就需要对子View进行遍历,以便获得所有子View的大小,从而来决定自己的大小。而在其他模式下则会通过具体的指定值来设置自身的大小。 ViewGroup在测量时通过遍历所有子View,从而调用子View的Measure方法来获得每一个子View的测量结果,前面所说的对View的测量,就是在这里进行的。 当子View测量完毕后,就需要将子View放到合适的位置,这个过程就是View的Layout过程,同样是使用遍历来调用子View的Layout方法,并制定其具体显示的位置,从而来决定其布局位置。 在自定义ViewGroup时,通常会去重写onLayout()方法来控制其子View显示位置的逻辑。同样,如果需要支持wrap_content属性,那么它还需要重写onMeasure()方法,这点与View是相同的。
3.activity中的代码 这里面用到了万能ViewHolder,不了解可以去这里 了解详情 同时也用到了万能适配器,不了解可以去这里 了解详情
uni-app 是组合了 Vue 和微信小程序的相关技术知识,要求大家同时俱备 Vue 和原生小程序的开发基础。
增加单条数据 : 调用 RecyclerView.Adapter 的 void notifyItemInserted(int position) 方法 , 传入的参数是被插入的元素的当前索引 ;
对于多View的视图,结构是树形结构:最顶层是ViewGroup,ViewGroup下可能有多个ViewGroup或View,如下图:
自定义View原理是Android开发者必须了解的基础,在了解自定义View之前,你需要有一定的知识储备。
优点:方法一可以将大多数公用的WXSS提出到WXSS文件中,WXML代码比较清晰;方法二组件少一个,结构比较清晰。 缺点:方法一组件多,定位多,容易混乱;方法二背景必须在view组件上设置,代码冗余。
这篇文章,我将带领大家使用微信内置地图详细讲解关于如何配置地图、打开地图和使用地图。
使用listView.addHeaderView(view) 可以在 listView 上方添加一个view视图 ,使listView和这个view连接在一起 效果上看上去是一个整体 一般用于上拉刷新下拉加载listView 1、关于addHeaderView(view)方法的多次使用 对应一个ListView对象 比如:list 每使用一次addHeaderView(view)方法 就会在list 列表对象上方添加一个view 而添加的view的排列顺序是按照添加的次序排列的, list.addHe
删除单条数据 : 调用 RecyclerView.Adapter 的 void notifyItemRemoved(int position) 方法 , 传入的参数是被删除元素的索引 ( 删除之前的索引值 ) ;
投稿作者:zhuhf 原文链接:http://www.jianshu.com/p/111a7bc76a0e 特别声明:本文为zhuhf原创并授权发布,未经原作者允许请勿转载,转载请联系原作者。 一、概
ViewDragHelper是support.v4下提供的用于处理拖拽滑动的辅助类,查看Android的DrawerLayout源码,可以发现,它内部就是使用了该辅助类来处理滑动事件的.
HenCoder 的第二季:自定义 View 第二部分——布局过程的自定义,从这期正式开始了。好像有点小激动。
sphere 函数参考文档 : https://ww2.mathworks.cn/help/matlab/ref/sphere.html
很多人第一次看到 view 的 getX getY 方法以为是取得相对于整个屏幕上的坐标,很容易在写一些动画效果出现不是预期的效果。
两者作用一样都是通知UI刷新,但是invalidate只能在UI线程中调用,postInvalidate则在非UI线程中调用
在Android的UI中,View是至关重要的一个组件,它是用户界面的基本构建块。在View的绘制过程中,涉及到很多重要的概念和技术。本文将详细介绍Android View的绘制过程,让你能够更好地理解和掌握Android的UI开发。
(友情提示:RN学习,从最基础的开始,大家不要嫌弃太基础,会的同学请自行略过,希望不要耽误已经会的同学的宝贵时间) 今天在讲解Flexbox之前,我们先讲解一下高度和宽度的问题。因为Height and Width的问题很简单,就不单独写一篇文章了。顺带说一下即可。 Height and Width 一个组件的高度和宽度,决定了它在屏幕上显示的大小。 固定尺寸 最简单的设置组件的尺寸的方法就是通过添加一个固定的宽度和高度。所有尺寸大小在React Native没有单位的,代表着独立的像素密度。 官网例子 i
Android滑动删除控件 效果展示 代码实现 静态布局 自定义一个ViewGroup,继承至FrameLayout,覆写其中的几个关键方法,用于给其中的两个子view设置布局位置。 priv
经常使用网易新闻的童鞋都知道在网易新闻中有一个新闻栏目管理,其中GridView的item是可以拖拽的,效果十分炫酷。具体效果如下图:
Scroller简介 在SlidingMenu项目中为了实现控件的滑动,需要用到Scroller类来实现缓慢的滑动过程,至于有人说View类可以直接调用scrollTo()方法, 这里scrollTo()方法也能实现移动,但是它的移动是很快一下子就移过去了,就像穿越一样,直接从现实回到了过去,而Scroller类能够实现过程的移动。 可以理解为一步步的走。 查看Scroller源码 public class Scroller { //... } 发现Scroller类并不是View的子类,只
星期一的早上,还没从假期缓过来的你,遇到产品给的新需求,要做一个你没看过的View,是不是有点崩溃。哎,抹干眼泪,拿起自定义View开始埋头苦干吧~
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列。该系列引用了《Android开发艺术探索》以及《深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ》中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!
在移动设备上,滑动基本是基础特性。不管是用的最多的下拉刷新还是ViewPager,他们的基础都是滑动。View的滑动实现方法也是绚丽的自定义View的基础知识。
修改单条数据 : 调用 RecyclerView.Adapter 的 void notifyItemChanged(int position) 方法 , 传入的参数是被删除元素的索引 ( 删除之前的索引值 ) ;
ViewRoot对应于ViewRootImpl类,它是连接WindowManager和DecorView的纽带,View的三大流程均是通过ViewRoot完成的。在ActivityThread中,当Activity对象被创建完毕后,会将DecorView添加到Window中,同时创建ViewRootImpl对象,并将ViewRootImpl对象和DecorView建立关联,这个过程可参看源码:
查看官方文档:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/
本节和《Android群英传》中的第五章Scroll分析有关系,建议先阅读该章的总结
自定义控件分类: 1、使用系统控件,实现自定义的效果 2、自己定义一个类继承View ,如textView、ImageView等,通过重写相关的方法来实现新的效果 3、自己定义一个类继承ViewGroup,实现相应的效果 继承view类或viewgroup类,来创建所需要的控件。一般来讲,通过继承已有的控件来自定义控件要简单一点。 介绍下实现一个自定义view的基本流程 1.明确需求,确定你想实现的效果。 2.确定是使用组合控件的形式还是全新自定义的形式,组合控件即使用多个系统控件来合成一个新控件,你比如t
2、自己定义一个类继承View ,如textView、ImageView等,通过重写相关的方法来实现新的效果
零、前言 [1] ListView 可以说是曾经的数一数二的控件,现在渐渐被RecycleView夺取锋芒。简单功能的使用ListView还是可以的。 [2] 本篇数据来源随机数据,方法可以看这篇
在SpriteKit的游戏开发当中经常会使用到AnchorPoint这一属性,锚点的使用一般是配合着position属性使用的,锚点是在自身View上找,这个点一一映射的有一个父view的坐标(使用position来表示),可以通过这两个值来计算子视图的位置信息.也就是说position 用来设置CALayer在父层中的位置,而anchorPoint 决定着CALayer身上的哪个点会在position属性所指的位置 .
多个Listview瀑布流效果 效果展示 原理解释 自定义MyLinearLayout,继承至LinearLayout,在布局文件中,将3个listview放置在MyLinearLayout中。 重写
本篇是《教你步步为营掌握自定义View》一文的姊妹篇。自定义ViewGroup的文章很多,但都有一个缺点,没有回应用户关切,比如我在读那些文章时,就很想知道,自定义的ViewGroup如何使用layout_gravity?在onMeasure中,自定义的ViewGroup会将所有子View的尺寸加起来设置成自己的尺寸,如果超过了自定义ViewGroup的parent限定的尺寸怎么办?而且onMeasure中,ViewGroup给每一个子View设置的MeasureSpec中的宽高都是它的parent给它的宽
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