} } } 在第一次机会异常处中断 我在这篇博客中举了一个例子来说明如何在发生异常的时候中断,不过是使用 Visual Studio: 在 Visual Studio 中设置当发生某个特定异常或所有异常时中断...Debugger.Break(); } } } 保持 Visual Studio 异常设置窗格中的异常设置处于默认状态(意味着被 catch 的异常不会在 Visual Studio...双击 Visual Studio 堆栈中亮色的帧,即可定位到我们自己写的代码。因此,双击第一个亮色的帧可以转到我们自己写的代码中第一个引发异常的代码块。...DebuggerNonUserCode 设置此代码非用户编写的代码 于是,在 Visual Studio 的堆栈中,我们会发现这几个方法会变成暗色的,Visual Studio 不会优先显式这部分的源代码...于是这段代码可以运行在非 Visual Studio 的环境中,当出现了异常的时候,还可以补救选择一个调试器。 当然,实际上附加到 Visual Studio 进行调试也是最佳的方法。
因为我使用 Visual Studio 主要用来编写 .NET 托管程序,所以平时调试的时候是仅限托管代码的。不过有时需要在托管代码中混合调试本机代码,那么就需要额外在项目中开启本机代码调试。...在旧格式的项目中开启 旧格式指的是 Visual Studio 2015 及以前版本的 Visual Studio 使用的项目格式。...在新格式的项目中开启 如果你在你项目属性的 Debug 标签下没有找到上面那个选项,那么有可能你的项目格式是新格式的。 这个时候,你需要在 lauchsettings.json 文件中设置。...这时,你的 lauchsettings.json 文件影响像下面这样: 1 2 3 4 5 6 7 8 { "profiles": { "Walterlv.Debugging": {...当然,新的项目格式支持设置多个这样的启动项,于是你可以分别配置本机和非本机的多种配置: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 { "profiles": { "Walterlv.Debugging
Visual Studio Intellicode 使用机器学习技术来观察和查找众多开源 GitHub 项目中使用的模式,并在编码时提供建议。 ? Git Blame 这是谁做的?!...有时候,你需要知道是谁写了这段代码。好吧,Git Blame 进行了救援,它会告诉你最后接触一行代码的人是谁。最重要的是,你可以看到它发生在哪个提交中。...因为 Git Blame 会告诉你哪一个提交 (也就是哪个分支) 的一行代码被更改了,所以你就会知道是哪一个票据导致了这种更改。这有助于你更好地了解更改背后的原因。 ?...微软发布的 Chrome 调试器允许你可以直接在 Visual Studio Code 中调试源文件。 ?...ESLint ESLint 插件将 ESLint 集成到 Visual Studio Code 中。如果你不熟悉它,ESLint 就会作为一个静态分析代码的工具来快速发现问题。
让 Visual Studio 2022 对你来说 "恰到好处" 将比以往任何时候都更容易,从定制 IDE 的各个方面,到跨设备同步设置的能力。...这些仓库由显示这些模式操作的意见代码、用于配置 Azure 资源的基础设施即代码资产以及内置的 GitHub 工作流和 Github Action 组成,在您首次创建项目时,提供完整的 CI/CD 解决方案...在 Visual Studio 2022 中,Live Share将引入集成的文本聊天,这样您就可以在没有任何上下文切换的情况下就您的代码进行快速对话。...您还将能够在已加载的范围之外进行搜索,以找到您要找的东西,无论它位于哪个代码库或 repo 中。...(请注意, 像任何正在进行中的工作一样,这些功能仍在开发中,因此其中一些功能将在首次公开发布后出现在Visual Studio 2022中。)
好吧,Git Blame进行了救援,它会告诉你最后接触一行代码的人是谁。最重要的是,你可以看到它发生在哪个提交中。 这是非常好的信息,特别是当你使用诸如特性分支之类的东西时。...因为Git Blame会告诉你哪一个提交(也就是哪个分支)的一行代码被更改了,所以你就会知道是哪一个票据导致了这种更改。这有助于你更好地了解更改背后的原因。 ?...无论你选择哪种框架,在不同的项目中键入相同的通用代码应该会减少你的工作流程。...5、Path Intellisense Path Intellisense是Visual Studio代码之一,它可以为你的开发提供有保证的生产力提升。...微软发布的Chrome调试器允许你可以直接在Visual Studio Code中调试源文件。 ? 7、ESLint ESLint插件将ESLint集成到Visual Studio Code中。
自动完成与建议完成 作为本文的背景,你可能需要了解 Visual Studio 有一个设置:“在建议完成模式和标准完成模式之间切换”。就是下面这个按钮,你可以在工具条上找到。...至于那个图标到底哪个是建议完成模式哪个是标准完成模式,已经不重要了(反正就算知道了,名字也不直观)。 奇妙行为 接下来我们的讨论中,前面所述的图标都不选中,这样能最大程度体现智能感知的智能程度。...不带星 大家知道 Visual Studio 2019 开始,微软开始基于机器学习来训练智能感知的建议。凡通过机器学习建议的项都会用“★”(星号)标注。...不同种类的空格 当即将输入的代码是枚举这种很封闭的语句时,直接自动选中(虽然自动提示的经常不是想要的): 然而当输入的代码是命名这种比较开放的语句时,不会自动选中(虽然自动提示的名字很想要): 奇妙行为...吐槽 可以发现,虽然 Visual Studio 提供了一个是否自动选中智能感知提示选项的开关,但这个开关的行为并不总能反映出实际的使用效果。
其次,像微软和苹果等供应商对部署应用提出了新的需求,因此经常需要用到新的、更复杂的工具,这些工具经常是这些供应商独有的(比如代码签名等)。...为支持它,我们进一步修改了定制版本的 Python 2,使之能正确在 Visual Studio 2013 下编译。这些修改的代价进一步证明,我们转换到 Python 3 的决定是正确的。...这样入口点程序(即 Dropbox.exe)就可以在初始化的早期控制选择哪个 Python 版本了。 我们通过手动连接入口点程序到 libdropbox_bootstrap 来实现这一点。...对 Python 解释器的选择必须在 Python 加载之前完成,因此为了使之更顺畅,我们实现了命令行参数 /py3 用于开发,和一个保存在硬盘上的永久设置,以便通过我们的功能切换系统Stormcrow...有了这些,我们就能在启动 Dropbox 客户端时动态选择 Python 版本了。这样就可以在 CI 基础设施中设置额外的任务来针对 Python 3 运行单元测试和集成测试。
这样,在预览通道中调试时可以在诸如 Visual Studio 版本等通道中开发。 ? (图 5)选择调试实例 \*现在可以直接从发布摘要页附加 Snapshot Debugger(图 6)__。...类型 IconElement(如 AppBarButton 中的图标)的属性现在在属性检查器中有一个自定义编辑器,使设置这些属性变得更容易。...如果选择 Visual Studio 约定,则生成的文件尝试匹配“工具”>“选项”中用户当前的 Visual Studio 格式设置配置。 将配送的 format.exe 版本更新到 6.0.0。...这补充了基于 Docker Compose 的现有容器工具,并提供了更简单便捷的方法直接从 Visual Studio 创建、调试和生成 Docker 容器。...这样,Visual Studio 就可加载 Xamarin.Mac 绑定项目并将其识别为“已受支持”。
Visual Studio就集驱动程序开发,编译,安装,部署和调试于一身,使得Windows驱动程序开发会变得更容易。...3、 用户模式和内核模式 运行 Windows 的计算机中的处理器有两个不同模式:“用户模式”和“内核模式”。根据处理器上运行的代码的类型,处理器在两个模式之间切换。...5.2.3 设置Visual Studio 2015调试方式 Visual Studio 2015本身集驱动程序开发,编译,安装,部署和调试于一身,使得Windows驱动程序开发会变得更容易。...在主计算机设置Visual Studio 2015程序 在主计算机上,在 Visual Studio 的“Driver”菜单中,选择“Test”>“Configure Deivce”。...在主计算机设置Visual Studio 2015程序 在主计算机上,在 Visual Studio 的“Driver”菜单中,选择“Test”>“Configure Deivce”。
相信大神们都会有自己的解决方案,但本文希望介绍微软官方发布的 Terminal 和 Visual Studio Code,希望它们能构建更流畅的 Windows 开发体验。...VS Code 将看到.py 扩展名并正确地将该文件转化为 Python 代码。 现在你的窗口视图应如下所示: 这样就好多了!...运行 Python 代码 现在代码已经完成,你可以运行它了。没有必要让编辑器执行此操作:Visual Studio Code 可以直接在编辑器中运行此程序。...所有这些都保存为本地.vscode/settings.json 文件中的工作区设置,并可以进行修改。对于这个等式项目,你可以选择 unittest、当前文件夹和模式 *_test.py。...按 F9 设置断点,或者通过单击编辑器窗口中的左空白(lift margin)进行设置。 在开始调试更复杂的项目(包括 Django 或 Flask 应用程序)之前,你首先需要设置并选择调试配置。
在 Visual Studio 2013 中的 Visual C++ 中编译的以下代码却不能在 Visual Studio 2015 中的 Visual C++ 中进行编译: struct...以下代码在 Visual Studio 2013 中的 Visual C++中成功编译,但在 Visual Studio 2015 中的 Visual C++ 中产生错误。 ...匿名联合现在更符合标准。 早期版本的编译器生成了匿名联合的显式构造函数和析构函数。 这些在 Visual Studio 2015 中的 Visual C++ 中已删除。 ...此更改会影响 printf 和 scanf 系列函数,以及像 strtod 这样的函数。 旧的格式设置算法将仅生成有限数量的数字,然后将用零填充其余的小数位数。...如果你已安装 Visual Studio 2015,可以通过重新运行 Visual Studio 安装程序,选择自定义安装选项,并选择 Microsoft 基础类来安装 MFC。
避过如何光标移到代码段外面后,就无法这样批量来修改了。 评论:代码段都是有固定的模板生成的,用此方法你可以在编辑的时候批量来修改变量和默认值。...,要选中“常规设置”中的“本地代码段”,会导出一个vssettings 文件。...评论:这样在团队里相同的环境设置(包括代码段),如果你有多台电脑,就不必每台来单独配置了。...,不过就可以用vs来做做二进制编辑器了 #110、Visual Studio 支持MDI模式 原文链接:Visual Studio supports a MDI mode?...在这种模式下,你可以对窗体进行水平或垂直平铺。 这篇可以参考Visual Studio 2008 每日提示(四)中的tip37。 评论:我已经习惯了选项卡式的文档,mdi方式恐怕不是很适合编程。
相信大神们都会有自己的解决方案,但本文希望介绍微软官方发布的 Terminal 和 Visual Studio Code,希望它们能构建更流畅的 Windows 开发体验。 ?...用户设置(User settings)在所有 Visual Studio Code 实例中都是全局性的,而工作区设置(Workspace Settings)是特定文件夹或项目工作区的本地设置。...VS Code 将看到.py 扩展名并正确地将该文件转化为 Python 代码。 现在你的窗口视图应如下所示: ? 这样就好多了!...所有这些都保存为本地.vscode/settings.json 文件中的工作区设置,并可以进行修改。对于这个等式项目,你可以选择 unittest、当前文件夹和模式 *_test.py。...按 F9 设置断点,或者通过单击编辑器窗口中的左空白(lift margin)进行设置。 在开始调试更复杂的项目(包括 Django 或 Flask 应用程序)之前,你首先需要设置并选择调试配置。
当你的编写的是一个多进程的程序的时候,调试起来可能会比较困难,因为 Visual Studio 默认只会把你当前设置的启动项目的启动调试。...在这里,你可以给多个项目都设置成启动项目,就像下图这样: ? 当然,这些项目都必须要是能够启动的才行(不一定是可执行程序)。 此方案的好处是 Visual Studio 原生支持。...配置项目启动选项 但是,子进程要能够调试,你还必须开启混合模式调试,开启方法请参见我的另一篇博客:在 Visual Studio 新旧不同的 csproj 项目格式中启用混合模式调试程序(开启本机代码调试...值得注意的是,只要启动了本机代码调试,就不能在程序暂停之后修改代码了(像平时调试纯托管代码那样)。...对于我们目前的场景,我们的主进程已经在调试了,所以子进程选择调试器的时候不能再选择主进程调试所用的 Visual Studio 了,而只能选择一个新的 Visual Studio;这一点很不方便。
4.1 绘制ui 当我们运行这个studio的时候,一开始会让我们是选择创建一个工程还是打开一个示例,我们就先跑一跑它的示例吧: 点击CREATE后就来到了这样一个界面: 可以看到这个工具可以拖拽很多...LVGL内核的控件、导入图片、添加事件等到里面来,用以绘制UI,有点像Qt,这样就方便我们构建我们的UI草图。...,一个是micropython,另一个是C/C++,我们是要在C下开发UI的,所以选择C/C++,最后是导出工程或者文件的路径,根据自己的实际情况选择就是: 设置好之后点击APPLY CHANGES来应用设置...4.3 导出ui的源文件 修改了分辨率之后,示例的ui布局肯定就乱了不好看了,但是现在不重要,我们只是要来熟悉这个工具而已,我们先按快捷键CTRL+S保存工程,然后在菜单栏的EXPORT选择导出文件...移植UI到visual studio模拟器 5.1 复制源文件到模拟器工作区间 我们将刚才导出的文件全选,然后选择复制: 再回到visual studio的模拟器工程,将文件粘贴到工程的编译项:
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