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函数和方法有什么区别

下面的实例,定义一个函数和方法,然后调用函数和方法。...1、调用函数时,直接使用函数名即可(如果调用者和被调用者都在同一个包名下);调用方法,需要实例化结构体,然后通过结构体的方式去调用方法(结构体实例化有多种,示例代码使用的是字面量的方式)。...使用指针 接下来,在函数和方法中使用指针大佬修改值的效果。...都能够修改原值,这一点不管是函数还是方法,都没是一样的。 是否同名 接下来,通过下面的实例代码,来演示函数和方法是否支持定义相同的名称。...⽅法有接受者,⽽函数⽆接受者 1、Go语⾔的⽅法method是⼀种作⽤于特定类型变量的函数,这种特定类型变量叫做Receiver(接受者、接收者、接收器); 2、接受者的概念类似于传统⾯向对象语⾔中的this

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    【C++】scanf()和scanf_s()函数

    参考链接: C++ scanf scanf()函数是标准C中提供的标准输入函数,用以用户输入数据  scanf_s()函数是Microsoft公司VS开发工具提供的一个功能相同的安全标准输入函数,从vc...在调用该函数时,必须提供一个数字以表明最多读取多少位字符。 ...原因和区别:  scanf()在读取数据时不检查边界,所以可能会造成内存访问越界:  //例如:分配了5字节的空间但是用户输入了10字节,就会导致scanf()读到10个字节 char buf[5]={...以上代码如果用scanf_s()则可避免此问题:  char buf[5]={'\0'}; scanf_s("%s",buf,5); //最多读取4个字符,因为buf[4]要放'\0'  //如果输入1234567890...PS: 很多带“_s”后缀的函数是为了让原版函数更安全,传入一个和参数有关的大小值,避免引用到不存在的元素,防止hacker利用原版的不安全性(漏洞)黑掉系统。

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    Thinkphp的公共函数和类有什么区别?

    他们有什么区别?..., 而且Class中定义的函数和变量自身也高端相关, 针对性更强....就你说的用户验证为例, checkUser函数不是简单一个功能, 他需要读取数据库(调用Model), 可能还有一些我们一般都会用到的相关的函数(比如getUser, getUserGroup等), 各函数还会有公用的变量和一些定义...(比如实例化的时候公用的构造函数, 还有比如UID等变量可能也需要共用), 所以, 理解成一个简单的功能(function肯定是不合适的), 所以还是建议放在Model里面....函数和方法的区别 函数,你可以当做一个算法的实现。函数是单独存在的,也就是面向过程部分定义的。 方法,则可以当做一个业务逻辑的实现。方法是依赖于类存在的,也就是面向对象中定义的。

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    【DB笔试面试452】函数SUBSTR和INSTR有什么区别?

    题目部分 函数SUBSTR和INSTR有什么区别? 答案部分 SUBSTR和INSTR都是字符函数,SUBSTR是截取子串,而INSTR的作用是获取指定字符的位置。...1、SUBSTR:截取子串 下标从1开始,这个函数有三个参数,第一个参数为目标字符串,第二个参数是将要输出的子串的起点,第三个参数是将要输出的子串的长度,如果没有第三个参数,那么余下的字符全部输出。...ron 2、INSTR:相当于STRING类中的INDEXOF,求索引 如果需要知道在一个字符串中满足特定的内容的子串位置,那么可以使用INSTR,它的第一个参数是目标字符串,第二个参数是匹配的内容,第三和第四个参数是数字...WHERE INSTR('5,6,7',D.OBJECT_ID) > 0; OBJECT_ID ---------- 7 6 5 4、SUBSTR和INSTR...的联合使用 SUBSTR和INSTR这2个函数常常关联使用,但是如果INSTR匹配不到字符串的话,那么返回的就是0,这样SUBSTR得到的值就是空值,所以,这个时候就应该进行转换,使用DECODE或其它函数来转化

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    函数参数的传值和传指针有什么区别?

    前言 我们可能听过C语言中的传值和传指针,在其他语言中,也有传引用一说,那么他们到底有什么区别呢?如果你还不能准确地分辨,就该好好了解一下了。...因为函数参数在传递的时候,都是传原数据的副本,也就是说,swap内部使用的a和b只是最初始a和b的一个副本而已,所以无论在swap函数内部对a和b做任何改变,都不会影响初始的a和b的值。...值传递 首先图中方框中的上部分a和b代表了main函数中的a和b,即原始数据,而方框中的下部分a和b代表了函数的参数a和b,即原始数据的“副本”。...从图中可以看出,虽然传递给函数的是指向a和b的指针的副本,但是它的副本同样也是指向a和b,因此虽然不能改变指针的指向,但是能改变参数a和b指向的内容,即改变原始a和b的值。...getMemory 总结 本文总结如下: 函数的参数都是原数据的“副本”,因此在函数内无法改变原数据 函数中参数都是传值,传指针本质上也是传值 如果想要改变入参内容,则需要传该入参的地址(指针和引用都是类似的作用

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    make_shared 和正常的 shared_ptr 构造函数有什么区别

    Object>("foo"); std::shared_ptr p2(new Object("foo")); 我看到很多人都推荐使用 make_shared,因为它比 shared_ptr 构造函数来的更高效...回答 它们的区别在于 make_shared 只有一次内存申请操作,而 shared_ptr 构造函数会有两次。...shared_ptr 对象会管理两部分内容, 控制块,比如引用计数、deleter 等等 要被管理的对象 当调用 make_shared 的时候,会申请一份足够大的内存同时给控制块和对象使用。...而 shared_ptr 构造函数会分别为控制块和对象调用内存申请,详情可以参考 cpprefrence – implementation notes。...当然 make_shared 这样的做法也是有弊端的。当 shared_ptr 都离开了各自的作用域,被管理的对象也无法被析构。

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    【Linux】从零开始认识多线程 --- 线程概念与底层实现

    我们再来从CPU的角度来看,CPU调用一个task_stuct是小于等于 进程的,进程里面有很多的task_struct!那么CPU需不需要来区分task_stuct是进程还是线程?...当然不需要,执行进程和线程和CPU有什么关系?!你要执行什么就给我CPU什么!给CPU什么执行流(进程或线程),它就执行什么!可以说线程是CPU调度的基本单位。...: 线程对应属性,目前设置为nullptr就可以 void *(*start_routine) (void ): 这是一个函数指针,函数返回值是void ,函数参数是void #include 有个问题:多进程调度和单进程调度相互影响吗? 进程调度时通过pid来,每个进程都不一样,都有自己的pid,所以并不影响。 下面我们来解决一下几个疑问: 已经有多进程了,为什么还要有多线程??...,除此之外,各线程还共享以下进程资源和环境: 文件描述符表 每种信号的处理方式(SIG_ IGN、SIG_ DFL或者自定义的信号处理函数) 当前工作目录 用户id和组id 进程是资源分配的基本单位 线程是调度的基本单位

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    【C生万物】初始C语言

    main函数有且只有一个 即使一个项目中有多个.c文件,但是只能有一个main函数(因为函数的入口只能有一个) 6. printf和库函数 6.1 printf 在第一个C程序中有一句代码如下: printf...default do double else enum extern float for goto if int long register return short signed sizeof stuct...字符串的打印格式可以使用%s来指定,也可以直接打印如下: #include int main() { printf("%s","大佬互关"); printf("大佬互关...("%d\n",ret); return 0; } 11.4 复合语句 复合语句其实就是代码块,成对括号的代码就构成一个代码块,也称为复合语句 #include void...注释是写程序中对代码进行解释说明的文字,方便自己和其他人查看,以便理解程序的 12.1 注释有哪些方式 多行注释:/**/ 单行注释:// #include int main() {

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    C++中消息自动派发之一 About JSON

    而消息打包常用格式有:google protobuff,facebook thrift, 千千万万种自定义二进制格式,和JSON。...前三种都是二进制格式,针对C++开发者都是非常方便的,效率和包大小(数据冗余度)也比较理想。而JSON是字符串协议,encode和decode需要不小的开销。...定义student消息格式,版本号1 stuct student_t(version=1) { //!...逻辑层处理消息   逻辑层不需要编写繁杂的json解析和错误处理,只要没有触发异常,消息会自动派发到msg_handler中的handle函数,所以逻辑层只需针对每一个消息类型 都重载一个handle函数即可...,示例处理代码如下: class msg_handler_t { public: typedef int socket_ptr_t; public: void handle(const

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    golang如何创建动态的struct类型以及如何转换成slice类型

    最近研究了一下reflect包,感觉这个包的功能很强大,顺便研究了一下如何在函数中动态创建struct{},平常我们都是用如下方式定义struct类型。...float64 `json:"height"` Age int `json:"age"` Test int `json:"test"` } 这种情况下是我们知道里面的字段和tag...如果我们有时候读不同的数据库不同的数据表,事先我们又不确定这些数据表的字段,但是数据表是存在另外一个地方,这个时候我们需要动态创建struct类型来临时建类型,以及设置对应的tag和执行的sql进行绑定...通过makeslice函数来处理,这样就能创建这个slice了。 好了,到这里我们就先简单讲完动态创建stuct类型以及当前struct转换成slice的案例。...等后面有时候我研究透relect函数,讲讲relect函数的原理实现。

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    模型的度量指标和损失函数有什么区别?为什么在项目中两者都很重要?

    你是否一直在使用你的损失函数来评估你的机器学习系统的性能?我相信有很多人也是这样做的,这是一个普遍存在的误解,因为人工智能中的程序默认设置、课程中介绍都是这样说的。...在本文中,我将解释为什么需要两个独立的模型评分函数来进行评估和优化……甚至还可能需要第三个模型评分函数来进行统计测试。...这三个函数彼此之间有微妙的但很重要的“不同”,所以让我们更深入地看看是什么让一个函数对每个目的都“好”。 表现评估(度量) 性能指标告诉我们模型的表现如何。...在微积分X²的一阶导数是非常容易计算的(MSE中的S代表“平方”),因此在优化中 最小化的问题就变得非常的简单。 在上面图中,我们从模型1开始,然后用优化算法(也可以叫微积分)得到模型2。...例如在一般情况下MSE是用于建模连续数据的最佳损失函数……但它也有一些问题——如果你有大量的异常值,可能就要找到其他损失函数了。

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    模型的度量指标和损失函数有什么区别?为什么在项目中两者都很重要?

    来源:Deephub Imba本文约2000字,建议阅读8分钟本文我们将解释为什么需要两个独立的模型评分函数来进行评估和优化。 你是否一直在使用你的损失函数来评估你的机器学习系统的性能?...在本文中,我将解释为什么需要两个独立的模型评分函数来进行评估和优化……甚至还可能需要第三个模型评分函数来进行统计测试。...这三个函数彼此之间有微妙的但很重要的“不同”,所以让我们更深入地看看是什么让一个函数对每个目的都“好”。 表现评估(度量) 性能指标告诉我们模型的表现如何。...在微积分X²的一阶导数是非常容易计算的(MSE中的S代表“平方”),因此在优化中 最小化的问题就变得非常的简单。 在上面图中,我们从模型1开始,然后用优化算法(也可以叫微积分)得到模型2。...例如在一般情况下MSE是用于建模连续数据的最佳损失函数……但它也有一些问题——如果你有大量的异常值,可能就要找到其他损失函数了。

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