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    「镁客·请讲」柏境数字张飞飞:做CG方向的VR视频,创造艺术和品质兼具的内容

    作为国内比较早的进入到VR行业应用的公司之一,柏境数字科技已经探索出一条成熟的行业应用道路。 此前,镁客网做过一个关于VR行业应用的调查,调查显示从2017年第一季度的VR/AR领域融资情况来看,行业应用正在受到一些资本的青睐,而且VR和传统行业的结合,也在一定程度上有助于VR技术的普及和商业化应用,为一些VR/AR公司和团队带来更多的生存空间。 这其中,对于那些从传统领域“转型”VR领域的公司来说,其资源优势会更加明显,作为国内比较早的进入到VR行业应用的公司之一,柏境数字科技已经探索出一条成熟的行业应用

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    灵犀微光CEO郑昱:阵列光波导,推动AR眼镜三年内走向消费级市场的显示技术|量子位·视点分享回顾

    视点 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 元宇宙产业的发展,正在将各种前沿领域技术汇集到一起,构建出下一代互联网的新形态。 正如互联网的准入级终端是PC,移动互联网的准入级终端是手机,那么下一代互联网,准入级终端或许就将是VR和AR设备。 VR终端或将承载深度元宇宙的交互,而AR终端的普及或将让元宇宙技术走向千家万户。 AR设备,尽管外形看来极度接近于普通眼镜,但其核心的光学显示部分,也就是光学模组,让它成为最有希望叩开元宇宙大门的“低门槛”终端。 围绕AR产业趋势、元宇宙等热点话题,灵犀微光C

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