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6.8 VR扫描:雅虎着手布局VR,投资The VR Fund

雅虎日本投资The VR Fund 近日,雅虎日本向The VR Fund做出投资,具体金额未披露。The VR Fund是专注于投资VR、AR、MR企业的基金。...两家公司的目标都是加速AR和VR产业的发展速度。据悉,雅虎日本作为拥有9000万每日用户的网络媒体,一直试图在VR和AR领域有所布局。...VRPinea独家点评:雅虎选择投资VR投资公司,而不是直接投VR公司,看来雅虎的布局相较于其他企业略显谨慎。...VR音乐初创公司MelodyVR完成650万美元融资 近日,英国VR音乐初创公司MelodyVR完成了约650万美元的新一轮融资。去年12月,华纳音乐宣布联手MelodyVR推出VR音乐体验。...VRPinea独家点评:作为国内较早试水VR的视频平台,爱奇艺以自有IP优势,实现了大量用户的原始积累,看爱奇艺如今的动作,是想在此基础上开始布局自己的VR生态。

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    从云VRVR直播、VR流媒体、VR社交,看5G+VR表现如何?

    智能家居、物联网、车联网均趁5G浪潮而起,5G+VR亦被推至风口,部分人将2019年再次被称为“VR元年”。但一提及5G+VR的具体应用,许多人就显得有些模糊。 ? 5G将如何应用于VR?...小编认为,5G于VR上的应用有这四方面:云VRVR直播、VR流媒体、VR社交。今日,小编就从这四个方面分析5G+VR具体的应用场景。...5G+VR直播:全民普及尚有难度,大型直播将成主流 5G加持之下,云VR或许能实现广泛普及,那VR直播又如何呢? VR直播现状 首先,小编将从三方面分析VR直播面临的状况。 一、硬件方面。...小编认为,VR流媒体当前的状况与VR直播有些类似,但具体细节上有所不同。 VR流媒体发展的现状 一、网络方面。与VR直播类似,VR流媒体需要即时从云端下载视频数据。...5G+VR社交:技术层面尚未成熟 前面提及的云VRVR直播、VR流媒体在5G的加持下,或多或少都有着一定的发展前景。但VR社交或许并非如此。 VR社交发展的现状 一、技术方面。

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    《钢铁侠VR》“咕咕”了?闪开,星球大战VR、行尸走肉VR来了!

    懂了,我这就去买PS VR。...文 | Sirius 怡然 相信关注VR圈的粉丝们都知道,国外受疫情影响的情况下,已经许久没有新VR游戏“登场”啦~ 而此前说好将在2020年上半年登录的《钢铁侠VR》也被无限推迟.........然而近日,不少VR游戏,如《行尸走肉:圣徒与罪人》、《星球大战:维达不朽VR》等知名IP大作相继推出PS VR版,难道是为了填补《钢铁侠VR》“咕咕”后的空窗期?...抑或是3A大作《钢铁侠VR》出场前的铺垫?...Rift / Rift S、Oculus Quest(仅通过Link电缆)、HTC Vive和Valve Index等VR头显;后于5月5日登陆了PS VR平台,分为标准版、数字豪华版和收藏家版三个版本

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    VR串流线VR转接线VR实现同时充电投屏

    VR(Virtual Reality),俗称虚拟现实技术,是一项具有巨大潜力的技术创新,正在以惊人的速度改变我们的生活方式和体验,利用专门设计的设备,如头戴式显示器(VR头盔)、手柄、定位追踪等,将用户带入一个虚拟的三维环境中...那么VR中的视频信号和音频信号是如何进行传输的呢,今天我们华光昱能Hangalaxy就来详细讲解VR串流中的有线串流。VR有线串流简介:而在VR中,有线串流被视为一种引人注目的传输方式。...它可以支持最多6部Type-C接口设备同时通讯,如VR转接器,一拖多快充线,多口移动电源等等此外,VR转接器还可以提高用户的安全性。...用VR转接器,用户可以在享受虚拟现实体验的同时,保持对现实世界的感知,避免因过于沉浸而失去方向感。...总之,VR转接器是一种非常实用的设备,它能够有效地解决VR眼镜的续航问题,提高用户的体验感受和安全性随。

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    走近 VR

    1、什么是VR若说时下技术界什么最吸引眼球,VR肯定是其一。 随着业界各公司虚拟现实设备的陆续发布,可以说形成了一股风潮。那么究竟什么是VR,为何在2016年开始逐渐风靡业界,又有那些值得关注的呢?...2014年Facebook收购Oculus,可以算是VR界的里程碑事件,让VR步入大众视野。...2、VR的现状 2016年,可以说是VR设备的元年,SONY的PS VR、HTC VIVE、Oculus Rift、Samsung Gear VR,都已经纷纷量产并上市。...从事VR的开发公司也如越来越多(国内如华为、乐视也都纷纷推出VR设备,据统计现在至少有2000家公司从事VR的开发),虚拟现实设备已经逐渐走入主流消费市场。...不过现阶段实际投入也不菲, 不光是VR设备,强劲的主机,还有继iPhone之后 国外“黄牛”开始热炒VR眼镜了。 3、VR目前的问题尽管VR目前很热,但也还有几个问题需要面对:1.

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    5.19 VR扫描:Steam VR新增Home功能,带来全新VR社交体验

    Steam VR新增Home功能 Valve在官方社区中宣布Steam VR新增Home功能,将给用户带来全新的场景、头像和社交体验。...在这项功能中,用户可以打造自己的VR空间,同时还可以和朋友们进行线上互动。 VRPinea独家点评:或许这就是Valve未来VR社交蓝图的雏形。...Gear VR控制手柄将于5月23日在日本开售 据日本媒体MoguraVR报道,三星Gear VR体感手柄将于5月23日在日本开售。...VRPinea独家点评:若真如eMagin所说,该显示屏亮度和分辨率将远超VR显示屏所需的临界值,希望成品不会让人失望。...美国一科学家欲用VR养鸡,为养殖户减小散养损失 美国爱荷华州立大学设计学院第二家畜(Second Livestock)创始人兼副教授Austin Stewart在接受媒体采访时表示,VR养鸡能够减小散养对养殖户们造成的损失

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    VR技术·上|有关VR的“灵魂拷问”

    2016年开始,国内也刮起了“VR风”,各类VRXX层出不穷。这股风头持续至今,“VR元年”还在继续。 但,最初的狂热褪去,冷静下来理性思考,你真的懂VR吗? 什么是VR?...未来多通道的交互将是VR时代的主流交互形态。 什么参数影响VR设备的效果? 现在人们想要体验VR设备带来的沉浸式体验,最方便最直接的就是选购一台VR头戴设备,用于观看视频或者畅玩游戏。...如今VR的情况与此有点异曲同工之妙:技术依然在前进,但一系列感官并不够真实的VR看房、VR看车,以及饱受吐槽的VR博物馆等内容让我等普通看客有点儿失望。 ?...图片来源:kaoyanaili.tuxi.com 绿洲团队自研的VR游戏“绿洲VR”于12月12日全球首发登录Steam,其上线版本同时支持PC和VR双平台,这款内测期间被玩家评为“最值得期待的国产VR...图片来源:ifeng.com 什么才是VR? 什么参数最终决定VR设备体验? 什么内容会给VR体验赋能? 这三个与VR有关的灵魂拷问,不知道现在你有没有答案。除此之外,VR在5G时代有什么新突破?

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    VR龙虎斗,移动VR与PC VR谁将笑傲江湖?

    关于未来VR硬件的未来究竟是移动VR还是PC VR,一直是业内人士津津乐道的辩论话题。随着行业发展进入到一个攻坚期,早期争辩的论据也已经发生了大的变化。...移动VR发展速度快于PC VR 移动VR和PC VR正式进入我们视线的时间其实非常接近。2014年,首先是Facebook收购Oculus,大家开始关注到PC VR这个神奇的硬件设备。...虽然目前PC VR在内容质量和体验上占优,但是因为移动VR硬件发展快于PC VR,移动VR用户基数也远超过PC VR。...结语 不可否认的是,在VR体验上,PC VR要领先移动VR一大截,但是这种距离正在不断的缩小。首先是PC VR在朝着移动VR靠拢,而移动VR在底层芯片处理器等上游技术厂商的支持下,正在不断优化其体验。...扎克伯格在OC3大会上,也曾经说到,如果将来要做包含社交的VR娱乐,移动VR会是最佳的选择。也就是说,VR用户的崛起必须要借助移动VR的力量。

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    《Rock Band VR》带你在VR中尽情摇滚!

    所以《Rock Band VR》——由Harmonix为Oculus Rift打造的一款吉他弹奏游戏的最新版本,对我来说还是很有挑战性的,但是我竟然不知不觉得在这款游戏中摇滚起来了! ?...我是在上周的Oculus Connect大会上体验的这款游戏,该版本充分利用了Oculus Touch这款全新的控制器,通过手持控制器可以在VR中自主的进行导航。...您只需把其中一个Touch挂在吉他底部,然后佩戴Oculus 头显,即可进入《Rock Band VR》的缤纷世界中去了。 ?...起初玩家可以先进入教学模式,在那里寻找VR世界的感觉。你会看到一些按钮,这些按钮与你要弹奏的和弦相匹配。虚拟吉他琴的音符会告诉玩家需要弹奏出怎样的和弦,然后玩家就可以根据不同的和弦来弹奏出完整的音乐。

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    VR影视先锋Jaunt宣布裁员,关闭VR业务

    Jaunt未来到底如何发展,VR又将有如何的走向,一切交给时间来判断。 策划&撰写:山河 近日,VR视频公司Jaunt表示,他们已经关闭了“一系列”VR相关业务,并且裁撤了“相当一部分”员工。...后来他们推出了名为Jaunt One的专业VR相机,并建立了自己的APP用来做内容分发,一直专注于VR领域的内容开拓,并迅速成为消费者VR影片的首要制作商和发行商。...曾经,VR经过了一段大热时期,和VR有关的话题总能激起人们的关注。相应的,各种VR产品和服务也随之出现,VR就像风口上的猪,引来各界争抢。...但是后来,VR本身的缺陷慢慢暴露出来,VR设备售价太过于昂贵,体验差,器材过于沉重,使用场景有限。哪怕是当时最具前景的VR和游戏的结合,也不能如人意。所以,VR兴起的快,产生的泡沫也快。...而Jaunt未来到底如何发展,VR又将有如何的走向,一切交给时间来判断。

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    深度 | 旅游+VR=?

    基于SuperData的数据,2018年VR软件的销售额将达48亿美元;而到2020年,VR软件的销售额占VR全行业的营收比例将首超3/4。优质内容的整合利用,将是VR产业发展的一个清晰方向。...宋城演艺将在VR软硬件的开发与管理上与VR技术公司SPACE的密切配合,透过强IP“千古情”节目载体,最大化VR运营的效果。...结尾 目前VR与旅游行业的结合主要体现在拍摄VR视频与创作VR内容。旅游行业中VR视频的应用目的是为了营销推广相关的旅游产品或景区资源;VR内容创作的目的是为了提升游客的互动体验。...VR硬件开发的融资占比占到整个VR行业近52%,是最受关注、竞争最激烈的细分领域,而VR内容创作仅占11%。...据统计,国内拥有专业创作VR内容能力的仅数十人,还远远不够。旅游行业的VR应用时机仍需等待VR全行业的成熟建立。同时,优质旅游VR内容的创作资源掌握在景区等资源方手中,分发归属的博弈仍将继续。

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    VR桌游,VR社交的破圈利器?

    在目前阶段尚无法解决高速网络传输的情况之下,VR社交的同时在线人数也必然受限。而VR化的网络游戏更无法与传统网络游戏相媲美。...VRChat 或许在真正具备强社交黏性的VR社交出现之前,能够锁定一小段时间的社交衍生品,是VR社交应该考虑的重点。...就目前而言,VRChat、Sansar等等VR社交产品,都会有一些小游戏作为黏合剂。 VR游戏的社交黏性补充剂: 在VR中不再仅仅是聊天 如果我们放眼所有的游戏品类,桌游或许是社交性最强的一种。...《卡坦岛》 虽然在过去有像著名桌游《卡坦岛》发行过VR版本,也有像《桌游模拟器VR》这样的棋牌类桌游推出过VR项目。但绝大多数是昙花一现。...VRPinea认为,VR桌游可能会成为VR社交的意向补充剂,而非以一个独立的游戏产品去呈现。毕竟,VR桌游需要强社交性,而VR社交在目前看来,更需要的社交黏性的补充。

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    4.26 VR扫描:惠普投资The VR Fund,三星为Gear VR提供UX体验

    惠普第一笔VR投资,给了The VR Fund 据VentureBeat报道,惠普正通过成为VR风险投资基金The Venture Reality Fund的投资者,来投资新兴的VR市场,具体的投资金额没有披露...但惠普的投资部门 HP Tech Ventures加入了VR投资基金The VR Fund,成为VR、AR领域的投资者,该基金已成为VR、AR、MR创业公司中最活跃的投资基金之一。...三星利用生物技术为Gear VR提供全新UX体验 近日,三星展出了其最新的成果:一个免手操作的实验性VR用户界面,名为FaceSense。...《龙珠》老东家推出VR设备重塑经典IP 日本知名玩具制造商MegaHouse日前宣布推出一款能够体验鸟山明创作的漫画《龙珠Z》的VR体验机——“BotsNew Characters VR”,并预定于2017...《蝙蝠侠VR》登陆Vive和Rift平台 开发商Rocksteady宣布,PSVR中独占游戏之一的《Batman:Arkham VR》已经登陆SteamVR和Oculus Home。

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