我使用的是Unity2019.2.18f和VS 201916.4.3 (CSC版本3.4.1-beta4-19610-02)。我对团结和C#都很陌生。
我写了这样的代码:
using (UdpClient client = new UdpClient(...)) {
...
}
VS 2019年建议将该说明简化为:
using UdpClient client = new UdpClient(...);
...
我想那是一个。但是,当我这样做时,返回到Unity中,它会抱怨using语句中缺少父母:
Assets\Scripts\NavioRemote.cs(106,19): erro
我只是想知道是否有一个分类/名称来区分这些不同的编程风格。在任何情况下我们都有一辆车。
car = Car()
# Long descriptive function that takes object as parameter
d = getWheelDiameterForCar(car)
vs
# medium length descriptive function that is a method of a car
d = car.getWheelDiameter()
vs
# short method names that returns component objects
d =
我是Windows CE编程的新手。我需要为Windows CE 5.2操作系统开发一个条形码扫描器。我研究了这个话题,我意识到只有在vs2005或vs2008中才有可能。但是我读了一些关于Xamarin的文章,我需要问一下。我可以使用Xamarin或其他框架在vs2015中进行开发吗?
谢谢你的回答。